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Neverwinter

Note di rilascio

Di enelimm | mar 16 ago 2016 08:00:00 PDT

 

Nuove funzioni

 

Campagna di Storm King’s Thunder, campagna di livello 70+

Tornate alla Valle di Icewind in un viaggio tutto nuovo per tre nuove zone di avventura. Con l’aiuto di Makos, Cattie-brie e Wulfgar affrontate lo jarl dei giganti del gelo Storvald e il potente manufatto noto come l’Anello dell’inverno che minacciano di far piombare l’intero mondo di Faerun in un inverno senza fine.

Leggete altro sul contesto e la storia qui.

 

Isola Spezzazanne, Nuovo dungeon di tier 3

Viaggiate all’Isola Spezzazanne, una fortezza dei giganti del gelo, per affrontare Drufi in questo nuovissimo dungeon di tier 3 (livello oggetto 3.100) con un’enfasi su meccaniche dei boss interessanti e uniche. Lungo la strada incontrerete una Manticora e una Testuggine dragona, poi prenderete d’assalto la fortezza stessa, sconfiggendo la testa di ponte dei giganti del gelo nel Nord.

Leggete altro qui.

 

Reliquie di Ostoria, sistema di progressione degli oggetti

L’antico regno dei giganti, Ostoria, cadde migliaia di anni fa, crollando sotto le tensioni delle guerre contro i draghi e il tradimento dall’interno delle file dei giganti stessi. Quasi tutti i grandi tesori che i giganti accumularono durante il loro governo sono andati perduti, ma non tutti.

Con un nuovo livello di armatura arriva la possibilità di ripristinare potenti pezzi di equipaggiamento per resistere ai terribili effetti dell’Anello dell’inverno che si trova nelle mani dei giganti del gelo.

Leggete altro qui.

 

 

Patch Notes

 

Classi e bilanciamento

Dato il notevole numero di note di rilascio, abbiamo deciso di dividerle in due parti: una per le caratteristiche ed una per i bilanciamenti di classe.

Premi qui per le note di rilascio riguardati i bilanciamenti di classe.

 

Contenuti e ambiente

  • Castello Never: il nome di Orcus non è più visibile mentre sta volando.
  • Castello Never: aggiornato il successo Principe della propria morte per essere sicuri che i personaggio di supporto ottengano il giusto merito per aver ucciso Orcus.
  • La muffa sulle forme di formaggio è stata tagliato via e adesso hanno di nuovo un’appropriata texture formaggiosa. Delizioso.
  • Profezia della follia: corretto un bug per la schermaglia Profezia della follia (incursione demoniaca) in cui il timer non si resettava se il gruppo otteneva l’oro nella fase 1.
  • Profezia della follia: ridotto il tempo di respawn degli incontri della schermaglia Profezia della follia (proteggere la profezia).
  • Sharandar: risolto un problema con aree dove i giocatori non sono scalati al livello giusto.
  • Ora c’è un evento orario a rotazione per l’Assedio della fortezza. Giocare mentre questo evento è attivo dà il 50% di Gloria in più e uno Stendardo dei caduti in più.

 

