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Neverwinter

Note di rilascio - Infernal Descent

Di clearmind | mar 21 gen 2020 02:54:25 PST

Patch Notes: NW.120.20200106a.10

 

In evidenza

 

Nuova storia: Infernal Descent

La famiglia Vallenhas ha molti segreti, alcuni dei quali sono ignoti perfino agli eredi della sua tenuta. Aiutateli e non solo scoprirete il loro passato nascosto, ma sarete catapultati nelle conseguenze di decisioni prese molto tempo fa. Lavorate con un amico familiare e nuovi alleati per salvare vite e ottenere potere.

Maggiori informazioni:

Dev blog: la storia di Vallenhas

Dev bog: l'ambiente di Vallenhas

 

Nuova campagna: Discesa nell’Avernus

Seguite la storia della discesa infernale della famiglia Vallenhas e progredite in una nuova campagna. Portate a termine la campagna e potrete ottenere altri punti Dono e sbloccare l’accesso al nuovo dungeon, la Cittadella infernale.

Maggiori informazioni: Dev blog: Campagna Discesa nell'Avernus

 

Nuovo dungeon: Cittadella infernale

Il nuovo modulo introduce un nuovo dungeon di fine gioco. Un aumento di difficoltà rispetto al Covo del Mago folle (ma più accessibile della Torre), l’ingresso a questo dungeon richiede il progresso nella campagna e un livello oggetto alto. Vi servirà presenza di spirito per sopravvivere ai trabocchetti e alle prove che vi aspettano!

Maggiori informazioni: Dev blog: La cittadella infernale

 

Problemi noti

Mercato Zen

  • Gli acquisiti di Slot della banca (e forse anche qualche altro) possono essere effettuati solo tramite il Mercato Zen stesso invece di mini-messaggi di mercato dipendenti dal contesto.

 

Note di rilascio

Contenuti e ambiente

Generale

  • Acquisitions Incorporated: i giocatori ora possono creare gettoni (vincolati all’account) da per dare ai personaggi secondari progressi scontati in questa campagna.
  • Acquisitions Incorporated: questa campagna ora si può acquistare direttamente.
  • Attaccheremo al crepuscolo: questa impresa (capitolo 1 nella serie del Re nanico) ora viene assegnata al livello 70 (prima era assegnata al 60).
  • I personaggi creati tramite l’acquisto di un Ordine di reclutamento ora iniziano più vicino al Sergente Knox.
  • Collezionare il passato: questa impresa ora indirizza correttamente il giocatore ad aprire il Diario per ottenere l’elenco della campagna.
  • Invocare gli dei: Aralynn la pia ora ha correttamente un indicatore di progressione di impresa sopra la testa.
  • I PNG che si mettono a combattere per finta non dovrebbero più intasare il registro di combattimento.
  • I PNG che rivolgevano il saluto al giocatore prima del Modulo 16 ora lo rifanno di nuovo correttamente.
  • Sono stati risolti vari problemi minori come oggetti fluttuanti.
  • Sono stati risolti vari problemi di testo minori.

Zone di livellamento

  • Cima di Icespire: Guardiano ghiacciato: sono stati rimossi gli add dall’incontro finale.

Male elementale

  • La spia che mi ha tradito: i duegar che dicono che vi attaccheranno ora lo fanno davvero.

Acquisitions Incorporated

  • Raccolta informazioni: interagire con le casse di rifornimenti non ha più la possibilità di innescare un’imboscata.

Code

  • La Culla del dio della morte è tornata alla Coda prova casuale.
  • Castle Ravenloft è tornato alla Coda dungeon epico casuale.
  • Covo del Mago folle è ora nella Coda dungeon epico casuale.

Eventi futuri

  • CAA: Assalto alla fortezza!: Paladino e Guerriero hanno accesso a entrambi gli scudi per questo evento: lo Scudo damaran e lo Scudo torre damaran.
    • Il prezzo dell’arma da Paladino è stato aggiustato per corrispondere ad a set di altre armi con due elementi visualizzati.
  • Giubileo del Protettore: Getta una nota nel pozzo: le imboscate dei ratti mannari non appaiono più in questa impresa.

