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Star Trek Online

Das Temporale-Kriegsschiff-Paket

Von Shalenak | Di 16 Jul 2019 09:00:00 PDT

Ab dem 18 Juli gibt es vier neue Raumschiffe im C-Store. Diese neuen Schiffe gibt es als normale und als Flottenvarianten. Außerdem sind sie Teil unseres ersten Pakets mit Schiffen von vier unterschiedlichen Fraktionen!

Sonderangebot zur Einführung! Vom 18 Juli um 17:00 Uhr bis zum 22. Juli um 19 Uhr könnt ihr diese Schiffe einzeln für je 2.400 ZEN erwerben. Oder ihr kauft sie alle zusammen im Paket für 6.400 ZEN, das zusätzlich einen 50%-Rabattgutschein für ein K6-Schiff enthält! Anschließend werden sie wieder zum Standardpreis erhältlich sein: 3.000 ZEN einzeln und 8.000 ZEN für das Kombopaket.

Die Flottenversionen dieser Raumschiffe werden freigeschaltet, wenn die Schiffswerft eurer Flottensternenbasis Rang 2 erreicht hat. Es gelten die normalen Rabatte für Flottenmodule, wenn ihr die Schiffe aus dem C-Store erworben habt.

Zum allerersten Mal können Charaktere, die keine Romulaner sind, den in diesem Paket enthaltenen Warbird fliegen! Ähnlich dazu können Charaktere, die nicht dem Dominion angehören. das Vanguard-Kriegsschiff aus diesem Paket sofort fliegen – eine Klasse-6-Meisterschaft ist nicht erforderlich.

Außerdem erfahren die Eigenschaften und Konsolen dieser Schiffe eine kleinere Anpassung an eure Fraktion. Alle Schiffe haben die gleiche Konsole, jedoch verstärkt der passive Bonus unterschiedliche Energietypen. Bei Raumschiffseigenschaften wird sowohl der Name als auch der betroffene Schadenstyp geändert. In beiden Fällen erhalten Dominion-Captains einen Bonus auf Polaronwaffen, romulanische Captains auf Plasmawaffen, Klingonen auf Disruptorwaffen und Captains der Sternenflotte auf Phaserwaffen, da dies die Standardbewaffnung ihrer Fraktionen sind.

Diese Raumschiffe besitzen alle einen Brückenoffiziersplatz für einen Zeitagenten (Commander) und sind auf die Zeitagent-Primärspezialisierung ausgelegt. Daher verfügen sie über die Raumschifffertigkeiten der „Molekularrekonstruktion“.

Molekularrekonstruktion

Temporale Raumschiffe können mit der Molekularrekonstruktion feine Änderungen im Molekularbereich durchführen. Diese Technologie erlaubt dem Raumschiff, eine von drei verschiedenen Konfigurationen einzunehmen: Defensiv, Offensiv oder Unterstützung. Daneben kann man auch die Wahl treffen, keine aktive Konfigurierung zu haben. Jede Konfiguration besitzt ihre eigenen Stärken und Schwächen. Jede Konfiguration erzeugt ihren eigenen Zähler. Ein Schiff kann bis zu sechs Konfigurationszähler haben. Nachdem sechs Konfigurationszähler erreicht wurden, werden keine neuen mehr angesammelt. Diese Zähler werden für den Molekularen Dekonstruktionsstrahl eingesetzt.

Defensivkonfiguration

Wenn diese Konfiguration aktiv ist, werden die Raumschiffsysteme dynamisch neu konfiguriert, um eine defensivere Rolle einzunehmen. Dies gewährt einen Bonus auf die maximale Schildenergie und eingehende Hüllenheilung. Im Gegenzug wird dafür die Wende- und Fluggeschwindigkeit leicht verringert. Die Defensivkonfiguration erzeugt alle 10 Sekunden 1 Defensivzähler.

Offensivkonfiguration

Während diese Konfiguration aktiv ist, werden die Schiffssysteme dynamisch neu konfiguriert, um eine offensivere Rolle zu erfüllen. Dies gewährt einen Bonus auf die maximale Antriebsenergie sowie Flug- und Wendegeschwindigkeit. Im Gegenzug wird dafür die eingehende Hüllenheilung leicht verringert. Die Offensivkonfiguration erzeugt alle 10 Sekunden 1 Offensivzähler.

