Вы используете неподдерживаемый браузер. Возможно, некоторые компоненты будут работать неправильно. Загляните в наш список поддерживаемых браузеров для оптимальной работы с приложением. Закрыть

Remnant: From the Ashes

Описание обновления для Remnant 2: 29.02.2024

Автор: Fero | Чт 29 фев 2024 09:00:00

— Кроссплатформенная игра —

Мы рады сообщить, что в Remnant II появится долгожданная возможность кроссплатформенной игры! Теперь игроки могут сражаться с Корнем независимо от предпочитаемой платформы. Объединяйтесь с друзьями или присоединяйтесь к открытым играм на любых платформах.

ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКА: Для консольных игроков кроссплатформенная игра по умолчанию отключена. Этот параметр влияет на вашу способность видеть другие игры (в том числе игры друзей), если другие игроки включили эту функцию. Если вы не видите игру друга, проверьте настройки. Функция кроссплатформенной игры должна быть включена.

ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКА: Настройки на ПК, использующие генерацию кадров, в настоящее время блокируют оверлей Epic Online Services, необходимый для кроссплатформенной игры. Если вы хотите использовать функцию генерации кадров в кроссплатформенной игре, вы можете принять приглашение друга с помощью программы запуска Epic Games до начала игры.

 

— Событие «Доминирование искажений» —

Корень получил возможность обрушить орду страшных искажений на все миры! С 29 февраля по 5 марта запасайтесь снаряжением и смело бросайте вызов врагу. Побеждайте зловещих недругов и собирайте ценные искажённые осколки — редкий материал с невиданным потенциалом. Отправляйтесь к таинственному Двеллу в Блоке 13, который сможет использовать эти осколки, чтобы изготовить искажённые версии НОВОГО особого оружия. Покажите Корню, что даже в самые тёмные времена наша непоколебимость будет нашим светочем!

ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКА: Это наше второе большое событие с участием искажений. Мы подумали, что в честь появления кроссплатформенной игры нам не помешает ещё одно! В игре стало ещё больше искажённого оружия, не пропустите!
 

— Удобство игры —

[ Общее ]
- Мы добавили поддержку FSR 3. Теперь эта настройка доступна в меню «Изображение».
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, начавшие игру с классом «Стрелок», полученным в качестве подарка за предзаказ, но переключившиеся на другую систему или учётную запись, не могли пользоваться своим персонажем.
- Мы добавили поддержку приглашения друзей на Sony PlayStation 5.
 

— Баланс —

[ Общее ]

ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ: Мы уже запланировали более крупное обновление баланса для DLC 2, но хотели доработать некоторые элементы, чтобы подготовить для него почву. Эти изменения не являются всеобъемлющими, но обеспечат немного большую свободу для экспериментов перед выходом крупного обновления баланса.

[ Классы ]
== Охотник ==
- «Концентрация охотника» теперь активируется через 0.5 сек. прицеливания, а не 1 сек.
ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКА: Это означает, что игроку нужно целиться лишь полсекунды, прежде чем активируется бонус «Концентрации охотника», а не целую секунду, как было раньше.

== Боец ==
- Теперь «Крепкий орешек» даёт 1 заряд укрепления, пока идёт восстановление.
- «Боевая поступь» теперь наносит урон от взрывов.
ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ: Мы хотели сделать «Крепкого орешка» более полезным, ведь это основная техника. Дополнительная жизнь — это здорово, но 10 минут на восстановление — это слишком долго. Мы не стали ускорять восстановление; вместо этого боец становится выносливее, пока «Крепкий орешек» не восстановится.

== Медик ==
- Без изменений
ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ: Медик и без того сильный... А чего вы ждали? Успокойтесь!

== Кинолог ==
- Для получения бонуса «Стайного охотника» больше не нужно, чтобы спутник был в сознании.
- Теперь «Стайный охотник» также увеличивает урон в ближнем бою и шанс критического попадания в ближнем бою (макс. 30%/5%).
- Теперь на размер воя спутника влияют эффекты, увеличивающие размер аур.

ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ: Когда спутник получал слишком много урона и терял сознание, кинолог лишался всех бонусов к урону. Теперь кинологу нужно лишь находиться неподалёку от своего спутника. Однако мы рекомендуем всегда стараться оживить своего друга, ведь это правильно! Также мы добавили урон в ближнем бою к технике спутника, чтобы сделать её более универсальной.

== Стрелок ==
- Количество зарядов «Быстрого выхвата» увеличено на 1.
- Урон увеличен на 50%.

== Призыватель ==
- «Сокрушитель» теперь наносит урон от взрывов.
- «Сокрушитель» больше не увеличивает урон в дальнем/ближнем бою при использовании «Жертвы».
- Теперь «Сокрушитель» всегда увеличивает урон от модулей/умений/взрывов.
ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ: Многие игроки говорили, что хотели бы при игре за призывателя больше полагаться на приспешников, поэтому мы убрали его бонусы к урону в дальнем и ближнем бою, добавили бонус к урону от взрывов (что отлично сочетается с «Жертвой» и другими взрывными возможностями) и сделали его постоянно активным. Это должно открыть новые возможности для персонажей, ориентированных на использование модулей, умений и взрывчатки, оставляя дальний и ближний бой другим классам. Возможно, мы продолжим дорабатывать призывателя в будущем.

== Алхимик ==
- «Пыль безумия» теперь действует на скорость ближнего боя и скорость подготовки заряженной атаки ближнего боя.
- Теперь умение сбрасывается, если брошенный сосуд не падает на землю спустя определённое время.
- Теперь «Ловкость рук» и скорость броска влияют на умения сосуда.

== Инженер ==
- Теперь «Обработка металла» наносит урон в дальнем бою (техника урона). Максимум 25% на 10-м уровне.
- Теперь турели могут наносить критический урон.
ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ: Чтобы сделать инженера более полезным после размещения турели, мы увеличили его урон в дальнем бою. Примечание: само тяжёлое оружие, как и раньше, наносит урон от умений. Это сделано, чтобы повысить привлекательность основного/дополнительного оружия, когда инженер не вооружён или устанавливает тяжёлое оружие.

== Архонт ==
- Урон «Врат хаоса» увеличен с 15% до 50%.
- Теперь «Врата хаоса» увеличивают получаемый урон на 15%. Эффект длится 10 сек. после выхода из них.
- Теперь «Приток энергии» должным образом позволяет заряжать модули, пока модуль активен.
ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ: Мы хотели усилить «Врата хаоса», сохранив первоначальную задумку. Теперь они значительно увеличивают ваш урон, но больше не получится просто выйти из врат, чтобы избежать увеличенного получаемого урона. Игрокам стоит быть осторожнее, получая это усиление.

== Захватчик ==
- Заряды техники «А.К.У.Л.А.» (основная техника) теперь теряются по одному.
- Общая длительность действия техники «А.К.У.Л.А.» уменьшена с 15 до 10 сек.
- Теперь идеальное уклонение/уклонение сразу же даёт 5 зарядов техники «А.К.У.Л.А.».
ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ: Первоначально усиление «А.К.У.Л.А.» действовало 15 секунд. Зачастую оно прекращало действовать, и вам приходилось накапливать его заново, что усложняло игру за захватчика. Мы изменили технику так, чтобы усиления терялись по одному, и сократили время действия каждого из них до 10 секунд (всего можно накопить до 50 секунд увеличения урона). Мы будем следить, как покажет себя новая система, и доработаем её при необходимости.

== Исследователь ==
- Значительно увеличена скорость анимации копания для «Золотодобытчика».
ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ: Многим игрокам было сложно выкапывать несколько фонтанов во время боя, поэтому мы сократили время копания вдвое.

== Мастер обрядов ==
- «Извержение» теперь наносит урон от взрывов.
- Теперь «Инстинкт смерти» снова учитывает талант «Родство», но не снижается бронёй (как было раньше).
- «Инстинкт смерти» больше не убивает игрока, а оставляет ему 1 ед. здоровья.


[ Снаряжение/предметы ]

- Петля искупления: отключена озвучка слов «Я истекаю кровью» при её использовании.
ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ: Это исправление не относится к балансу напрямую, но постоянные озвученные реплики раздражали, поэтому они будут отключены, пока игрок носит кольцо.

