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Répondez à l'Appel aux armes du Bastion de Helm
A partir de 19h aujourd'hui jusqu'au 7 octobre 2013, les joueurs de niveau 5 à 60 pourront entrer en file d'attente pour l'Appel aux armes à n'importe quel moment. Chasser les Ashmadai et renvoyer les diables en enfer n'a jamais été aussi lucratif ! Quelles sont donc les récompenses offertes pour les joueurs qui terminent l'escarmouche Appel aux armes ? En plus des teintures, de l'or, des Diamants astraux bruts (lorsque l'évènement accordant des DA est actif), et de l'équipement abandonné par les monstres que vous terrassez, vous pourrez obtenir les objets suivants :
Le Fantôme de paladin helmite au niveau 30
Le Fantôme de paladin helmite commence avec des points en Défense et en Régénération, possède deux emplacements de rune offensive et un emplacement de rune défensive, un emplacement de ceinture et deux emplacements d'anneau. En tant que compagnon de qualité verte, le compagnon Fantôme de paladin helmite peut monter jusqu'au niveau 20 et possède également trois apparences différentes au choix. Le Compagnon Fantôme helmite de paladin dispose de trois pouvoirs : Coup de bouclier Corps à corps, cylindre de 3 pieds, 8s de temps de recharge Inflige des dégâts physiques Inflige des dégâts à un ennemi ciblé. Balayage Portée : 13 pieds, cône de 120 degrés, 3 secondes de recharge Inflige des dégâts physiques Frappe tous les ennemis situés dans un arc en face du personnage. Sceau helmite Ce pouvoir est débloqué lorsque le compagnon atteint le niveau 30. Coup de bouclier applique un Sceau helmite sur la cible durant 5 secondes. Attaquer une cible portant ce Sceau soigne l'attaquant.