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Neverwinter

Modification du Bracelet des vents

Par Percemer | jeu. 15 sept. 2022 09:00:00 PDT

Le Bracelet des vents

L'anneau du Tombeau des étoiles, le Bracelet des vents, est l'un de ces objets qui ont toujours été extrêmement forts, et d'aucuns le considéraient même comme beaucoup trop fort. Nous l'avons soigneusement étudié et, après mûre considération, nous avons décidé de procéder à quelques ajustements. Nous espérons qu'il restera un objet de choix, toujours viable dans le contenu de haut niveau, mais sans être aussi surpuissant qu'avant.


Résumé de la situation

Quand on veut faire la différence entre un objet qui est simplement puissant et un qui l'est tellement qu'il doit être modifié, il y a certaines questions à se poser (pour en savoir plus à ce sujet : Équilibrage : Direction générale) :

  • Est-ce que cet objet crée à lui seul un clivage entre les personnages ?
    • Par exemple, si les groupes n'acceptent que les joueurs qui ont cet objet en leur possession, c'est une situation problématique.
  • Est-ce qu'il est difficile pour nous de créer des alternatives viables ?
    • Nous voulons continuer à fabriquer de nouveaux objets que les joueurs auront envie d'obtenir.
    • Si chaque nouvelle pièce d'équipement que nous créons est soit bien inférieure, soit la source de nouveaux problèmes d'équilibrage, cela veut dire qu'il est temps d'ajuster l'objet existant.

D'après nous, le Bracelet des vents répondait à ces deux questions par l'affirmative.

Considérons les spécificités du Bracelet des vents :

  • Actuellement, cet objet a une chance de se déclencher à chaque fois qu'un joueur inflige des dégâts, même si ces derniers proviennent d'un autre effet déclenché.
    • Avoir un effet qui se déclenche sur d'autres effets similaires pose toujours des problèmes d'un point de vue technique ; cela peut mener à des boucles infinies, et surcharger le serveur. Ce n'est pas forcément une question d'équilibrage - même si dans le cas du Bracelet des vents, ça l'est aussi - mais c'est l'une des principales raisons pour lesquelles un ajustement est nécessaire.
    • En pratique, une configuration optimale peut faire déclencher le Bracelet des vents à son maximum théorique ou presque, soit toutes les secondes.
  • Les dégâts de base de l'effet à déclenchement sont très élevés :
    • Le Bracelet des vents inflige 6 fois les dégâts d'arme du personnage.
    • Pour référence, les dégâts d'un pouvoir à volonté classique s'élèvent à 1x les dégâts d'arme, et ceux d'un pouvoir de rencontre à 3x. (Les pouvoirs quotidiens infligeaient autrefois dans les 5x les dégâts d'arme, mais approchent plutôt les 10x maintenant.)
      • Ces valeurs varient grandement (surtout pour les pouvoirs quotidiens), mais c'est une moyenne générale.
    • Donc, si un joueur parvient à faire se déclencher son Bracelet des vents toutes les secondes, ça veut dire qu'il inflige l'équivalent d'un pouvoir quotidien toutes les deux secondes de façon complètement passive, en parallèle de ce qu'il est en train de faire.
      • On pourrait aussi dire qu'il a droit à deux pouvoirs de rencontre gratuits par seconde.
      • Ou, s'il se contente de maintenir le clic gauche, c'est comme si la description du Bracelet des vents indiquait : « vos pouvoirs à volonté infligent sept fois plus de dégâts. »
    • Si l'on compare le Bracelet des vents à d'autres anneaux de haut niveau tels que L'éclat de l'Œil rouge, il contribue de façon disproportionnée aux dégâts du personnage qui le porte.

Toutes ces statistiques indiquaient que le Bracelet des vents avait probablement besoin d'être nivelé par le bas.

 

Que faire ?

Une fois que l'on a déterminé que le Bracelet des vents devait changer, la question était de déterminer comment le changer au mieux.

Il est facile de réduire le niveau de puissance d'un objet au point de le rendre quasiment inutile. Cependant, les joueurs ont travaillé dur pour l'obtenir, et ce n'est donc pas une solution. Nous voulions nous assurer que le Bracelet des vents reste fort – idéalement même le meilleur objet de cet emplacement pour les configurations adéquates.

