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Neverwinter

Passe de combat du premier contact

Par Fero | mar. 31 oct. 2023 09:00:00 PDT

Salutations à tous ! Ici Terramak, avec vous aujourd'hui pour vous donner un aperçu du tout nouveau passe de combat du premier contact, qui accompagnera notre 27e extension, Spelljammer

Dans l'ensemble, la structure de ce passe de combat ne change pas des précédentes. Vous pouvez gagner jusqu'à 4 000 EXP de passe de combat durant toute la campagne, et gagner une récompense à chaque palier de 1 000 EXP de passe de combat. Une fois de plus, en déboursant 2 500 ZEN, vous pouvez obtenir le pack de récompenses premium, vous permettant de débloquer un second ensemble de récompenses qui sera ajouté à chaque palier du passe de combat. 

Comme d'habitude, les joueurs peuvent gagner de l'EXP de passe de combat pour chacune de ces activités, une fois par jour, et cette éligibilité s'accumule jusqu'à trois jours. Plus de détails ci-dessous ! 

Détails de la campagne 

Campagne 1 : Un mauvais présage 

Début : 7 novembre 2023 à 16 h 30, heure française
Fin : 12 décembre 2023 à 16 h 30, heure française 

Remarque : Les joueurs qui ont acheté la piste premium pourront progresser jusqu'à la période de dernière chance. 
 

Activités : 

  • File d'attente d'escarmouche/d'épreuve aléatoire : 115 EXP de passe de combat 
  • File d'attente de donjon avancé/aléatoire : 135 EXP de passe de combat 
  • Ouvrir un coffre d'invasion : 75 EXP de passe de combat
     

Récompenses : 

EXP de passe de combat 

Piste gratuite 

Piste premium 

1 000 

15 Jetons d'amélioration de monture 

15 Jetons d'amélioration de compagnon 

10 Éclats d'exaltation majeure 

2 000 

Coffre-fort astral 

Pack de compagnon de Xaryxis au choix 

3 000 

Particule coalescente 

4 Clés enchantées 

4 000 

2 Clés enchantées 

Artéfact : Balise d'artillerie d'Alaric - Compte 


Campagne 2 : Graines d'étoiles 

Début : 12 décembre 2023 à 16 h 30, heure française
Fin : 16 janvier 2024 à 16 h 30, heure française 

Remarque : Les joueurs qui ont acheté la piste premium pourront progresser jusqu'à la période de dernière chance. 
 

Activités : 

  • File d'attente d'escarmouche/d'épreuve aléatoire : 115 EXP de passe de combat 
  • File d'attente de donjon avancé/aléatoire : 135 EXP de passe de combat 
  • Compléter une rencontre héroïque majeure dans la nouvelle extension Spelljammer : 75 EXP de passe de combat 
     

Récompenses : 

EXP de passe de combat 

Piste gratuite 

Piste premium 

1 000 

20 Jetons d'alternative au butin 

2 Coffres-forts astraux 

2 000 

2 Clés enchantées 

Particule coalescente 

3 000 

Pack de familier de Xaryxis au choix 

Pack de progression de collier épique 

4 000 

Coffre-fort astral 

4 Coffres-forts de la Résurgence sublime 
4 Clés enchantées 


Campagne 3 : Cultiver des liens 

Début : 16 janvier 2024 à 16 h 30, heure française
Fin : 20 février 2024 à 16 h 30, heure française 

Remarque : Les joueurs qui ont acheté la piste premium pourront progresser jusqu'à la période de dernière chance. 
 

Activités : 

  • File d'attente d'escarmouche/d'épreuve aléatoire : 115 EXP de passe de combat 
  • File d'attente de donjon avancé/aléatoire : 135 EXP de passe de combat 
  • Terminer une quête dans la nouvelle zone : 75 EXP de passe de combat 
     

Récompenses : 

EXP de passe de combat 

Piste gratuite 

Piste premium 

1 000 

Coffre-fort astral 

15 Jetons d'amélioration de monture 

15 Jetons d'amélioration de compagnon 

2 000 

Sac sans fond majeur (72 emplacements) 

Pack de monture de Xaryxis au choix 

3 000 

5 Parchemins de vie massive 

4 Clés enchantées 

4 000 

5 Éclats d'exaltation majeure 

Particule coalescente 


Après le passe de combat 

Une fois les campagnes de Cultiver des liens terminées, vous pourrez acheter un pack débloquant la piste premium et compléter automatiquement votre progression des campagnes du passe de combat du premier contact. Cet achat sera disponible jusqu'au début de la prochaine extension, et comme d'habitude, le prix de cet achat est réduit selon votre progression dans le passe de combat et si vous avez acheté la piste premium. 
 

