Patch Notes: 07.05.2020
Автор: Azureus | Чт 07 май 2020 04:52:54
Patch-Notes: NW.120.20200427a.2
Release-Notes
Inhalte und Umgebung
Allgemein
- Berufsmesse: Omin nimmt nicht länger eine T-Pose ein, um seine Dominanz geltend zu machen, wenn Spieler das Hauptquartier der Acquisitions Incorporated betreten.
- Gefecht in der Manycoins-Bank: Wenn Spieler in dem Gefecht scheitern, werden sie nun nicht länger fälschlicherweise ihre gesammelten Runen für ihren nächsten Versuch behalten.
- Berittene Wachen in Port Nyanzaru sitzen nun wieder wie vorgesehen auf ihren Reittieren.
- Kessells Zuflucht: Eines der Lagerfeuer wird nun wie vorgesehen als Wiedereintrittspunkt für verschiedene Todesorte verwendet.
- Verzauberungen veredeln: Es sollte nun nicht länger möglich sein, dass Charaktere in einen Zustand geraten, in dem sie keine weiteren Fortschritte erzielen können.
- Ei-gentümliche Akquisition: Diese Quest sollte nicht länger in einen Zustand geraten, in dem keine weiteren Fortschritte mehr möglich sind.
- Festungen: Quests auf der Festungskarte erfordern nun Stufe 80 (zuvor: 70).
- Undermountain: Runische Begegnungen lassen nun nicht länger gelegentlich nicht anvisierbare Gegner zurück.
- Undermountain: Schwindende Dunkelheit: Mondstrahlen werden nun stets ihre Wirkung entfalten, wenn sie aktiviert werden.
- Valindras Turm: Es wurden einige Wiedereintrittspunkte hinzugefügt.
- Verschiedene Rechtschreibfehler und andere geringfügige Probleme wurden behoben.
Zukünftige Ereignisse
- Höllengrube: Drachengeborene Charaktere sollten nicht länger am Tor der Arena stecken bleiben können.
- Jubiläum des Beschützers: Fremdländische Händler können nun etwas mehr Schaden einstecken, bevor sie sterben.
- Jubiläum des Beschützers: Neverwinterruf ist nun auf bis zu 9.999 stapelbar (zuvor: 1.000).
- Alte Sagen: Wenn Charaktere sterben, kurz bevor die Gruppe einen Durchlauf abschließt, dann bleiben sie beim Wiedereintritt nun stets wie vorgesehen in der Instanz.
Kampf und Kräfte
Artefakte
- Siegel des Paladins: Ein zuvor implementierter Fix, der verhinderte, dass die Heilung mit den Charakterwerten skaliert, wirkt sich nun auf alle Ränge dieses Artefakts aus.
Klassen und Balance
- Schurke: „Dunkle Erstattung“ wird nun 0,5 Sekunden nach Wirken der Begegnungskraft ausgelöst (zuvor: 1 Sekunde).
- Magier: „Sturmzauber“ wird nicht länger außerhalb des vorgesehenen Effekts (20%ige Chance auf Auslösung, wenn der Spieler mit bestimmten Kräften einen kritischen Treffer erzielt) fälschlicherweise durch die kritische Trefferchance des Charakters modifiziert.
Gegenstandskräfte
- Fliegender Stahl: Das von dieser Kraft herbeigerufene Schwert verursacht nun wie vorgesehen Schaden.
Reittierkräfte
- Schwarzeis-Streitross: Die Kraft dieses Reittiers wurde vereinfacht und angepasst, um sie mit anderen Reittierkräften in stärkere Übereinstimmung zu bringen.
Gegner und Begegnungen
Allgemein
- Berittene Feinde sollten sich nun konsistenter verhalten.
- Die Trefferpunkte von Narzugons wurden auf einen angemesseneren Wert angepasst.
- Die Speerkampf-Animationen von abgesessenen Narzugons wurden verbessert.
- Junges Remorhaz: Diese Feinde erkennen Spieler nun nicht länger auf sehr große Distanz als Bedrohung und feuern nicht länger aus großer Entfernung auf sie.
Versteck des Wahnsinnigen Magiers
- Die Trefferpunkte von Arcturias Mimikern wurden um die Hälfte verringert.
- Arcturias „Kokon des Todes“ wird Charaktere, die von ihren „Freunden“ nicht innerhalb von 8 Sekunden gerettet wurden, nun in den Nahtodzustand versetzen, anstatt sie direkt zu töten. Der Name der Kraft bleibt unverändert.
Gegenstände und Wirtschaft
Allgemein
- Den Tooltips von bestimmte Nahrungsgegenständen, die den Anschein erweckten, als ob sie unglaublich geringe Werte gewähren würden, wurden nun wie vorgesehen %-Zeichen hinzugefügt. (Diese Korrektur wird in den lokalisierten Versionen erst nächste Woche vorgenommen werden.)
Ereignisse
- Wenn das Reittier Goldenes Streitross bei einem Ereignishändler erworben wird, dann wird es nun für alle Charaktere eines Accounts freigeschaltet.
Benutzeroberfläche
Kontaktdialog
- In Belohnungslisten von Quests werden nun nicht länger Belohnungen angezeigt, die der Charakter nicht erhalten kann (wenn beispielsweise das tägliche Limit für eine Belohnung bereits erreicht wurde).
Inventar
- Xbox One und PlayStation®4: Wenn bestimmte wertvolle Gegenstände in einem Stapel von 2 oder mehr entsorgt werden, dann funktioniert die „Zum Bestätigen halten“-Funktion nun nur noch, wenn der Fortschrittsbalken hervorgehoben ist.
- Hierdurch soll ein Problem behoben werden, durch das in bestimmten Fällen eine Bildschirmtastatur erschienen ist, die den Spieler vom Entsorgen der Gegenstände abhielt.
Voreinstellungen
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Charaktere mit mehreren Stapeln desselben Gegenstands in ihrer Gegenstandsleiste Voreinstellungen nicht wechseln konnten.
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