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Neverwinter
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Avventurieri, è tornato il momento di puntare le vostre navi verso le stelle. Adventures in Wildspace è ora live su tutte le piattaforme! Vivete l’epica conclusione dell’arco Disturbamagie introdotto nel modulo precedente, Spelljammer. In questo nuovo, entusiasmante modulo, gli avventurieri possono esplorare una versione espansa dello Spazio siderale, con nuovi contenuti ispirati dal manuale di Dungeons & Dragons Spelljammer: Adventures in Wildspace. Il modulo Adventures in Wildspace introduce nuovi siti di atterraggio nella zona di avventura dello Spazio siderale, un nuovo dungeon e parecchi aggiornamenti all’accessibilità.
Ecco alcuni tra gli aggiornamenti che potete aspettarvi:
Sono state effettuate diverse importanti aggiunte alla zona di avventura esistente dello Spazio siderale, inclusi due nuovi sistemi con nuovi pianeti, la base orbitale di Vocath e siti di atterraggio su asteroidi.
NUOVO SISTEMA – Spazio della sciagura
Hymiera
Una faida nata per un tozzo di cibo, inizialmente.
Base di Vocath
Il signore del crimine gestisce la sua organizzazione e il Consorzio commerciale da questa struttura impressionante.
Gradius
Un asteroide illuminato fiocamente e spoglio tranne per una banda di githyanki naufragati che di recente lo ha mondato da una colonia illithid.
NUOVO SISTEMA – Spazio di Xaryxis
Vaerduran
Il terreno del culmine dei preparativi per l’assalto necessari da parte di Vocath, del Generale Gaila Eanor e della githyanki Ves’trah.
L’avventuriero e i suoi alleati hanno cominciato l’assalto definitivo contro l’impero di Xaryxis. In un’offensiva finale per sconfiggere il principe Xeleth e sventare i suoi piani di distruggere Toril, la Danzatrice della luna, assieme alla flotta dell’alleanza, muove una battaglia finale nello spazio di Xaryxis. Dopo aver sconfitto l’ammiraglia dell’impero, l’avventuriero prenderà d’assalto il Tempio della Luce per combattere con il principe Xeleth in persona.
Nuovo dungeon
Inizia con una battaglia sui ponti delle navi disturbamagie e culmina in un confronto finale all’interno della cittadella imperiale con il principe Xeleth!
Tre livelli di difficoltà
Difficoltà normale per code casuali.
Difficoltà avanzata per gruppi organizzati in cerca di una sfida.
Difficoltà maestro per gilde che cercano la prova di coordinazione definitiva.
Nuove ricompense
Ricompense uniche per ciascuna difficoltà, con quelle migliori dalla nostra impegnativa versione maestro.