- Кольцо сосредоточения: уменьшение разброса снижено с 35% до 25%.
- Камень концентрации: уменьшение разброса снижено с 35% до 30%.
- Камень концентрации: эффект уменьшения отдачи увеличен с 25% до 50%.
- Фрагмент уменьшения разброса: максимальное значение уменьшения разброса снижено с 30% до 20%.
- Фрагмент уменьшения разброса: максимальное значение уменьшения разброса снижено с 3 до 1%.
- Сосуд спокойствия: уменьшение разброса снижено с 35% до 25%.
ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ: Уменьшение разброса вышло из-под контроля (это до сих пор невероятно сильный эффект). Пока мы не стали его ограничивать, но можем так сделать в будущем. Пока же мы немного ослабили его, так что, если вы захотите использовать дробовики вместо снайперских винтовок, теперь вам придётся вложиться в него немного сильнее.

- Теперь мутатор «Обратная связь» заряжает модуль, пока тот активен.
- Теперь «Обработанное сердце» заряжает модуль, пока тот активен.


[ Оружие ]

Пытка:
- Исправлена ошибка, из-за которой показатели оружия могли масштабироваться в 3 раза вместо 2 раз (на 10-м уровне).

Полумесяц:
- Перезаряженные выстрелы при активном «Лунном обстреле» больше не выпускают по 2 болта.
ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ: Общий потенциальный урон этого оружия остался прежним. Разница лишь в том, что теперь для нанесения максимального урона нужно будет идеально зарядить выстрел.

Витой самострел:
- Теперь основная атака при попадании восстанавливает длительность действия любой имеющейся метки стража, пока модуль активен.

Туманность:
- Теперь «Нанотехнологичный рой» наносит небольшой периодический урон от коррозии.

Копьё Охотницы:
- Теперь при попадании наносит небольшой периодический урон от коррозии.
- Увеличена скорость снаряда.
- Увеличена скорость зарядки.

Призрачный клинок:
- Убрана возможность масштабирования от талантов, влияющих на атаки по области и ауры.
ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ: Это была ошибка. Мы просто не заметили сразу!
 

— Исправления ошибок —

[ Прогресс и награды ]
- Исправлена ошибка, из-за которой MP60-R или пулемёт Томпсона не появлялись в блоках некоторых игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не получали награду за сбор 50 000 ед. лома.

[ Классы ]
== Мастер обрядов ==
- Исправлена ошибка, из-за которой техника мастера обрядов «Ярость» не увеличивала шанс критического попадания.
- Исправлена ошибка, из-за которой в рюкзаках игроков оказывалось больше одной потрёпанной куклы.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Миазмы» не действовали в соответствии с описанием.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Извержение» не действовало в соответствии с описанием.

== Кинолог ==
- - Исправлена ошибка, из-за которой умение «Четвероногий помощник» восполняло неверное количество здоровья.

== Алхимик ==
- Исправлена ошибка, из-за которой брошенные сосуды не восстанавливались, если оказывались выброшены за пределы мира.

== Боец ==
- Исправлена ошибка, из-за которой «Лицо опасности» не действовало в соответствии с описанием.

[ Снаряжение/предметы ]
- Исправлена ошибка, из-за которой максимальное значение «Серии выстрелов» рассчитывалось неверно.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Усилитель А’Таэрии» иногда не срабатывал, если игрок использовал тяжёлое оружие.
- Исправлена ошибка, из-за которой при активации модуля «Кровные узы» сразу после наложения кровотечения игрок бесконечно накладывал кровотечение с помощью «Беспощадности».
- Исправлена ошибка, из-за которой при убирании «Объятий Ша'халы» все негативные эффекты и усиления в интерфейсе больше не работали.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффективность «Кровавого самоцвета» не масштабировалась со временем.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффективность «Калечащих ран» не масштабировалась со временем.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффективность «Энергетического ожерелья» не масштабировалась со временем.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Детонационный триггер» неверно работал с «Извержением».
- Исправлена ошибка, из-за которой «Кольцо принуждения» не активировалось при взрывах модуля «Космокрабы».
- Исправлена ошибка, из-за которой уровень оружия не влиял на урон от коррозии «Заражённых ран».
- Исправлена ошибка, из-за которой «Красное кольцо смерти» неверно работало с «Огненным смерчем».
- Исправлена ошибка, из-за которой урон мутатора «Взрыватель» снижался, если тот был установлен на дробовики.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Монарх» неверно расходовал резерв боеприпасов при использовании «Шторма из пуль»
- Исправлена ошибка, из-за которой искажённый «Меридиан» не работал с «Серией выстрелов», если игрок надевал кольцо «Символ лучника».
- Исправлена ошибка, из-за которой искажённый «Меридиан» наносил урон по уязвимым местам, а его урон угасал с расстоянием.
ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ: Поскольку искажённый «Меридиан» выпускает взрывающийся снаряд, вышеописанные взаимодействия не должны были работать.

