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Salve, community di Torchlight,
abbiamo lanciato inizialmente l’Accesso anticipato il 13 giugno; adesso è il 30 luglio. Sono passati solo 47 giorni e abbiamo già pubblicato il terzo atto (le Montagne Echonok), il Dun’djinn di Fazeer, una nuova esperienza di fine gioco, e ci stiamo già preparando per il nostro prossimo grande aggiornamento – le sottoclassi di Reliquie. La nostra prossima, corposa patch, di cui potete trovare un’anteprima qui sotto, sarà il nostro ultimo grande aggiornamento prima del lancio . Anche se all’inizio era previsto per il 4 agosto, l’aggiornamento delle sottoclassi di Reliquie e il wipe degli account è ora stato posticipato di una settimana all’11 agosto. La decisione di rimandare è dovuta in parte a pareri iniziali dei giocatori e noi concordiamo che sarà un aggiornamento migliore con un’altra settimana di correzione di bug e rifinitura. Dopo la pubblicazione di questo aggiornamento, il tempo rimanente in Accesso anticipato verrà usato per rifinire le nostre funzioni attuali e risolvere problemi e bug di rilievo.
Anche se stiamo continuando a raccogliere pareri per il periodo post-lancio, attualmente siamo concentrati sul rifinire il prodotto finale prima dell’uscita. Sappiamo che ci sono ancora numerosi bug da risolvere e preoccupazioni per rubberbanding e lag; abbiamo alcune correzioni pronte per migliorare le prestazioni per i giocatori (continua a essere una priorità per noi) e ora che non dobbiamo più concentrarci sui grandi aggiornamenti, possiamo utilizzare il tempo davvero indispensabile per correggere bug, apportare rifiniture e regolare tutto .
E anche se questo aggiornamento è incentrato in particolar modo sulle Reliquie, include anche varie altre correzioni, regolazioni e migliorie. Con questo aggiornamento arriva anche una delle maggiori richieste della community, ovvero avere a disposizione più slot di abilità!
Ci sarà un totale di NOVE SLOT DI ABILITÀ e tutti con il supporto del controller!
Sono così entusiasta di svelare cos’altro c’è in arrivo per Torchlight III, ma per il momento mi accontenterò del prossimo aggiornamento e terrò in serbo altre sorprese per dopo. Grazie a tutti per il vostro continuo apporto e sostegno. State rendendo migliore Torchlight III.
- Max
RELIQUIE
Non appena siamo partiti con l’Accesso anticipato, abbiamo ricevuto una gran quantità di pareri critici riguardanti le abilità. I giocatori criticavano quella che sembrava una mancanza di opzioni e unicità nel creare inizialmente un personaggio. Assieme ad alcune interazioni problematiche con l’attuale sistema di Reliquie scambiabili, come la possibilità che i giocatori le cancellassero per errore, era chiaro che le Reliquie avevano bisogno di una profonda revisione.
Dopo aver discusso ulteriormente le questioni con la community, inclusi gruppi mirati chiusi, stream del venerdì e lunghe chat su Discord, era necessario ricostruire le Reliquie se dovevano diventare l’albero di abilità davvero unico e potente che abbiamo sempre pensato che fossero.
La community aveva ragione e, anche se questo non era un compito facile, crediamo che sia un enorme miglioramento per le funzioni basilari di gioco di Torchlight III; siamo estremamente impazienti di vedere tutte le nuove e creative build che verranno da questa modifica.
Dato che questa funzione richiede una grossa quantità di lavoro per funzionare in maniera retroattiva con account/personaggi dei giocatori, abbiamo deciso di cancellare tutti i dati di account/giocatori quando l’aggiornamento di questa funzione andrà live.
Aggiornamento e wipe sono attualmente programmati per l’11 agosto, ma questa data è passibile di modifica.
ALBERO DI ABILITÀ DELLE RELIQUIE
I giocatori ora sceglieranno la loro Reliquia dopo aver selezionato la classe. Questa scelta è un terzo albero di abilità permanente, con tanto di abilità attive e passive proprie.
Non potete cambiare la vostra Reliquia nel nuovo sistema, il che significa che questa scelta è un’aggiunta alla vostra classe; sarete conosciuti tramite i poteri e l’influenza che vi dà la Reliquia prescelta. Potrete vedere in anteprima tutte le abilità assieme e passare sopra ognuna individualmente per ottenere maggiori informazioni prima di prendere una decisione .
Esempio di un Tiratore scelto Tormento. Sparerete una gragnola di colpi, sputerete ragni o evocherete Shasta?
RELIQUIE A SCELTA
Ci sono cinque Reliquie principali tra cui scegliere, ciascuna con le proprie associazioni e i propri punti di forza.
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Tormento - Evoca uno sciame di ragni e lancia raffiche di veleno letale.
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Succhiasangue – Guarisci le tue stesse ferite mentre i nemici sanguinano.
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Cuorefreddo – Controllo di massa, congelamento, rallentamento o respinta di minacce eccessive.
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Elettrodo – Scatena una scarica di elettricità imprevedibile.
