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Neverwinter

Note di rilascio

Di Fero | mer 31 gen 2024 06:00:00 PST

Patch Notes: NW.310.20231207a.9

Note di rilascio
 

Contenuti e ambiente

Difesa della Danzatrice della luna

  • Corretto un bug con il successo “Non mi pento di nulla” che impediva che fosse assegnato ai tuffatori che si gettavano nello Spazio siderale.
     

Combattimento e poteri

Generale

  • Attrazione magnetica
    • Stiamo dimezzando temporaneamente il danno sulla collisione di Attrazione magnetica.
    • Attrazione magnetica di Trobriand e Halaster, correzione temporanea
      • Abbiamo disattivato temporaneamente il danno subito e gli effetti di danno in uscita dalle collisioni di Attrazione magnetica per Trobriand e Halaster.
      • Il debuff continuerà a essere tracciato e mostrato, ma i due effetti di gioco sono stati disabilitati.
    • Speriamo di correggere adeguatamente questi poteri nel prossimo futuro.

Classe: Barbaro

  • Audacia (Privilegio)
    • Ora fornisce il suo bonus alla deviazione in ogni momento.
  • Crescendo (Giornaliero)
    • Proporzione aumentata da 2300 a 2800.
    • Crescendo ha un alto costo di opportunità (un lungo tempo di incanalamento) e avevamo la sensazione che gli occorresse un sostanziale aumento di proporzione per renderlo più competitivo con Avanzata selvaggia, un potere più veloce.
  • Vitalità possente (Privilegio)
    • Ora aumenta il potere del 2,5% invece di diminuirlo del 5%.
  • Attacco roteante (Giornaliero)
    • Proporzione aumentata da 1000 a 1400.
    • Raggio aumentato da 12 a 15.
    • Numero massimo di bersagli corretto: ora sono 15 come altri poteri a bersaglio multiplo.
    • Similmente alle modifiche su Crescendo, stiamo migliorando questo potere giornaliero a causa del suo alto costo di opportunità.
  • Furia salda (Privilegio)
    • Ottenimento della rabbia aumentato da 1 a 2 per secondo.
  • Travolgere i caduti (Privilegio)
    • Danno subito dal bersaglio mentre è sotto l’effetto aumentato dal 3% al 5%.

Cammino leggendario Maestro di lama

  • Colpo adamantino (Giornaliero)
    • Bersagliamento cambiato per mirare sempre al reticolo del giocatore.
    • Diminuito il ritardo prima dell’applicazione del danno.
    • Raggio aumentato da 25 a 30.
    • Speriamo che ciò renda più facile mirare con il potere e che sia così più utilizzabile come apertura in situazioni di gruppo.
  • Valanga di acciaio (Giornaliero) e Percossa d’acciaio (Talento)
    • Proporzione di Valanga di acciaio aumentata da 900 a 1400.
    • Proporzione per colpo di Percossa d’acciaio diminuita da 325 a 200.
    • Questa modifica sposta di proposito più danno dal talento Percossa d’acciaio al potere giornaliero Valanga di acciaio. Speriamo che ciò renda questo potere più utilizzabile in scenari di gruppo, così come quando il giocatore non possiede il talento Percossa d’acciaio.
  • Colpi taglienti (Privilegio)
    • Ora aumenta colpo critico e severità critica del 4% ciascuno ma il bonus diminuisce al calare della resistenza.
  • Critici brutali (Talento)
    • Incremento della rabbia aumentato da 2 a 3.
  • Rabbia intensificante (Talento)
    • Ora richiede soltanto 5 cumuli per attivare Infuriata, e Infuriata aumenta il danno bonus di Rabbia battagliera del 25%.
    • Correzione all’IU di Rabbia intensificante: l’indicatore della rabbia ora appare correttamente quando viene usato con Rabbia intensificante a rabbia meno che piena.
  • Impazienza (Privilegio)
    • È stato rivisto per diminuire le ricariche di 2 secondi quando Rabbia battagliera si attiva.
  • Penetrazione dall’alto (Talento)
    • Penetrazione dall’alto ora scala dai valori di colpo critico e severità critica.
    • Ora aumenta il danno di una quantità variabile tra 0% e 10% man mano che questi valori si avvicinano a quello massimo.
  • Colpi furiosi (Privilegio)
    • Danno bonus aumentato dal 5% al 15%.
  • Rabbia battagliera implacabile (Talento)
    • Non diminuisce più il bonus al danno di Rabbia battagliera.
  • Turbinio inarrestabile (Talento)
    • Rielaborato questo talento per impostare la rabbia a un mimimo di 50, poi attivare Rabbia battagliera.
    • Aumenta il bonus al danno di Rabbia battagliera al 50% e il tooltip è stato chiarito per dire che richiede 50 rabbia per attivarsi.
    • Effetto di durata modificato per aumentare la durata di Rabbia battagliera di +6 secondi.
    • Questa modifica fa in modo che Turbinio inarrestabile attivi sempre Rabbia battagliera per almeno 10 secondi quando viene attivato tramite Attacco roteante.
    • Correzione dell’indicatore di rabbia per Turbinio inarrestabile: l’indicatore della rabbia ora si sincronizza meglio con la durata di Rabbia inarrestabile quando viene usata con il talento Turbinio inarrestabile.