Informations de récompenses 

Artéfact : Balise d'artillerie d'Alaric 

La récompense unique de ce passe de combat est un artéfact : la Balise d'artillerie d'Alaric. Elle appartenait à l'origine à un paladin en quête de vengeance. Elle a été déformée par le temps et du rafistolage dans l'Espace sauvage et permet d'attirer de l'artillerie arcanique à travers des portails au-dessus de votre cible. 

La Balise d'artillerie d'Alaric obtenue avec le passe de combat du premier contact est de qualité épique. 

Utilisation du pouvoir 

La Balise d'artillerie d'Alaric lance un Balayage d'artillerie, qui inflige environ 30 % des dégâts d'artéfact à tous les ennemis dans une zone ciblée (touchant 3 à 4 ennemis, ce qui la rend compétitive par rapport aux artéfacts à cible unique). Elle étourdit également les cibles (+0,8 seconde par qualité contre les PNJ, +0,4 seconde par qualité contre les joueurs) et inflige un malus de dégâts aux ennemis (1 % par qualité) pendant 10 secondes. 

Pour les fanatiques de statistiques, voici des informations plus détaillées : 

  • Temps de lancement : Verrouillage instantané, animation de lancement de 0,67 seconde 
    • Le joueur ne peut pas bouger pendant le lancement. 
    • L'animation peut être annulée par les pouvoirs de rencontre, quotidiens et les actions tactiques (par exemple, l'esquive ou le blocage). Le pouvoir est immédiatement verrouillé, l'annulation de l'animation n'empêchera donc pas le sort de se lancer et de démarrer le temps de recharge. 
    • Contre les joueurs, l'étourdissement est appliqué 0,67 seconde après avoir appuyé sur le bouton. 
    • Contre les PNJs, l'Étourdissement est appliqué 1,17 seconde après avoir appuyé sur le bouton. 
    • Les dégâts sont infligés 1,17 seconde après avoir appuyé sur le bouton. 
    • Les malus sont infligés 1,67 seconde après avoir appuyé sur le bouton. 
  • Portée : 50 pieds 
  • Rayon de la zone : 20 pieds 
  • Maximum de cibles touchées : 10 
  • Cumul : Peut se cumuler avec d'autres sources de malus de dégâts subis. Ne se cumule pas avec plusieurs versions de ce même pouvoir. Le malus se nomme Balayage d'artillerie. 
  • Valeurs des différents rangs : 
    • Dégâts : L'ajustement se base sur le niveau d'objet du joueur. Vous pouvez en faire une estimation dans la catégorie de collection « Artéfacts spéciaux ». Prenons l'exemple d'un personnage possédant un niveau d'objet de 47 500 : 
      • Épique : 15 048 
      • Légendaire : 24 048 (60 % d'amélioration par rapport à l'épique) 
      • Mythique : 33 072 (37,5 % d'amélioration par rapport au légendaire) 
    • Durée de l'étourdissement (réduit de moitié contre les joueurs) : 
      • Épique : 2,4 secondes 
      • Légendaire : 3,2 secondes 
      • Mythique : 4,0 secondes 
    • Malus de dégâts subis : 
      • Épique : 3 % 
      • Légendaire : 4 % 
      • Mythique : 5 % 
         

Nous pensons que cet artéfact sera utile aux joueurs de haut niveau tout comme ceux qui sont encore en train de s'équiper vers la fin de partie. L'étourdissement et le malus des dégâts subis sont excellents pour créer une marge de manœuvre et contribuer à l'utilisation coordonnée de l'artéfact, et le nombre de cibles plus élevé le rend utile pour les doubles activations accidentelles. Combinez cela avec des pouvoirs de tirage comme la Force des marées du Mercenaire minotaure et vous pourrez garder groupés les ennemis quelques secondes de plus pour lancer un sort à zone d'effet. 

Stats 

Cette combinaison de statistiques est principalement axée sur les dégâts. Les valeurs sont standard pour un artéfact plafonné au niveau d'objet 1 500, avec un ratio de 1 pour 1. 

Qualité épique 

  • Précision 703 
  • Avantage de combat 703 
  • Statistique combinée 531
     

Qualité légendaire 

  • Précision 1 125 
  • Avantage de combat 1 125 
  • Statistique combinée 850 
     

Qualité mythique 

  • Précision 1 688 
  • Avantage de combat 1 688 
  • Statistique combinée 1 275 
     

(Cela devrait techniquement être 1 687,5, mais le nombre a été arrondi.) 

Comme expliqué, cette combinaison de statistiques sera, selon nous, plus utile aux joueurs DPS. 

