ОБНОВЛЕНИЕ: ПК / PS4 / Xbox - 214415
Автор: Lou Dessaigne | Пт 23 авг 2019 07:00:00
Выпущено обновление Remnant: From the Ashes на ПК и PS4!
Версия# 214415
ОРУЖИЕ
- Увеличена скорость кровотечения от “Шрама бога джунглей” (урон тот же, но тикает быстрее).
ПРЕДМЕТЫ
- Улучшен “Идол мести” до 50% урона, когда здоровье ниже 25%.
- Улучшен “Оберег Галена” с 50% до 300% накопления заряда модификатора при получении урона.
МОДЫ
- Снижено количество зарядов “Дыхания пустыни” (с 3 до 2).
- Повышены требования к зарядке “Дыхания пустыни” (с 500 до 750 ед.)
- Гравитационное ядро:
- снижен урон (с 750 до 500);
- существенно снижен массовый урон по своим;
- существенно увеличена скорость полета снаряда;
- снижены требования к зарядке (с 2000 до 1500 ед.);
- “Удар щупальцем” больше не бьет по своим.
- Повышены требования к зарядке “Метки охотника” (с 750 до 1000 ед.)
- Некоторые модификаторы теперь, как положено, поражают больше целей.
БРОНЯ
- Эффект брони убийцы можно активировать по собственному усмотрению, а не только лишь после перезарядки.
- Бонусы комплектов корректно обновляются в клиенте игры без необходимости повторно надевать предметы.
ТАЛАНТЫ
- Снижена эффективность “Катализатора” (с 20% до 15%).
ПРОТИВНИКИ
- Выставлен правильный размер уязвимых точек (на голове) у посвященных выр.
- В бою с Иксиллисом исправлена проблема, при которой дополнительные частицы не отображались для всех, кроме сервера.
- Изменен способ получения патронов в бою с Иксиллисом.
- Настроен урон по уязвимой точке Иксиллиса от оружия с немоментальным уроном (снарядного типа).
- Раскалыватель и Мрак больше не выталкиваются из-под купола.
- Снаряды, выпущенные в купол Раскалывателя и мрака, теперь наносят урон по самому куполу.
- Мрак больше не замирает в анимации купола, если Раскалыватель был убит сразу после начала боя.
- Исправлено альтернативное развитие боя с Разрывателем.
- Кошмар больше не забирает одного и того же союзника каждый раз.
- Исправлена задержка с появлением порталов в измерение кошмаров.
- Исправлена проблема, при которой некоторые моды не атаковали тело Клавигера.
ПРИЯТНЫЕ МЕЛОЧИ
- Эйс увеличил объемы продаж железа (меньше разброс по мин/макс).
- Целый ряд исправлений горячих клавиш.
ИСПРАВЛЕНИЯ
- Исправлены проблемы с частым прерыванием возрождения (наконец-то!)
- Зрителям теперь должны быть видны анимации смерти/захвата/взаимодействия с объектами.
- Исправлена смерть после получения таинственной монеты/потертого кольца.
- Исправлены сохранения без ключей прогресса (воющий ключ, сердце стража и т.д.)
- Исправлены коробки с предохранителями!
- Настроен звон колокольчиков.
- Исправлены проблемы с игрой, появлявшиеся после смерти босса от отложенного урона.
- Исправлена анимация борьбы с растением-приманкой у противников.
- Различные исправления трофеев/достижений.
- “Покров Охотника” больше не изменяет цвет волос.
- “Ударный взрыв” больше не приводит к тому, что изгнанные противники зависают в воздухе.
- Вопль Энта больше не убивает моментально игроков, использующих “Плащ из шипов”.
- Монстры в Монолите теперь принадлежат к категории прислужников.
- Настроена система коллизий в Монолите, чтобы игроки не проваливались сквозь текстуры.
- Настроено сохранение игры на “Затерянной машине”, чтобы исправить блокировку при выходе после смерти.
- Различные моды со стихийным уроном больше не считаются уроном вблизи.
- Тотемы подземелье Тени теперь корректно призывают этого босса.
- Исправлены различные проблемы с оформлением и коллизией во многих зонах.
ТЕХНИЧЕСКИЕ ВОПРОСЫ
- Макс. количество игроков теперь ограничивается тремя в движке игры.
- Оптимизация системы поиска игроков.
ЗАБОТА О ЖИВОТНЫХ
- Похвалили собаку в Пустошах.
Для установки обновления нужно перезапустить клиент игры. Для игры в многопользовательском режиме у пользователей должны совпадать версии клиента.
О проблемах технического характера и багах сообщайте в: https://support.arcgames.com/.
Suivez nos pages Twitter и Vk, чтобы вовремя узнавать об обновлениях!
remnant,
rem-news,
rem-frontpage,
rem-featured,