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Neverwinter

Auteur Foundry de la semaine

Par C.D.F. | mar. 21 juil. 2015 09:00:00 PDT

Sauvez petit Calva

Auteur : @Captaincalva

Code ID : NW-DD9VVFO78

Type : Humour, inhabituel, exploration

Quête pour un aventurier en solo

Temps moyen : 20 mn

 

Lorsque vous commencez cette aventure, vous ne roulez pas sur l’or et recherchez de quoi gagner quelques sous. Heureusement, c’est votre jour de chance et une jeune fille de l’Enclave vous promet une belle récompense si vous retrouvez son fiancé.

C’est un nain adepte de boisson et parti dans un délire de lendemain de cuite : retrouver un trésor convoité dans des lieux très, très mal famés.

Vous conviendrez que partir à l’assaut de loups garous, et d’autres horreurs immondes, cela n’est pas l’idéal quand on est bourré ! Heureusement, le vieux Calva est tombé sur plus fou que lui, et après l’avoir retrouvé dans une forêt sordide à souhait où il vous envoie retrouver ses outils, ce qui n’est pas des plus simples tant la zone est crépusculaire et riche en endroits où il faudra obligatoirement passer, vous vous empressez de descendre à sa rencontre dans une mine hantée par des morts-vivants !

Mais dans quoi donc est encore allé se fourrer ce Nain impossible ?

 

Cette aventure vous invite à le découvrir et ce dans la bonne humeur. Pour ce faire, l’auteur a choisi de réaliser une quête pleine d’humour et balisée d’objectifs, dont beaucoup ne sont pas des plus simples à dénicher. Heureusement, la logique est solide et on fini par trouver chacun de ceux-ci l’un après l’autre, découvrant une mise en scène certes parfois fouillie mais néanmoins élaborée – c’est sans doute le plus difficile à réussir en foundry -

Ne vous attendez pas à une aventure longue et emplie de textes et de rebondissements, ni non plus à un déluge d’effets spéciaux cosmiques. Ici, les décors seuls vous en mettront peut-être plein la vue, car on sent que l’auteur a décidé d’utiliser au mieux de ses possibilités – certes limitées puisqu’il s’agit de sa première foundry (on sent qu’il découvre l’outil et lui-même ne s’en cache guère) – la personnalisation des cartes fournies par Cryptic : ici, une forêt la nuit qu’il a emplie de ruines chargées d’histoire, puis le sous-sol de celles-ci (les cryptes oubliés). C’est en saupoudrant les lieux de détails improbables qu’il parvient à créer une ambiance à part, parfois un peu foutraque mais toujours intéressante et dépaysante. On notera aussi une tendance à masquer de puissants monstres dans des skins habituellement moins puissants, apportant un intérêt supplémentaire aux combats.

Les combats d’ailleurs sont bien agencés, avec quelques embuscades, plutôt bien équilibrés, sauf le combat final, très difficile, qu’il conviendra d’aborder avec une tactique réfléchie si on ne veut pas être handicapé par un feu de camp un peu lointain.

 

 

On notera tout de même quelques bugs mineurs qui entachent au final la réalisation, tels des décors qui en traversent d’autres parfois, ou des objets qu’on est censé ramasser et qui ne disparaissent pas ! Des dialogues un peu décousues aussi par moment.

Cette quête n’est donc pas parfaite, mais sa mise en scène et celle de ses combats sont réussies, son ton décalé et drôle et son objectif un peu loufoque a de quoi amuser les adeptes de sauvetage de nain en détresse. Mention spéciale pour certains PNJs peu utiles mais très drôles, participant à installer l’ambiance du propos.

Alors, en avant, aventurier, Petit Calva vous attend pour boire un petit godet à sa santé !

 

Quelques mots de l'auteur :

«… Dans la taverne de Driftwood, vous entendez parler de la disparition inquiétante d’un Nain artisan. Vous avez besoin d’argent, ça tombe bien. Vous partez donc en quête de ce Nain perdu, et ivre.

La quête se divise en trois parties:
Dans l'enclave, vous allez prendre contact avec des pnj qui connaissent l'animal. C'est bref mais ça permet d'entrer dans l'histoire.
Ensuite, vous vous rendrez dans une forêt qui cache des ruines. Vous y retrouverez le nain qui vous demande de lui retrouver ses outils d'artisan.
La dernière étape se situe sous la forêt, dans une vieille crypte. Ici encore, il faut retrouver Le nain qui s'est encore perdu. A noter que les outils ont une utilité à la fin.»

 

Quelques commentaires de la CDF :

«Une belle mise en scène et une difficulté progressive plutôt bien dosée pour cette quête où il faut partir à la rescousse d’un nain alcoolique et charismatique à souhait. »

«Super pour une première quête je la recommande. Et la fin m’a fait éclater de rire ! »

 

Quelques commentaires de joueurs :

« Une aventure à la fois prenante mais aussi très amusante étant donné que l’on ne s’attend pas à ce genre de discours. Deux cartes très, très riches, très bien façonnées où les monstres y sont bien placés ! »

« Sympa, beau graphisme et mobs pas casse-tête. Pas trop longue, comme je les aime. Félicitations pour cette première. »

« Scénario simple et court, avec un zeste d’humour nain. Décors très travaillés, donnant l’ambiance de la quête, gros point fort. Les pics de difficulté sont de niveau équivalents, si vous passez le début, aucune raison de ne pas la finir.»

 

Notation :

Code ID : NW-DD9VVFO78

 

neverwinter, CDF, nw-news, nw-launcher, foundry-spotlight,

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