 

Combattimento e poteri

Manufatti

  • Diario del narratore oscurato: questo manufatto ora segue la crescita prevista di statistiche dei manufatti. Ora ha tutti i suoi tipi di statistiche rappresentati ai ranghi inferiori.
  • Diario del narratore oscurato: questo manufatto è stato riportato in linea con altri manufatti simili.
    • Il tempo di vita dei suoi proiettili è stato abbassato a 5 secondi.
    • I proiettili ora si muovono al doppio della velocità.
    • I proiettili non possono influenzare lo stesso bersaglio più di una volta ogni 2 secondi.
  • Occhio del gigante: il danno inflitto dal potere di questo manufatto ora è coerente nel corso della sua durata.
  • Sigillo del guardiano: questo manufatto ora mitiga correttamente il 90% del danno a qualità Mitica non solo per il primo colpo.

Doni

  • Tutti i doni ora danno correttamente lo stesso livello oggetto per grado; qualcuno aveva dato erroneamente livello oggetto supplementare.
  • I punti dono sono stati ricalcolati e i poteri di alcuni giocatori sono stati riaddestrati automaticamente a causa di questa modifica.
    • Nota di sviluppo: quando abbiamo aggiornato il sistema dei doni nel Modulo 16, ad alcuni personaggi erano stati dati erroneamente fino a 3 punti dono in più. In questo modo ci assicuriamo che ogni punto dono sia calcolato.