Cammino leggendario Sentinella

  • Sferzata della sentinella (A volontà)
    • Lievemente diminuto il ritardo prima che il danno sia applicato alla versione non-Inarrestabile.

Classe: Chierico

Cammino leggendario Giudice

  • Rigenerazione di Incanalare divinità aumentata da circa 25 a circa 75 per secondo.

Classe: Guerriero

  • Determinazione (Giornaliero)
    • Bonus al danno aumentato dal 30% al 40%.

Nota: le due modifiche qui sotto sono mirate a incoraggiare i Guerrieri a usare in modo più attivo la loro resistenza e, per i Dreadnought, a incoraggiarli a usare un set più ampio di privilegi di classe.

  • Vantaggio del tattico (Abilità)
    • Rivisto per fornire 10% di vantaggio in combattimento e colpo critico a resistenza piena e 5% senza resistenza.
  • Colpi vigorosi (Privilegio di classe)
    • Rivisto per fornire 5% di colpo critico a resistenza piena e 0% senza resistenza. L’aumento di caratteristiche a Vantaggio del tattico compensa questa riduzione di caratteristiche.

Classe: Ladro

Alcuni aggiornamenti per certi poteri da Ladro meno usati, nella speranza di aumentare la varietà negli strumenti a loro disposizione.

Cammino leggendario Assassino

  • Bagno di sangue (Giornaliero)
    • Proporzione aumentata da 2000 a 2200.
  • Colpo frastornante (Incontro)
    • Effetto di non-furtività modificato per colpire ad area (proprio come la versione in furtività).
    • Effetto di furtività modificato per aumentare la proporzione da 300 a 450.
    • L’effetto vantaggio in combattimento ora è identificato nel tooltip e si può applicare a bersagli immuni al controllo.
  • Colpo svelto (Incontro)
    • Proporzione aumentata da 700 a 800.

Cammino leggendario Pugnale frusciante

  • Blitz (Incontro)
    • Proporzione aumentata da 360 a 400.
  • Azione a rasoio (Privilegio)
    • Azione a rasoio ora può colpire tutti i bersagli colpiti inizialmente da un potere giornaliero, ma non può colpire lo stesso bersaglio più di una volta ogni 5 secondi.
    • Azione a rasoio ora può colpire in modo critico.

Bonus emblemi cavalcatura Fattura dell’incantatore

  • Questo bonus emblemi non si cumula e la descrizione è stata aggiornata per indicarlo.
  • Questo bonus è stato rielaborato per applicare un attacco con danno da proporzione 75 ogni volta che un potere a Incontro o Giornaliero con un effetto di controllo colpisce un bersaglio.
  • Molti poteri possono innescare Fattura dell’incantatore solo una volta (ci sono alcune eccezioni note), ma innescheranno l’attacco bonus su tutti i bersagli.
  • Le meccaniche di classe con effetti di controllo come Gelo del Mago e Radici avviluppanti del Ranger non innescano l’attacco bonus.
  • Manufatti, poteri bonus giocatore dei compagni e altri poteri non del giocatore non innescano l’attacco bonus.
  • L’attacco bonus può colpire bersagli a prescindere da immunità al controllo.
  • Aggiornamento della tag di controllo dell’incontro - Aggiornati diversi poteri per consentire che inneschino Fattura dell’incantatore:
    • Catene di luce accecante del Chierico
    • Duetto del Bardo
    • Luci danzanti del Bardo
    • Luce ardente del Paladino
       

Oggetti ed economia

Aggiornamento al Bundle cavalcatura mitica premium

  • Le cavalcature Cavalcalucertole di Ebon (Account), Forma drider letale (Account) e Unicorno (Account) sono state aggiunte al pacchetto.
     

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