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Remnant: From the Ashes

Mise à jour majeure de confort de jeu sur PS5 et Xbox Series X|S - 12-09-23

Par Fero | lun. 11 sept. 2023 15:00:00 PDT

Tout d'abord, merci à tous pour vos retours et votre soutien indéfectible ! Après avoir étudié vos nombreux commentaires, nous sommes ravis de pouvoir publier cette mise à jour majeure de confort de jeu apportant diverses améliorations très attendues, dont l'activation/désactivation de la visée et du sprint, un nouveau réglage de qualité graphique faible, divers correctifs et bien plus encore. Retrouvez les notes de version complètes ci-dessous. Les notes de version pour PC publiées séparément aujourd'hui contiennent les mêmes correctifs et améliorations, avec pour seule différence l'ajout d'un mode de réglage de qualité graphique très faible.

Nous préparons également une autre mise à jour majeure de confort de jeu qui plaira à tout le monde. Restez à l'écoute pour plus d'informations !

Nous sommes toujours curieux de savoir ce que vous aimeriez voir dans Remnant 2, alors continuez à nous faire parvenir vos retours sur notre Discord officiel ou sur nos réseaux. 

Numéro de version sur Xbox : 1.0.0.15
Numéro de version sur PS5 : 01.000.011

 

--Performances et plantages--

  • Le talent Porte du chaos de l'Archonte n'impactera plus les performances.
  • Le talent Forme du chaos de l'Archonte n'impactera plus les performances.
  • Les performances de toutes les phases du combat contre le boss Annihilation ont été améliorées.
  • Ramasser un objet ne causera plus de ralentissement pour les hôtes en multijoueur.
  • Divers correctifs et optimisations.
  • Amélioration de la connexion système lorsque les joueurs rejoignent une partie.

REMARQUE DES DEVS : Cela devrait résoudre plusieurs problèmes, y compris les échecs complets de connexion après l'écran « Connexion en cours » et les difficultés à rejoindre une partie pour les personnages possédant beaucoup d'équipement et d'objets.
 

--Confort de jeu--

[ Général ]

  • Ajout d'une option pour permettre d'activer/désactiver le sprint dans les réglages de jeu.

REMARQUE DES DEVS : Option très demandée, les joueurs peuvent désormais choisir entre Activer/Désactiver (par défaut) et Maintenir pour sprinter.

  • Ajout d'une option pour permettre d'activer/désactiver la visée dans les réglages de jeu.

REMARQUE DES DEVS : Autre option très demandée, les joueurs peuvent désormais choisir entre Activer/Désactiver et Maintenir pour viser. Cela devrait donner un coup de pouce à ceux qui ont du mal à maintenir constamment le bouton de visée appuyé.

  • En désactivant l'assistance à la visée à la manette, la visée magnétique se désactive également.
     

[ Équipement / Objets ]

  • Rigs peut désormais rétrograder vos armes, vous rendant 75 % des matériaux nécessaires à l'amélioration et 50 % des pièces de récupération.
  • Ajout de la durée des consommables dans la page Statistiques détaillées du menu du personnage.
     

--Correctifs--

[ Progression et récompenses ]

  • Le trophée « Traits au point » sera désormais accordé correctement lorsque vous aurez obtenu le nombre de points de trait requis.
  • Le plantage survenant en interagissant avec Rigs avant d'avoir reçu l'amélioration ne devrait plus se produire, et ne bloquera donc plus les joueurs dans le tutoriel.
  • Les objectifs seront correctement établis même si vous quittez le jeu à divers stades du tutoriel.
  • Le fait d'avoir tué un ennemi sera désormais validé pour les trophées de tous les joueurs, et non plus seulement de celui qui a porté le coup fatal.
  • Les joueurs ne seront plus bloqués s'ils sont kidnappés par le Moissonneur d'os alors qu'ils bénéficiaient du bonus du Fruit du Thaen.
  • La porte de la lune de sang s'ouvrira correctement lors de la lune de sang.
  • Les feux follets apparaîtront correctement lors de la lune de sang.
     

[ Archétypes ]

-Invocateur-

  • Les sbires de l'invocateur subiront désormais les dégâts partagés du trait Lien de sang.
  • L'invocateur pourra désormais invoquer ses sbires au point de passage avant le combat contre le mini-boss Cancer.
  • Le bonus Je te survivrai ne restera plus actif après avoir changé d'archétype.
  • Tuer des ennemis avec un sbire accordera désormais l'expérience prévue.
  • Les sbires pourront correctement cibler Sha'Hala.
  • Les sbires ne réapparaîtront plus indéfiniment lorsque vous interagissez avec un PNJ.

