STO Patch Notes 07.05.2015
By Nevandon | Thu 07 May 2015 06:03:02 AM PDT
Allgemein:
- Sektorenraum:
- Der Corwin-Planet angepasst, damit er nicht wie die Erde aussieht.
- Die Beleuchtung des gesamten Sektorenraums wurde angepasst.
- Effekte der Borg-Universalkonsole sind nicht länger enorm groß auf den Spionageeskortschiffen der Föderation und dem Undinen-Nicor.
- Dienstoffiziersaufträge für den Rolar-Nebel sind zurück.
- Ihr werdet nun in die korrekten Sektoren zurückgebracht, wenn ihr einen Roten Alarm der Borg verlasst.
- Sektorenraumeffekte überarbeitet (Geschwindigkeitslinien, Slipstream und Feuerwerke).
- Geschwindigkeitslinien und Slipstream waren nicht immer synchron.
- Feuerwerke waren zu groß im Sektorenraum.
- Fehler behoben, durch den der Blendenfleck bei fernen Sternen fehlte.
- Der Verkehrslotse der Akademie bezieht sich nun auf das neue Sektorenraumlayout.
- Fehler behoben, durch den der Wechsel der Karte manchmal zu Spielabstürzen führte.
- Fehler behoben, der beim Einloggen Lags verursachte.
- Fehler behoben, durch den KVS-Captains nicht auf der Rangliste am Ende eines PvP-Spiels angezeigt wurden.
- Fehler beim Neuverteilen der Fähigkeiten behoben, der manchmal Debug-Text anzeigte und zum Spielabsturz führte.
- Grace Lee Whitney wurde zur Gedenktafel hinzugefügt.
Systeme:
- F&E-Eigenschaften:
- Fehler behoben, durch den die Effekte der F&E-Eigenschaften, außer von „Partikelmodifizierer“, nicht die korrekten Boni gewährten, wenn sie ausgelöst wurden.
- Die Dauer der Buffs von „Geschickter Kanonier“ und „Strahlensalve“ wurde von 20 Sekunden auf 30 Sekunden erhöht.
- Der Effekt von „Geben Sie Ihr Bestes“ besitzt nun ein Symbol.
- Die Durchdringung von „Durchdringende Kugeln“ wurde von 10% auf 5% reduziert.
- Alle Beschreibungen der F&E-Eigenschaften wurden überarbeitet, um ihre Mechaniken besser zu erklären.
- Die zusätzliche Kritische Trefferchance von „Partikelmodifizierer“ besitzt nun einen Maximalwert von +50%.
- Die Kritische Trefferchance pro Punkt von „Partikelmodifizierer“ wurde von 0,25 auf 0,2 reduziert.
- Es wurde ein Buff für Kritischen Trefferschaden hinzugefügt.
- Jeder Punkt von „Partikelmodifizierer“ gewährt 0,1% Kritischen Trefferschaden für Fertigkeiten mit Exotikschaden. Hierfür gibt es keinen Maximalwert.
- Forschung und Entwicklung:
- Der Vaadwaur-Trikobalt-Clustertorpedo, die Belohnung aus „Offenbarungen“, kann nun aufgewertet werden.
- Der Sekundäre Solanae-Deflektor erhält auf der Qualitätsstufe Gold nun den Modifikator [PG/SE].
- Bestehende Gold-Versionen werden den Modifikator ebenfalls erhalten.
- Schwere Plasma-Disruptor-Hybriddualkanonen können nun aufgewertet werden.
- Der Iconianische Widerstand:
- Subatomarer Radianzimpuls erhöht Fluggeschwindigkeit nun um 20%, statt 10%.
- Shotgun des Iconianer-Widerstands:
- Das funkelnde Leuchten der Metalloberfläche wurde entfernt.
- Die Reflektionen der Waffe sollten nun auch mit leistungsschwachen Grafikkarten zu sehen sein.
- Es wurden Soundeffekte für diese Waffe hinzugefügt.
- Im Rufladen des Iconianer-Widerstands kann nun der Verschlüsselte Datenempfänger erneut eingefordert werden, wenn ihr ihn verloren habt.
- Diese Option erscheint nur, wenn ihr den Verschlüsselten Datenempfänger bereits erhalten und wieder verloren habt.
- Die Kit-Kategorien Schaden, Debuff und Buff der Iconianer-Kits wurden entfernt.
- Es ist nicht länger möglich zwei verschiedene „Uralte Weitwinkel-Strahlenbänke“ auszurüsten, indem man eine von ihnen aufwertet.
