Внимание! Вы покидаете сайт Arc Games! Сайт, на который вы собираетесь перейти, не связан с Arc Games. Помните о конфиденциальности данных вашей учетной записи.
Хорошо, я понимаю.Перейти по ссылке и покинуть Arc Games.
Нет, спасибо.Я хочу вернуться на Arc Games.
Комментарий разработчика: хардкор (одна жизнь) позволит всем по-новому взглянуть на игру. Для этого режима требуется отдельный персонаж, причем доступны все сложности, как в кампании так и в приключениях, единственная лишь загвоздка здесь - жизнь у вас одна. В игре по сети отряд не погибает, пока все персонажи не будут повержены. То есть, даже если в живых остался один игрок, он сможет воскресить весь отряд у камня мира. Также добавили несколько наград за прохождение зон (и всей игры) на хардкоре. Удачи!
Еще в игре появилась система общения. Это лишь первая ее итерация, и впоследствии она станет только лучше. Задача здесь - предоставить игрокам возможность обмениваться информацией в тех ситуациях, где пресловутого сидения на кортанах просто недостаточно. Теперь можно запросить определенный тип патронов, указать направление, подать сигнал помощи, попросить вернуться к камню или в город, а еще можно проявлять эмоции! Не забудьте открыть дополнительные эмоции за прохождение игры!
Очень ждем отзывов игроков, чтобы мы могли и дальше улучшать эту особенность.
Комментарий разработчика: одним из самых популярных запросов была возможность скрыть шлем, и теперь это выполнимо! Еще добавили возможность выключить подсказки, что здорово помогает при создании нового персонажа или начале нового хардкорного сеанса. Само обучение теперь можно пропускать.
Кроме того, для поддержки нового колеса общения мы изменили механизм активации оптики. Таким образом у пользователей консолей появляется отдельная кнопка для маркеров, которую можно нажимать во время прицеливания. На ПК же можно при желанию назначить старый способ активации оптики на выбранную клавишу.
Комментарий разработчика: решили отменить прошлое изменение и подумать над каким-то другим решением вопроса использования дальнобойного оружия на ближних дистанциях.
Комментарий разработчика: как нам кажется, большинство видов брони уже хорошо себя проявляют в разных стилях игры, но мы хотели обеспечить силу бонуса каждому из основных “убойных” комплектов. Хоть эталоном для нас всегда служила эффективность брони Лучезарных (и служит дальше), мы несколько подправили комплекты старейшины, пустоты и костяной брони, чтобы они выгодней смотрелись на общем фоне.
Комментарий разработчика: как и обещали, общая эффективность игры за призывателя была повышена. Помимо существенного усиления брони старейшины (с 20% до 35% макс. урона) мы также повысили базовый урон 3 из 4 основных прислужников. А еще убрали вторичную коллизию со щупальцев, чтобы враги подходили к ним ближе и в процессе пропускали больше ударов.
Комментарий разработчика: так как система талантов в игре позволяет получить на высоком уровне все бонусы без каких-либо штрафов или необходимости выбирать, мы постепенно ослабляем некогда огромные бонусы талантов в пользу снаряжения. Задача здесь вернуть гибкость билдам и сделать дары вторичными бонусами.
Для установки обновления нужно перезапустить клиент игры. Для игры в многопользовательском режиме у пользователей должны совпадать версии клиента.
О проблемах технического характера и багах сообщайте в: https://support.arcgames.com/
Новости публикуются в Twitter и VK. Присоединяйтесь к другим игрокам и разработчикам в официальном Discord-сервере!