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Have a Nice Death

Correctif pour Nintendo Switch du 10-08-2023

Par Percemer | jeu. 10 août 2023 09:00:00 PDT

GÉNÉRAL

  • Correction des arènes dans lesquelles les joueurs pouvaient rester bloqués dans les derniers mondes.
  • Nombreuses améliorations corrigeant des crashs liés aux problèmes de RAM.
  • Correction de nombreux effets, résolvant les crashs liés aux problèmes de processeurs graphiques (GPU).
  • Optimisation de nombreux effets, permettant de meilleures performances générales (meilleure fréquence d'affichage).

 

AMÉLIORATIONS DU CONFORT DE JEU

  • Nouvelles entrées dans le guide de l'employé :
    • Les effets (obtenez une malédiction pour les débloquer).
    • La chose dans le réfrigérateur (utilisez le réfrigérateur dans la salle de pause).
  • Certaines entrées ont été modifiées dans le guide de l'employé, afin de les rendre plus claires.
  • La majorité des malédictions ont désormais des descriptions plus compréhensibles.
  • Des icônes ont été ajoutées aux mots-clés.
  • Les bonnes icônes ont été ajoutées aux effets.
  • Infobulles des malédictions : lorsque vous choisissez une malédiction, une infobulle s'affichera avec la valeur de vos stats actuelles et celles avec l'amélioration.
  • Le dialogue entre Patrice et Pump Quinn à propos du Prismium a été modifié.
  • Le dialogue entre Patrice et Pump Quinn à propos du changement de la difficulté a été raccourci.
  • Vous devez parler à Patrice ou ouvrir le menu relatif à la difficulté pour ajouter l'appareil permettant de changer la difficulté dans le Guide de l'employé.
  • La description de la nourriture apparaît désormais en italique.
  • Les conditions pour débloquer les descriptions 2 et 3 des entrées du guide sont désormais expliquées.
  • La sélection d'un contrat chez Josiane sera désormais soulignée par des effets sonores et visuels plus évidents.
  • Les armes peuvent désormais être triées par rareté dans la salle d'entraînement.

 

RÉÉQUILIBRAGES

GÉNÉRAL

  • Un nouveau modificateur a été ajouté au système de difficulté afin de rééquilibrer le changement de dégâts infligés par les ennemis. Au niveau de crise IV, les ennemis devraient désormais blesser autant qu'à la sortie du jeu.
  • Les crises offrent désormais des points en mourant (par défaut = 15 points, niveau de crise X = 500), pour encourager les joueurs à jouer dans ces modes.
  • Le Département des catastrophes naturelles devient une alternative au Département des guerres modernes :
    • Débloqué une fois que le joueur bat le Major Pliskhan.
    • Rééquilibrage du système monétaire du jeu étant donné qu'il y a un monde en moins.
  • Rééquilibrage du ratio de blessures et dégâts permanents infligés par les ennemis de base.
    • De 50 à 20 % (10 dégâts = 5 blessures pouvant être soignées => 8 blessures pouvant être soignées).
  • Augmentation de la fréquence d'obtention d'objets lorsque les joueurs tuent plus d'ennemis.
  • Mode facile :
    • Augmentation des soins après un boss à 75 % des PV max.
    • Ajout d'un nouveau modificateur appliquant -25 % de PV aux boss et mini-boss.
    • Dégâts des ennemis rééquilibrés.
  • Améliorations permanentes :
    • Augmentation des chances de trouver des armes améliorées.
  • Augmentation des soins purs du Kafé expresso de 25 à 30.
  • Augmentation des soins des blessures du Kafé court de 10 à 15.
  • Distribig® 462 :
    • Changement de la récompense de base en Soulary de 15 à 15/25.
    • Changement de la grosse récompense en Soulary de 25/40 à 35/60.
    • Obtention d'un Kafé expresso au lieu d'un Kafé court. (C'EST BIEN MIEUX !)
  • Fontaine à Anima :
    • Diminution de l'augmentation des prix de 20 à 15.
  • Récompenses d'étages :
    • Changement des récompenses possibles au Dépôt d'Anima. (Plus d'animas !)
    • Changement des récompenses possibles au Service Relance-Malédiction (les joueurs peuvent désormais trouver des Anti-malus).
    • Changement des récompenses possibles à l'Étage intrigant.
  • Récompenses des Thanagers :
    • Les joueurs peuvent désormais recevoir soit une anima dorée, soit 2 animas bleues.
  • Amélioration des PV :
    • Désormais, le joueur soigne la même quantité de PV que l'augmentation au lieu d'un taux fixe (avant : 1 / 65 PV => 1 / 85 PV, maintenant : 1 / 65 PV => 21 / 85 PV).
  • Magasin :
    • Ajout du Deuilliprane dans les objets disponibles à l'achat.
  • Ajout de nouvelles réactions aux ennemis qui peuvent être contrés.


