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Remnant: From the Ashes

UPDATE: PC 214293 – 20.08.2019

Por Lou Dessaigne | mié 21 ago 2019 07:50:00 PDT

Wir haben ein Update für die PC-Version von Remnant: From the Ashes veröffentlicht! Lest weiter, um alle Änderungen zu erfahren:

Build# 214293

 

SPIELBALANCE

  • Die Reichweite für das Amulett des Heilers wurde von 3m auf 10m erhöht.
  • Das Juwel der Schwarzen Sonne wurde verbessert.
  • Die Feuerrate des Feuerspeiers (Flammenwerfer-Mod) wurde erhöht (MEHR SCHADEN!).
  • Die erforderliche Aufbaurate des Teilchenbeschleunigers (Gravitationskern-Mod) wurde erhöht.
  • Der Schaden des Teilchenbeschleunigers (Gravitationskern-Mod) wurde stark verbessert.
  • Die Gesundheitsregeneration des Zerstörers (Ewig-Mod) skaliert nun mit der Eigenschaft „Notfallbehandlung“ (beginnt bei 50%, max. bis 100%).
  • Die erforderliche Aufbaurate des Zerstörers (Ewig-Mod) wurde erhöht.
  • Der verringerte Schaden nach Wiederbelebung durch den Zerstörer wurde von 25% auf 10% verringert.
  • Schaden von Atem der Wüste wurde etwas verringert und verfügt über ein paar zusätzliche Aufladungen.
  • Der Sturmrufer-Mod verringert erhaltenen Schaden um 50% und erhöht das Bewegungstempo, dass es fast die Geschwindigkeit von Sprinten erreicht.
  • Die Gesundheit der kleinen Kumpel des Saatbeschwörers wurde von 80 auf 150 erhöht.
  • Die Dauer und der Schaden des Eisen-Schildwache-Mods wurde erhöht.
  • Die Basisgesundheit der Aura der Radioaktivität hat sich verdoppelt.

 

GEGNER

  • Die Gesundheit und die Verätzungsreichweite des fetten Fieslings im Sumpfgebiet wurden verringert, um das Davonlaufen, ohne getroffen zu werden, besser zu ermöglichen.
  • Die fehlende Aggression des Ents im alternativen Kampfmodus wurde behoben.

BEHOBENE FEHLER

  • Der Schaden des Klingensteins, der ursprünglich bei 100% sein sollte, lag aus Versehen bei 200%.
  • Die Nebelwand verschwindet jetzt, wenn man mit dem Verwüster spricht.
  • Der pinke Nebel der Saatfäulnis verhindert das Zielen nicht mehr.
  • Beim Sterben mit dem Ewig-Mod wird der DoT-Debuff „Fluch der Zitadelle“ nicht mehr entfernt.
  • Spieler, die den Ring des Ausweichens tragen, werden nicht mehr unbegrenzte Unverwundbarkeit während des Ausweichens haben.
  • Statuseffekt „Bestrahlt“ verringert jetzt die Ausdauermenge um die Hälfte (anstatt um genau 50).
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Zielfernrohrmodus für Scharfschützengewehre nicht geschlossen werden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Sterben durch den Saatschreck dazu geführt hat, dass andere Bossbelohnungen zu früh aufgetaucht sind.
  • Es wurden viele Fehler für Waffenmodarten wie Schwarm/Atem der Wüste behoben, bei denen Exploits mit der Feuerrate möglich waren.
  • Atem der Wüste visiert keine Strahlen mehr an.
  • Ein Fehler wurde bei der Zwischensequenz am Ende des Spiels behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Tür dauerhaft verschlossen blieb, nachdem die Interaktion mit dem Zünder spontan abgebrochen wurde.
  • Beute von zerstörten Objekten beim Pförtner wurde entfernt. 

 

Sonstiges

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem manche Profile fehlerhaft waren.
  • Taktische Bewegungen, die zu Fehlern bei Bossen geführt hatten, wurden verändert.
  • Dem guten Jungen in Rhom wurden weitere Snacks gegeben.
  • Fehler bei Errungenschaften für PC wurden behoben.

 

Bitte startet euer Spiel neu, um das Update auszuführen. Spieler müssen die gleiche Version des Spiels haben, um in der gleichen Gruppe zu spielen.

Für alle technischen Probleme und Fehler, kontaktiert bitte: https://support.arcgames.com/

Folgt unseren Seiten auf Twitter und Facebook für offizielle Ankündigungen!

 

 

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