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Remnant: From the Ashes

Les déplacements, l'attaque et la mort dans REMNANT

Par Fero | mer. 24 avril 2019 09:00:00 PDT

 

Nous sommes ravis de pouvoir enfin vous détailler certaines des mécaniques-clés de REMNANT: From the Ashes. Au fil des derniers mois, nous vous avons montré des vidéos de combat, de super extraits de gameplay tirés de nos versions de test, mais nous n'avons pas encore détaillé le ressenti du jeu que vous découvrirez le 20 août 2019. Dans cet article, nous allons y remédier en vous offrant un aperçu de notre conception des déplacements, de l'attaque et de la mort dans REMNANT. Le jeu est toujours en cours de développement, aussi veuillez noter que tout ce qui va suivre peut encore subir des changements. Ceux d'entre vous qui ont joué à notre démo à la Gamescom, la PAX West, la TwitchCon ou la GDC ont énormément apprécié la fluidité des combats, et nous espérons que vous apprécierez également cet aperçu écrit.

 

Nous nous sommes entretenus avec Mike Maza, en charge du design chez Gunfire Games, à propos de ces systèmes et voici ce qu'il nous a dit !

 

Les déplacements

Commençons par le système le plus fondamental dans un TPS : les déplacements. Savoir se déplacer avec aisance dans les mondes grouillant de monstres de REMNANT constituera un aspect essentiel de votre survie. Avant d'entrer dans le vif du sujet, jetez un œil à l'image ci-dessous pour découvrir les commandes actuelles du jeu (sujettes à modification) :

 

 

Cliquez sur l'image pour l'agrandir. 

 

Éviter les attaques ennemies est un point crucial pour triompher des créatures cauchemardesques de REMNANT, c'est pourquoi nous avons ajouté la possibilité de sprinter. Vous pouvez passer de la course au sprint en appuyant sur le stick gauche de votre manette ou sur la touche Maj gauche de votre clavier. Suivant les situations, vous aurez besoin de rapidement vous mettre à couvert, rattraper vos alliés ou fuir un ennemi qui vous poursuit.

 

Le sprint n'est pas votre seule option de déplacement dans REMNANT. Le joueur dispose de mouvements complémentaires qui peuvent s'avérer très pratiques. Vous pouvez sauter sans interruption par dessus les obstacles bas, que vous soyez en train de courir ou de sprinter, d'une simple pression de la touche A de votre manette ou de la barre d'espace de votre clavier à l'approche de l'obstacle. Vous sauterez ou effectuerez une roulade au dessus de l'objet sans perdre votre élan. De plus, vous pouvez réaliser une glissade en appuyant sur la touche B de la manette ou sur Ctrl gauche tout en sprintant. Une stratégie souvent payante est de glisser pour se mettre à couvert ; avec le bon timing vous pourrez sprinter, glisser derrière un obstacle pour vous cacher et, sans interruption, effectuer une roulade par dessus pour reprendre votre course.

 

 

L'esquive est également aisée dans REMNANT : vous pouvez effectuer une roulade d'esquive dans la direction de votre déplacement en appuyant sur la touche A ou la barre d'espace. Appuyer sur la touche A ou la barre d'espace à l'arrêt vous permettra d'effectuer un pas rapide en arrière qui s'avérera précieux si votre personnage a le malheur d'être immobile pendant quelques secondes pour admirer le paysage. Cependant, savoir esquiver ne constitue que la moitié de l'équation : vous devez prendre l'habitude de toujours lire les signes annonçant l'attaque d'un adversaire. Votre esquive sera également affectée par votre équipement et votre charge. Savoir réussir une esquive au bon moment est un talent défensif inestimable dans REMNANT... c'est la clé de la survie dans un combat.

 

 

L'attaque

Vous et vos amis ne manquerez pas de monstres à éliminer dans REMNANT, et nous voulions donc vous dire deux mots sur le combat avant de s'étendre dessus plus en détails à l'avenir. Donner un coup à l'arme blanche ou tirer un coup de feu dans REMNANT diffère un peu de ce à quoi vous avez l'habitude. Pour effectuer une attaque avec une arme au corps-à-corps, c'est très simple : appuyez sur la gâchette droite de votre manette ou faites un clic gauche pour asséner un coup. Les armes à feu, en revanche, ne peuvent être utilisées que dans le mode Visée qui s'active en maintenant la gâchette gauche de votre manette ou le clic droit. Dans ce mode, une pression de la gâchette droite ou du clic gauche vous permettra de faire feu. Ce système de commandes vous demandera peut-être un petit temps d'adaptation, mais une fois que vous aurez pris le pli, vous passerez des armes blanches aux armes à feu en un clin d'œil.

 

Immobile, ou encore mieux, accroupi, seront les positions les plus stables pour tirer. Bien que les déplacements de votre personnage soient limités à la marche en mode Visée, tous vos mouvements affecteront la précision de vos armes et la dispersion de vos coups de feu. Les changements du réticule refléteront cela : la dispersion sera augmentée à mesure que vous bougez et changez de direction. Vous allez devoir apprendre à vous retenir si vous avez la gâchette facile. Rappelez-vous : les combats se gagnent avec des rafales courtes et contrôlées... et en plus, ça économise les munitions !

 

 

La mort

La mort est inévitable dans REMNANT. Attendez-vous à mourir (surtout au début) ; cela fait partie du charme et des défis du jeu. Fort heureusement, la mort n'est pas permanente, grâce aux Pierres-mondes et leurs éclats disséminés dans l'environnement. Vous réapparaîtrez au dernier point de contrôle avec lequel vous avez interagi, avec vos Cœurs draconiques (objets de soin) au maximum et vos munitions renouvelées. Tout n'est pas rose cependant... de nouveaux ennemis peupleront la zone, apparaissant à de nouveaux endroits. Faites attention où vous mettez les pieds...

 

Il faut également évoquer la mort en multijoueur. En parcourant REMNANT avec un groupe d'amis, vous passez non seulement un bon moment, mais vous bénéficiez également d'une aide considérable pour venir à bout des boss les plus retors du jeu. Cependant, il est capital que vous vous souteniez mutuellement et que vous travailliez en équipe à chaque combat. Lorsque l'un d'entre vous tombe au combat, vos alliés n'ont qu'un temps limité pour le ramener à la vie avant qu'il ne passe l'arme à gauche. Si vous mourez, vous ne pourrez pas réapparaître jusqu'à ce qu'au moins un de vos alliés atteigne une Pierre-monde ou un point de contrôle (éclat) et vous ramène à la vie. Si toute votre équipe périt, vous réapparaîtrez TOUS au dernier point de contrôle et vos ennemis réapparaîtront également.

 

 

Nous avons abordé plusieurs aspects du jeu, mais nous n'avons qu'effleuré la surface de ce que REMNANT: From the Ashes a en réserve ! Pour toujours plus de contenu et ne rater aucun détail, vidéo ou révélation exclusive, suivez-nous sur nos pages Twitter et Facebook ! Et n'hésitez pas à venir participer aux discussions avec les devs et d'autres fans sur notre serveur Discord officiel. À la prochaine, survivants !

 
 

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