Classi e bilanciamento

  • Barbaro: Maestro di lama
    • Rabbia battagliera ora aumenta il danno inflitto del 20% (prima era il 15%).
    • Frenesia: la ricarica di questo potere adesso è di 18s (prima era di 20s).
    • Rabbia battagliera implacabile ora diminuisce il danno di Rabbia battagliera al 14% (prima era il 10%).
    • I seguenti poteri, privilegi di classe e proporzioni di talento sono stati cambiati.
      • Colpo impertinente: 90 (prima era 85)
      • Frenesia: 750 (prima era 700)
  • Chierico: Giudice
    • Luce concentrata ora ottiene correttamente 100 di proporzione da Giudizio radioso: aveva erroneamente ricevuto solo 40.
    • Equilibrio perfetto: Variazione bruciante e Variazione radiosa ora aggiungono +1% di danno per cumulo.
    • Angelo della morte: questo talento ora si attiva a 26 cumuli (prima erano 30).
    • I seguenti poteri, privilegi di classe e proporzioni di talento sono stati cambiati.
      • Lancia della fede: 85 (prima era 80)
      • Fiamma sacra: 80 (prima era 70)
  • Guerriero: Qualunque
    • Nel cuore della lotta non fa più cadere i compagni Falco in volo.
    • Le meccaniche di classe “Trincea” e “Ribollente” ora cancellano qualunque attacco a volontà attualmente in uso invece di mettersi in coda dietro l’attuale attacco a volontà.
  • Guerriero: Dreadnought
    • Il talento "Marchio dell'assalitore" non è più limitato a influenzare il potere giornaliero “Falciare.” Ora aumenta la proporzione di tutti i poteri giornalieri del Dreadnought di 400 contro bersagli influenzati da Colpo del comandante.
    • I seguenti poteri, privilegi di classe e proporzioni di talento sono stati cambiati.
      • Incalzare: 35 (prima era 25)
      • Sferzata sfrontata: 75 (prima era 55)
      • Sfondamento con scudo: 30 (prima era 20)
      • Colpo sorvegliato: 85 (prima era 60)
      • Sferzata pesante: 135 (prima era 100)
      • Preda: 45 (prima era 30)
      • Colpo del comandante: 560 (prima era 400)
      • Scossa: 340 (prima era 250)
      • Collera del grifone: 1050 in totale (prima era 840)
      • Attacco violento: 420 (prima era 300)
      • Scuotiterra: 800 (prima era 580)
      • Onda d’urto: 870 (prima era 620)
      • Slancio: +300 a Carica del toro (prima era +200)
      • Fendente pesante: +300 a Sferzata pesante (prima era +200)
      • Percossa preparata: +280 (prima era +200)
    • Rimbalzo ora infligge il 20%/50%/60% di danno ridotto ai bersagli di rimbalzo di Lancio di scudo. La riduzione al danno è stata diminuita dal 30%/60%/70%.
  • Ranger: Cacciatore
    • Aspetto del falco ora dà un bonus al danno del 10%.
    • Trappola mordace ora può accadere ogni 15 secondi (prima erano 20).
    • Molto più che dirompente ora aumenta il danno a distanza del 10% per 5 secondi.
    • Preda ora aumenta il danno a distanza del 10%.
    • Competenza del violento ora aumenta il danno in mischia del 10% per 10 secondi.
    • Cuore di cervo ora afferma correttamente la propria durata nel tooltip.
    • I seguenti poteri, privilegi di classe e proporzioni di talento sono stati cambiati.
      • Tiro di disturbo: 300 (prima era 250)
      • Tiro del passo lungo: 525 (prima era 480)
      • Ferita zampillante (sia base che danno nel tempo): 300 (prima era 280)
      • Radici spinose (contro bersagli immuni al controllo): 150 (prima era 100)
      • Tiro del falco: 210 (prima era 170)
  • Ranger: Guardiano
    • Concentrata: questo talento ora aumenta il danno del tuo atteggiamento attuale del 2% per secondo, fino a un massimo di 20% (prima era 2,5% / 25%).
    • Stratagemma dello schermagliatore: questo talento ora riduce colpo critico di 10.000 (prima era 3.000) e aumenta la severità critica del 25% (prima era 30%).
    • Al vento: questo talento ora dà un 5% di incremento al danno a Lancia cautela (prima era il 10%).
  • Ladro: Assassino
    • Colpo frastornante ora menziona il suo effetto di interruzione.
    • Competenza del duellante ora usa correttamente la stessa icona per il suo buff come per la sua selezione di talento.
  • Ladro: Whisperknife
    • Blitz: quando viene usato da furtivo, le ricariche dei poteri a incontro ora sono ridotte di 2 secondi.
    • Il beneficio massimo di Minaccia del pugnale ora viene attribuito entro 20 piedi (prima erano 15 piedi).
    • Tocco dello sgherro ora aumenta il danno a distanza del 5%, ma non aumenta più la consapevolezza.
    • I seguenti poteri, privilegi di classe e proporzioni di talento sono stati cambiati.
      • Tiro a impatto: 400 (prima era 375)
      • Colpo delle ombre: 375 (prima era 325)
      • Lancio di shuriken: 45 (prima era 40)
      • Ricerca della vendetta (Base): 150 (prima era 100)
      • Ricerca della vendetta (da furtivo): +550 (prima era +500)
  • Warlock: Qualunque
    • Maledizione inferiore è stata rinominata Maledizione. Non è stata cambiata nessuna funzionalità.
    • Consuma maledizione del Warlock è stato rinominato Consuma maledizione. Non è stata cambiata nessuna funzionalità.
  • Warlock: Portatore d’inferno
    • Morte strisciante è stato modificato in un danno nel tempo accumulante che infligge 10 danni in proporzione per cumulo, ogni 2 secondi, per 10 secondi.
      • Il totale di cumuli massimo è 10.
      • Nota di sviluppo: questo risolve un problema per cui Morte strisciante si riapplicava costantemente ogni volta che il giocatore attaccava, non dando mai una possibilità di infliggere danno.
    • Cancelli degli inferi ora è correttamente influenzato da Maledizione del Warlock.
    • Cancelli degli inferi ora colpisce coerentemente i bersagli nel centro esatto del suo effetto.
    • Maledizione tirannica ora applica l’effetto Maledizione.
    • I seguenti poteri, privilegi di classe e proporzioni di talento sono stati cambiati.
      • Deflagrazione mistica: 35 (prima era 30)
      • Carica Spirale oscura: 95 - 280 (prima era 80 - 240)
      • Intimorire infernale (contrattacco): 25 (prima era 20)
      • Intimorire infernale (danno nel tempo): 45 (prima era 40)
      • Mano della rovina (mischia): 40 (prima era 35)
      • Mano della rovina (distanza): 50 (prima era 45)
      • Braccia di Hadar: 65 (prima era 55)
      • Abbraccio vampirico: 275 (prima era 250)
      • Lame degli eserciti sconfitti: 25 (prima era 20)
      • Stretta di Hadar: 230 (prima era 200)
      • Folgore infuocata: 200 (prima era 175)
      • Dreadtheft: 395 (prima era 340)
      • Anello del fuoco infernale: 135 (prima era 120)
      • Anello del fuoco infernale (danno nel tempo): 220 (prima era 200)
      • Cancelli degli inferi: 865 (prima era 750)
      • Maledizione: 12 (prima era 10)
      • Bestemmia dell'addio: 85 (prima era 75)
  • Warlock: Tessitore di anime
    • Prosciuga essenza non mostra più un campo di ricarica vuoto.
  • Mago: Qualunque
    • Fontana di ghiaccio ora colpisce 8 volte (prima erano 7).
    • Terreno ghiacciato ora colpisce 10 volti (prima erano 9).
    • Raggio di indebolimento ora colpisce 5 volte (prima erano 6).
    • La funzionalità di Scudo è stata aggiornata.
      • Scudo ora applica un normale scudo (barra della salute azzurra) al personaggio.
      • Quando lo scudo è esaurito, esplode verso l’esterno, danneggiando e spingendo i nemici vicini.
      • Se lo scudo viene rilanciato mentre è ancora attivo, l’esplosione avviene comunque e viene applicato un nuovo scudo.
  • Mago: Arcanista
    • Magia del caos ora ha il 5% di probabilità di attivazione (prima era il 10%).
    • Un passo oltre la maestria ora dà 0,5% di danno per cumulo (prima era 1%).
    • Presenza arcana non dà più 5% di velocità di ricarica.
    • Presenza agghiacciante ora dà 0,5% di danno per cumulo (prima era 1%).
    • Tempesta magica ora ha il 20% di probabilità di attivazione sul critico (prima era il 30%).
  • Mago: Taumaturgo
    • Conflagrazione critica ora dovrebbe influenzare i poteri ad area.
    • Fiamme indirizzate ora può innescare un proc di danno da Combustione o Brinardente una volta ogni 12 secondi.
      • Per compensare, Tessitura brinardente ora riduce la resistenza al danno del bersaglio del 5% quando è influenzato da Combustione o Gelo, e del 10% quando è influenzato da Brinardente.
      • Problema noto: i giocatori possono ottenere due proc di fila: uno da Combustione e uno da Brinardente. Questo non è previsto, ma non consideriamo un exploit l’uso di questo bug.
    • Venti glaciali ora infligge 1,25% (prima era 1%) di danno extra per cumulo di Gelo sul bersaglio.
    • Gli effetti di Combustione applicati da Conflagrazione critica ora tirano la propria possibilità di critico, invece di ereditare i critici dal lancio iniziale.
    • I seguenti poteri, privilegi di classe e proporzioni di talento sono stati cambiati.
      • Raggi gelidi: 300 - 450 (prima era 275 - 400)
      • Colpo gelido: 450 (prima era 400)
      • Colpo dirompente (contro bersagli immuni al controllo): +150 (prima era +100)