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Distruttore fiammeggiante – Brucia continuamente i nemici e incendia le cose
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Le associazioni con “Maestria dell’arma” sono passive opzionali contenute in ciascuna Reliquia, che non solo rendono più forti gli attacchi base dell’arma indicata, ma aumentano anche la potenza della Reliquia nel suo complesso fintantoché avete quel tipo di arma equipaggiato. Ciò crea opzioni di build che scavano nel concentrarsi su armi specifiche, cosa che è stata espressamente richiesta dalla community.
ABILITÀ ED ENERGIA DELLA RELIQUIA
Ogni Reliquia ha 5 abilità attive e 5 abilità passive tra cui scegliere. Ogni abilità attiva ha il proprio set di bonus a livelli che possono migliorare parecchio l’abilità in molti modi differenti.
Come gli altri due alberi di abilità, le abilità delle Reliquie hanno requisiti di livello e condividono lo stesso gruppo di punti abilità degli altri due alberi.
Quante abilità attive delle Reliquie tenterete?
Molte delle abilità attive delle Reliquie richiedono energia della Reliquia, ma non tutte. L’energia della Reliquia si genera nel tempo fintantoché restate in combattimento.
Le precedenti abilità di attivazione della Reliquia sono state rielaborate in una normale abilità in cui mettete punti e che slottate in uno dei vostri slot abilità, ma si comportano in modo diverso dal resto delle abilità della Reliquia. Non hanno un normale costo in risorse o una ricarica normale, ma possono invece essere attivate non appena avete speso un totale di 200 punti di energia della Reliquia su altre abilità. Man mano che accumulate e spendete l’indicatore dell’energia della Reliquia, procederete lentamente verso la possibilità di attivare questa potentissima abilità. Naturalmente, più investite i vostri punti abilità nel vostro nuovo albero della Reliquia, più spesso sarete in grado di usare questa abilità “finale” e più potente essa diverrà.
Nove slot di abilità in totale, tutti con il supporto del controller, assicureranno opzioni per più build “arcobaleno.”
Questo sarà un aggiornamento davvero significativo e avremo maggiori dettagli e specifiche con le patch notes quando l’aggiornamento andrà live. Fino ad allora, continuate a sterminare. Sia i goblin sia in generale. :)
- Echtra Bean
Siamo continuamente impegnati a riesaminare e ripulire bug che sono stati segnalati al nostro Centro assistenza, ma volevamo evidenziare alcuni tra i problemi ricorrenti più critici e riferiti con frequenza che i giocatori stanno ancora incontrando, assieme a qualunque aggiornamento possiamo avere su quei problemi specifici. Quella che segue è una lista non esaustiva o completa dei problemi segnalati.
CTRL + D copia le vostre informazioni di debug negli appunti. I registri si possono trovare nella vostra cartella di Windows %localappdata%\Frontiers\Saved\Logs.
Vi preghiamo di inviare registri e informazioni di debug a feedback@echtra.net
Potete anche postare registri e dettagli su qualunque thread nuovo o esistente qui: http://tl3feedback.echtragames.com
PROBLEMI APERTI
I compagni non attaccano.
https://torchlight3.nolt.io/219
Gli achievement scattano per i giocatori che accedono al gioco per la prima volta.
https://torchlight3.nolt.io/386
Teletrasportarsi al Forte dovrebbe farvi apparire alla tappa.
https://torchlight3.nolt.io/317
Le risoluzioni Ultrawide non si adattano alla perfezione.
https://torchlight3.nolt.io/576
Non è possibile disincantare il Collare del compagno e la Medaglietta del compagno.
https://torchlight3.nolt.io/56
Oggetti di missione non sufficienti per completare le missioni.
https://torchlight3.nolt.io/1568
AGGIUSTAMENTI IN ARRIVO
Il prossimo grande aggiornamento è programmato per l’11/08/2020 e include un wipe e aggiustamenti per tutti i problemi che seguono:
‘Rubberbanding’ e lag generale
https://torchlight3.nolt.io/1602
Siamo consapevoli che in alcune zone non appaiono boss.
https://torchlight3.nolt.io/1495
Alcuni giocatori riferiscono di rimanere bloccati nelle schermate di caricamento.
https://torchlight3.nolt.io/1527
Quando provano a viaggiare, i giocatori restano bloccati in un vuoto blu.
https://torchlight3.nolt.io/186
Alcuni giocatori riferiscono che i compagni non sono in grado di tornare indietro a vendere gli oggetti.
https://torchlight3.nolt.io/1846
RISOLUZIONE PROBLEMI
Impossibile accedere al gioco.
https://torchlight3.nolt.io/1900
Duplicati multipli delle decorazioni del Forte non possono essere cancellati, venduti o rimossi dal vostro inventario.
https://torchlight3.nolt.io/94
Non si può ottenere il germoglio dell’Albero della fortuna.
https://torchlight3.nolt.io/768
I vostri pareri e i bug che segnalate sono molto apprezzati e possono essere postati sul nostro Centro di assistenza in ogni momento. Noi continueremo a pubblicare aggiornamenti e vogliamo ringraziarvi ancora per la pazienza, le segnalazioni, i registri e le poesie sugli alpaca che inviate alla nostra email.