-Ingénieur-

  • Les interactions ne pourront plus retirer l'arme lourde de l'ingénieur.
  • L'arme lourde récupérée de l'ingénieur ne disparaîtra plus si elle est ramassée tout en visant.
  • L'esquive lourde arrière ne coûtera plus le double d'énergie.
  • Tuer des ennemis avec une tourelle accordera désormais l'expérience prévue.
  • Les tourelles ne pourront plus s'activer lors de la cinématique de fin.

-Archonte-

  • La description de la récompense de maîtrise ne mentionnera plus Amplitude.

-Pistolero-

  • Les boîtes de munitions ne contiendront plus de munitions supplémentaires ne pouvant être ramassées et persistant même après réinitialisation des mondes.

-Maître-chien-

  • Tuer des ennemis avec le bon toutou accordera désormais l'expérience prévue.

REMARQUE DES DEVS : Il est parfois un peu fou-fou. C'est pas de sa faute.
 

[ Armes / Modificateurs d'arme]

  • Les munitions de l'arme lourde ne seront plus perdues si le joueur quitte la partie en portant l'arme lourde.
  • Le Lance-flammes de l'ingénieur ciblera désormais correctement les ennemis volants.
  • Le modificateur Big Bang fonctionne désormais correctement avec l'Amulette d'esprit follet.
  • Le réticule de Sans pitié correspond désormais aux améliorations de dispersion de l'arme.
  • Les projectiles du Fusil cubique ne pourront plus repousser Moult-Visages.
  • Méridienne infligera désormais des dégâts au Bourreau et aux archers royaux de Losomn.
  • Les effets résiduels du Découpeur à plasma prendront désormais correctement fin.
  • Le Découpeur à plasma infligera la totalité de ses dégâts contre Légion.
  • Le Découpeur à plasma pourra toucher le point faible de l'Abomination.
  • La boucle audio du Pistolet runique ne persistera plus lorsqu'il est rengainé.
  • Le Découpeur à plasma infligera désormais les dégâts corrects pour les invités en multijoueur.
  • Les fragments d'épée chargés d'Ouroboros (Traîtrise) ne passeront plus au travers du boss Corruption.
  • Les épées d'Ouroboros ne persisteront plus après la fin du malus.
  • La zone d'effet d'Étoile filante (Sagittaire) est désormais correcte.
  • Le mod Étoile filante fonctionne désormais correctement avec les bonus de durée des mods.
  • La trajectoire de la deuxième flèche de Déluge de clair de lune a été corrigée.
  • La manette réagira désormais correctement à l'utilisation d'Aphélie et de Crépuscule.
  • Le modificateur Laser bêta (Alpha/Oméga) affectera désormais Sha'Hala.
  • L'effet sonore de recharge de Chagrin ne se jouera plus en boucle si ses effets visuels persistent.
  • Nano-essaim (Nébuleuse) ne tentera plus de cibler les gargouilles faës sans générer de menace.
  • Nano-essaim ne ciblera plus les petites créatures et les cadavres.
  • Il ne sera plus possible d'utiliser des armes au corps-à-corps lorsque le mod Marcheur de l'effroi (Crépuscule) est actif.
  • Tir curatif n'ira plus dans la mauvaise direction avec la Scie à os et le Pistolet de chasse.
  • L'effet de ralentissement du Tir de ferraille ne continuera plus indéfiniment.
  • L'effet de ralentissement de la Chanson d'Eafir ne continuera plus indéfiniment.
  • Le mod Courbure voltaïque pourra désormais bien être surchargé par les armes à projectiles.
  • Il n'est plus possible d'utiliser deux Scrutateurs à la fois.
  • Les joueurs pourront désormais correctement effectuer des roulades et utiliser une relique lorsque le mod Scrutateur est actif.
  • Tir de spore (Éclat de spores) et Flèche putréfiée s'ajustent désormais correctement à la durée des mods.
  • La Frappe scindante du Diviseur d'atomes ne ratera plus certains ennemis.
     