- Man kann nur noch eine dieser Waffen gleichzeitig ausrüsten.
- Spieler, die derzeit mehr als eine ausgerüstet haben, werden diese ausgerüstet behalten, solange sie die Waffe nicht entfernen.
- Allgemeine Drop-Raten verschiedener Bodenausrüstung wurden angepasst, um eine bessere Verteilung zu gewährleisten.
- Dies sollte zu mehr Kitmodulen als Beute führen, mit einer leichten Verringerung aller anderen Bodenausrüstungen.
- Die Ausstattung von Schweren Elite-Nusuti-Jägern gewährt nun den Start von Schweren Elite-Jägern statt Schweren Verbesserten Jägern.
- Dienstoffiziere:
- Extrem seltene und Epische Dienstoffiziere gewähren nun eine Belohnungsskalierung für ihre Aufträge, zusätzlich zu ihren Erfolgschancen.
- Fehler behoben, durch den die Belohnungen aller Aufträge mit einer Dauer von 12 bis 15,9 Stunden zu stark skalierten.
- Die Boni auf Fähigkeitspunkte, Expertise und AXP für diese Aufträge wurden entsprechend reduziert.
Fertigkeiten:
- Fehler behoben, durch den der Verlangsamungseffekt von „Unterdrückungsfeuer“ Widerstände und Immunitäten ignorierte.
- Fehler behoben, durch den „Antifriktionspartikelgranate IV“ die Effekte von Rang I bewirkte.
- Der Dauer der Deaktivierung des Viraltorpedos kann nun mit der Fähigkeit „Trägheitsdämpfer“ wiederstanden werden.
- Schnelles Ziehen:
- Tooltip wurde von „Nicht-Waffen-Fertigkeiten“ zu „Kitfertigkeiten“ geändert.
- Fehler behoben, durch den viele Kitmodule nicht von der Verringerung der Abklingzeiten durch „Schnelles Ziehen“ profitierten.
- Kommando-Spezialisierung – Juggernaut-Systeme:
- Fehler behoben, durch den die Abklingzeit vom Ziel entfernt wurde, wenn der Anwender der Fertigkeit aufhörte zu sprinten.
- Diese Fertigkeit besitzt im PvP nur noch eine 50%ige Chance, Ziele umzuwerfen.
- Wenn sie nicht umwirft, stößt sie das Ziel zurück.
- Beide Effekte verursachen eine 12-sekündige Abklingzeit, erneut ausgelöst zu werden.
- Kommando-Spezialisierung – Juggernaut-Abschirmung: Fehler behoben, durch den die Schildkapazität nicht automatisch aktualisiert wurde, wenn diese Fertigkeit aktiv war.
- Fehler behoben, durch den der Setbonus der Klingonischen Ehrengarde und des Angepassten MACO-Sets „Das Blut des Kriegers" die Kritische Trefferchance und den Kritischen Trefferschaden nicht gewährte.
- Fehler behoben, durch den „Prädiktive Algorithmen“ keinen Debuff entfernte, wenn es ausgelöst wurde.
- Fehler behoben, durch den der Xindi-Rüstungsoffizier die Abklingzeit der Suchdrohne nicht reduzierte.
Inhalt:
- Portal nach Gre'thor:
- Schwer: Besitzt nun eine Niederlagebedingung.
- Schwer: Schlägt nun fehl, wenn das Team in Phase 2 keinen einzigen Transporter rettet.
- Die Zahlen wurden angepasst, um mindestens genauso viele Belohnungen wie zuvor zu gewähren.
- Die Gesamtanzahl an Marken sollte gleich bleiben oder ein wenig höher sein.
- Der Kontakt wurde aktualisiert, um genauere Anweisungen zur Transportphase zu geben.
- Normal: Erhält keine zusätzlichen Informationen.
- Schwer: Spieler müssen einen Transporter retten.
- Elite: Spieler müssen die angegebene Anzahl an Transportern retten.
- Die Belohnungen für die Optionalen Ziele beinhalten nun auch Fähigkeitspunkte.
- Bruderschaft des Schwerts:
- Markenbelohnungen wurden reduziert, da sie zu hoch angesetzt waren.
- Schwer: Besitzt keine Optionalen Ziele mehr.
- Stattdessen sind alle möglichen Ziele frei verfügbar und können für Belohnungen abgeschlossen werden.
- Herold-Sphäre:
- Phase 1: Die Schwere Version kann hier nicht länger fehlschlagen.