Incantamenti e potenziamenti

  • Incantamento tenebroso: questo incantamento ora ha una ricarica interna di 1 secondo.

Poteri degli oggetti

  • Molti poteri degli oggetti esistenti ora condividono le loro icone di buff/debuff aggiornate in modo che i loro effetti siano più leggibili.

Bonus di set

  • Potenza del berserker: questo potere non mantiene più i giocatori in combattimento molto tempo dopo aver sconfitto i nemici nell’incontro.
  • Immortalità dei signori dei demoni: questo bonus di set ora ha un limite di 10% di bonus al danno (prima era 20%).

Generale

  • Il danno subito fuori dal combattimento (p.es. danno in base all’ambiente o effetti di danno nel tempo) ora disabilita brevemente la rigenerazione della salute fuori dal combattimento. La rigenerazione riparte dopo 3 secondi.
  • Sono state effettuate varie correzioni minori al testo dei poteri.

 

Nemici e incontri

Castel Ravenloft

Questo è un promemoria dei cambiamenti dato che l’ultima volta questa istanza era nella Coda casuale.

  • Sorelle di Strahd:
    • I personaggi ora dovrebbero essere in grado di generare aggro quando attaccano le Sorelle.
    • L’invulnerabilità delle Sorelle è stata aumentata.
  • Arcolith: i punti ferita massimi dell’Arcolith sono stati aumentati.
  • Strahd:
    • I punti ferita massimi di Strahd sono stati aumentati.
    • Il danno per Affonda e Volo di sangue di Strahd è stato aumentato.