- Исправлена ошибка, из-за которой Бесконечное кольцо Эндайры не активировалось, если игрок получал урон после того, как начал бежать.
- Исправлена ошибка, из-за которой, если вы выпускали второй снаряд «Духовной связи» по той же цели, его длительность не обновлялась и он прекращал действовать одновременно с первым.
- Исправлена ошибка, из-за которой, если на одну цель действовали «Бур» и «Духовная связь», усиление урона «Червоточина» могло быть израсходовано.
- Исправлена ошибка, из-за которой увеличение скорости применения не распространялось на «Метка охотника» и «Шторм из пуль».
- Исправлена ошибка, из-за которой Остатки от дворецкого не считались уникальным предметом, и их можно было получить несколько раз.
- Исправлена ошибка, из-за которой Цельнометаллическое кольцо не действовало в соответствии с описанием.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Медаль за участие» не действовала в соответствии с описанием и вместо 10 ед. здоровья давала 10%.
- Исправлена ошибка, из-за которой Всевидящее око можно было продать за 0 лома.
- Исправлена ошибка, из-за которой модуль «Иерархия» нацеливался в сторону неудачного выстрела гарпуном.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Перегрузка» наносила больше урона, чем должна была.
- Исправлена ошибка, из-за которой на «Сверхновую» не действовало усиление урона от «Гармонии».
- Исправлена ошибка, из-за которой усиление «Владыка оружия» не расходовалось и действовало на урон ударной волной «Раскола» от «Камнелома».
- Исправлена ошибка, из-за которой «Камень злонамеренности» и «Символ Фэйрина» не действовали в соответствии с описанием.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Перезагрузка» работала неверно с некоторыми комбинациями предметов. 
- Исправлена ошибка, из-за которой турель «Вулкан» стреляла правее от перекрестия прицела при удержании и если не наводиться прямо на врага.
- Исправлена ошибка, из-за которой клинки «Тайфуна» наносили урон, только когда попадали по пластинам брони, взрывчатке или уязвимым местам.
- Исправлена ошибка, из-за которой сосуд «Чёрная смола» наносил меньше урона от огня, когда у игрока было много увеличивающих длительность эффектов бонусов.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты частиц при перезарядке «Убийцы звёзд» со временем накапливались.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект мутатора «Бандит» мог дважды подействовать на заряженные выстрелы «Пытки».
- Исправлена ошибка, из-за которой атака «Перегрузкой» взрывом по области срабатывала каждую секунду, если накладывалась с помощью техники мастера обрядов «Чистка».
- Исправлена ошибка, из-за которой «Перегрузка» наносила меньше урона, если распространялась с помощью основной техники «Вероломство».
- Исправлена ошибка, из-за которой взрывы «Перегрузки» могли нанести критический урон.
ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ: Негативные эффекты не должны наносить критический урон.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении атаки ближнего боя ударной пушкой, когда та в руках у игрока, проигрывались неверные визуальные эффекты.
- Исправлена ошибка, из-за которой действие периодического урона от коррозии «Туманности» не заканчивалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон по области не действовал на небоевых существ из окружения.

