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Have a Nice Death

Nintendo Switch Hotfix - 03.04.2023

Di Fero | lun 03 apr 2023 09:00:00 PDT

ALLGEMEIN

  • Besserer Umgang beim Laden zwischen Levels (weniger sichtbare Standbilder) und weniger Leistungsprobleme am Anfang eines Levels (es gab schlechte Leistung für wenige Sekunden nach dem Erscheinen der Spieler*innen in einigen Levels)
  • Bundle-Organisation geändert (doppelte Referenzen gelöscht), um die Build-Größe von 2 GB auf 1,5 GB zu verkleinern, und Ladezeiten zwischen Levels verkürzt (durchschnittlich 10 %)

BEHOBEN

  • In der Zeitabteilung konnten Spieler*innen in bestimmten Fällen den letzten Boss erreichen, obwohl sie es nicht sollten.
  • Spieler*innen konnten die Eingabeeinstellungen nicht ändern, wenn sie zum ersten Mal einen neuen Controller anschlossen.
  • Kleine Leveldesign-Korrekturen in allen Welten.
  • Spieler*innen konnten nach dem Niederlage-Bildschirm blockiert werden, wenn sie nach dem Neustart eines Durchlaufs starben (mit Pausenmenü).
  • Das Spiel konnte während eines Kampfes in einer Arena mit zwei Tempus abstürzen (Zeitabteilung).
  • Unsichtbarer Angriff vom Zeit-Boss.
  • Fehler beim Fluch „Iranima“ behoben.
  • Logos erschienen nicht am Anfang des Spiels.
     

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