Pack de compagnon de Xaryxis au choix 

Ce pack contient l'un des compagnons suivants au choix : 

  • Pierre ioun icosaèdre : Autrefois disponible dans The Foundry et dans les Packs de collection. 
  • Kuo-toa : Autrefois disponible à l'achat. 
  • Oxydeur : Disponible en tant que récompenses premium de donjons et dans les sacs de Juma. 
  • Bretteuse : Disponible en tant que récompense premium de donjon et dans les sacs de Juma. Autrefois disponible lors des événements d'Appel aux armes. 
  • 150 jetons d'amélioration de compagnon : Pour ceux qui ne sont intéressés par aucun de ces compagnons, ou qui possèdent déjà ceux qui les intéressent.
     

Pack de familier de Xaryxis au choix 

Ce pack contient l'un des familiers suivants au choix : 

  • Mini-Céphalon : Autrefois disponible lors des événements d'Appel aux armes. 
  • Mini-Chartilifax : Autrefois disponible lors des événements d'Appel aux armes et Récits d'antan. 
  • Mini-Garrundar : Autrefois disponible lors des événements d'Appel aux armes. 
  • Mini-Idris : Autrefois disponible lors des événements d'Appel aux armes et Récits d'antan.  
  • 10 pièces d'or : Pour ceux qui ne sont intéressés par aucun de ces familiers.
     

Pack de monture de Xaryxis au choix 

Ce pack contient l'une des montures suivantes au choix : 

  • Licorne de l'aube : Disponible en tant que récompense premium de donjon, dans les sacs de Juma et dans le Pack de race Elfe de la lune. 
  • Licorne du crépuscule : Disponible en tant que récompense premium de donjon et dans les sacs de Juma. 
  • Cube gélatineux : Disponible en tant que récompense premium de donjon et dans les sacs de Juma, ainsi que lors de promotions et d'achats hors-jeu sur certaines plateformes. 
  • Hurleur lourd : Disponible en tant que récompense premium de donjon et dans les sacs de Juma. Autrefois disponible lors de promotions et d'achats dans le ZEN Market. 
  • 150 Jetons d'amélioration de monture : Pour ceux qui ne sont intéressés par aucune de ces montures, ou qui possèdent déjà celles qui les intéressent.
     

Achèvement et Titre : D'un autre monde 

Les récompenses d'achèvement ajoutées dans le passe de combat du chaos interdimensionnel sont toujours présentes : après avoir reçu 4 000 EXP de passe de combat dans chaque campagne de passe de combat, votre compte sera éligible à la prouesse : D'un autre monde. Lors des prochaines connexions ou téléportations, les personnages de votre compte recevront cette prouesse s'ils ne l'ont pas déjà et vous pourrez réclamer le titre du même nom auprès de l'Intendant de la Cité. 

Cette prouesse étant limitée dans le temps, elle n'octroie aucun point d'accomplissement et ne devrait pas apparaître dans la liste des prouesses si vous n'utilisez pas le passe de combat ou si le personnage est inférieur au niveau 20. 

Achats 

Ce passe de combat comprend les achats suivants : 

  • Passe premium du premier contact 
    • 2 500 ZEN 
    • Débloque la possibilité de gagner les récompenses de la piste premium de toutes les campagnes du passe de combat du premier contact. 
  • Achèvement de campagne 
    • 1 000 ZEN 
    • Augmente la progression de votre campagne de passe de combat actuel de 4 000, vous permettant de retirer toutes les récompenses immédiatement. 
  • Passe premium et Achèvement 
    • 5 500 ZEN 
    • Seulement disponible entre la fin du passe de combat du premier contact et le début de la nouvelle extension. Débloque les récompenses de la Piste premium et augmente automatiquement votre progression à 4 000 dans chaque campagne de passe de combat. 
       

Le prix est réduit : 

  • Si vous avez déjà acheté un Pass premium sur votre compte. 
  • Selon la progression de votre compte dans chaque campagne de passe de combat. 
     

Mot de la fin 

Voilà tous les détails importants sur le passe de combat du premier contact ! 

Je sais que je n'ai pas encore ajouté les récompenses de transmutation comme certains l'ont demandé, mais y a-t-il d'autres choses que vous aimeriez voir et qui ne sont pas listées ici ? Et y a-t-il des choses que vous ne voulez plus voir ? Le Pack de progression de collier épique vous semble-t-il une amélioration suffisante par rapport aux colliers épiques ? N'hésitez pas à nous faire part de votre avis dans le forum ! 

Merci de votre lecture et merci de jouer à Neverwinter ! Nous sommes toujours heureux de vous voir en jeu. 

Vincent « Terramak » Malley 

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