Interfaccia utente

  • Le schermate di accesso hanno uno sfondo aggiornato e un trattamento dell’Interfaccia Utente
  • Banca: il numero massimo di slot per la Banca condivisa ad account è stato aumentato di 40.
  • Banca: il numero massimo di slot per la Banca personale è stato aumentato di 32.
  • Collezioni: la pagina dei Manufatti è stata condensata. Questo può influenzare i vostri punti collezione.
  • Collezioni: la pagina di collezione del negozio dei lingotti è stata aggiornata.
  • Guild Alliances: i leader ora hanno l’opzione di fissare visite alle alleanze per inviti solo se desiderato.
  • Invocazione: ora c’è un piccolo indicatore sull’IU sotto il ritratto del personaggio quando un giocatore ha DA bonus simile a quando c’è Gloria bonus: questo serve a supportare le relative modifiche all’Invocazione.
  • Code
    • I giocatori che si scollegano e si ricollegano ora verranno rimessi correttamente nella coda e nel gruppo invece di essere un membro del gruppo di Schrodinger, allo stesso tempo dentro e fuori a seconda della prospettiva.
    • Ora c’è una funzione Abbandona Voto che permette a un giocatore di avviare un voto con tutti i giocatori attivi nella mappa. Se il voto riesce, a tutti i giocatori verrà notificato che la mappa sta per essere chiusa e non sarà applicata nessuna penalità a chi la lascia. Quest’opzione è disponibile solo nei contenuti PvE.
    • Ora c’è un tooltip quando si cerca di unirsi a una coda per cui siete ancora in un’istanza per notificare questo caso.
    • Quando un evento in scadenza è richiesto da una coda, tutti i giocatori in attesa in quella coda saranno cacciati via invece di rimanere ed essere portati a credere che possa cominciare comunque. Questo riguarda Demogorgon, Tiamat e molte code di eventi settimanali.
    • Quando si guardano i dettagli di una coda, ove disponibile verrà mostrato un tempo medio di attesa.
    • Mentre si è in un’istanza di coda, se l’evento che richiede di essere attivato per la coda per quella istanza termina, non verrà più mostrato ‘In cerca di rinforzi per il gruppo0 per mostrare che non arriverà nessun aiuto invece di fuorviare i giocatori.
  • Risolto un problema dove oggetti problematici non mostravano i loro effetti in rare occasioni.
  • Mercato Zen: risolto un problema per cui i buoni potevano essere consumati perfino quando si riscattava un prodotto gratuito come una cavalcatura.
  • Mercato Zen: risolto un caso in cui visitando il Mercato Zen con un buono nell’inventario poteva apparire un prezzo inesatto per alcuni oggetti come se il buono fornisse uno scontro e invece no.

 