Unterstützungskonfiguration

Während diese Konfiguration aktiv ist, werden die Schiffssysteme dynamisch neu konfiguriert, um die Unterstützungskapazitäten des Schiffs zu erhöhen. Dies gewährt einen Bonus auf die maximale Hilfsenergie sowie Kontrollstärke und Exotikschaden. Im Gegenzug wird dafür der Energiewaffenschaden leicht verringert. Die Unterstützungskonfiguration erzeugt alle 10 Sekunden 1 Unterstützungszähler.

Molekularer Dekonstruktionsstrahl

Das Aktivieren dieser Fertigkeit erfordert 6 Zähler, die durch Defensiv-, Offensiv- oder Unterstützungskonfigurationen generiert wurden. Der Molekulare Dekonstruktionsstrahl verursacht physischen Schaden über Zeit, deaktiviert das Ziel für kurze Zeit und heilt eure Hülle über Zeit. Offensivzähler erhöhen den Schaden der Fertigkeit. Defensivzähler erhöhen die Hüllenheilung. Unterstützungszähler verlängern die Dauer der Deaktivierung. Das Aktivieren dieser Fertigkeit verbraucht alle Offensiv-, Defensiv- und Unterstützungszähler, die durch die jeweiligen Konfigurationen generiert wurden.

Ohne weitere Umschweife sind hier nun die Werte dieser fantastischen neuen Raumschiffe!

Temporales Edison-Kriegsschiff [K6]

Das Temporale Kriegsschiff der Edison-Klasse ist der nächste Schritt in Richtung der Zukunft des alliierten Schiffsbaus. Die Bedrohungen für die Galaxie nehmen weiter zu und können nicht mehr ignoriert werden. Mit der Edison-Klasse hofft die Sternenflotte, nun eine Antwort auf diese Bedrohungen gefunden zu haben. Die Edison ist die Überarbeitung eines eher auf Taktik ausgelegten Schiffes aus der Vergangenheit der Sternenflotte. Sie wurde mit überlegener Feuerkraft ausgestattet, um ihren Eid, die Sternenflotte zu beschützen, zu erfüllen.

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Sternenflotte und Verbündete der Sternenflotte
  • Erforderlicher Rang: Das Tutorial muss abgeschlossen sein
  • Hüllenmodifikator: 0,9 (skaliert mit Level)
  • Schildmodifikator: 1,15
  • Bugwaffen: 5 (skaliert mit Level)
  • Heckwaffen: 3 (skaliert mit Level)
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: Lieutenant Taktik/Zeitagent, Commander Taktik/Zeitagent, Lieutenant Technik, Lieutenant Commander Wissenschaft, Lieutenant Beliebig
  • Konsolenplätze: 5 Taktik, 3 Wissenschaft, 2 Technik (skaliert mit Level)
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 14
  • Impulsmodifikator: 0,2
  • Beschleunigung: 55
  • Mit Kanonen bestückbar
  • +10 Waffenenergie, +5 Antriebsenergie, +5 Hilfsenergie
  • Konsole – Universal – Verschränktes Quantenbombardement
  • Molekularrekonstruktion
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Kriegsschiff)
    • Präzise Waffensysteme (+Genauigkeit)
    • Verbesserte Waffenbänke (+Kritischer Trefferschaden)
    • Verheerende Waffensysteme (+Kritische Trefferchance)
    • Verstärkte Waffensysteme (+Kinetik-/Energieschaden)
    • Herz von Sol (Raumschiffeigenschaft) (nur Föderation)
    • Stolz von Mol'Rihan (Raumschiffeigenschaft) (nur Romulaner)
    • Beharrlichkeit der Gründer (Raumschiffeigenschaft) (nur Dominion)

Daten des Admiralitätsschiffs

  • TAKT: 58
  • TECHN: 20
  • WISS: 30
  • SPEZIAL: +10 TAKT pro WISS-Schiff

Temporales Chargh-Kriegsschiff [K6]

Das Temporale Kriegsschiff der Chargh-Klasse ist der nächste Schritt der Klingonen in Richtung der Zukunft des alliierten Schiffsbaus. Die Bedrohungen für die Galaxie nehmen weiter zu und können nicht mehr ignoriert werden. Mit der Chargh-Klasse hoffen die Klingonen, nun eine Antwort auf diese Bedrohungen gefunden zu haben. Dieses Raumschiff ist eine überarbeitete Version eines Schiffes aus den Eroberungsfeldzügen der Vergangenheit. Es ist nun bereit, sich zu enttarnen und mit seiner zerstörerischen Feuerkraft allen (vergangenen, aktuellen und zukünftigen) Bedrohungen gegen das klingonische Reich den Garaus zu machen.

