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Neverwinter

Patch Notes 06.09.2023

Von Fero | Mi 06 Sep 2023 06:00:00 PDT

Patch-Notes: NW.300.20230808a.4

Inhalte und Umgebung

Allgemein

  • Am Narbondellyn-Viertel wurden verschiedene visuelle Verbesserungen und Fehlerbehebungen implementiert.

Abyssische Jagden

  • Es wurde ein Hinweis hinzugefügt, der Gruppen dabei helfen wird festzustellen, ob eine Abyssische Jagd einer Abklingzeit unterliegt.

Kampagnen und Abenteuer

  • Icespire Peak: Ein Loch im Goblinhort wurde entfernt. 
  • Die Missionen der Vergangene Kampagne von Avernus leiten Spieler nun nach Avernus.
     

Kampf und Kräfte

Klassen

  • Kämpfer/Eroberer: Updates für Freie Kräfte
    • Schwerer Hieb
      • Die Animation erlaubt Charakteren nicht länger, während ihres Verlaufs zur Seite zu gleiten.
      • Die Animation kann etwas früher verlassen werden, ohne sie dabei abzubrechen.
      • Sie sollte sich nun insgesamt etwas geschmeidiger anfühlen.
    • Zurücktreibender Hieb
      • Die Animation erlaubt Charakteren nicht länger, während ihres Verlaufs zur Seite zu gleiten.
      • Sie sollte sich nun insgesamt etwas geschmeidiger anfühlen.

Dev-Hinweis: Wir haben einige Anpassungen an zwei Freien Kräften des Eroberers vorgenommen, um einige schon seit Längerem bestehende Animations-/Gleiten-Probleme von „Zurücktreibender Hieb“ und „Schwerer Hieb“ zu beheben. Uns ist klar, dass dies die Mobilität beim Ausführen von „Schwerer Hieb“ einschränkt, und wir haben versucht, die Kraft im Gegenzug etwas reaktiver zu machen.

  • Kleriker: Updates für Freie Kräfte
    • Segen des Lichts
      • Effekte werden später in der Animation angewendet, wodurch mehr Zeit vergehen muss, bevor die Kraft mit vollem Effekt abgebrochen werden kann.
    • Gestreutes Licht
      • Effekte werden später in der Animation ausgelöst, wodurch mehr Zeit vergehen muss, bevor die Kraft mit vollem Effekt abgebrochen werden kann.
      • Der visuelle Effekt wurde angepasst. Die Kraft weist nun eine viel geringere Verzögerung vor dem Anwenden des Schadens auf und sollte sich nun reaktiver anfühlen.
      • Die Lichtbote- und Gottesrächer-Vorbildpfade nutzen nun die gleichen Kraft-Timings.
      • Die Kraft wird nun als Bereichs-/Multiziel-Angriff für Auslösungseffekte wie „Fluch der Vistani“ angesehen.
      • Die Schadensstärke wurde von 65 auf 70 erhöht, die Richturteil-Skalierung des Gottesrächers wurde von 6,5 auf 7,0 erhöht.
    • Verbrennen
      • Die Kraft wird nun als Bereichs-/Multiziel-Angriff für Auslösungseffekte wie „Fluch der Vistani“ angesehen.
      • Die Richturteil-Skalierung wurde angepasst, um genau wie andere Gottesrächer-Kräfte zu funktionieren.
      • Die Schadensstärke wurde von 130 auf 150 erhöht, die Richturteil-Skalierung des Gottesrächers wurde von 5 auf 15 erhöht.
         

Zusätzliche Developer-Hinweise zu den Updates der Freien Kräfte des Klerikers

Zwei der Freien Kräfte des Lichtboten-Klerikers konnten unterbrochen werden, um deren Aktionspunktezugewinn (und bei „Gestreutes Licht“ auch den Schaden) zu steigern. Während die meisten Spieler nur kleine Zugewinne damit erzielten, hatten einige Spiele Wege gefunden, diese Kräfte in einer Rate abzubrechen, die weit über den Zielsetzungen der Spielbalance lag. Wir haben „Gestreutes Licht“ und „Segen des Lichts“ aktualisiert, sodass sie auch weiterhin noch unterbrochen werden können, aber dabei weniger Vorteile gewähren. 

