Votre navigateur n'est pas supporté. Certaines fonctionnalités peuvent ne pas fonctionner correctement. Veuillez consulter la liste des navigateurs supportés pour une expérience optimale. Fermer

Neverwinter

Сундук снаряжения звездного света!

Par Fero | ven. 12 janv. 2024 09:00:00 PST

С возвращением, странники! Многие из вас уже сталкивались с Зариксидской империей и знакомы с ее оружием и снаряжением… Но в этом сундуке, втором из нашего 27-го модуля «Магоход», еще осталось несколько сюрпризов! В сундуке снаряжения звездного света лежат стандартные награды, а двумя главными предметами в нем являются скакун золотой грифон в доспехах и артефакт Мистический маркировщик Марко. Этот сундук будет доступен 18 января!

Скакун: Золотой грифон в доспехах

Грифоны — величественные и устрашающие существа, и было бы странно утверждать, что они не могут быть отличными соратниками. Говорят, что этот экземпляр вылупился из золотого яйца. Его сильные стороны — контроль и защита от урона.

Краткое описание

  • Ячейки: Серповидный, украшенный, универсальный, универсальный (предпочтительнее просвещенный)
  • Боевое умение: Оглушение целей по области и снижение урона противников. Усиливает показатели обороны заклинателя.
  • Умение экипировки: +вероятность критического удара, +боевое преимущество
     

Ячейки

У этого величественного существа четыре ячейки знаков. Постоянные ячейки предназначены для серповидных и украшенных знаков, а из двух универсальных ячеек для последней предпочтительнее просвещенные знаки. Это означает, что в стабильном режиме и при полной эффективности доступны следующие бонусы за знаки в 4 ячейках:

  • Соглашение починщика (ориентирован на целителей)
  • Соглашение палача (ориентирован на персонажей с высоким уроном)
  • Восстановление учителя (ситуативно полезен для танков и целителей)
     

За счет бонуса 20% за предпочитаемую ячейку вы также можете получить доступ к следующим бонусам за знаки в 4 ячейках:

  • Опыт выживальщика (ситуативно полезен для всех персонажей, но больше всего подходит целителям и тем, кто ориентирован на сильную сторону)
     

Боевое умение: Раздирающий визг

Подобно «Пронзительному крику», боевому умению грифона в доспехах, это умение оглушает цель и врагов вокруг нее, значительно снижая наносимый ими урон и усиливая заклинателя. Но вместо усиления характеристик грифона в доспехах оно увеличивает показатели сильной стороны, критического уклонения и осведомленности заклинателя.

Мы надеемся, что это умение окажется полезным для танков и целителей на высоких уровнях, а также для игроков в процессе развития персонажей и в открытом мире, где оглушение даст возможность передышки между атаками противника. Мы знаем, что в нескольких последних модулях боевые умения скакунов предназначались в основном для танков. И хотя мы считаем, что в глазах многих игроков все они были достойными дополнениями к наборам, для ближайших сундуков это, скорее всего, будет последнее боевое умение, ориентированное на танка.

Значения при 100%-м укреплении скакунов:

  • Снижение наносимого урона цели: 15%
  • Длительность оглушения: 3 сек.
  • Усиление сильной стороны, критического уклонения и осведомленности: 5% каждый
     

Длительность оглушения и величина усиления и ослабления зависят от укрепления.

Для любителей цифр приводим дополнительную информацию.

  • Время применения: Мгновенный захват цели, анимация после применения 0,6 сек, время от нажатия кнопки до действия эффектов — около 1,5 сек.
    • Во время применения обездвиживает игрока.
    • Анимацию можно отменить боевыми умениями, ежедневными умениями и тактическими механиками (например, уклонением и блоком). Умение мгновенно захватывает цель, поэтому отмена анимации не помешает ему начать действовать или перейти в период восстановления.
  • Дальность:
    • Первое применение: 50 фт. от заклинателя до основной цели.
    • Эффекты ослабления и оглушения: 20-футовая сфера вокруг основной цели.
  • Затрагиваемые цели:
    • Эффекты ослабления и оглушения: Любые противники. Максимум 5 целей, приоритет основан на расстоянии от основной цели.
    • Усиление: Действует на игрока-заклинателя вне зависимости от дальности.
  • Суммирование: Если несколько игроков используют это боевое умение, ослабление обновляется, но не суммируется. Не заменяет другие схожие ослабления и не конфликтует с ними. Однако чем больше суммируются ослабления снижения наносимого урона, тем слабее их эффект.
     