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Klingonen und Verbündete der Klingonen
  • Erforderlicher Rang: Das Tutorial muss abgeschlossen sein
  • Hüllenmodifikator: 0,95 (skaliert mit Level)
  • Schildmodifikator: 1,1
  • Bugwaffen: 5 (skaliert mit Level)
  • Heckwaffen: 3 (skaliert mit Level)
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: Lieutenant Taktik/Zeitagent, Commander Taktik/Zeitagent, Lieutenant Technik, Lieutenant Commander Wissenschaft, Lieutenant Beliebig
  • Konsolenplätze: 5 Taktik, 3 Wissenschaft, 2 Technik (skaliert mit Level)
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 14
  • Impulsmodifikator: 0,2
  • Beschleunigung: 55
  • Mit Kanonen bestückbar
  • +10 Waffenenergie, +5 Antriebsenergie, +5 Hilfsenergie
  • Konsole – Universal – Verschränktes Quantenbombardement
  • Molekularrekonstruktion
  • Kampftarnung
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Kriegsschiff)
    • Präzise Waffensysteme (+Genauigkeit)
    • Verbesserte Waffenbänke (+Kritischer Trefferschaden)
    • Verheerende Waffensysteme (+Kritische Trefferchance)
    • Verstärkte Waffensysteme (+Kinetik-/Energieschaden)
    • Vermächtnis von Qo'noS (Raumschiffeigenschaft) (nur Klingonen)
    • Stolz von Mol'Rihan (Raumschiffeigenschaft) (nur Romulaner)
    • Beharrlichkeit der Gründer (Raumschiffeigenschaft) (nur Dominion)

Daten des Admiralitätsschiffs

  • TAKT: 58
  • TECHN: 20
  • WISS: 30
  • SPEZIAL: +10 TAKT pro WISS-Schiff

Temporaler Kholhr-Warbird [K6]

Das Temporale Kriegsschiff der Kholhr-Klasse ist der nächste Schritt der Romulanischen Republik in Richtung der Zukunft des alliierten Schiffsbaus. Die Bedrohungen für die Galaxie nehmen weiter zu, und darauf müssen immer bessere Antworten gefunden werden. Die Kholhr-Klasse ist die Antwort der Romulaner auf diese neuen Bedrohungen – ein wendiges und mächtiges Schiff mit Tarnfähigkeiten, ausgestattet mit genügend Feuerkraft, um jegliche Gefahr für Neu-Romulus zu neutralisieren.

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Beliebig
  • Erforderlicher Rang: Das Tutorial muss abgeschlossen sein
  • Hüllenmodifikator: 0,9 (skaliert mit Level)
  • Schildmodifikator: 1,15
  • Bugwaffen: 5 (skaliert mit Level)
  • Heckwaffen: 3 (skaliert mit Level)
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: Lieutenant Taktik/Zeitagent, Commander Taktik/Zeitagent, Lieutenant Technik, Lieutenant Commander Wissenschaft, Lieutenant Beliebig
  • Konsolenplätze: 5 Taktik, 3 Wissenschaft, 2 Technik (skaliert mit Level)
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 14
  • Impulsmodifikator: 0,2
  • Beschleunigung: 55
  • Mit Kanonen bestückbar
  • +10 Waffenenergie, +5 Antriebsenergie, +5 Hilfsenergie
  • Konsole – Universal – Verschränktes Quantenbombardement
  • Molekularrekonstruktion
  • Romulanische Kampf-Tarnvorrichtung
  • Singularitäts-Warpkern
  • 40 Grundenergie für alle Subsysteme
    • Plasmaschockwelle
    • Quantenabsorption
    • Warpschatten
    • Singularitätssprung
    • Singularitätsüberladung
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Taktischer Warbird)
    • Präzise Waffensysteme (+Genauigkeit)
    • Verbesserte Singularitätsschaltkreise (+Singularitätsgewinn, –Singularitätsabklingzeit)
    • Verstärkte Waffensysteme (+Kinetik-/Energieschaden)
    • Verheerende Waffensysteme (+Kritische Trefferchance)
    • Stolz von Mol'Rihan (Raumschiffeigenschaft) (nur Romulaner)
    • Vermächtnis von Qo'noS (Raumschiffeigenschaft) (nur Klingonen)
    • Herz von Sol (Raumschiffeigenschaft) (nur Föderation)
    • Beharrlichkeit der Gründer (Raumschiffeigenschaft) (nur Dominion)