Nous avons choisi L'éclat de l'Œil rouge comme point de comparaison. Il est largement considéré comme l'un des meilleurs anneaux de haut niveau, et a l'avantage d'être un objet entièrement basé sur les statistiques. Ce qui veut dire, d'un point de vue technique, que son fonctionnement ne nous poserait aucune mauvaise surprise pendant les tests. Notre objectif était de rendre le Bracelet des vents, à travers de multiples cycles de test/ajustement/re-test, « aussi bon que L'éclat de l'Œil rouge, voire meilleur, mais pas beaucoup plus. »

Il est important de noter qu'à la différence de L'éclat de l'Œil rouge, les performances du Bracelet des vents dépendent fortement de votre configuration. Certains joueurs l'utilisaient alors même qu'il ne correspondait pas tout à fait à leurs besoins, juste parce qu'il était très puissant. Après les changements du Bracelet des vents, ces configurations-là n'auront plus grand intérêt à le garder. Par contre, celles qui tiraient déjà le meilleur parti de cet objet trouveront qu'il s'agit toujours d'un excellent choix, voire de l'anneau idéal.

 

Changements effectués

Voici un résumé des modifications apportées au Bracelet des vents :

  • Objectifs
    • Le Bracelet des vents doit être aussi bon, voire meilleur que les autres anneaux de haut niveau tels que L'éclat de l'Œil rouge, mais pas de façon excessive.
    • L'Anneau des ténèbres peut également être pris en considération, sans forcément entrer dans la même catégorie que le Bracelet des vents.
    • Les bonus de set des deux anneaux doivent être plus puissants que les anneaux équipés seuls pour certains builds, mais pas pour tous.
  • Le Bracelet des vents se déclenchera désormais uniquement sur les attaques effectives du personnage.
    • En principe, les effets à déclenchement (proc) de Neverwinter ne s'activent qu'à l'utilisation d'un pouvoir à volonté, de rencontre, ou quotidien. Mais en raison des antécédents du Bracelet des vents, nous avons décidé d'étendre cette restriction à toutes les attaques : cela concerne donc également les pouvoirs de monture et d'artéfact, et même les objets équipés dans la barre de potion tels que le Machin merveilleux ou le Faucon de Neverwinter.
    • Le Bracelet des vents ne se déclenchera PLUS sur les autres procs et effets à déclenchement.
  • Les dégâts infligés par cet effet ont été réduits de façon significative.
    • Nous avons essayé de nous limiter à la correction du fonctionnement du déclenchement ci-dessus, mais même avec ça, le Bracelet des vents avait toujours de bien meilleures performances que L'éclat de l'Œil rouge. Nous avons donc également dû ajuster ses dégâts.
  • L'Anneau des ténèbres (l'autre objet du set Puissance de la reine) a reçu les mêmes changements, mais ses dégâts n'ont été que modérément réduits car ils n'étaient pas aussi élevés à l'origine.
  • Les bonus de set ont été légèrement modifiés :
    • Le bonus de set du Bracelet des vents n'a pas changé, ce qui veut dire qu'il est désormais relativement mieux que le Bracelet des vents équipé tout seul (avant, il était bien moins avantageux). Il sera désormais préférable pour certaines configurations d'équiper l'ensemble, alors que d'autres continueront à trouver le Bracelet des vents plus efficace sans bonus.
    • Le bonus de set de l'Anneau des ténèbres a été légèrement amélioré afin qu'il ne soit pas moins avantageux que l'Anneau des ténèbres équipé seul (ce qui était le cas avant).
  • Les PV des boss du contenu de haut niveau ont été réduits :
    • Puisque le Bracelet des vents contribuait en grande partie aux dégâts des joueurs de très haut niveau, nous avons réduit les PV des boss des épreuves de maître et de la Tour du Mage Dément de 10 %.
  • Veuillez noter que dans le cadre d'une refonte globale de la progression en Sharandar, le Bracelet des vents et l'Anneau des ténèbres sont désormais plus faciles à obtenir.

 

Nous espérons que les changements ci-dessus résoudront les principaux problèmes liés à cet objet que nous avons listés, sans pour autant le priver de son statut d'anneau de prédilection pour de nombreuses configurations de haut niveau.

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