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Have a Nice Death

Early Access Hotfix – 22.12.2022

Von Percemer | Do 22 Dez 2022 08:00:00 PST

AKTUALISIERT

  • Sound der Krisenflammen und des Auflevelns.
  • Aktualisierte Lokalisierung.
  • Aktualisierte Bodenfarben.

BEHOBEN

  •  Fehler, durch den Spieler mit einer Reihe Strafen ein fehlerhaftes Todesfenster bekamen. (Danke an **Big Jaekuk** für den Hinweis.)
  •  Fehler, durch den einige von Jocelyns Aufträgen nicht gezählt wurden, wenn der neue Bossfahrstuhl genommen wurde.
  •  Omega Pump Quinn wurde nicht für Jocelyns Aufträge gezählt.
  •  Beschreibung der Transformierten Zwillinge zeigte nicht die Modifikationen.
  •  Fehler bei Tods Verhalten, wenn die Sense im Ladebildschirm gedrückt bleibt.
  •  Kamerafehler in der Krankheitsabteilung.
  •  Die Minen von Omega Pump Quinn explodierten nicht zuverlässig.
  •  In Krise 7 kostet das letzte Update einer Waffe in der Schmiede mehr als gewöhnlich.
  •  Aleistars Auswurf.
  •  Rasereischaden betraf einige Zauber nicht.
  •  Selenit verursachte keinen Schaden für Zauber.
  •  Fehlende Dialoge von Barnaby Proudfoot.
  •  Fehlende oder falsche NSC-Stimmen während der Quest „Das Musical“.
  •  Seelenmark versteckt hinter der Kunst in der Katastrophenabteilung.
  •  Falscher Hintergrund im Gebiet von Will Hung und Omega Pump Quinn.
  •  Legendäre Waffe (Spielelement) in Steinhaufen sind unsichtbar (keine Grafikeffekte oder Symbole).
  •  Fehler mit einigen angezeigten Infos in der Essensbeschreibung im Auftragsmenü.
  • Im Laden wird der Preis korrekt dargestellt, wenn Spieler*innen einen Gegenstand im Angebot sehen, aber sie können ihn nicht kaufen, wenn sie die Seelenmark nicht VOR dem Angebot gesammelt haben.
  •  Jerrys Schuh (Questgegenstand) wurde verlegt.
  •  Wenn Spieler*innen den Zauber Lyberis-Schädel verwenden, dann fallen die FPS beim Treffen eines Gegners.
  •  Der Fluchplatz wird nicht zurückgesetzt, wenn Spieler*innen den Fluch wählen und im Laden aufwerten.
  •  Der Aufwertungsbaum hatte keinen Sound
  •  Soundeffekte beim Ändern der Schwierigkeit 11–15 ist leiser als die Schwierigkeiten vorher und folgt nicht dem Anstieg.
  •  Durch die neuen Modifikationen der Basiskombo von Sonnenschirm 2.0 sind die Soundeffekte der Angriffe nicht synchron.
  •  Wenn Waldo seinen Limonadenangriff (in Phase 2) einsetzt, dann passen die Grafikeffekte nicht zu den anderen.

SPIELBALANCE

PERMANENTE UPGRADES (Aufwertungsbaum)

  • Änderung der Werte der Level-Upgrades

WAFFEN

Selenit

  • Verringerung des Schadensbonus (100 % -> 50 %)
  • Schadensbonus wirkt nicht auf Zauber

Giftnebel

  • Geänderter Radius der Giftwolke
  • Zeit verringert

Aleistar

  • Auswurf behoben

Brutumhammer

  • Entfernt ein Projektil des Angriffs
  • Geänderter Schaden (35 -> 20)

Winddolche

  • Geänderter Schaden (20 -> 30)

Wirbeldolche

  • Geänderter Schaden (5 -> 10)

BOSSE

Brad

  • Geänderte Dauer der Bonusverteidigung (30 Sek. -> 15 Sek.)

Gordon Grimes

  • TP 2.650 -> 2.800

Waldo

  • TP 2.500 -> 3.000

Major Pliskhan

TP 7.500 -> 8.500

Catherine Imamura

  • TP 10.000 -> 12.500

Horace Sinistrocirrus

  • TP 6.500 -> 7.500

Omega Pump Quinn

  • Neue Kampfbalance, um den Kampf schwerer zu machen

RJ Barron

  • TP 1.550 -> 1.650

Denzel „King“ Dengue

  • HP 1350 -> 1900

X4-H

  • TP 1.650 -> 1.750

Slyma

  • TP 1.200 -> 1.500

Camille Flage

  • TP 4.200 -> 4.700

GEGNER

Funken

  • TP 85 -> 150

Flammenbusch

  • TP 600 -> 800

Bubbabum

  • TP 20 -> 30

Hambährger

  • TP 170 -> 200

Röster

  • TP 240 -> 285

Phantome der Suchtabteilung

  • TP 175 -> 200

Veteran

  • TP 385 -> 450

Raucher

  • TP 250 -> 225

Hochstapler

  • TP 200 -> 300

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