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Neverwinter

Patch Notes: 07.05.2020

Автор: Azureus | Чт 07 май 2020 04:52:54

Patch-Notes: NW.120.20200427a.2

 

Release-Notes

Inhalte und Umgebung

Allgemein

  • Berufsmesse: Omin nimmt nicht länger eine T-Pose ein, um seine Dominanz geltend zu machen, wenn Spieler das Hauptquartier der Acquisitions Incorporated betreten. 
  • Gefecht in der Manycoins-Bank: Wenn Spieler in dem Gefecht scheitern, werden sie nun nicht länger fälschlicherweise ihre gesammelten Runen für ihren nächsten Versuch behalten. 
  • Berittene Wachen in Port Nyanzaru sitzen nun wieder wie vorgesehen auf ihren Reittieren. 
  • Kessells Zuflucht: Eines der Lagerfeuer wird nun wie vorgesehen als Wiedereintrittspunkt für verschiedene Todesorte verwendet. 
  • Verzauberungen veredeln: Es sollte nun nicht länger möglich sein, dass Charaktere in einen Zustand geraten, in dem sie keine weiteren Fortschritte erzielen können. 
  • Ei-gentümliche Akquisition: Diese Quest sollte nicht länger in einen Zustand geraten, in dem keine weiteren Fortschritte mehr möglich sind.
  • Festungen: Quests auf der Festungskarte erfordern nun Stufe 80 (zuvor: 70).
  • Undermountain: Runische Begegnungen lassen nun nicht länger gelegentlich nicht anvisierbare Gegner zurück. 
  • Undermountain: Schwindende Dunkelheit: Mondstrahlen werden nun stets ihre Wirkung entfalten, wenn sie aktiviert werden. 
  • Valindras Turm: Es wurden einige Wiedereintrittspunkte hinzugefügt. 
  • Verschiedene Rechtschreibfehler und andere geringfügige Probleme wurden behoben. 

Zukünftige Ereignisse

  • Höllengrube: Drachengeborene Charaktere sollten nicht länger am Tor der Arena stecken bleiben können. 
  • Jubiläum des Beschützers: Fremdländische Händler können nun etwas mehr Schaden einstecken, bevor sie sterben. 
  • Jubiläum des Beschützers: Neverwinterruf ist nun auf bis zu 9.999 stapelbar (zuvor: 1.000). 
  • Alte Sagen: Wenn Charaktere sterben, kurz bevor die Gruppe einen Durchlauf abschließt, dann bleiben sie beim Wiedereintritt nun stets wie vorgesehen in der Instanz. 

 

Kampf und Kräfte

Artefakte

  • Siegel des Paladins: Ein zuvor implementierter Fix, der verhinderte, dass die Heilung mit den Charakterwerten skaliert, wirkt sich nun auf alle Ränge dieses Artefakts aus.

Klassen und Balance

  • Schurke: „Dunkle Erstattung“ wird nun 0,5 Sekunden nach Wirken der Begegnungskraft ausgelöst (zuvor: 1 Sekunde). 
  • Magier: „Sturmzauber“ wird nicht länger außerhalb des vorgesehenen Effekts (20%ige Chance auf Auslösung, wenn der Spieler mit bestimmten Kräften einen kritischen Treffer erzielt) fälschlicherweise durch die kritische Trefferchance des Charakters modifiziert. 

Gegenstandskräfte

  • Fliegender Stahl: Das von dieser Kraft herbeigerufene Schwert verursacht nun wie vorgesehen Schaden. 

Reittierkräfte

  • Schwarzeis-Streitross: Die Kraft dieses Reittiers wurde vereinfacht und angepasst, um sie mit anderen Reittierkräften in stärkere Übereinstimmung zu bringen. 

 

Gegner und Begegnungen

Allgemein

  • Berittene Feinde sollten sich nun konsistenter verhalten. 
  • Die Trefferpunkte von Narzugons wurden auf einen angemesseneren Wert angepasst. 
  • Die Speerkampf-Animationen von abgesessenen Narzugons wurden verbessert. 
  • Junges Remorhaz: Diese Feinde erkennen Spieler nun nicht länger auf sehr große Distanz als Bedrohung und feuern nicht länger aus großer Entfernung auf sie.

Versteck des Wahnsinnigen Magiers

  • Die Trefferpunkte von Arcturias Mimikern wurden um die Hälfte verringert. 
  • Arcturias „Kokon des Todes“ wird Charaktere, die von ihren „Freunden“ nicht innerhalb von 8 Sekunden gerettet wurden, nun in den Nahtodzustand versetzen, anstatt sie direkt zu töten. Der Name der Kraft bleibt unverändert.

 

Gegenstände und Wirtschaft

Allgemein

  • Den Tooltips von bestimmte Nahrungsgegenständen, die den Anschein erweckten, als ob sie unglaublich geringe Werte gewähren würden, wurden nun wie vorgesehen %-Zeichen hinzugefügt. (Diese Korrektur wird in den lokalisierten Versionen erst nächste Woche vorgenommen werden.)

Ereignisse

  • Wenn das Reittier Goldenes Streitross bei einem Ereignishändler erworben wird, dann wird es nun für alle Charaktere eines Accounts freigeschaltet. 

 

Benutzeroberfläche

Kontaktdialog

  • In Belohnungslisten von Quests werden nun nicht länger Belohnungen angezeigt, die der Charakter nicht erhalten kann (wenn beispielsweise das tägliche Limit für eine Belohnung bereits erreicht wurde).

Inventar

  • Xbox One und PlayStation®4: Wenn bestimmte wertvolle Gegenstände in einem Stapel von 2 oder mehr entsorgt werden, dann funktioniert die „Zum Bestätigen halten“-Funktion nun nur noch, wenn der Fortschrittsbalken hervorgehoben ist. 
    • Hierdurch soll ein Problem behoben werden, durch das in bestimmten Fällen eine Bildschirmtastatur erschienen ist, die den Spieler vom Entsorgen der Gegenstände abhielt. 

Voreinstellungen

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Charaktere mit mehreren Stapeln desselben Gegenstands in ihrer Gegenstandsleiste Voreinstellungen nicht wechseln konnten. 

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