Умение экипировки: Концентрация хищника

Это умение экипировки дает стандартные для умений с двумя параметрами коэффициенты, распределяемые между вероятностью критического удара и боевым преимуществом. При 100%-м укреплении скакунов:

  • 2700 к общему рейтингу
  • 2250 к вероятности критического удара
  • 2250 к боевому преимуществу
     

Мы стремились к тому, чтобы создать набор параметров, полезный в первую очередь для УВС-классов.

Артефакт: Мистический маркировщик Марко

Учитывая фэнтезийную тематику этого модуля, нам показалось, что игроков позабавит целеуказатель для классического Ливня стрел в стилистике D&D. Это будет шквальная атака по одной цели с ослаблением «увеличение получаемого урона», чтобы он был не хуже других привлекательных УВС-артефактов.

Краткое описание

  • Уровень предмета: 1500%
  • Использование умения: Шквал атак по одной цели и ослабление «+10% получаемого урона» на 10 секунд.
  • Параметры: 33% критического урона, 67% точности
     

Использование умения

Мистический маркировщик Марко применяет заклинание «Град волшебных стрел Марко», которое наносит около 120% от потенциального урона артефакта за 6 срабатываний. Также применяет ослабление, из-за которого цель получает 10% дополнительного урона от всех источников в течение 10 секунд.

Для любителей цифр приводим дополнительную информацию.

  • Время применения: мгновенный захват цели, анимация после применения — 0,67 сек.
    • Во время применения обездвиживает игрока.
    • Анимацию можно отменить боевыми умениями, ежедневными умениями и тактическими механиками (например, уклонением и блоком). Умение мгновенно захватывает цель, поэтому отмена анимации не помешает ему начать действовать или перейти в период восстановления.
    • Ослабление накладывается через 0,67 сек. после нажатия кнопки.
    • Первый удар наносится через 1,67 секунды после нажатия кнопки, далее — раз в 0,1 секунды (всего 6 ударов за 0,5 секунды, начиная с 0,0).
  • Дальность: 80 футов
  • Суммирование: суммируется с другими уникальными источниками ослабления полученного урона. Не суммируется с другими версиями этого же умения. Ослабление называется «Мистический недуг Марко».
  • Подробнее о многократных ударах:
    • Ослабление, увеличивающее получаемый урон, действует на урон, наносимый артефактом.
    • Критический урон и парирование бросаются один раз и действуют на все умение. (Если первый удар оказывается критическим, все последующие удары будут критическими).
       

Предположительно, этот артефакт будет полезен в высокоуровневых встречах с одиночными целями для УВС-игроков, а также для тех танков и целителей, которые готовы пожертвовать обороной. Надеемся, что остальным игрокам понравятся визуальные эффекты и особенности этого артефакта, и они найдут ему применение.

Параметры

В этом наборе параметров нет ничего необычного. Значения являются стандартными для артефакта уровня 1500 с соотношением 1:2:

  • 1125% к критическому урону
  • 2250 к точности
  • 1275 к общему рейтингу
     

По нашим предположениям, этот набор параметров будет полезен УВС-игрокам, особенно тем из них, у которых максимальный показатель критического урона — они смогут вложиться в другие параметры атаки.

Завершение

Мы, как и всегда, надеемся, что эти новые награды привлекут ваше внимание! Для открытия этих сундуков требуется зачарованный ключ, а структура наград остается прежней, включая множество предметов, которые помогут вам продолжить общее развитие персонажа. Как всегда, мы открыты для обратной связи, которая поможет нам развивать различные функции и предложения для таких игроков, как вы. Например, нравится ли вам стилистический подход к Мистическому маркировщику Марко или на практике он не производит впечатления? Достаточно ли боевое умение золотого грифона в доспехах отличается от Пронзительного визга, чтобы занять достойную нишу? Есть ли еще какие-то ниши, которые, по вашему мнению, нужно заполнить? Сообщите нам об этом на форуме!

Счастливых открытий!

Винсент «Terramak» Мэлли

 

neverwinter, nw-news, nw-launcher, nw-xbox, nw-playstation,

Les plus récentes Voir plus

C'est la semaine idéale pour réapprovisionner votre Atelier et rattraper vos campagnes en retard !
Lire la suite
Récoltez les fruits du labeur de vos artisans !
Lire la suite

hover media query supported