Stai usando un browser non supportato. Alcune caratteristiche potrebbero non funzionare correttamente. Per favore controlla il nostro elenco di browser supportati per una migliore esperienza. Ignora

Neverwinter

Описание изменений

Di clearmind | gio 27 giu 2019 08:00:00 PDT

Описание изменений NW.110.20190519a.28

 

Контент и среда

Очереди

  • В Чалте и Равенлофте больше не требуется иметь завышенные показатели проникающего урона. Это было вызвано старым положительным эффектом, который по чистой случайности остался в силе в 16 модуле. Благодарим за сообщения о проблеме.
  • Храм Тиамат
    • С Драконьими душами теперь можно взаимодействовать кнопкой без необходимости открывать панель зелий.
    • Введены новые индикаторы метеоров Северина.
    • Настроена работа ауры Тиамат после появления босса.
  • Храм Девяти Богов
    • Головоломки теперь идут в следующем порядке: яд, артефакт, зелье, а не наоборот. 

 

Умения и боевая система

Клерик (Судья)

  • “Священное пламя” больше не ослабляется на 5 ед. при выборе пути “Судьи”.
  • Навык “Идеальное равновесие” теперь корректно предоставляет ед. эффекта “Лучевой сдвиг” при использовании “Пугающего света”.
  • Эффекты “Лучевой сдвиг” и “Опаляющий сдвиг” длятся, как положено, 60 секунд вместо 30.

Клирик(Благочестивый)

  • Навык “Растущий свет” больше не отображается иконкой эффекта на персонаже, так как он всегда активен.

Воин

  • “Подсечка” автоматически устанавливается в ячейку на 5 уровне.

Воин (Авангард)

  • Навык “Метатель щита” больше не приводит к тому, что блокирующие свободные способности воина генерируют больше угрозы.
  • Навык “Метатель щита” больше не снижает значение “Броска щита” до 150 вместо заявленного 250.

Воин (Сорвиголова)

  • На “Удар командира” теперь корректно влияют усиливающие физ. урон эффекты.
  • Удар командира: во всплывающей подсказке этого умения теперь указывается, что получаемый целью урон увеличивается на 10%, а не на 5%. Ошибка была лишь в тексте описания; механизм умения не затрагивался.
  • Тяжелый разрез: во всплывающей подсказке умения теперь корректно указывается, что его значение составляет 80, а не 100. Ошибка была лишь в тексте описания; механизм умения не затрагивался.
  • Под действием “Мощнейшего разрез” умение “Тяжелый разрез” корректно наносит один удар со значением 280 вместо двух тиков урона, один на 280 и еще один на 80.
  • В рамках классовой особенности “Импульс” больше не требуется двигаться во время применения “Натиска быка” для получения дополнительного эффекта.
  • Визуальный эффект “Импульса” больше не отрисовывается при езде верхом.
  • В счетчике “Мести” добавлены засечки на 25% и 75%.

Паладин

  • “Удар излучением” в “Лучезарное сотрясение”, что лучше соответствует эффекту умения и отделяет его от других свободных умений с кодовым словом “удар”.
  • Модификация артефакта “Усиленное благословение света” теперь корректно называется “Усиленное благословение битвы”.

Паладин (Юстициар)

  • “Божественный поединщик” теперь корректно приводит к тому, что “Сразить зло” делает персонажа приоритетной целью противника.

Паладин(Клятвохранитель)

  • Настроены визуальные эффекты умения “Круг могущества”; они больше не пропадают до окончания действия умения на экране паладина.

Следопыт

  • Настроен бонус модификации артефакта “Усиленные Пронзающие стрелы/Грозовой удар”.

Чернокнижник

  • “Длительная поддержка” больше не лечит игроков в состоянии “При смерти”.
  • На кукле души больше не отображаются по кругу эффекты восстановления, а вместе с ними и повторяющиеся звуки.
  • “Сделка чернокнижника” теперь также очищает заклинателя, а не только лишь союзников.

Артефакты

  • Всплывающие подсказки урона артефактов больше не мигают в PvP.
  • Во всплывающей подсказке Сосуда с эссенцией атропала теперь указывается корректный урон.
  • У Сфер уничтожения Кессела урон во всплывающей подсказке теперь соответствует наносимому урону.
  • Печать чернокнижника корректно повышает получаемую бодрость на высоких уровнях.
  • Символ воды корректно повышает получаемую бодрость на высоких уровнях.
  • Колода тарокка: “Призрак” теперь призывает призрака на 7-15 секунд в зависимости от уровня, вместо 50 сек и выше.

Дары

  • Дар крепости на критическое уклонение теперь ограничивается 8000 ед., а не 6400.

Спутники

  • Настроены эффекты присутствия следующих спутников: 
  • Детеныш соведя
  • Куролиск
  • Мантикора
  • Ржавник 
  • Настроена мудрость воплотителя.
  • Настроены инстинкты барса.