Oggetti ed economia

  • Surcotto del rinvigorimento adamantino: un nuovo oggetto per il petto di Creazione capolavori per il Chierico devoto incentrato sulla guarigione.
  • Kit di armatura e gioielli: aggiunto testo ai kit di armatura e ai gioielli che mostra l’aumento di livello oggetto che aggiungono all’armatura. Si tratta di un cambiamento visuale, non ci sono stati cambiamenti funzionali.
  • Corno da battaglia del campione: non mette più il giocatore in un atteggiamento da battaglia quando si è fuori dal combattimento.
  • Cappuccio celestiale del controllore: questo oggetto del Pacchetto di classe del Mago del controllo non ha più un requisito di classe.
  • Compagni
    • Il compagno Cultista dell’aria ora è chiamato Cultista dell’Aria elementale, per far corrispondere il suo nome oggetto e collezione.
    • Il potere attivo del Cultista dell’Aria elementale è stato aggiustato per non richiedere più che il giocatore abbia una bassa salute per attivarsi.
    • Ai compagni con bonus compagno attivo Vantaggio in combattimento (Cane intermittente, Staldorf e Divoratore di intelletto) questi poteri sono stati modificati per combinarsi in maniera additiva invece che moltiplicativa. In tal modo, i giocatori che li usano potrebbero notare lievi riduzioni nel bonus di Vantaggio in combattimento fornito da questi poteri.
    • Aggiustamenti a diversi compagni con abilità di livello 30 che non si attivavano come la Sacerdotessa di Sehanine, l’Accolito di Kelemvor e il Cultista pentito.
    • Bardo Arpista: ora funziona come previsto, come un compagno Guida.
    • Illusionista rinnegato: ora funziona come previsto, come un compagno Assalitore.
    • Sergente Knox: ora funziona come previsto, come un compagno Difensore.
    • Spaventapasseri errante: ora funziona come previsto, come un compagno Assalitore.
  • Icore demoniaco: il limite settimanale per l’Icore demoniaco è stato rimosso.
  • Le armature ricompensa della campagna Male elementale ora hanno tutte uno slot di incantamento armatura. Se c’era un kit di armatura slottato in qualunque oggetto esistente, sarà nello slot incantamento armatura, ma potrà essere rimosso o distrutto, poi riapplicato come desiderato.
  • Incantamenti
    • Aumentate lievemente le statistiche che si ottengono dagli incantamenti a tre statistiche (ghiaccio nero, demoniaco e draconico) per renderli competitivi con gli incantamenti a una e due statistiche.
    • Incantamento di legno bronzeo: il livello 12 di questo incantamento ora applicherà correttamente la riduzione al danno del 10% e l’aumento del danno in arrivo del 5% sul bersaglio.
    • Incantamenti sovraccarico di prosciugamento: ridotto drasticamente il potere dei 4 incantamenti sovraccarico del PVP della fortezza di prosciugamento PA e Resistenza (i 4 sigilli  e i 2 doni corrispondenti sono scalati in proporzione).
    • Agli incantamenti armatura di ghiaccio rovente, fireburst, thunderhead e rubasangue da minori a trascendenti sono stati ridotti tutti i tempi di ricarica interni.
    • Incantamento del gelo: corretto un problema per cui i livelli più alti dell’incantamento del gelo potevano causare aumenti di danno enormi e non voluti.
    • Incantamenti di ghiaccio rovente: in aggiunta alle altre sue proprietà, tutti i livelli dell’incantamento di ghiaccio rovente ora rallentano l’attaccante (giocatori e PNG) del 30% come parte dell’effetto.
    • Incantamenti del fulmine: in aggiunta alle altre sue proprietà, tutti i livelli dell’incantamento del fulmine ora riducono tutte le ricariche del 2% per il primo fulmine, più un 1% aggiuntivo per ciascuna catena.
  • Pergamene dell’identificazione: tutte le pergamene dell’identificazione si accumulano fino a 999 (prima erano 99).
  • Maschera dell’illusionista: è stato aggiunto un nuovo livello leggendario alla Maschera dell’illusionista come parte del prossimo evento Mascherata dei bugiardi. Il livello epico del manufatto può ora ricevere raffinazione base e raffinazione della Mascherata per essere migliorato, e la maschera acquisisce un potere attivato quando viene migliorata a leggendaria.
  • Emblemi: ora si possono donare allo Scrigno della fortezza emblemi rari ed epici.
  • Bonus degli emblemi
    • Sono stati aggiunti cinque nuovi poteri al gioco!
    • Contratto dell’assassino: questo nuovo bonus richiede un emblema regale e due emblemi luminosi. Perdi il 10% di difesa, deviazione e rubavita e ottieni la combinazione perduta come potere.
    • Baldoria/Delizia del barbaro: aggiornato il tooltip per elencare che l’effetto può avvenire solo una volta ogni 2s. Si tratta solo di un aggiornamento del tooltip.
