Вы используете неподдерживаемый браузер. Возможно, некоторые компоненты будут работать неправильно. Загляните в наш список поддерживаемых браузеров для оптимальной работы с приложением. Закрыть

Neverwinter

Blog Dewelopera: Nowy Artefaktyczny Ekwipunek i Zmiany w Przedmiotach

Автор: Xeltey | Чт 26 мар 2015 10:02:00

Wraz z nadejściem Neverwinter: Elemental Evil do gry trafią również nowe części artefaktycznego ekwipunku, niezbędne do wykonywania zadań fabularnych w Elemental Evil, jak i również do walki w niebezpiecznych lochach 70 poziomu. Mieliśmy ostatnimi czasy okazję by porozmawiać z zespołem deweloperskim Neverwinter o nowym artefaktycznym ekwipunku i chcielibyśmy podzielić się naszymi odkryciami z naszą ukochaną społecznością.

Posiadanie wyjątkowego ekwipunku, wzmacniającego poszczególne cechy danej postaci to nierzadko główny element dla wielu papierowych gier RPG i dlatego właśnie chcieliśmy, by system ten w możliwie jak najmniej okrojonej formie trafił do Neverwinter wraz z aktualizacją do artefaktycznego ekwipunku. Pomyślcie o magu ze swoją wierną laską (która pozwala na rzucanie ognistych pocisków 3 poziomu) lub o paladynie uzbrojonym w potężną tarczę (dzięki której starczy jedno jego słowo, by uratować sojuszników ze stanu przedśmiertnego). Na 70 poziomie, gracze będą mogli zdobyć nowe artefaktyczne bronie w trakcie linii fabularnej Elemental Evil – Oręż Pierwotnego Ognia. Te potężne artefakty sprawią, że stawienie czoła nowym, epickim wyzwaniom będzie w ogóle możliwe.

Zdajemy sobie sprawę, że niektórym poszukiwaczom przygód będzie ciężko pożegnać się ze swoim ukochanym orężem złotego smoka, który służył im w trakcie niejednej przygody. Właśnie dlatego możliwe będzie wyjęcie serca wzmacniającego Bronie Złotego Smoka i użycie ich do wzmocnienia broni Pierwotnego Ognia, co w ostateczności sprawi, że nowe bronie staną się potężniejsze. Artefaktyczne bronie zyskają także około 75% postępów doskonalenia tych poprzednich. Oczywiście, przedmiotów zwykle używanych do doskonalenia, takich jak uroki i znaki ochronne wciąż będzie można użyć. Nagrody za badanie podziemi także zostaną zmienione, by przystosować je do tych nowych artefaktów. Oprócz nowych artefaktycznych pasków do znalezienia w Wieży Valindry i Leżu Lostmautha, poszukiwacze przygód będą mogli także znaleźć przedmioty doskonalenia wysokiej jakości w większych ilościach na 70 poziomie. Wszystko to sprawi, że gracze będą mieli więcej okazji na zdobycie ekwipunku wzmacniającego moc ich artefaktów.

Elemental Evil wprowadzi także nowy system Poziomu Ekwipunku, który zastąpi dotychczas stosowany pomiar Wartości Sprzętu. Od teraz, cały ekwipunek będzie oceniany na podstawie swojego poziomu, a nie wartości posiadanych przez niego statystyk. By wejść do podziemi będzie trzeba osiągnąć odpowiedni średni poziom ekwipunku dla całego ekwipunku na postaci. Główną funkcją tego nowego systemu jest wprowadzenie łatwiejszego i szybszego sposobu na ocenę jakości przedmiotu za jednym spojrzeniem. Postanowiliśmy wprowadzić ten system, ponieważ chcieliśmy dać graczom lepszy sposób na ocenę i wybranie możliwie jak najlepszego dla nich ekwipunku. Jeśli poziom przedmiotu jest wyższy od poziomu innego przedmiotu, jest on lepszy – niezależnie od jakości obydwu przedstawionych przedmiotów.

Niewypowiedziane skarby i niebezpieczeństwa czekają na poszukiwaczy przygód, którzy stawią czoła członkom Kultów Pierwotnego Zła. Na szczęście, będziecie dobrze uzbrojeni, by stawić czoła każdemu niebezpieczeństwu, które stanie na drodze Neverwinter.

nw-news, neverwinter, nw-launcher,

Самые последние Еще

Какая-то дичь происходит в Невервинтере, ведь Эрл Куромант был проклят.
Подробнее
Хотите продвинуться в кампании «Гром Короля Бурь»?
Подробнее
Ищете нового спутника, который присоединится к вам в приключениях?
Подробнее

hover media query supported