Daten des Admiralitätsschiffs

  • TAKT: 58
  • TECHN: 20
  • WISS: 30
  • SPEZIAL: +10 TAKT pro WISS-Schiff

Temporales Jem'Hadar-Vanguard-Kriegsschiff [K6]

Das Temporale Jem'Hadar-Vanguard-Kriegsschiff ist der nächste Schritt des Dominions in Richtung des alliierten Schiffsdesigns. Die Bedrohungen für die Galaxie nehmen weiter zu, und darauf müssen immerzu neue Antworten gefunden werden. Das Temporale Jem'Hadar-Vanguard-Kriegsschiff ist die passende Antwort des Dominions auf diese Bedrohungen. Dieses Kriegsschiff stellt eine Kombination aus Innovationen des alliierten Designs und Eigenheiten des Dominions dar. Es ist bereit, die Gründer und ihre Verbündeten in allen Zeitlinien zu verteidigen.

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Beliebig
  • Erforderlicher Rang: Das Tutorial muss abgeschlossen sein
  • Hüllenmodifikator: 0,75 (skaliert mit Level)
  • Schildmodifikator: 1,2
  • Bugwaffen: 5 (skaliert mit Level)
  • Heckwaffen: 3 (skaliert mit Level)
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: Lieutenant Taktik/Zeitagent, Commander Taktik/Zeitagent, Lieutenant Technik, Lieutenant Commander Wissenschaft, Lieutenant Beliebig
  • Konsolenplätze: 5 Taktik, 3 Wissenschaft, 2 Technik (skaliert mit Level)
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 14
  • Impulsmodifikator: 0,2
  • Beschleunigung: 55
  • Mit Kanonen bestückbar
  • +10 Waffenenergie, +5 Antriebsenergie, +5 Hilfsenergie
  • Konsole – Universal – Verschränktes Quantenbombardement
  • Molekularrekonstruktion
  • Schiffsmechanik: „Vanguard-Flügelmänner“
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Kriegsschiff)
    • Präzise Waffensysteme (+Genauigkeit)
    • Verbesserte Waffenbänke (+Kritischer Trefferschaden)
    • Verheerende Waffensysteme (+Kritische Trefferchance)
    • Verstärkte Waffensysteme (+Kinetik-/Energieschaden)
    • Beharrlichkeit der Gründer (Raumschiffeigenschaft) (nur Dominion)
    • Vermächtnis von Qo'noS (Raumschiffeigenschaft) (nur Klingonen)
    • Herz von Sol (Raumschiffeigenschaft) (nur Föderation)
    • Stolz von Mol'Rihan (Raumschiffeigenschaft) (nur Romulaner)

Daten des Admiralitätsschiffs

  • TAKT: 58
  • TECHN: 20
  • WISS: 30
  • SPEZIAL: +10 TAKT pro WISS-Schiff

Ausstattung:

Konsole – Universal – Verschränktes Quantenbombardement

Bei Aktivierung dieser Konsole feuert euer Schiff mehrere Sekunden Quantum-Projektile auf Gegner vor eurem Bug. Diese Projektile vermengen ihre Quantensignatur mit den Partikeln im Inneren der Schilde des attackierten Gegners, wodurch sie diese Schilde komplett ignorieren können und daraufhin in einer großflächigen Detonation explodieren.

Diese Konsole gewährt außerdem (abhängig von eurer Fraktion) einen passiven Bonus auf gerichteten Phaser-, Plasma- oder Disruptorschaden sowie auf Raumschiff-Exotikpartikelgeneratoren. Diese Konsole kann in jedem Konsolenplatz auf jedem Schiff ausgerüstet werden. Pro Raumschiff kann jeweils nur eine dieser Konsolen ausgerüstet werden.