- Phase 2: Optionale Ziele können auf Normal UND Schwer fehlschlagen.
- Die gesamte Mission schlägt nicht fehl, sollte dies eintreten.
- Phase 3: Die Schwere Version schlägt nicht länger fehl, wenn der Timer abläuft.
- Phase 4: Optionaler Bonus für das Besiegen des Bosses vor Ablauf der Zeit auf Normal UND Schwer.
- Die Schwere Version schlägt nicht fehl, wenn der Timer abläuft.
- Fehler behoben, durch den die Optionalen Ziele nicht in der Belohnung für die Schwere Version enthalten waren.
- Fehler behoben, durch den „Blut der Vorfahren“ nicht das wöchentlich aktualisierte Upgrade-Kit gewährte.
- Una-System-Patrouille: Fehler behoben, durch den die Auswahl von „Nicht jetzt“, diese Option zum Verlassen des Systems verschwinden ließ.
- Das Kontaktfenster deaktiviert auch nicht länger eure Tarnung.
- Tazi-System-Patrouille: Fehler behoben, durch den die Patrouille dauerhaft eine Schaltfläche „Zum Sektor warpen“ und nach der Patrouille zwei Schaltflächen zum Verlassen der Karte anzeigte.
- Es gibt nur noch einen „System verlassen“-Knopf und dieser erscheint erst nach Abschluss der Patrouille.
- Das Kontaktfenster deaktiviert auch nicht länger eure Tarnung.
- Culver-System-Patrouille: Feinde auf der Bodenkarte entsprechen nun eurem Level.
- Die Auto-Navigation funktioniert nun in der Episode „Blut der Vorfahren“.
Foundry:
- Solanogen-basierte Lebensformen als NSC-Kontakte hinzugefügt.
- Iconianische Herolde als NSC-Gruppe hinzugefügt.
- Iconianische Raum-NSC-Gruppen hinzugefügt.
- Anzeigenamen einiger Vaadwaur-Schiffe korrigiert.
Charakter:
- Panzer des Iconianer-Widerstands:
- Es gibt nun zwei Versionen des Körperpanzers:
- Eine mit einem pulsierenden Leuchten.
- Eine mit einer festen metallischen Farbe.
- Es sind nun angemessene Farbtöne verfügbar.
- Kompatibilität mit vielen Abzeichen und Rängen aller Fraktionen hinzugefügt.
- Einige Verbesserungen für klingonische Zusätze hinzugefügt.
- Männliche Stiefel verbessert.
- Allgemeine Körperproportionen verbessert.
- Geringe Änderungen an der Klingonen-Bortasqu, Standard-Oberteil und Arm-Zusätze, um diesen Änderungen zu entsprechen.
- Fehler behoben, durch den Photonische Brückenoffiziere der KVS Zugriff auf ungewollte Haltungen besaßen.
- Der Holografische Medizinische Brückenoffizier der Föderation und KVS besitzen nun Anpassungsmöglichkeiten für ihre Kostüme.
- Hologramm-Effekte für Photonische Brückenoffiziere aus der Delta-Rekrutierung hinzugefügt.
- Fehler behoben, durch den remanische Männer ihren Oberkörper verloren, wenn sie romulanische Föderations-Oberteile trugen.
- Fehler behoben, durch den die Frisur „Zopf“ bei Aliengen-Charakteren der KVS falsch dargestellt wurde.
- Weitere Augen-Zusatz-Techoptionen für Talaxianer hinzugefügt.
- Narben für talaxianische Köpfe hinzugefügt.
Bekannte Probleme:
- Foundry-Editor und Foundry-Ansicht sind nicht verfügbar.
- Einige Foundry-Missionen im Beta-Quadranten sind nicht verfügbar.
- Die Entlassung von Epischen Dienstoffizieren gewährt keine Belohnungen.
- Der Photonische Brückenoffizier der Föderation und Klingonen kann beim Schneider nicht verändert werden, ohne den derzeitigen Photonischen Offizier zu entlassen.
- Wir arbeiten bereits an einer Lösung, um dieses Problem zu beheben.
- Viele Herold-NSC-Gruppen in der Foundry sind eigentlich Neuralparasiten.
- Manchmal erscheint beim Annehmen einer neuen Episode im Missionstracker die Unteraufgabe nicht unter dem Episodennamen.
- Gravitationsquellen verhindern nicht den Einsatz von Taktischen Manövern der Pilotenschiffe.
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