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Neverwinter

Notes de version 07.05.2024

Par Fero | mar. 07 mai 2024 06:00:00 PDT

Notes de version : NW.315.20240318a.15

Notes de version
 

Contenu et environnement

Prouesses

  • Citadelle impériale
    • La prouesse « Stabilisateur d'étoile » sera désormais correctement accordée.
    • La prouesse « Ne buvez pas l'eau » sera désormais correctement accordée même si le joueur échoue à accomplir « Hors de la lumière ».
    • Avec toute la magnanimité qui le caractérise, l'Empereur Xeleth a décrété que les compagnons ne seraient dorénavant plus pris en compte pour les prouesses « Ne buvez pas l'eau » et « Hors de la lumière ».

Aventures dans l'Espace sauvage

  • Base de Vocath : Le coffre qui était trop bien caché à l'intérieur d'un mur de force invisible a été déplacé. Le magicien responsable de ce regrettable incident a été condamné à combattre dans l'arène.
  • Un problème qui affectait les scripts de l'arène lorsque le joueur se tenait à un endroit précis a été corrigé.

 Donjons & Crayons

  • Tous les joueurs peuvent désormais correctement interagir avec l'entrée de la Taverne du Ver de l'amitié.
     

Combat et pouvoirs

Classe : Voleur

Voie parangonique Assassin

  • Frappe engourdissante (pouvoir de rencontre)
    • Magnitude augmentée de 300 à 350.
    • Magnitude en mode Discrétion augmentée de 450 à 500.
    • Nous souhaitons faire de Frappe engourdissante un pouvoir d'ouverture plus utile et une option multicible fiables pour les Assassins.

Voie parangonique Susurre-lames

  • Attaque éclair (pouvoir de rencontre)
    • Magnitude augmentée de 400 à 450.
    • Attaque éclair était l'une des options les moins utilisées dans le (vaste) arsenal de pouvoirs à cibles multiples du Susurre-lames, et nous essayons de la rendre plus viable.
  • Disparitions ténébreuses (pouvoir de rencontre)
    • Magnitude par coup réduite de 325 à 300.
    • La description indique désormais que ce pouvoir de rencontre inflige deux coups.
    • Ce pouvoir était un peu comme un géant assoupi, et tandis que nous essayons de faire de la place pour des pouvoirs comme Attaque éclair, nous voulions commencer à faire des ajustements sur certains autres.
  • Opportunité vicieuse (talent)
    • Magnitude réduite de 150 à 130.
    • Nous avons récemment amélioré plusieurs pouvoirs à cibles multiples communs à tous les Voleurs, et bien qu'ils soient valables pour les Assassins, nous trouvions qu'ils favorisaient trop les Susurre-lames. Nous avons ainsi ajusté Opportunité vicieuse légèrement à la baisse.

Classes : Sorcier

Voie parangonique Lieur d'âmes

  • Pilier de puissance (pouvoir de rencontre)
    • La description indique désormais correctement que le pouvoir se déclenche à votre emplacement.

Compagnons

  • Compagnon Tueur de mage
    • Revu et rééquilibré pour devenir un compagnon DPS à cible unique.
  • Équilibrage du compagnon Illusion paranoïaque (concerné par le rééquilibrage des armes illusoires)
    • Les Illusions paranoïaques ont été rééquilibrées pour devenir des compagnons à cible unique.
    • Le pouvoir de Barde Illusion paranoïaque a été ajusté en conséquence.
  • Compagnon Rothé déchaîné
    • Mugissement intimidant ne se cumule plus entre les joueurs.
  • Influence du diable épineux
    • Se déclenche désormais correctement tant que le joueur est à moins de 50 pieds de la cible.
    • Magnitude réduite de 120 à 100.
  • Vagabond vistani
    • Les dégâts de Coupure du crépuscule ont été légèrement augmentés.

Pouvoirs d'objets

  • Plusieurs occurrences de Muse divine accordaient trop de régénération de ressources. Elles ont été corrigées pour correspondre aux valeurs indiquées dans leur description.
  • Le pouvoir « Remède du survivant » de la Cuirasse d'époque du provocateur drow accordait un bonus moins important que prévu. Il restaure désormais correctement 8 % des points de vie.

Armes illusoires

  • Les dégâts infligés par toutes les illusions invoquées par les armes illusoires ont été ajustés. Toutes les illusions au corps-à-corps ont à peu près les mêmes performances que les précédentes illusions du Barbare, tandis que les illusions à distance sont légèrement plus faibles.
  • Le rythme de certains pouvoirs d'illusions a été revu pour que leur nombre de coups soit plus cohérent durant leurs 10 secondes de vie.
  • Les armes illusoires n'invoquent plus qu'une seule illusion, au lieu de trois. Les dégâts ont été ajustés en conséquence.
  • Toutes les attaques des illusions touchent désormais une cible unique et ne peuvent pas rater. Les dégâts ont été ajustés en conséquence.
  • Le pouvoir de l'illusion de Barde a été entièrement remplacé. Il est désormais nommé Coup de poignard et effectue une frappe unique.
     

Objets et économie

Objets

  • Résonateur infernal
    • Ne se retrouve plus dans votre Sac à dos si vous le retirez de votre Barre de potions.
    • S'il se trouve dans votre Sac à dos, vous pouvez le déplacer manuellement vers les Objets utiles.

Défi de la Faucheuse

  • La Pièce porte-bonheur de Tymora ne peut plus être utilisée dans le défi de la Faucheuse si le modificateur « Pas de consommables » est actif. L'explication tient au fait que le bonus qu'elle accorde fonctionne comme une potion consommable et était déjà automatiquement indisponible pour le joueur lors du défi. Ce changement permet d'éviter que les joueurs utilisent la Pièce porte-bonheur de Tymora et se retrouvent avec un temps de recharge de 10 minutes sur l'emplacement de la Barre de potions sans que rien ne s'affiche.
  • La Figurine de hibours originale peut désormais être utilisée correctement dans le défi de la Faucheuse lorsque le modificateur « Pas de consommables » est actif.

Intendant de la Cité

  • Les joueurs ayant le droit de retirer une Jaspe de sang céleste auprès de l'Intendant de la Cité pourront désormais le faire.

Bazar aux merveilles

  • Vous pouvez désormais acheter des armes de la horde perdue pour la transmutation.
     

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