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Neverwinter

Contrats de mercenaires et banque de compte

By Xeltey | Wed 23 Apr 2014 10:00:00 AM PDT

Le conflit qui fait rage à Icewind Dale prend sa source dans l’opposition entre les deux nouvelles factions rivales, toutes deux cherchant contrôler la Glace noire. Au cours de leurs aventures à travers le nord sauvage, les joueurs seront impliqués de plus en plus profondément dans cette lutte et devront choisir entre les deux groupes, ayant chacun leurs propres raisons de récolter la Glace noire, et offrant chacun des contrats de mercenaires pour contribuer à leur cause.

 

Les membres des Dix-Cités sont unis dans leur conviction que les profits générés par la Glace noire doivent avant tout revenir à ceux qui ont enduré les rigueurs du Nord durant des décennies. La Confrérie des Arcanes cherche à redorer son blason tout en maintenant que leur intérêt pour la Glace noire est purement académique. Même si leurs objectifs et leurs moyens divergent, ces deux factions vont faire appel à des aventuriers de passage pour les aider dans leur quête de Glace noire.

 

 

Une fois qu’un joueur aura choisi les Dix-Cités ou la Confrérie des Arcanes, il portera la marque de sa faction et se verra offrir par son chef des quêtes qu’il pourra compléter chaque jour. Ces quêtes s’inscrivent dans l’intrigue d’Icewind Dale et sont liées à la lutte pour le contrôle de la Glace noire. Elles enverront le joueur dans le Col d’Icewind et la Vallée des nains pour combattre de puissantes créatures qui ont été corrompues par le nouvel or noir du nord. Chaque quête offrira des récompenses de campagne ainsi que de la Glace noire, afin de permettre au joueur de compléter son ensemble d’armure de Glace noire (sujet sur lequel nous reviendrons plus tard).

Le choix de faction est temporaire et il est possible d’en changer à tout moment ; cependant, les quêtes quotidiennes ne peuvent être complétées qu’une fois par jour. De plus, votre faction décidera de votre camp lors des combats PvP qui ont lieu sur certaines sections des nouvelles régions dans le cadre de la campagne PvP. Lorsque vous serez envoyé en mission pour le compte de votre groupe, vous devrez prendre garde aux aventuriers ennemis qui chercheront probablement à vous empêcher d’atteindre vos objectifs.

 

 

Si Icewind Dale regorge de dangers, les récompenses qui attendent les aventuriers seront tout aussi nombreuses, et c’est pour cela que nous allons introduire les Banques de compte. Cette fonction a été régulièrement demandée par la communauté, et nous sommes heureux de pouvoir enfin l’offrir aux joueurs de Neverwinter lors de la nouvelle extension. La banque de compte est une nouvelle section de la banque existante permettant de partager des objets entre plusieurs personnages d’un même compte, ce qui évite de devoir les envoyer par courrier.

Nous avons hâte de voir les joueurs signer des contrats de mercenaires afin de s’attaquer aux défis d’Icewind Dale. Allez-vous rejoindre la Confrérie des Arcanes dans leur quête de savoir arcanique, ou aiderez-vous les Dix-Cités à retrouver la prospérité ? Faites-le nous savoir sur les forums officiels !

   

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