[ Bijoux ]

  • L'Éclat de concentration fonctionne désormais même si le personnage est accroupi.
  • Le calcul des coûts du Fardeau du sorcier avec le mod Tir étoilé est désormais correct.
  • L'Hyperconducteur n'offre plus de recharge gratuite du talent.
  • L'effet d'Anneau codé se déclenche désormais correctement à l'utilisation d'un mod.
  • Les capacités de mitigation des dégâts de la Fierté du maître du jeu fonctionnent désormais correctement.
  • Toutes les armes pourront désormais faire exploser les bulbes de la Racine et les bonbonnes électriques.
  • L'Anneau de ravitaillement restaurera désormais correctement les munitions.
  • Le calcul des dégâts avec la Pierre d'étendue est désormais correct.
  • Le bonus de l'Idole de clown à un œil ne persistera plus une fois l'objet retiré.
  • La Bague de chasseur faë augmente désormais correctement la portée des armes à feu lorsqu'elle est équipée.
  • L'Alliance de l'imposture se déclenche désormais correctement après une glissade en portant l'Anneau des présages.
  • L'Insigne de la matriarche ne pourra plus se déclencher avant de dépenser le coût en énergie d'une attaque chargée.
  • L'Anneau des présages n'annulera plus l'effet de la charge équipée sur les actions de saut.
  • Il est désormais possible d'utiliser le déplacement dans la brume (Anneau des présages + Amulette) en portant une arme lourde.
  • La Bobine fermement enroulée s'activera correctement lorsque vous utilisez le Fusil cubique.
  • L'Anneau du Protecteur ajoute correctement un cumul de Rempart lorsque le joueur subit des dégâts au corps-à-corps.
  • Il sera désormais possible d'effectuer une roulade lorsque vous êtes à court d'énergie et que vous portez l'Anneau des présages.
  • L'Anneau de crise se réinitialise désormais correctement, au lieu de se cumuler.
  • La Pierre de continuité prolongera correctement les bonus de durée des talents pour les invités en multijoueur.
  • La mutagemme Souplesse ne se déclenchera plus lorsque vous cassez des objets.
  • La mutagemme Brise-bouclier s'activera systématiquement avec toutes les armes.
  • La mutagemme Dans l'élan ne doublera plus les dégâts critiques.
     

[ Objets et consommables ]

  • Dent-Dure vendra bien les concoctions découvertes, même si le joueur n'en possède pas dans son inventaire.
  • Les récompenses d'EXP et de pièces de récupération seront désormais indiquées lorsque vous ramassez un Tome de connaissance lorsque vos points de trait sont au maximum.
  • Le bonus de l'alchimiste Panacée s'appliquera désormais à l'utilisation de l'Orbe éthéré ou de l'Antidote.
  • Le bonus principal du médecin, Régénérateur, sera déclenché comme prévu par l'Élixir de vie.
  • En multijoueur, si un invité achetait le Cœur déroutant auprès de Cass, l'hôte de la partie n'y avait plus accès. Ce problème a été corrigé.
  • Le bonus du Fruit du Thaen ne sera plus perdu après avoir redémarré le jeu.
  • L'écran « VOUS AVEZ PÉRI » s'affichera désormais correctement même lorsque le Fruit du Thaen est actif.
  • Les engrammes déjà obtenus peuvent désormais être ramassés à nouveau pour obtenir des pièces de récupération, comme prévu.
  • Un problème rendant l'Orbe d'oubli inutilisable a été corrigé.
  • Le calcul de l'augmentation de santé du Cidre brut a été corrigé.
  • L'Eau de la Racine accordait un bonus de résistance qui n'était pas prévu. Ce problème a été corrigé.
  • La durée de l'Eau de la Racine ne se réinitialisait pas en en consommant une autre. Ce problème a été corrigé.
  • Le Fluide sombre accordait un bonus de résistance qui n'était pas prévu. Ce problème a été corrigé.
  • Les effets du Fluide sombre s'appliqueront désormais comme prévu après la mort du personnage.
  • Le Xénoplasme accordait un bonus de résistance qui n'était pas prévu. Ce problème a été corrigé.
  • Le Xénoplasme n'accordera plus de bonus de temps de recharge des talents après la mort du personnage.
     

[ Ennemis ]