Culla del Dio della morte

Questo è un promemoria dei cambiamenti dato che l’ultima volta questa istanza era nella Coda casuale.

  • Il danno di Lamento dell'Atropal è stato aumentato.
  • Corda del mercante di anime: i punti ferita massimi della Corda del mercante di anime sono stati aumentati.
  • Atropal
    • I punti ferita massimi dell’Atropal sono stati aumentati.
    • Il danno del colpo di braccio dell’Atropal è stato aumentato.
  • Acererak: i punti ferita massimi di Acererak sono stati aumentati.

Demogorgon

  • L’effetto di avvertimento del potere di carica del Goristro ora dovrebbe apparire in modo più coerente.

Generale

  • L’attacco a distanza base degli gnoll è stato diminuito.
  • Vellosk: i Totem delle ombre ora resteranno fermi invece di scivolare in giro.
  • Valle di Rothé: Margine dell’oscurità: i sacchi di uova non possono più essere sbattuti in giro.
  • I cultisti del drago Ala di drago bianco non hanno più un breve impeto di velocità quando iniziano il loro attacco rotante.

 

Oggetti ed economia

Generale

  • È stato effettuato un cambiamento di background a come gli oggetti dei giocatori vengono gestiti al caricamento, se non avevano effettuato l’accesso dall’aggiunta del sistema di Aspetto. Questo dovrebbe risolvere i casi di alcuni giocatori che hanno perso oggetti moda.
  • Scudo di alabastro ora si converte correttamente in Punti Raffinazione invece che in Ghiaccio nero.
  • Gli aspetti ora possono essere correttamente applicati agli oggetti per lo slot del collo che non hanno un aspetto innato.
  • L’equipaggiamento di qualità leggendaria ora può essere convertito in Punti Raffinazione.
  • È stata cambiata l’icona di diversi oggetti per corrispondere al loro aspetto in gioco.
  • Varie ricompense di inizio gioco sono state esaminate e aggiornate. Dovrebbe esserci un andamento più fluido nell’equipaggiamento di livello 20-60 e continuiamo a cercare di introdurre miglioramenti lungo tali linee guida.
    • Per esempio: alcuni punti in cui Warlock e Paladini ottenevano una ricompensa “set di dadi” sono stati aggiornati per dare correttamente equipaggiamento.

Compagni

  • Il compagno Fuoco fatuo ora completa correttamente la sua voce di Collezione.

Sigilli

  • È stato introdotto un nuovo ordine di sigilli: i Sigilli dei Caduti.
    • L’evento Sigilli doppi funziona correttamente sui Sigilli dei Caduti.
    • Dove di solito si ottenevano i Sigilli della montagna, ora si ottengono i Sigilli degli abissi.
  • In conformità con l’aggiunta di nuovi sigilli, i sigilli ottenuti dalle code casuali sono stati aggiornati.
    • Le code delle prove e dei dungeon epici ora danno Sigilli dei Caduti la prima volta che vengono completate in una giornata.
    • Le code successive di prove e dungeon epici, così come le code di schermaglie e dungeon, ora daranno Sigilli degli abissi.
  • I venditori di sigilli sono stati aggiornati per rispettare il nuovo ordine di sigilli.

Fortezze

  • Gilda degli esploratori
    • I seguenti nuovi oggetti sono stati aggiunti al negozio: Custodia dell'esploratore: Terminus, Custodia dell'esploratore: Caverne contorte e Custodia dell'esploratore: Wyllowwood.
    • Il grado richiesto per le mappe di Lonelywood, Bryn Shander e Cold Run è stato ridotto da 7 a 6.
    • Il costo in marchi della gilda di Custodia dell'esploratore: Lonelywood, Custodia dell'esploratore: Bryn Shander e Custodia dell'esploratore: Cold Run è stato ridotto da 3.000 a 1.500.

