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Remnant: From the Ashes

Amélioration, craft et modifications d'armes dans REMNANT

Par Fero | mer. 22 mai 2019 09:00:00 PDT

Nous vous proposons aujourd'hui une nouvelle plongée dans les mécaniques qui sous-tendent REMNANT: From the Ashes ! La dernière fois, nous avons parlé des déplacements, de l'attaque et de la mort et comment ces systèmes structurent le rythme des combats. Maintenant que vous avez pris vos repères (ou tout du moins essayé) dans le monde post-apocalyptique, abordons les bases du craft et de la progression des personnages dans REMNANT.

En raison de l'immense rejouabilité de REMNANT, la difficulté s'ajuste pour correspondre à votre progression. Avec le temps, la santé des ennemis et les dégâts qu'ils infligent atteignent des niveaux stratosphériques, et vous ne pourrez pas vous passer des systèmes détaillés ci-dessous.

Mike Maza, Principal Designer chez Gunfire est de retour pour nous donner sa vision de développeur de l'amélioration, du craft et des modifications d'arme.


L'Amélioration


Lors de votre exploration du monde de REMNANT, vous trouverez de précieuses Pièces de récupération que vous pourrez dépenser chez les marchands du Service 13, votre base d'opérations. Les Pièces de récupération et autres objets que vous trouverez lors de vos aventures vous serviront pour acheter des consommables, améliorer votre équipement, fabriquer des armes et bien plus encore. Les menaces ennemies dont vous vous débarrasserez en cours de route auront une chance de vous accorder des Pièces, et parfois même des ressources d'amélioration rares. Plus les ennemis sont puissants, plus vous récupérerez de rares et précieuses ressources.

Lorsque vous aurez accumulé suffisamment de ressources, vous pourrez retourner au Service 13 pour parler au marchand d'améliorations. Améliorer vos armes augmentera leurs dégâts, et l'amélioration de votre armure réduira les dégâts subis lorsque vous la portez. Non seulement il vous offrira ses services d'amélioration contre des ressources, mais il pourra également avoir des nouveaux objets à vous proposer ; n'oubliez donc pas de retourner le voir de temps en temps.

Si le niveau de vos armes est trop faible, les dégâts contre les monstres de haut niveau seront réduits de manière drastique. Il est impératif que vos armes soient à la mesure des menaces que vous affrontez, sans quoi votre survie risque d'être sérieusement compromise. En effet, vous pourrez vous retrouver dans des situations où vous manquerez systématiquement de munitions si vous ne parvenez pas à infliger suffisamment de dégâts. Les armures fonctionnent de façon similaire. Si votre niveau d'armure est beaucoup trop faible par rapport au niveau de l'ennemi, même un Creux de base videra votre barre de Santé avant que vous ne puissiez réagir.

La moindre menace devient un grand danger si vous ne faites pas attention au niveau de votre équipement. Ne faites pas cette erreur !


Le système de craft


Si les armes en votre possession ne font pas l'affaire, ou si vous voulez simplement essayer quelque chose de nouveau, le craft vous offrira des alternatives intéressantes. Pour ce qui est de son fonctionnement, la fabrication d'armes est similaire à l'amélioration ; la seule véritable différence étant que vous créez un objet de zéro. Récupérez suffisamment de matériaux et retournez au Service 13 pour parler à l'artisan. Si vous lui apportez des matériaux d'une grande rareté, comme par exemple le butin que vous obtenez en battant des boss, l'artisan sera en mesure de fabriquer les armes de boss les plus recherchées. Ces armes, blanches ou à feu, possèdent des effets spéciaux qui pourront faire la différence dans les combats les plus acharnés.


Les modifications d'armes


Non seulement vous aurez le choix parmi une grande variété d'armes pour trouver celles qui correspondent à votre style de jeu, mais chaque arme peut être personnalisée à l'aide de Modifications spéciales. Ces Modifications peuvent être obtenues de plusieurs manières : certaines sont disséminées dans l'environnement et d'autres peuvent être fabriquées. De plus, tous les archétypes de base commencent avec une Modification de base : les Chasseurs commencent avec la Marque du chasseur, les Ex-cultistes disposent de l'Aura du guérisseur et les Baroudeurs obtiennent Feu à volonté. (Vous pouvez voir deux de ces Modifications dans le gif ci-dessus !) Elles confèrent une myriade d'effets, des soins aux munitions explosives, en passant par la vision à travers les murs ou l'invocation temporaire d'un monstre pour se battre à vos côtés

Une fois équipée, la Puissance de modification augmente en infligeant des dégâts avec l'arme à laquelle elle est attachée. Certaines Modifications n'ont qu'une charge, tandis que d'autres peuvent en recevoir plusieurs. Une fois chargée, le joueur peut activer la Modification pour déclencher son effet spécial ! Vous pouvez changer de Modification lorsque vous le souhaitez, mais cela la réinitialisera. Trouver la bonne combinaison de Modifications pour compléter votre choix d'armes et armures est la clé d'un équipement équilibré.


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