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Remnant: From the Ashes

La Lancière, le Prêtre et le Convocateur des Pans

Par Fero | mer. 15 mai 2019 09:00:00 PDT

 

La race des Pans est strictement divisée en deux castes : les Pans inférieurs, qui forment l'essentiel de la main-d'œuvre, et la noblesse oisive où les prêtres sont prééminents. Les Pans inférieurs vivent dans des villages élaborés perchés dans les arbres, tandis que la plupart, si ce n'est la majorité des nobles règnent sur leurs terres depuis les immenses ziggourats richement décorées qui parsèment le monde. Découvrez-en plus sur les habitants de Yaesha !

 

La Lancière des Pans (à gauche)


 

La noblesse des Pans s'entoure des plus loyaux et brutaux combattants issus des rangs de leur armée. La plupart des conscrits subissent un conditionnement mental et physique extrême, les débarrassant de leurs peurs naturelles et les transformant en redoutables guerriers. La Lancière des Pans est le fruit de ce conditionnement et l'un des ennemis les plus agressifs de leur monde. Ce sont de grandes et puissantes créatures, expertes dans le maniement des doubles lances de combat. Fort heureusement, l'essentiel de leurs attaques à la lance sont des frappes de précision. Les signes annonçant une attaque de la créature sont relativement simples à identifier, mais la vitesse de ces attaques rend l'esquive difficile à placer. Les dégâts peuvent être dévastateurs lorsqu'ils sont infligés en succession rapide.

 

 


« S'il faut un groupe d'Épéistes pour lancer une danse macabre, une seule Lancière suffit pour la clôturer. Remnant est un jeu de tir avec plus d’éléments d'action qu'à l'accoutumée. L'esquive et les attaques au corps à corps rendent les combats rapprochés uniques, et les ennemis comme la Lancière des Pans sont conçus pour exploiter ce potentiel. Parfois, votre meilleure fenêtre de contre-attaque ne s'ouvre qu'après avoir échappé de peu à une périlleuse attaque à la lance... »

 

 

Le Prêtre des Pans (au centre)


 

Les Prêtres des Pans font partie d'une secte du Clergé inférieur appelée les Ahanae (« les rayonnants »). Cette secte verse dans les arts arcaniques, cherchant à manipuler l'énergie volatile contenue dans les cristaux que l'on trouve à travers Yaesha, le monde des Pans. Le Prêtre est un ennemi assez simple, mais pouvant altérer radicalement le rythme d'un combat. Bien que la créature puisse se protéger au corps-à-corps à l'aide de son grand sceptre orné, elle préférera démultiplier la puissance des Pans à proximité, grâce une puissant choc d'imprégnation. Les Pans ainsi améliorés infligeront des dégâts de foudre supplémentaires à leur cible à chaque coup porté. L'étendue du pouvoir des Prêtres est substantielle et une seule utilisation de leur sceptre peut améliorer tous les Pans dans un rayon donné. Lorsqu'il est acculé, le Prêtre peut lancer des boules de foudre sur ses ennemis ou les frapper à l'aide de son grand sceptre orné.



« Les Prêtres des Pans deviendront rapidement un sérieux problème si vous leur laissez la liberté de pratiquer leurs incantations sur leurs alliés. Ils peuvent le faire à grande distance, à travers les murs, cachés dans un recoin ou à couvert, ce qui les rend extrêmement difficiles à localiser. Un seul de leurs sorts peut affecter plusieurs de vos ennemis simultanément, maintenant leurs améliorations et les restaurant à volonté, si le Prêtre est laissé seul. Sur le champ de bataille, ces créatures peuvent affecter de façon drastique le cours d'un combat, faisant de toute rencontre, même la plus triviale, un véritable défi. »

 

 

Le Convocateur des Pans (à droite)


 


Les Convocateurs sont les capitaines du groupe de Lancières. Ce sont les plus grands, les plus coriaces et les plus intelligents des guerriers. Ils préfèrent rester en retrait, comptant sur leurs semblables pour fondre sur les intrus et les attaquer au corps-à-corps. Depuis son point d'observation, le Convocateur lance des javelots portant à leur pointe des cloches particulières, émettant une alarme perçante qui appelle d'autres Pans en renfort depuis les profondeurs de la jungle. Les joueurs peuvent soit détruire la cloche, soit éliminer le Convocateur pour empêcher l'arriver de renforts. Bien que la créature préfère se tenir à distance des combats, elle reste une Lancière à part entière, tout à fait capable de réaliser des attaques dévastatrices au corps-à-corps.

 


« Le Convocateur pourra rapidement vous faire perdre la main dans un combat, si vous lui en laissez le loisir. Vous devrez essuyer vague après vague de renforts pour l'atteindre, mais une fois à son niveau, vous devrez encore venir à bout de l'un des plus redoutables guerriers au corps à corps de Yaesha . »

 

 

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