    • Rabbia del berserker: questo nuovo bonus richiede un emblema spinoso e due emblemi illuminati. Mentre hai Punti Azione pieni, ottieni il 10% della tua penetrazione armatura come potere.
    • Manovra del combattente: questo nuovo bonus richiede due emblemi illuminati e due emblemi regali. Quando controlli un nemico, ottieni il 5% di danno da vantaggio di combattimento per 10 secondi.
    • Redenzione dell’uccisore: questo nuovo bonus richiede un emblema luminoso e due emblemi mezzaluna. Ogni volta che uccidi un bersaglio, vieni guarito per il 10% dei tuoi punti ferita massimi per 5 secondi.
    • Preservazione della vittima: questo nuovo bonus richiede un emblema mezzaluna e due emblemi spinosi. Ogni volta che subisci più del 35% dei tuoi punti ferita massimi prima di qualunque mitigazione in un unico attacco, sei guarito per il 10% dei tuoi punti ferita massimi per 5 secondi. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 10 secondi.
  • L’invocazione ora dà un bonus ai diamanti astrali grezzi invece di dare diamanti astrali grezzi direttamente. Questo bonus conferito ai diamanti astrali grezzi è moderatamente più grande di quello che veniva dato in precedenza come diamanti astrali grezzi diretti. L’invocazione generale mentre si giocano altre attività che generano diamati astrali grezzi vedrà un ragionevole aumento nei diamanti astrali ottenuti, mentre la sola invocazione vedrà una drastica diminuzione.
  • Campagna di Maze Engine: aggiustati i prezzi per i set di armatura. I prezzi sono ora 4.000 risorse per il livello più basso, 5.000 risorse per il livello intermedio e 6.000 risorse per il livello più alto.
  • Rilascio di Oghma è stato rinominato Gettone di Oghma per il movimento libero, per accordarsi con il resto del set.
  • Equipaggiamento PvP
    • L’equipaggiamento Cupo non è più disponibile all’acquisto al Commercio di spade.
    • I Sigilli del Trionfo sono stati rimossi dal costo dell’armatura Criniera di leone.
    • Il costo dell’equipaggiamento Ardente è stato ridotto.
    • Il numero di Stendardi dei caduti richiesto per acquistare pezzi dell’armatura Criniera di leone è stato dimezzato.
    • Anelli dell’Imboscata, dell’Assedio e del Toro in carica: il testo è stato modificato per affermare “Quando corri” invece di “Quando ti muovi”. Ciò significa che muoversi molto lentamente (come correre contro un muro) farà fermare l’effetto, e gli effetti non si applicheranno più mentre siete a cavallo. Notate che molti effetti di rallentamento non vi faranno muovere tanto lentamente di per sé da impedire che questi effetti si attivino.
  • I valori di recupero per Neverwinter non erano molto coerenti. Ora che aggiungeremo un nuovo livello di equipaggiamento, vogliamo davvero armonizzare ciò che danno gli oggetti. Andando avanti, tutti gli oggetti di livello 130+ che sono recuperabili vedranno il loro valore di recupero determinato solo da rarità e dimensione (piccolo/medio/grande). (piccolo = collo, cintura, anello, maglia, pantaloni; medio = braccia, piedi, testa, mano secondaria; grande = corpo, mano principale). In pratica, il maggior effetto di questi cambiamenti è che alcuni anelli sono scesi di valore e alcuni equipaggiamenti di sigilli Elementali/del Protettore sono saliti.
  • Sigilli del Trionfo
    • La quantità di Sigilli del Trionfo conferita per la vittoria di uno scontro giornaliero di dominio è stata aumentata da 1 a 60.
    • La quantità di Sigilli del Trionfo nel costo degli oggetti è stata aggiustata sulla base delle modifiche relative.
    • Il limite di Sigilli del Trionfo è stato aumentato da 500 sigilli a 1200.
    • I tooltip del Guanto d’arme di metallo stellare e del Guanto d’arme adamantino ora mostrano correttamente le ricompense che possono recuperare.
  • Negozio dei lingotti
    • L’equipaggiamento del Crepuscolo è stato spostato dalla tab “attuale” nella sezione equipaggiamento del negozio dei lingotti alla tab “eredità.”
    • Il compagno Capra è ora disponibile nel negozio dei lingotti!
    • L’equipaggiamento Cupo è ora disponibile nel negozio dei lingotti.
    • Frammenti di incantamento vestitombra sono ora disponibili presso il venditore di sigilli.
  • Guanti d’arme usurati: per i giocatori che non sanno dove hanno messo i loro Guanti d’arme usurati, ora sono disponibili dai venditori dei Mestieri. Sono visibili solo per coloro che ne hanno bisogno.

 

Prestazioni e stabilità

  • Risolto un crash del client che poteva verificarsi quando si donava agli Scrigni della fortezza.
  • Risolti diversi crash del client che potevano verificarsi quando si trasferivano mappe.

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