Raumschiffeigenschaft – Herz von Sol

Bei der Aktivierung von „Angriffsmuster: Beta“ oder einer beliebigen Brückenoffiziersfertigkeit (Zeitagent) erhalten Sie für kurze Zeit einen Bonus auf Energiewaffentempo und Gezielten Phaser-Energiewaffenschaden.

Raumschiffeigenschaft – Vermächtnis von Qo'noS

Bei der Aktivierung von „Angriffsmuster: Beta“ oder einer beliebigen Brückenoffiziersfertigkeit (Zeitagent) erhalten Sie für kurze Zeit einen Bonus auf Energiewaffentempo und Gezielten Disruptor-Energiewaffenschaden.

Raumschiffeigenschaft – Stolz von Mol'Rihan

Bei der Aktivierung von „Angriffsmuster: Beta“ oder einer beliebigen Brückenoffiziersfertigkeit (Zeitagent) erhalten Sie für kurze Zeit einen Bonus auf Energiewaffentempo und Gezielten Plasma-Energiewaffenschaden.

Raumschiffeigenschaft – Beharrlichkeit der Gründer

Bei der Aktivierung von „Angriffsmuster: Beta“ oder einer beliebigen Brückenoffiziersfertigkeit (Zeitagent) erhalten Sie für kurze Zeit einen Bonus auf Energiewaffentempo und Gezielten Polaron-Energiewaffenschaden.

Flottenraumschiffe:

Die Flottenversionen dieses Schlachtkreuzers werden freigeschaltet, wenn die Schiffswerft eurer Flottensternenbasis Rang 2 erreicht hat. Es gelten die normalen Rabatte für Flottenmodule – diese Raumschiffe kosten normalerweise 5 Flottenschiffsmodule, 20.000 Flottencredits und einen Schiffsvorrat. Wenn ihr jedoch bereits das dazu passende Schiff im C-Store erworben habt, sinkt der Preis auf 1 Flottenschiffsmodul, 20.000 Flottencredits und einen Schiffsvorrat.

Flottenschiffe wurden speziell zur Unterstützung eurer Flotte entworfen. Sie werden nach den neuesten Standards gebaut und haben erhöhte Hüllenstärke, Schildstärke und einen zusätzlichen Konsolenplatz.

Flotte: Temporales Hoover-Kriegsschiff [K6]

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Sternenflotte und Verbündete der Sternenflotte
  • Erforderlicher Rang: Das Tutorial muss abgeschlossen sein
  • Hüllenmodifikator: 0,99 (skaliert mit Level)
  • Schildmodifikator: 1,265
  • Bugwaffen: 5 (skaliert mit Level)
  • Heckwaffen: 3 (skaliert mit Level)
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: Lieutenant Taktik/Zeitagent, Commander Taktik/Zeitagent, Lieutenant Technik, Lieutenant Commander Wissenschaft, Lieutenant Beliebig
  • Konsolenplätze: 5 Taktik, 4 Wissenschaft, 2 Technik (skaliert mit Level)
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 14
  • Impulsmodifikator: 0,2
  • Beschleunigung: 55
  • Mit Kanonen bestückbar
  • +10 Waffenenergie, +5 Antriebsenergie, +5 Hilfsenergie
  • Molekularrekonstruktion
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Kriegsschiff)
    • Präzise Waffensysteme (+Genauigkeit)
    • Verbesserte Waffenbänke (+Kritischer Trefferschaden)
    • Verheerende Waffensysteme (+Kritische Trefferchance)
    • Verstärkte Waffensysteme (+Kinetik-/Energieschaden)

Daten des Admiralitätsschiffs

  • TAKT: 59
  • TECHN: 21
  • WISS: 37
  • SPEZIAL: +10 WISS pro TAKT-Schiff

Flotte: Temporales Chargh-Kriegsschiff [K6]

