Вы используете неподдерживаемый браузер. Возможно, некоторые компоненты будут работать неправильно. Загляните в наш список поддерживаемых браузеров для оптимальной работы с приложением. Закрыть

Neverwinter

Гильдии Neverwinter: Чёрно-Белый Дом

Автор: Amrina | Пн 19 окт 2015 06:54:38

Как вы узнали о Neverwinter?

В Невервинтер каждый пришел своими путями. Кто-то случайно наткнулся на вездесущую рекламу, кто-то пришел по наводке друга, кто-то - играет давно и уже благополучно отдал склерозу воспоминание о том, как он вообще сюда попал и кто все эти люди. Вариантов много.

Что привлекло вас в Neverwinter?

Соответственно, в игре каждый ищет то, за чем пришел. Многие пришли чисто, чтобы убить время и застряли надолго из-за графики, геймплея или сюжета. Из-за чего точно - неизвестно, но если остались, то повод, однозначно, был. Игра хороша и угодить может многим, даже тем, кто любит книги, и в игру пришел в надежде воочию увидеть места, о которых читал когда-то.

Когда и как была образована ваша гильдия?

Первое упоминание о гильдии, но под другим руководством, было осуществлено 23 февраля 2014 года, когда Визмунду Трэсу предложили возглавить Легион Мёртвых, дабы вернуться на поверхность и, невзирая на внешние изменения, продолжить защищать Фаэрун от различных монстров, которые вечно набегали на просторы их родного дома.
Всё было тихо, пока в лагерь, тайком, не проникла его сестра, Кирие. Воины долго не могли понять, кто на самом деле скрыт под вечной маской тьмы, и даже невозможно представить, сколько было споров о нахождении девушки среди толп мужчин, даже если они "слегка" мёртвые.
К Легиону присоединялось много молодых парней, и в принципе это были те люди, которые не обращали внимания на внешний вид бойцов, они ценили тот опыт, который лежал на плечах у каждого из оживших легионеров.

Что обозначает название вашей гильдии, как вы пришли к нему?

Спустя некоторое время Кирие убедила брата в том, что новички остаются в надежных руках, и уж точно не даст им спуска, к тому же, управлять ими намного удобней, когда рядом находятся преданные "люди", хотя драконидам и роду крылатых девушка не сразу доверилась. Уж больно странные они.
Однажды во время посиделок у костра Кирие присоединилась ко всем, погрузившись в раздумья. Она посмотрела на согильдийцев. Рядом сидел Генерал, который постепенно начинал ей нравиться. Политика драконида не была традиционной и, несмотря на имя, он терпеть не мог приказы.
Переведя взгляд на блондинку, коей назвали Чифирницей, брюнетка задумалась... Интересно, а какого чёрта эта фея решила им помогать, если она постоянно забавляется, скидывая магией воинов в воду, прекрасно зная, что закончится это ржавчиной на доспехах, мокрыми штанами и подпорченной репутацией. Хотя, иногда бывали случаи, когда именно эта маленькая девчушка рисковала своей жизнью ради жизни другого... Хорошо, допустим, и ей можно доверять.
Кирие обернулась к плуту, чьё имя Серебряный Шрам. Ну, что тут скажешь: парень хоть и получал странное удовольствие, разглядывая лягушек, но клинками владел отменно.
Девушка положила руки на голову; воин-страж Морфий поражал её своей любовью к холодному оружию. Он сидел около костра и всё равно проверял свою броню.
А вот маг ЗВО оказался душевненьким человеком. Кирие чувствовала себя рядом с ним очень комфортно. Поскольку народу вокруг костра собиралось много, был поднят вопрос о том, что пора позабыть Легион.
- Нужно идти дальше, ребята! - вдруг раздался голос брюнетки в полной тишине, - мы должны создать свою гильдию и сами уже обучать новичков.
Спустя несколько часов обсуждений, было принято решение о переименовании, но какое - никто не знал.
Каждый день ребята продвигались дальше, покоряя новые высоты, помогая слабым. Так они пришли к полуразрушенной крепости.
- Наша гильдия будет называться Чёрно-Белым Домом! - Поставила точку Кирие.
- Эм, но почему так? - Вдруг раздался голос в толпе.
- Этого я еще не придумала... - безмятежно ответила брюнетка.
Фея рассмеялась, но поймав на себе суровый взгляд главы, быстро скрылась за спиной здорового драконида.
Черно-Белый Дом - это территория Безликих, никому не известных людей. Может показаться, что увидев воина - вы сможете узнать о нём всё, но тут стоит поспорить. Эта гильдия стала оплотом среди потерявшихся, запутавших в себе людей и нелюдей.
Безликость - это монета о двух сторонах. Каждый человек может таить в себе радость и грусть, мир и хаос. Любой из нас держит в себе двух зверей - добро и зло.

Опишите вашу гильдию. Каков ваш стиль игры (на чем вы фокусируетесь в игровом процессе)? Есть ли какие-то особые правила и ограничения?