[ Враги ]
- Исправлена ошибка, из-за которой снаряды летуна слишком хорошо преследовали игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой Утопленная ведьма и Бруин, Клинок Короля не проигрывали часть своих реплик.
- Исправлена ошибка, из-за которой Кольцо регенерации работало неверно, и обновлён интерфейс для отображения верного поведения.
- Исправлена ошибка, из-за которой Пронзающее кольцо срабатывало в раненом состоянии.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация гибели фавна громилы не проигрывалась, если убить его во время перепрыгивания препятствия.
- Исправлена ошибка, из-за которой неуязвимые корневые зомби могли появиться по время сражения с боссом Легион.
- Исправлена ошибка, из-за которой модуль «Нанофаза» мог приводить к вылетам игры.

[ Интерфейс ]
- Исправлена ошибка, из-за которой текст подсказки искажённого осколка исчезал, когда игрок находился в магазине Двелла.
- Исправлена ошибка, из-за которой варианты вопроса в диалоге иногда дублировались, когда игроки взаимодействовали с Маккейб.
- Исправлена ошибка, из-за которой текст параметров начинал мерцать, когда игрок использовал медика и снаряжал «Безмятежное сердце».
- Исправлена ошибка, из-за которой в описании «Несчастья» мастера обрядов указывалось отрицательное значение после сброса очков талантов с помощью отменяющего шара.
- Исправлена ошибка, из-за которой на значке способности захватчика «Червоточина» отображалось неверное значение.
- Исправлена ошибка в тексте описания мутатора «Осквернённый клинок».
- Исправлена ошибка, из-за которой отображались неверные значения урона у модуля «Огненный выстрел».
- Исправлена ошибка, из-за которой отображались неверные значения урона у мутаторов «Осквернённый клинок» и «Заражённые раны».
- Исправлена ошибка, из-за которой отображались неверные значения урона у мутатора «Взрыватель».
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда при смене дополнительного класса менялся основной класс.
- Исправлена ошибка, из-за которой усиления неверно отображались под шкалой здоровья.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было зажать несколько кнопок, чтобы обойти второе подтверждение удаления персонажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой изменения негативных эффектов, вызванные талантом «Несчастье», не обновлялись в меню персонажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой в описании искажённой «Беспощадности» было указано, что предмет наносит 0 ед. урона от кровотечения в течение 10 сек.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые модули не меняли цвет значений урона при использовании лука.
- Исправлена ошибка, из-за которой при осмотре некоторых осколков реликвии описания отличались.
- Исправлена ошибка, из-за которой при отмене улучшения мутатора в интерфейсе отображалась надпись «УЛУЧШЕНИЕ».
- Исправлена ошибка, из-за которой описание активного усиления «Врат хаоса» отсутствовало на экране персонажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков меню классов не открывалось после отключения второго класса.

[ Прочее ]
- Исправлены ошибки со столкновениями с окружающей средой в разных частях игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли уничтожать уплотнения на арене Материнского Разума с помощью «Беспощадности».
- Исправлена ошибка, из-за которой искристый дробовик и «Отвёртка» не активировали вибрацию контроллера.
- Исправлена ошибка, из-за которой выносливость начинала восстанавливаться с задержкой, если настройка «Вкл./откл. бег» была установлена на «Откл.».
- Исправлена ошибка, из-за которой Кольцо изгнанника пропадало, когда игроки уходили и возвращались из канализации.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог привлечь врагов и быть убит во время ролика Красного принца.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли убрать класс «Мастер обрядов», если тот был выбран как дополнительный.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли продавать предметы Шёпоту, если сначала не купили у него что-то равной стоимости.
- Исправлена ошибка, из-за которой дверь Тал Рата не открывалась, если игрок погибал от огня союзников, пока пытался её открыть.
- Исправлена ошибка, из-за которой не происходило последующее взаимодействие с драном-проповедником, если игрок уже поговорил с ним, получил кольцо, а потом сменил броню.

rem2-news, rem-news, remnant, rem2-latest, rem2-updates,

Самые последние Еще

Помимо самого дополнения The Forgotten Kingdom, обновление вносит множество изменений в баланс игры.
Подробнее
Второе дополнение для Remnant 2 выйдет 23 апреля на ПК, PlayStation 5, и Xbox Series X|S по цене ₽575!
Подробнее
Функция кроссплатформенной игры, возвращение события «Доминирование искажений» и много чего ещё!
Подробнее

hover media query supported