Скакуны и знаки

  • Знак Грейклоука больше не дает огромную мощь, что было ошибкой, но зато теперь корректно предоставляет влияние спутника.
  • Оборона рыцаря больше не наносит игроку 1 ед. урона случайным образом.
  • Отпор рыцаря теперь срабатывает только при получении урона от боевого преимущества.

 

Схватки и противники

Замок Равенлофт

  • Изменен урон от атак Страда. Снижен урон от следующих умений: пыл, яростный удар, выпад, теневой крах, к бою, кровавый полет. Также снижен урон от автоатак.
  • Снижен урон от Солнечного меча. (он все еще сильный)
  • Во всплывающих подсказках умений Солнечного меча теперь четко отображается их значение..
  • Усилены исцеляющие эффекты боевого умения Солнечного меча “Рассвет”.
  • Исправлена проблема, при которой боевое умение Солнечного меча “Солнечный луч” не наносило урон за полную длительность зарядки.
  • Во время ультимативной фазы Страд больше не отталкивает выпадом игроков с невосприимчивостью к контролю.
  • Снижено здоровье теней, хватающих вашего союзника во время фазы кошмаров в юою со Страдом.
  • Исправлена проблема, при которой урон от гильотины во время фазы кошмаров не был смертельным.
  • Исправлена проблема, при которой тени вашей группы наносили 0 урона во время фазы кошмаров.

Логово Безумного Мага - Тробрианд

  • Игроки с совпадающими зарядами могут без опасения стоять настолько близко друг к другу, насколько им этого хочется. Н по окончании действия эффекта их все так же оттолкнет.
  • Магнетический разряд теперь наносит урон только в случае столкновения игроков с противоположными зарядами; урон больше не рассчитывается на основании атакующих характеристик игрока на другом конце провода.
  • Снижено расстояние отталкивания и притяжения игроков магнетическим разрядом.
  • Повышена сила и длительность отрицательного эффекта от магнетического разряда.
  • Повышен урон, наносимый электрическими катушками на полу зала Тробрианда.

Ограбление Богатого банка

  • Снижено здоровье заключительного босса в схватке.

Главные экспедиции

  • Редкие противники получили невосприимчивость к контролю.

Моровые пещеры (мастер)

  • Призываемые Кабалогм монстры корректно агрятся на удаленных противников на арене босса.

Основное

  • Волколаки-призыватели бурь больше не поворачиваются вслед за игроками во время применения своей линейной атаки.

 

Предметы и экономика

Основное

  • Увеличена вероятность выпадения алебастровых предметов, если у игрока уже есть один.
  • Настроены значения урона для всех произведенных кинжалов и парных клинков для левoй руки.
  • Артефактные ожерелья, ранее предоставлявшие устаревшие и некорректно работающие варианты Прироста ОД, теперь увеличивают Выносливость, и, как следствие, прирост ОД и макс. хитов.
  • Из магазина печатей в “Зияющем портале” убраны дублировавшиеся кольца.
  • Откопанный сундук: в наборе эпических скакунов больше не указываются наследные варианты некоторых скакунов.
  • Волшебный камень квартирмейстера: награды корректно выдаются в соответствии с уровнем экипированного камня.
  • Убрано несколько некорректных упоминаний характеристики “Скорость передвижения”.
  • В магазине печатей горы теперь продаются штаны и рубахи гильдии шпионов.
  • Снаряжение преемника было обновлено следующим образом:
    • Защита гладиатора (тело) предоставляет .5% обороны, вплоть до максимума 6%.
    • Зов Подгорья (руки) увеличивает могущества 5%, пока активен эффект.
    • Преимущество снайпера / Преимущество громилы (ноги) повышает боевое преимущество на 5%, пока активен эффект.
  • Снаряжение для спутников из Предела теперь также выпадает в Главных экспедициях.
  • Волшебный камень покоя больше нельзя нигде получить в качестве добычи.

 

Пользовательский интерфейс

Основное

  • Характеристики зловещего волшебного камня больше не выглядят так, словно они бы менялись при установке камня в снаряжение.

 

Анимация, оформление персонажей, визуальные эффекты

Анимация

  • Исправлена анимация оружия на экране создания персонажа у персонажей 70 уровня.
  • Поднята камера над машиной адского пламени.

Оформление персонажей

  • Исправлены тыльные зоны медведей.

Визуальные эффекты

  • Приняты меры по устранению заминки во время применения некоторых умений одного за другим.
  • Замораживающие игроков эффекты больше не сопровождаются всплывающим текстом “Заморожено”.
  • Оптимизированы некоторые умения Арктурии и Тоннельного червя с целью противодействия падению частоты кадр

neverwinter, nw-news, nw-launcher, nw-steam, nw-patch-notes,

Più recenti Altro

Il Forziere astrale a tempo limitato torna assieme a sconti nel Bazaar Fantastico e nel Negozio dei lingotti!
Leggi altro
Questa settimana, i pacchetti nel Mercato Zen saranno scontati del 20%!
Leggi altro
Note di rilascio: NW.315.20240318a.13
Leggi altro

hover media query supported