Утро в крепости начинается с того, что плутов тапками гоняют на ферму за кукурузой, благо они бегают быстро и довольно-таки уверенно чувствуют себя среди толп монстров, мимо которых приходится таскать еду. Можно было бы спросить - почему нельзя убить этих монстров и спокойно ездить на телеге с лошадью, чем отправлять этих слабеньких плутов? Этот вопрос снят.
Пока офицеры обучают новеньких всем азам военного дела, другие работают.
Кто-то отстаивает крепость против других воинов, которые просто толпами бегут на запах свежей кукурузы, другие освобождают территорию вокруг крепости, а кто-то продолжает кидаться водными шариками, при этом Морфий постоянно стучит этому человечку наковальней.
Хоть каждый занят определенным делом, все друг другу помогают, основываясь на взаимовыручке и взаимоуважении. В гильдию принимались всегда открытые для общения и новых знакомств, достигшие совершеннолетия, герои, дабы и дать оружие в руки было не страшно.

Что выделяет вашу гильдию на фоне остальных?

  • Спасение древнего вида сусаниных и возвращение их в естественную среду обитания;
  • Разорение гнезда яйцекладущей Тиамат;
  • В Драконьем Источнике ободранные Драконы прячутся от своего же Культа, пытаясь сохранить оставшуюся чешую, потому что неугомонные безликие-плуты пустили её на улучшение доспехов для несчастных магов;
  • Когда перед воинами становится выбор: отправиться на соц.работы или в пасть дракону, они выбирают Валиндру. "А что? Очень приятная старушка", - говорят они, облизываясь на сокровища спятившей некромантки;
  • Только у нас медведи белые, пушистые, совершенно безобидные;
  • Только у нас народная забава "Попинай дракона" переходит в забаву "Убеги от кирпича"!
  • Только в нашем Доме носят дырявые штаны;
  • Только у нас плодом дружбы драконида и феи может быть дроу.


Набираете ли вы новых участников? Если да, то каких игроков вы ищете?

В Черно-Белый Дом требуются совершеннолетние герои, которые готовы встать плечом к плечу даже с Копчёным дроу, даже если он влюблен в лягушек; которые, не смотря на всю опасность и сложность выбранного пути, останутся рядом со своим товарищем и не дадут ему одному умереть со смеху. Голосовое общение (RaidCall) позволяет всем активно участвовать в различных массовых действиях, даже если они не выходят за пределы Таверны.
Черно-Белый Дом - не Теремок, - резиновый, влезут все.
Черно-Белый Дом - и пусть бандиты и монстры видят вас в своих страшных снах!

С кем из игроков вашей гильдии можно связаться, чтобы присоединиться к команде?

Все, с кем можно связаться, пригласят вас сразу в гостиную Черно-Белого Дома, дабы удостовериться в том, что вы на самом деле наш случай.

☏ Генерал@matrix428
☏ Чифирница@feixya1993
☏ Людоедочка@dimanchikus85
☏ Ретнара@retnara
☏ WindRunn'er@bloweenice

Каковы ваши цели в Neverwinter?

Наша главная цель - стать единой семьёй, единым целым.
Еще одна цель - стать одной из сильнейших гильдий, которая способна с легкостью выполнить любые задачи, которые ставит перед нами огромный мир Невервинтера.
Также мы стремимся стать примером хорошего взаимоотношения между людьми разных стран и народов, которые говорят на разных языках, но всё равно друг друга понимают и признают.

Опишите обычный вечер вашей гильдии!

Многие наши воины постоянно заняты делами, даже если они не похожи на обычные дела.
Одни продолжают покорять подземелья, сражаясь с ужаснейшими монстрами, а после убийства босса Генерал каждый раз пытается оторвать что-нибудь в качестве трофея; другие гоняют хилов по крепости, которые умудрились крикнуть перед финальным боссом - Каждый сам себя! Многие просто отдыхают в трапезной, слушая любимую группу "Карающие клирики", а DGET тихо сидит в сторонке, витая в облаках полных чупа-чупсов.
Остальные же покоряют пустоши в поисках новых сокровищ и сильных артефактов.

Что вы больше всего ждете в Neverwinter?

Все наши игроки ждут новых подземелий, дабы активные в это время уже начинают надоедать. В принципе, возвращение Замка Невера и/или Моровых Пещер значительно увеличило бы интерес и, наверное, вернуло часть игроков.
С нетерпением все ждут нового модуля, новых вещей и новых кампаний, а некоторые личности ждут кнопочки примерки доспехов, стилей и других вещей.
Было бы неплохо, если бы появилась возможность большего взаимодействия с игроками, например: вызов на дуэль. Многие мечтают об арене внутри Крепости, которая помогла бы оттачивать мастерство, обучать новичков, да и просто окунуться в средневековые времена и сражаться за даму своего сердца. Откроем времена Рыцарских турниров!

ОБСУДИТЬ НА ФОРУМЕ

Зарегистрируйтесь в Neverwinter, MMORPG с активной боевой системой по вселенной Dungeons & Dragons. Играть в Neverwinter можно бесплатно! Получите уникальные возможности, приобретя Наборы Neverwinter, включающие в себя уникальных спутников, скакунов, усилители и эксклюзивные возможности.

 

Хотите всегда оставаться в курсе последних событий и новых видео? Вступайте в нашу группу в ВКонтакте и подписывайтесь на наш YouTube, чтобы знать о публикации новых видео и новостей Neverwinter!

nw-news, nw-launcher, neverwinter, nw-guild,

Самые последние Еще

На этой неделе у вас есть прекрасная возможность пополнить запасы и наверстать упущенное в кампаниях!
Подробнее
Не упустите это предложение!
Подробнее
Пожинайте плоды трудов своих работников!
Подробнее

hover media query supported