ENNEMIS

  • Hara-Kola
    • Réduction des projectiles apparaissant à la mort de 1.
    • L'animation de l'attaque de base a été modifiée. Il se déplace moins lorsqu'il porte le premier coup.
  • Imposteur
    • Les PV sont passés de 300 à 225.
  • Fumeur
    • Les PV sont passés de 225 à 172.
  • Norage
    • Les PV sont passés de 120 à 100.
  • Rochter
    • Les PV sont passés de 175 à 120.
  • Magmaboy–X8
    • Les PV sont passés de 1 200 à 800.
  • Flarbuste
    • Les PV sont passés de 600 à 300.
  • Flammèche
    • Les PV sont passés de 120 à 70.
  • WNoyé
    • Les PV sont passés de 250 à 145.
  • Tempestif
    • Les PV sont passés de 250 à 175.
  • Tempus
    • Les PV sont passés de 1 500 à 1 000.
  • Pendulus
    • Les PV sont passés de 450 à 250.
  • Coucou
    • Les PV sont passés de 150 à 125.
    • Changement de la courbe du projectile.
  • Destinatus
    • Les PV sont passés de 425 à 380
    • Changement de sa réaction lorsqu'il est attaqué.
  • Dustin
    • Les PV sont passés de 275 à 210.


THANAGERS

  • Pump Quinn Oméga
    • Correction de la bombe citrouille qui pouvait être attaquée avant d'être formée.
  • Arnaud Coulant
    • Réduction des dégâts des attaques.
    • Ajout de réactions manquantes.
  • X4–H
    • Réduction des dégâts des attaques.
  • Richard John Barron
    • Ajout de réactions aux attaques.
    • Réduction des dégâts de 15.
  • Camille Flage
    • Ajout de réactions aux attaques.
  • Horace Sinistrocirrus
    • Les PV sont passés de 7 500 à 5 500.
  • Les « Brigitte »
    • o Les PV sont passés de 13 500 à 9 000.


THANANGERS/FLÉAUX

  • Arnaud Coulant
    • Ajout de réactions à son attaque la plus forte.
  • Brad
    • Réduction des dégâts ; inflige désormais 10 ou 15 points de dégâts.
  • Barnabé Fierpeton
    • Réduction des dégâts ; inflige désormais 10 ou 15 points de dégâts.
  • Waldo
    • Correction de la boîte de collision de diverses attaques qui était plus grande que prévu.
  • Heisenberg
    • La courbe de l'attaque Coup de pied tournoyant a été modifiée.
    • Ajout d'animations lorsqu'il lance l'attaque.
  • M. Andy Bulle
    • Réduction des dégâts de certaines attaques de 30 à 25.
  • Madame Catherine Imamura
    • Les PV sont passés de 11 000 à 9 000.
    • Réduction des dégâts (au même niveau que le Major).
    • Correction de la boîte de collision d'une attaque qui était plus grande que prévu.
    • Modification de la couleur des réactions d'une attaque afin qu'elle soit plus facile à distinguer.
  • Le Temps
    • Les PV sont passés de 20 000 à 15 000.
    • Réduction des dégâts à 30 en Phase 1.
    • Réduction des dégâts à 35 en Phase 2.
  • La Vie
    • Les PV sont passés de 20 000 à 17 500.
    • Réduction des dégâts de 5.
    • La cape et les sorts ne sont plus retirés pendant la phase 3.
    • En phase 3, le boss démarre avec plus de PV : 2 500 au lieu de 2 000.
    • À partir du niveau de crise XIII, le boss retirera les sorts et les armes.


