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Have a Nice Death

Quelques mots de Simon – 5e partie

Par Fero | lun. 20 mars 2023 10:00:00 PDT

BONNE ANNÉE ! (mieux vaut tard que jamais.)

Une nouvelle page se tourne pour tout le monde, notamment pour Death, Inc. Et si on se remettait au travail ?

En décembre dernier, nous avons publié une nouvelle mise à jour qui contenait de nombreux changements demandés par la communauté et notre équipe. Et nous nous sommes pas mal débrouillés ! Merci à tous ceux qui ont joué depuis cette mise à jour majeure.

Et la prochaine version sera encore plus importante, car elle met fin à la période d'accès anticipé de HAVE A NICE DEATH. Oui, préparez-vous pour le lancement officiel ! Ce fut une belle aventure que nous avons vécue ensemble et nous sommes fiers de tout ce que nous avons accompli. Des Thanagers et modifications du système à la DESTRUCTION de l'imprégnation de mana… beaucoup de choses ont changé. Nous espérons que vous serez au rendez-vous le 22 mars.

Pour le lancement officiel, nous avons pris du recul et avons décidé de peaufiner tout ce qui semblait encore un peu bancal, notamment l'équilibrage. Nous avons effectué de petits changements sur les ennemis pour les rendre plus réactifs, modifié certains objets… Bref, de petites différences qui ne sautent pas aux yeux, mais qui amélioreront grandement votre expérience de jeu.
Enfin, la meilleure partie incluse dans cette mise à jour : la FIN. Oui, vous serez enfin en mesure de découvrir qui est derrière tous les problèmes de Death, Inc. ! À votre avis, qui empêche la Mort de prendre des vacances ?

Peut-être que vous l'avez déjà deviné grâce aux divers indices éparpillés dans le jeu. Le Discord était très actif à ce sujet et plusieurs bonnes idées ont été partagées. Mais est-ce que vous avez la bonne réponse ?
Dans tous les cas, vous découvrirez un tout nouveau monde, un nouveau Fléau, de nouveaux Thanagers, de nouveaux ennemis et plein d'autres surprises ! Comme prévu, nous avons également ajouté de nouvelles armes de capes, sorts et bien plus encore ! Nous avons aussi travaillé sur les exploits (vous pouvez arrêter de nous les demander maintenant) !

Et ce n'est pas tout ! Mais au lieu de tout vous dévoiler ici, nous préférons vous laisser les découvrir de vous-mêmes :)

Pour finir, et même si je me répète, merci à tous ceux qui nous ont soutenus pendant la période d'accès anticipé. Nous vous sommes reconnaissants et sommes heureux d'avoir pu partager la création de ce jeu avec vous.

Rendez-vous le 22 mars !

Simon

hand-news,

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