„Gestreutes Licht“ hatte außerdem auch einige lange Verzögerungen in seinem visuellen Effekt und seiner Schadensanwendung, wir haben diese verringert und versucht, die Kraft insgesamt reaktiver zu machen.  

Kraftunterbrechung 

Wenn eine Kraftunterbrechung (sprich, ein Abbrechen der Animation/Animation Canceling) einen kleinen Vorteil gewährt (+25 % über dem Grundwert) ist das kein Problem. Neverwinter basiert darauf, dass Spieler Kräfte mit anderen Kräften unterbrechen können. Und sich durch geschickte Unterbrechungen kleine Vorteile zu sichern, ist ein wichtiges Merkmal für das Können von Spielern, das wir erhalten wollen. Es kommt auch nur selten vor, dass eine einzelne Kraft ein so starkes Unterbrechungspotential hat, dass dadurch die Klassenbalance insgesamt beeinträchtigt werden kann. 

Wenn Kraftunterbrechungen große Vorteile gewähren (50 %+ über dem Grundwert) dann stellt dies ein Problem dar. Die Kraft funktioniert dann stark abweichend von ihrem ursprünglichen Entwurf und weist leider sehr wahrscheinlich einen Bug (oder ein übersehenes Problem) auf, durch den es der eigentlichen Absicht hinter der Kraft zuwiderläuft und sich negativ auf die Klassenbalance auswirkt. Wir sind uns darüber im Klaren, dass einige Klassen nur „kompetitiv“ sind, weil bestimmte Kräfte auf diese Weise unterbrochen werden können (z. B. der „Hieb“ des Wächters), und wir beabsichtigen, die Abhängigkeit der jeweiligen Klassen/Vorbildpfade von diesen Mechaniken zu verringern, wenn wir sie aktualisieren. 

Im Fall des Lichtboten-Klerikers waren wir nicht der Ansicht, dass deren Arsenal so unterdurchschnittlich war, dass es gerechtfertigt hätte, ihnen Zugriff auf einen unglaublich hohen AP-Zugewinn über Unterbrechungen von „Gestreutes Licht“ und „Segen des Lichts“ zu gewähren. Wir sind uns auch bewusst, dass einige Spieler Tools genutzt haben, um diese Unterbrechungen auf extreme Weise zu optimieren (hauptsächlich auf dem PC) und das ist etwas, das wir nicht fördern wollen. 

In naher Zukunft werden wir auch einige Verbesserungen an den Täglichen Kräften des Lichtboten-Klerikers vornehmen, um deren Zielfindung zu erweitern und nahe Verbündete (nicht nur Gruppenmitglieder) mit ihren Zaubern zu treffen. Andere Heiler wie die Hexenmeister-Seelenweber werden ebenfalls Updates erhalten. Beachtet also bitte, dass wir aktiv an Buffs und Spielkomfortverbesserungen für Heiler arbeiten, während wir gleichzeitig versuchen, einige Spielbalanceprobleme zu beheben. 
 

Gegenstände und Wirtschaft

Allgemein

  • Die verschiedenen Gegenstände des Typs Unerwecktes Herz und Erwecktes Herz wurden aktualisiert, um darauf hinzuweisen, dass sie einem obsoleten System angehören und nicht länger den Abschluss von Heldenhafte Begegnungen nachverfolgen.

Terminereignisladen

  • Verbrauchsgüter des Typs „Speisen“ können nun en gros gekauft werden.
  • Verbrauchsgüter des Typs „Speisen“ sind nun günstiger.
     

Audio

Allgemein

  • Der Celestische Bär durchläuft nun nicht mehr länger eine Identitätskrise, die ihn wie das Kosmische Schwein klingen lässt, wenn er beschworen wird.
     

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