ARMES

  • Ombrelle 1.0 
    • L'annulation du combo au sol a été modifiée. Elle devrait être plus réactive maintenant.
  • Faille du Néant
    • Le délai du sort a été modifié, afin qu'il frappe plus tôt.
  • Cadeau empoisonné
    • Augmentation de la durée de base de 7 à 8 s.
  • Rééquilibrage des attaques chargées.
    • Augmentation de la durée d'invincibilité.
  • RSerpettes
    • Réduction du délai de l'attaque verticale.
  • Laurencia
    • Changement de l'indice de rareté à peu commune.
    • Amélioration des modificateurs de dégâts au sol de +15 % à +25 % et de +30 % à +50 %.
  • Laurhasta
    • Changement des modificateurs lors de leur amélioration.
    • Augmentation des dégâts de toutes les armes communes.
  • Bourrasgue
    • Augmentation des dégâts de Frénésie de 5 à 30.
  • Murray de corbeaux
    • Réduction de la durée des attaques.
  • Carnacier
    • Réduction du temps de recharge de 5 à 3,5 s.
    • Augmentation des dégâts de 75 à 100.
    • Ajout d'un contrôle aérien au saut.
  • Pluie de pierres
    • Changement du contrat pour le rendre plus difficile à débloquer (fait apparaître Fierpeton un peu plus tard).
  • Brisefrimas
    • Augmentation des dégâts de 15 à 20.

 

MALÉDICTIONS

  • Des icônes ont été ajoutées aux effets des malédictions sur le joueur.
  • De nouvelles malédictions ont été ajoutées pour améliorer les effets : Prélèvement, Contrepartie, Assurance vie, Inflation.
  • Les malédictions suivantes font désormais partie de l'arbre bleu : Patron (très) irritable, Patron (vraiment) irritable, Patron (très, très) irritable, Faux de prestance, Faux de providence.
  • Les malédictions suivantes font désormais partie de l'arbre vert : Polir, Affûter, Aiguiser.
  • Diverses malédictions périodiques ont été améliorées pour se déclencher plus rapidement.


 