  • Le problème de placement de la caméra affectant les personnages féminins lorsqu'ils se faisaient attraper par un Dran a été corrigé.
  • Les joueurs en mode spectateur recevront désormais les Essences de la lune de sang comme prévu lorsque la lune de sang est active.
  • Les joueurs ne pourront plus monter au sommet de certaines piles d'os, empêchant ainsi le Moissonneur d'os de les atteindre.
  • Foncer sur le bombardier dran ne déclenchera plus d'explosions de bombes en chaîne.
  • Venin ne répétera plus en boucle les mêmes actions si les joueurs se tiennent à un endroit précis de l'arène.
  • Dents-de-Scie (anciennement Ripsaw) ne pourra plus se téléporter hors de la zone.
  • Le point faible de Moult-Visages ne sera plus actif en permanence après un redémarrage.
  • Les personnages ne perdront plus inopinément l'aggro du Profanateur (anciennement Corrupteur).
  • Le Moissonneur d'os ne pourra plus traverser le sol.
  • Le Conservateur ne pourra plus tirer des projectiles pendant qu'il subit les effets d'une déstabilisation.
  • Les ennemis du Labyrinthe ne pourront plus traverser certaines portes.
  • Dents-de-Scie (anciennement Ripsaw) ne pourra plus se téléporter hors de la zone (s'il est doté de l'affixe Téléportation).
  • Les dégâts des projectiles fantômes n'augmenteront plus après avoir été lancés.
  • Les attaques visant le Dévoreur seront désormais correctement comptabilisées même si les joueurs se trouvent derrière lui.
  • Les projectiles des ennemis de la Couveuse se déplaçaient trop rapidement. Ce problème a été corrigé.
  • Dents-de-Scie ne pourra plus être repoussé à travers le décor par l'explosion d'une Bombe tuyau.
  • Les ennemis dotés de l'affixe Déportation ne pourront plus téléporter les joueurs à l'extérieur de l'arène.
  • Les effets visuels de l'Aberration ne seront plus retirés par les talents de chasseur Concentration et Voile d'ombres.
  • La boîte de collision de Malin ne restera plus présente dans l'arène pendant la phase de chute des graines.
  • Les tentacules d'Annihilation ne persisteront plus après la mort du joueur et le redémarrage du combat.
  • La foudre d'Annihilation ne visait pas correctement les joueurs invités en multijoueur. Ce problème a été corrigé.
  • La Chasseresse attaquera désormais comme prévu même si les joueurs se trouvent dans son angle mort.
  • En multijoueur, les invités seront désormais orientés correctement à la mort d'Annihilation.
  • Le Roi bouffi ne pourra plus utiliser son attaque laser si ses orbes sont à l'extérieur de son corps.
  • Les effets sonores du laser du Roi bouffi ne se déclencheront plus plusieurs fois.
  • Le projectile de Légion n'avait pas les bons paramètres de collision. Ce problème a été corrigé.
  • Le Découpeur à plasma n'infligera plus de dégâts de point faible aux orbes du Labyrinthe sans avoir touché leur point faible.
  • Une fois vaincus, les bras de Moult-Visages ne pourront plus bloquer l'attaque laser de Corruption.
  • Les effets visuels des bras de Moult-Visages se désactiveront désormais comme prévu à leur mort.
  • L'Œil du Conservateur ne restera plus tout en bas de son tube après que le joueur a fait une chute fatale.
     

[ Interface ]

  • Le mot-clé « ralentissement » dans la description de l'Orbe de lien n'était pas de la couleur correcte.
  • Le mot-clé « bouclier » dans la description du Moteur différentiel n'était pas dans le format de police correct.
  • La description de Jugement féral ne correspondait pas à son apparence, et a donc été modifiée.
  • Le message « Un autre joueur est en attente à la Pierre » s'affichera désormais correctement même si l'hôte est loin d'un point de passage.
  • La description de la braise d'influence a été modifiée pour clarifier son utilisation.
  • Les objets de fabrication s'afficheront désormais correctement chez les fabricants.
  • La braise d'influence empoisonnée n'explosera plus inopinément lorsque le joueur se déplace de droite à gauche.
  • La couleur du mot-clé « acide », qui n'était pas toujours la même selon les objets, a été harmonisée.
  • L'application du bonus du trait Maniement n'était pas claire, et sa description a donc été modifiée.
  • Après une résurrection par le Fruit du Thaen, le bonus d'immunité aux malus ne s'affichait pas correctement. Ce problème a été corrigé.
  • L'icône de difficulté s'affichera désormais comme prévu chez les joueurs invités dans une partie multijoueur. Il s'agissait d'un problème visuel uniquement qui n'affectait pas la difficulté effective de la partie.
  • L'hôte d'une partie multijoueur ne se retrouvera plus coincé dans un menu si un invité lance une cinématique.
  • La description manquante du Déluge de clair de lune du Croissant de lune dans le menu de fabrication a été rajoutée.
  • La statistique « dégâts des malus » a été rajoutée dans le menu du personnage.
  • Équiper un fragment de relique de Résistance élémentaire augmentera désormais les valeurs de résistances élémentaires du personnage, comme prévu.
     

