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Remnant: From the Ashes

AGGIORNAMENTO MODALITÀ ESTREMA: 218787

Di Fero | gio 31 ott 2019 08:55:00 PDT

 


NUOVI CONTENUTI

  • Nuova modalità: aggiunta l’opzione Estrema (morte permanente)
  • Nuova funzione: aggiunto sistema di comunicazioni/ping/emote
  • Nuove ricompense: aggiunti 6 nuovi oggetti (ricompense per gli achievement della modalità Estrema)
  • Nuove ricompense: aggiunte emote (3 base, altre emote disponibili come ricompense di gioco)

COMMENTO DELLO SVILUPPATORE: per dare ai giocatori un nuovo modo per giocare, abbiamo aggiunto un’opzione Estrema (morte permanente). Ciò richiede la creazione di un nuovo personaggio e vi permette di giocare in modalità Storia o Avventura a qualunque difficoltà con l’ammonimento della morte permanente (muori una volta e addio!). In multigiocatore, la squadra non muore finché tutti non vengono messi fuori combattimento. Questo significa che se solo una persona rimane in vita, può resuscitare l’intera squadra a una Pietra dei mondi. Abbiamo aggiunto anche alcune ricompense quando si sconfiggono i mondi (e il gioco) in modalità Estrema. BUONA FORTUNA!

Inoltre abbiamo creato un nuovo sistema di comunicazione. Si tratta dell’implementazione iniziale e migliorerà col tempo. L’obiettivo è permettere ai giocatori di comunicare più facilmente tra loro quando il metodo collaudato di “accucciarsi un sacco” non funziona. Ora potete richiedere qualunque tipo di munizioni, indicare in una direzione, chiamare aiuto, proporre di tornare a una Pietra dei mondi, domandare di Riposare alla pietra o Tornare in città e usare emote! Non dimenticatevi che giocando potete sbloccare altre emote!!!

Aspettiamo con impazienza i pareri dei giocatori per poter continuare a migliorare questa funzione.


ACCESSIBILITÀ

  • Impostazioni: aggiunta la capacità di nascondere l’elmo (Gioco > Mostra elmo)
  • Impostazioni: aggiunta la capacità di nascondere i messaggi di tutorial (Gioco > Messaggi di tutorial)
  • Creazione del personaggio: aggiunta la capacità di saltare il tutorial
  • Gioco: cambiata l’opzione del mirino di doppio tap + tenere premuto il tasto destro del mouse/sinistro 2 (per facilitare la ruota delle comunicazioni)
  • Generale: aggiunta la capacità di supportare oggetti vincolati all’account (incluse le nuove ricompense di emote e per la modalità Estrema)
  • Generale: aggiunto un altro slot di personaggio
  • Generale: molte descrizioni dei tooltip sono state aggiornate per maggior chiarezza e precisione

COMMENTO DELLO SVILUPPATORE: una delle funzioni più richieste era quella di “nascondere l’elmo”... perciò ora potete farlo! Abbiamo anche aggiunto la capacità di disattivare i messaggi di tutorial che è estremamente utile quando si creano nuovi personaggi o si gioca con la nuova modalità Estrema. Inoltre, potete completamente saltare la sequenza di tutorial.

In aggiunta, per supportare meglio la nuova ruota di comunicazioni, abbiamo modificato il funzionamento del mirino. Questo permette ai giocatori su console di avere un apposito pulsante di ping che può essere usato mentre si mira. Lo abbiamo ritenuto un cambio equo. I giocatori su PC possono riassociare la funzione originale del mirino su un pulsante, se lo desiderano.


ABBINAMENTO

  • Generale: aggiunta navigazione della sessione pubblica
  • PS4: corretto abbinamento per i giocatori di livello potere 20
  • PS4: corretto errore “Sessione piena”


ARMI

  • Generale: rimossa la distanza minima di critico su tutte le armi

COMMENTO DELLO SVILUPPATORE: abbiamo deciso di tornare indietro su questa modifica finché non avremo una soluzione migliore per i giocatori che usano le armi a lungo raggio per distanze ravvicinate.


ARMATURA

  • Generale: aggiustati molti valori di armature (in generale non più dell’1-2% in su o in giù)
  • Generale: aumentate la velocità e il recupero delle rotolate leggere, medie e pesanti
  • Anziano: aumentata l’efficacia della guarigione del Cuore di drago sui PNG del 100%
  • Anziano: aumentato significativamente il buff Fedele (da un massimo del 20% a un massimo del 35%)
  • Ossea: aumentata la velocità di aumento del danno
  • Ossea: aumentato il ritardo della diminuzione del danno (il danno rimane più alto per un tempo più lungo)
  • Ossea: diminuita la velocità della diminuzione del danno
  • Vuoto: ridotto il tempo di trasferimento potere da 10s a 5s (il buff di danno si riottiene più velocemente)
  • Leto: aumentate le resistenze globali di Leto per tutti gli elementi e le condizioni

COMMENTO DELLO SVILUPPATORE: abbiamo la sensazione che molte delle armature siano a un buon punto per diversi stili di gioco, ma volevamo assicurarci di migliorare ciò su cui è incentrata ogni armatura legata principalmente al danno. Mentre l’efficacia di quella Radiosa ci è servita come base (e rimane tale), abbiamo effettuato alcuni piccoli aggiustamenti a quella dell’Anziano, Ossea e del Vuoto per dar loro un’identità particolare più forte.


MOD

  • Seminatore: aumentato il danno base da 20 a 50
  • Seminatore: ridotto il costo in potere da 500 a 400
  • Fai cenno: aumentato il danno base da 15 a 40
  • Fai cenno: ridotto il costo in potere da 500 a 350
  • Sentinella di ferro: aumentato il danno base da 4 a 5
  • Sentinella di ferro: aumentato il costo in potere da 600 a 750
  • Proiettile tentacolare: rimossa la collisione debole (per ridurre problemi di blocco)
  • Proiettile tentacolare: aumentato il costo in potere da 350 a 400

COMMENTO DELLO SVILUPPATORE: come promesso, abbiamo aumentato l’efficacia globale dello stile di gioco da evocatore. In aggiunta a un buff significativo all’armatura dell’Anziano (dal 20% al 35% di danno massimo), abbiamo anche aumentato il danno base di 3 delle 4 evocazioni base. Abbiamo anche rimosso la collisione debole su Proiettile tentacolare che permette ai nemici di avvicinarvisi e di ricevere complessivamente più colpi.


OGGETTI / CARATTERISTICHE

  • Generale: aggiustati molti valori di caratteristiche e oggetti per coincidere meglio con la dipendenza più pesante da oggetti/armature
  • Generale: corretto un problema con la caratteristica Uomo Ombra che non si attivava correttamente

COMMENTO DELLO SVILUPPATORE: dal momento che il nostro sistema di caratteristiche permette ai giocatori di avere tutti i bonus a fine gioco senza compromessi/scelte, stiamo riducendo gradualmente il guadagno massiccio dalle caratteristiche e ci stiamo spostando i benefici più verso gli oggetti. L’obiettivo è riportare più scelta nelle vostre attrezzature e permettere alle caratteristiche di essere potenziamenti più piccoli.


VARIE

  • Fatto un bel bagno al Bravo ragazzo della desolazione. Subito dopo lui si è rotolato nella polvere ed è felice come sempre.

 

Vi preghiamo di riavviare il client di gioco per applicare l’aggiornamento. I giocatori dovranno essere sulla stessa versione per formare gruppo nella modalità multigiocatore.

Per tutti i problemi tecnici e i bug, vi preghiamo di contattare: https://support.arcgames.com/.

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