Mercato Zen

  • Le borse ora si vincolano all’account all’equipaggiamento, invece di vincolarsi al personaggio.
    • Tutte le borse vincolate al personaggio acquistate dal Mercato Zen negli inventari dei giocatori sono state convertite in vincolate all’account.
  • Il Gettone modifica aspetto è stato rinominato Modifica aspetto fisico, per ridurre la potenziale confusione sulla tab Aspetto sulla scheda del personaggio.
  • Il Kit valuta dello scavatore ora afferma correttamente nel suo tooltip che dà 500 Magie fuse invece di 500 Gettoni di legno.
  • I pacchetti di interdizioni della preservazione ora fanno riferimento correttamente a “miglioramento” invece di “fusione."
  • Il pacchetto da 10 interdizioni della preservazione ora afferma correttamente nel tooltip che dà 10 interdizioni della preservazione, invece di affermare erroneamente che ne dà 5.

 

Interfaccia utente

Creazione e alterazione del personaggio

  • Le scelte di aspetto Predefinito e Avanzato sono state cambiate a un interfaccia con tab.
  • C’è un messaggio di avviso se si cerca di andare alla tab Predefinito dopo aver effettuato modifiche nella tab Avanzato.
  • La schermata di alterazione ora va di default alla tab Avanzato, in modo che l’aspetto del vostro personaggio esistente non venga cancellata.

Scheda del personaggio

  • La tab Scheda del personaggio / Punti dono non lampeggia più se il personaggio ha Punti dono non spesi dalle campagne PvP eliminate.

Collezioni

  • Le collezioni completate ora mostrano un segno di spunta verde accanto alla loro icona e alla visualizzazione dei punti.

Pagina principale

  • Tab PvP: le statistiche di Dominio / Gauntlgrym / Valle di Icewind sono state sostituite con le statistiche globali.

HUD

  • Per poter comunicare più chiaramente la difficoltà relativa dei nemici, il grado di un nemico ora viene mostrato vicino alla sua barra della salute con un numero di pallini corrispondente al suo grado.
  • Quando un’impresa è bloccata da requisiti specifici, ora mostra un punto esclamativo giallo sopra la testa del contatto e comunica il requisito nel dialogo del contatto.
    • Nota di sviluppo: le imprese che richiedono progressi della campagna sono particolarmente suscettibili a interruzioni nel flusso di imprese. Speriamo che questa modifica fornisca la chiarezza necessaria ai giocatori per progredire.
  • Quando ci si unisce a un’istanza mentre ci si trova su un khyek, l’indicatore di Punti Azione non si compromette più.

Inventario

  • Il pulsante per riscattare ricompense Vip per personaggi specifici ora ha un tooltip appropriato quando viene attivato.

Menù principale

  • Il flusso di “Aiuto” è stato aggiornato e nei menù a tendina ora compaiono correttamente le voci.

Opzioni

  • Le opzioni di display ora hanno un cursore del Campo visivo.

Mappa del mondo

  • Per diminuire il numero di lenti d’ingrandimento sulla mappa principale della Costa della Spada, la mappa del mondo è stata aggiornata a un’interfaccia a tab. In concomitanza, la grafica della mappa è stata aggiornata.

Mercato Zen

  • La tab In evidenza non ha più uno strano ritardo quando si scorrono le scelte.
  • Il Mercato Zen ora ha una funzionalità di ricerca.
  • Il contenuto del Mercato Zen è stato riorganizzato in categorie aggiornate. Pensiamo che saranno più intuitive e facili da consultare.
  • Quando si acquistano chiavi direttamente attraverso l’IU dei forzieri, ora c’è correttamente un avvertimento se gli oggetti saranno vincolati all’account.

 

Grafica, animazione, audio ed effetti

Audio

  • Cuore del drago rosso: l’audio del potere di questo manufatto è stato messo a punto.

Grafica dei personaggi

  • Sguardo di Jarl: questo elmo ora ha coerentemente occhi luccicanti.
  • Sono stati risolti vari problemi minori di clipping e di visualizzazione.
    • Esempio: la Cuffia corallo del cardinale non nasconde più le orecchie su personaggi maschi.

Effetti visivi

  • I portali di uscita alla fine dei dungeon ora dovrebbero apparire in modo più coerente, anche se il dispositivo del giocatore è sovraccarico di effetti visivi.
  • Il potere “Squarcio” di Ras Nsi non dovrebbe più avere il suo effetto di avviso che segue il personaggio bersaglio.

 

Prestazioni e stabilità

Generale

  • Sono stati effettuati vari aggiustamenti per migliorare la stabilità in certi scenari.

 

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