CORRECTIONS DE BUGS

  • Lorsque l'effet « Figé » était appliqué à un ennemi volant, il était encore capable d'infliger des dégâts aux joueurs sans attaquer.
  • L'amélioration de la Frénésie du sort « Focalisation » était désactivée après avoir pris un coup et créait encore plus de problèmes.
  • Les effets se cumulaient plusieurs fois lorsque la cible subissait plusieurs attaques d'un coup.
  • Les options du menu Divers – sauf le changement de langue – ne se sauvegardaient pas dans l'écran d'accueil.
  • La sélection de malédictions n'est pas mise à jour si elle est déclenchée deux fois dans un étage.
  • Effet sonore pour le bouton A manquant pendant la transition entre l'écran de Game over et le menu des améliorations permanentes.
  • L'effet sonore est coupé en sélectionnant l'option QUITTER depuis l'écran titre.
  • L'amélioration de niveau 1 de Révélarc accorde le bonus de niveau 2.
  • L'effet temporaire de « Patron (très) irritable » est appliqué de façon permanente une fois la malédiction obtenue.
  • Une arme améliorée achetée au magasin ne sera pas améliorée si les deux emplacements d'arme du joueur sont occupés.
  • Le titre Denzel « King » Dengue s'affiche dans une police de caractères plus grande que les autres entrées.
  • Le bonus au choix de Couverture Spectrale peut être retiré pendant le dialogue.
  • Certaines notifications d'interface indiquant la disponibilité de nouvelles armes ou contrats sont affichées étirées.
  • Le joueur peut se retrouver coincé dans l'Étage intrigant du Département des catastrophes naturelles.
  • Plusieurs problèmes visuels et d'interface sont présents dans les crédits.
  • Le haut de l'icône de la première récompense de montée en niveau est coupé.
  • Le nombre de lingots reste à l'écran quand le joueur quitte le lobby après une réinitialisation et que les lingots sont encore en train d'être soustraits.
  • Les lasers de Waldo ne sont pas pris en compte pour remplir le contrat demandant de vaincre le deuxième Fléau sans se faire toucher.
  • L'effet sonore de l'amélioration de la barre de mana est joué à chaque fois que vous frappez un ennemi et que vous êtes équipé de la malédiction « Médium ».
  • Lorsque le joueur passe le dialogue, la première attaque de la générale la fait léviter.
  • Les objets manquants du magasin ont été ajoutés.
  • La malédiction « Creuser sa tombe » ne fonctionne pas correctement.
  • Sur l'écran de sélection de la sauvegarde, l'indicateur de temps ne fonctionne pas.
  • Avec la malédiction rouge « MC Faux » activée, si le joueur se fait toucher alors qu'il attaque avec une arme, l'animation de dégâts est jouée, et celle de l'attaque est annulée, mais le joueur continue son déplacement.
  • Dans les étages intrigants, la téléportation ne fonctionne pas si vous subissez des dégâts intempestifs.
  • Si le joueur obtient une seconde arme avec le même statut que celle équipée, celle-ci ne déclenchera pas le statut.
  • Chaque fois que le joueur commence une partie, le temps de chargement de la salle de pause est bien plus long que les autres.
  • Il y a un problème d'affichage avec une carcasse de voiture dans le Département des catastrophes naturelles lorsque la caméra zoome ou dézoome. Le problème est principalement visible dans les arènes.
  • La Transformation est inaccessible dans le Local technique.
  • Le compteur ne prend pas en compte la section dans laquelle le joueur termine sa run (même s'il la termine en vie).
  • Un malus de malédiction peut ne pas fonctionner correctement si le joueur en a trop.
  • Les effets sonores du sort Oravœux ne sont pas synchronisés.
  • Parfois l'arbre de malédiction est trop long dans le menu, en raison des rangs.
  • Le joueur peut se déplacer quand des bulles de dialogue apparaissent. S'il quitte la zone alors que le dialogue n'est pas terminé, les sons resteront à bas volume.
  • Si le joueur utilise l'avance rapide pendant la cinématique de fin avec Pliskhan, deux problèmes se produisent. Pendant l'explosion le fondu au blanc se déclenche deux fois, et le joueur peut contrôler le personnage.
  • Il n'y a pas d'effet sonore si le joueur est soigné dans la salle de pause en mode facile.
  • Il n'y a pas d'effet sonore pour l'attaque au sol de Brad en niveau de crise XIII.
  • La mort glisse après avoir terminé une arène (problème d'animation).
  • Dans le Local technique, si le joueur transforme les Faucilles en Faucilles de guerre, il utilisera plusieurs Prismium au lieu d'un (s'il en possède plusieurs).
  • Certaines entrées du Guide de l'employé sont manquantes en chargeant une sauvegarde d'une version précédente du jeu.
  • Les mini-moustiques ne meurent pas en touchant le joueur s'il subit des dégâts en même temps, et restent alors collés à lui.
  • L'animation de piqué des corbeaux dure trop longtemps par rapport à l'attaque.
  • Lorsque le joueur choisit un contrat de Josiane, puis l'annule, la sélection de contrats est réinitialisée.
  • Le compte à rebours ne s'arrête pas quand le joueur choisit un étage.
  • Le bonus de dégâts des Faucilles ne se cumule pas avec les ruées.
  • Certains projectiles liés au statut Infuser n'apparaissent pas.
  • Les commandes ne fonctionnent plus si le joueur utilise Laurhasta en quittant la salle d'entraînement.
  • La barre espace ne fait pas avancer les crédits plus rapidement.
  • Si le joueur est trop éloigné de Camille Flage, son animation de marche se figera et elle glissera au sol pour être à portée d'attaque.
  • Le joueur peut passer à travers certaines portes dans le Département des catastrophes naturelles.
  • Les sorts qui suivent les ennemis les perdent parfois.
  • La malédiction « Approche de Morthra » ne cible pas correctement Georges Güdron pendant le combat.
  • Les projectiles ennemis ne disparaissent pas après impact.
  • Il est impossible de réassigner les fonctions Gauche et Droite dans les options.
  • La quête secondaire la Rumeur est désormais accessible.
  • Le premier dialogue de la quête à propos du cartable de Pump Quinn se joue à nouveau une fois la quête terminée.
  • Certains dialogues n'ont pas de personnage ou sont prononcés par le mauvais.
  • Problèmes avec l'interface du réfrigérateur de la salle de pause.
  • Les améliorations de soins et les armes apparaissent contre Imamura lorsque vous prenez l’ascenseur vers le boss.
  • Les icônes indiquant les salles secrètes s'affichent sur la mini-carte, même si elles n'ont pas encore été découvertes.
  • Le même objet de lore peut être ramassé deux fois au même étage.
  • Certaines images du Guide de l'employé s'affichaient en basse résolution.
  • Il est plus facile d'atteindre le nombre max d'âmes au compteur (la vitesse d'affichage a été accélérée).

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