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Neverwinter

Dev blog : l’environnement du Quai stellaire

Di Azureus | ven 26 lug 2019 07:00:00 PDT

Salutations aventuriers ! Ici Jason, Artiste environnement sur Neverwinter, pour une brève introduction de notre nouvelle zone jouable. Nous souhaitions vraiment donner aux joueurs une expérience différente avec cette mise à jour, quelque chose que nous n'avions jamais fait sur Neverwinter. Les équipes Design et Environnement se sont concertées et nous avons décidé d'envoyer les aventuriers au Quai stellaire.

L'objectif principal était d'offrir quelque chose de visuellement unique et inattendu aux joueurs. La folie et les nombreux portails d'Halaster à Montprofond nous ont offert l'opportunité idéale de créer quelque chose d'unique. Pour la première fois, nous allons pouvoir admirer le monde sur lequel nous évoluons depuis des années : Toril !

 

Vu le choix de la zone, nous étions déterminés à créer une expérience visuelle viscérale pour nos joueurs. Il n'y avait rien de comparable en jeu jusqu'ici, donc ce fut vraiment rafraîchissant à créer comme à explorer. Notre but était de permettre aux joueurs d'admirer Toril, mais aussi le Quai stellaire. Nous avons décidé d'ajouter quelques éléments dans l'espace visuel du Quai stellaire, que les joueurs pourraient voir depuis le pont d'observation lors de leurs combats contre les monstres et les autres joueurs.

 

Le Quai stellaire est en effet accompagné d'une Arène dans laquelle les joueurs luttent au cœur d'une ceinture d'astéroïdes. C'était le moyen idéal de nous assurer que les joueurs de tous niveaux pourraient profiter des panoramas du Quai stellaire.

 

Je suis vraiment impatient de voir les joueurs découvrir Neverwinter sous une nouvelle perspective. Je me suis vraiment amusé lors de la création du Quai stellaire et de son arène, et j'espère que vous y prendrez du plaisir ! À la prochaine, aventuriers !

Jason Marquez
Artiste environnement

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