[ Divers ]

  • Les personnages ne pourront plus perdre leur lampe torche.
  • Ramasser à nouveau certains matériaux de fabrication n'accordait pas les pièces de récupération prévues. Ce problème a été corrigé.
  • Le volume de la musique du boss Tal'Ratha est désormais affecté par le réglage Musique du menu des paramètres.
  • Les icônes de fabrication s'afficheront désormais correctement chez Rigs et Ava McCabe si les matériaux nécessaires ont été obtenus au Service 13.
  • Les personnages ne se retrouveront plus bloqués s'ils effectuent plusieurs attaques au corps-à-corps avant d'interagir avec la porte pendant le tutoriel.
  • Les lumières s'éteindront désormais comme prévu pendant le combat contre le boss de fin de monde sur N'Erud.
  • La croissance de l'arbre du Thaen ne sera plus affectée par les changements d'heure système.
  • Bannissement fonctionnera désormais correctement avec tous les objets augmentant la durée des mods.
  • L'aggro des ennemis pouvait être neutralisée en quittant la conversation avec l'Oracle après avoir obtenu la récompense du patchwork à moitié fini. Ce problème a été corrigé.
  • Le dialogue de Cass ne sera plus réinitialisé au redémarrage de la campagne.
  • Il ne sera plus possible de mourir en jouant au jeu de plateau du Postulant.
  • L'Encensoir des Laemirs ne mettra plus un terme à l'effet de Tempête de feu plus tôt que prévu.
  • Le dialogue du Laemir piégé ne sera plus réinitialisé si le joueur quitte la zone et revient après la fin de l'événement.
  • Il ne sera plus possible de passer le combat dans le dépôt de trains en flammes en fermant l'application de force.
  • Les joueurs ne pourront plus tomber hors de la zone dans un trou infini à leur arrivée sur N'Erud.
  • Dans certaines circonstances, la Pierre-monde n'affichait pas les points de passage disponibles à l'activation. Ce problème a été corrigé.
  • L'effet visuel qui se déclenchait par erreur pendant la cinématique d'introduction de la phase métaphysique du combat contre Tal'Ratha a été corrigé.
  • Clémentine et le Gardien s'afficheront désormais comme prévu sur la carte dans le Labyrinthe ou la Citadelle obscurcie.
  • L'Échappatoire liquide ne renverra plus les joueurs dans les Arrière-salles s'ils venaient d'en sortir.
  • En multijoueur, l'hôte de la partie ne pourra plus prendre le contrôle des interactions avec un PNJ, empêchant ainsi l'invité de jouer.
  • Le volume de la musique de combat baissera désormais comme prévu en entrant dans une nouvelle zone.
  • Un problème de collision dans la chambre de Wallace au Service 13 a été corrigé.
  • Divers problèmes de collision sur Losomn ont été corrigés.
  • Divers problèmes de collision sur Yaesha ont été corrigés.
  • Divers problèmes de collision dans le Labyrinthe ont été corrigés.
  • Divers problèmes de collision sur la Terre de la Racine ont été corrigés.
  • Divers problèmes de collision sur N'Erud ont été corrigés.
  • L'événement de combat dans le Labyrinthe sera désormais accompagné de la musique prévue.
  • Les PNJ n'ayant pas de boutique n'adressaient plus la parole au joueur si la campagne était rejouée après l'avoir terminée une première fois. Ce problème a été corrigé.
  • Une boîte de collision incorrecte apparaissait au milieu de la pièce après la distribution des cartes du bouffon sur Losomn. Ce problème a été corrigé.
  • Tuer des ennemis avec des effets de saignement accordera désormais l'expérience prévue.
  • En multijoueur, l'écran des joueurs invités s'allumera en rouge lorsqu'ils subissent des dégâts du Découpeur à plasma.
  • Les joueurs pourront désormais recevoir la récompense de la Larme de Kaeula comme prévu, même s'ils ont quitté la conversation avec Meidra en cours de route.
  • Les personnages non Hardcore ne pourront plus rejoindre des parties Hardcore.
  • Parfois, le brouillard de N'Erud n'affectait plus certains personnages. Ce problème a été corrigé.
  • Il ne sera plus possible de parler à Ford à travers le trou dans le mur au cours du tutoriel.
  • La visée automatique à la manette ne forcera plus le réticule à suivre les sbires alliés.
  • Il arrivait que les ennemis se mettent à ignorer le joueur après qu'il se soit fait téléporter par Nimuë. Ce problème a été corrigé.
  • Garder le bouton de visée enfoncé pendant un effet de déstabilisation pouvait bloquer la visée après la fin de l'effet. Ce problème a été corrigé.
     

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