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Klingonen und Verbündete der Klingonen
  • Erforderlicher Rang: Das Tutorial muss abgeschlossen sein
  • Hüllenmodifikator: 1,045 (skaliert mit Level)
  • Schildmodifikator: 1,21
  • Bugwaffen: 5 (skaliert mit Level)
  • Heckwaffen: 3 (skaliert mit Level)
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: Lieutenant Taktik/Zeitagent, Commander Taktik/Zeitagent, Lieutenant Technik, Lieutenant Commander Wissenschaft, Lieutenant Beliebig
  • Konsolenplätze: 5 Taktik, 4 Wissenschaft, 2 Technik (skaliert mit Level)
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 14
  • Impulsmodifikator: 0,2
  • Beschleunigung: 55
  • Mit Kanonen bestückbar
  • +10 Waffenenergie, +5 Antriebsenergie, +5 Hilfsenergie
  • Molekularrekonstruktion
  • Kampftarnung
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Kriegsschiff)
    • Präzise Waffensysteme (+Genauigkeit)
    • Verbesserte Waffenbänke (+Kritischer Trefferschaden)
    • Verheerende Waffensysteme (+Kritische Trefferchance)
    • Verstärkte Waffensysteme (+Kinetik-/Energieschaden)

Daten des Admiralitätsschiffs

  • TAKT: 59
  • TECHN: 21
  • WISS: 37
  • SPEZIAL: +10 WISS pro TAKT-Schiff

Flotte: Temporaler Kholhr-Warbird [K6]

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Beliebig
  • Erforderlicher Rang: Das Tutorial muss abgeschlossen sein
  • Hüllenmodifikator: 0,99 (skaliert mit Level)
  • Schildmodifikator: 1,265
  • Bugwaffen: 5 (skaliert mit Level)
  • Heckwaffen: 3 (skaliert mit Level)
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: Lieutenant Taktik/Zeitagent, Commander Taktik/Zeitagent, Lieutenant Technik, Lieutenant Commander Wissenschaft, Lieutenant Beliebig
  • Konsolenplätze: 5 Taktik, 4 Wissenschaft, 2 Technik (skaliert mit Level)
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 14
  • Impulsmodifikator: 0,2
  • Beschleunigung: 55
  • Mit Kanonen bestückbar
  • +10 Waffenenergie, +5 Antriebsenergie, +5 Hilfsenergie
  • Molekularrekonstruktion
  • Romulanische Kampf-Tarnvorrichtung
  • Singularitäts-Warpkern
  • 40 Grundenergie für alle Subsysteme
    • Plasmaschockwelle
    • Quantenabsorption
    • Warpschatten
    • Singularitätssprung
    • Singularitätsüberladung
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Taktischer Warbird)
    • Präzise Waffensysteme (+Genauigkeit)
    • Verbesserte Singularitätsschaltkreise (+Singularitätsgewinn, –Singularitätsabklingzeit)
    • Verstärkte Waffensysteme (+Kinetik-/Energieschaden)
    • Verheerende Waffensysteme (+Kritische Trefferchance)

Daten des Admiralitätsschiffs

  • TAKT: 59
  • TECHN: 21
  • WISS: 37
  • SPEZIAL: +10 WISS pro TAKT-Schiff

 

Flotte: Temporales Jem'Hadar-Vanguard-Kriegsschiff [K6]

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Beliebig
  • Erforderlicher Rang: Das Tutorial muss abgeschlossen sein
  • Hüllenmodifikator: 0,825 (skaliert mit Level)
  • Schildmodifikator: 1,32
  • Bugwaffen: 5 (skaliert mit Level)
  • Heckwaffen: 3 (skaliert mit Level)
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: Lieutenant Taktik/Zeitagent, Commander Taktik/Zeitagent, Lieutenant Technik, Lieutenant Commander Wissenschaft, Lieutenant Beliebig
  • Konsolenplätze: 5 Taktik, 4 Wissenschaft, 2 Technik (skaliert mit Level)
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 14
  • Impulsmodifikator: 0,2
  • Beschleunigung: 55
  • Mit Kanonen bestückbar
  • +10 Waffenenergie, +5 Antriebsenergie, +5 Hilfsenergie
  • Molekularrekonstruktion
  • Schiffsmechanik: „Vanguard-Flügelmänner“
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Kriegsschiff)
    • Präzise Waffensysteme (+Genauigkeit)
    • Verbesserte Waffenbänke (+Kritischer Trefferschaden)
    • Verheerende Waffensysteme (+Kritische Trefferchance)
    • Verstärkte Waffensysteme (+Kinetik-/Energieschaden)

Daten des Admiralitätsschiffs

  • TAKT: 59
  • TECHN: 21
  • WISS: 37
  • SPEZIAL: +10 WISS pro TAKT-Schiff

HINWEIS: Alle Informationen in diesem Blog können sich noch ändern.

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