PC - Patch Notes 23.05.2019
By Shalenak | Thu 23 May 2019 07:35:38 AM PDT
Allgemein:
- Es wurde ein Problem behoben, durch das ungebundene Dienstoffiziere nach Abschluss eines Auftrages gebunden wurden.
- Dies wird den Bindungsstatus von betroffenen Dienstoffizieren wieder aufheben.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das in mehreren Episoden nicht mit Konsolen interagiert werden konnte.
- Zeit in einer Flasche und Kolosseum befinden sich unter den betroffenen Episoden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Teile des Jem'Hadar-Raumanzugs fehlten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Symbol für zivile Dienstoffiziere bei Dominion-Spielern nicht angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Verborgene Angriffsdrohne manchmal nicht verschwand, wenn ihre Energie aufgebraucht war.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Aussehen des Wettkampf-Schildes manchmal nicht richtig angezeigt wurde.
Inhalt:
- Die neuen Discovery-Episoden wurden auf „immer verfügbar“ gestellt (ihr könnt sie nicht im Missionslogbuch aufrufen, außer wenn ihr die vorherigen abgeschlossen oder übersprungen habt).
- Ihr solltet sie überspringen können, wenn ihr das wollt.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Handlungsstrang „Kalter Krieg“ nicht verfügbar war.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das man in der Mission „Wahrscheinlichkeit des Möglichen“ manchmal einen Teil der Mission wiederholen musste.
- In „Unmöglichkeit der Vernunft“ wurde die Reichweite, mit der Th'Pev, Patel, Kerwin und Landry die Klingonen während des Hinterhalts auf Prior 5d angreifen konnten, erhöht.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Missionsfortschritt in „Das Heilmittel“ blockiert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Mission „Anfang einer Neuen Zukunft“ manchmal nicht abgeschlossen werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das in der klingonischen Mission „Ketha Lowlands“ das Überwachungsgerät nicht erschien.
- Operation Riposte wird nun korrekt die ausgewählten Schwierigkeitsgrade Schwer und Elite anzeigen.
Benutzeroberfläche:
- Läden und Replikatoren zeigen nun den Wert von null Credits an, anstatt den Wert zu verstecken.
- Beschreibungen und Tooltips von Gegenständen zeigen nun den Wert von null Credits an, anstatt den Wert zu verstecken.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das falsche Symbole für Discovery-Marken und P.stellaviatori-Sporenkanister verwendet wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das man nach P.stellaviatori-Sporenkanister als Belohnung filtern konnte.
Systeme:
- Es wurde ein Problem behoben, durch das vielen Fertigkeiten (insbesondere von Bodenwaffen) ein Teil des Schadens fehlte, wodurch ihr Schadensaustoß geringer als erwartet war.
- Aktualisierung von Hangarschiffen:
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Hangarschiffe im Eskortmodus festhingen, wenn dieser Modus einmal ausgewählt wurde.
- Dadurch konnten sie nicht richtig andocken oder mit vollem Impuls verfolgen.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Hangarschiffe manchmal keinen vollen Impuls nutzen konnten, obwohl sie es hätten können sollen.
- Es wurden einige fehlende KI-Bedingungen zu Jem'Hadar-Angriffsschiffen, Jem'Hadar-Kanonenschiffen und Angriffsdrohnen der Kelvin-Zeitlinie hinzugefügt, durch die sie nicht auf Befehle reagierten und euch nicht mehr richtig folgten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Hangarschiffe des Plesh-Breks der Breen und des Vorgon-Echentis manchmal Gegner rammen wollten, selbst wenn sie keine Rammfertigkeit besaßen.
- Es sind nicht länger Ziele innerhalb von 15 km erforderlich, um Hangarschiffe zu starten.
- Das Starten von Hangarschiffen bewertet nicht länger euer aktuelles Ziel.
- Hangarschiffe im Angriffsmodus sollten nun, abhängig von der Entfernung zum Gegner, zuverlässiger ihrem Besitzer folgen.
- Dies sollte auch ihr Verhalten im vollen Impuls verbessern und ihnen erlauben, ihrem Besitzer häufiger zu folgen.
- Hangarschiffe können nun ihre Geschwindigkeit kurzzeitig erhöhen, wenn sie ein entferntes Ziel angreifen sollen.
- Dies sollte ihre Kampfeffektivität zu Beginn von Gefechten erhöhten.
- Fehler behoben, durch den bestimmte Schiffe nicht mit dem Weitwinkel-Quantentorpedowerfer im Waffenplatz starteten.
- Dies betrifft die folgenden Schiffe: Angriffskreuzer – Aufrüstung (K5), Angriffskreuzer – Aufrüstung (K5-U), Spionageangriffskreuzer (K6), Führungsangriffskreuzer (K6).
- Fertigkeiten von primären Schiffsspezialisierungen werden nicht länger automatisch eure Fertigkeitsleisten belegen.
- Dies gilt für Inspiration (Führung), Innovation (Wundertäter), Geheiminformationen sammeln (Spionage) und Molekularrekonstruktion (Zeitagent).
- Pilotenmanöver zählten bereits nicht zu Fertigkeiten.
- Es wurde ein Problem mit dem Vanguard-Träger, -Dreadnought-Kreuzer und -Kriegsschiff behoben, durch das Spieler mit erreichter Klasse-6-Raumschiffmeisterschaft diese Schiffe nicht mit anderen Charakteren einfordern konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Schaden des Universalkitmoduls Waffenfähige Dunkle Materie schneller als beabsichtigt wirkte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das mit den Klingonen verbündete Spieler das Invasive Gaußgewehr aus dem Lobi-Laden nicht kaufen konnten.
- Die Konsolen aus dem Discovery-Legenden-Ruf können nicht länger zerlegt werden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Captain-Eigenschaft Effizient manchmal keine Boni gewährte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Xindi-Mobulai-Fregatten ihre Minen nicht auslegten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Kinetische Schneidstrahlen nicht modifiziert werden konnten.
- Buffs von den „Kondensator“-Fertigkeiten eines Warpkerns werden nicht entfernt, wenn der entsprechende Warpkern ausgetauscht wird.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das sehr hohe Geschwindigkeiten den Folgenden nicht-baryonischen Asteroiden einschläferten und er nicht länger dem Spieler folgte.
- Es wurde ein Problem beim 2-Teile-Setbonus von Burnhams Entschlossenheit behoben, durch das die Stärke und Dauer nicht angezeigt wurde.
- Der Preis des Terranischen Jupiter-Outfit-Pakets wurde von 200 auf 150 verringert.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Kerwins Waffen in manchen Szenen als Pistolen der falschen Ära angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Schildkondensator einen Grammatikfehler in seiner Beschreibung besaß.
- Dies gilt für alle Warpkerne, die einen Schildkondensator besitzen.
- Im Dilithiumladen wurde der Indikator „Neu“ zur Sektion-31-Verschlusskiste hinzugefügt.
- Die Beschreibung des Gravitationszug-Geräts wurde aktualisiert, um sie präziser zu machen.
- In der Langbeschreibung des Harmonischen Myzel-Materie-/Antimaterie-Warpkerns wurde ein Tippfehler behoben.
- Updates zur Fehlerhaften Sektion-31-Holotarnung:
- Der Tooltip dieser Fertigkeit wurde verbessert.
- Der Name der Kistenversion wurde angepasst, um sie leichter zu unterscheiden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das manchmal eine falsche Dauer angezeigt wurde.
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