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Remnant: From the Ashes

ACTUALIZACIÓN MODO EXTREMO: 218787

Por Fero | jue 31 oct 2019 08:55:00 PDT

 


NUEVO CONTENIDO

  • Nuevo modo: Añadido el modo Extremo (muerte permanente)
  • Nuevas funciones: Añadidas Comunicaciones / Marcador / Sistema de emotes
  • Nuevas recompensas: Añadidos seis nuevos objetos (recompensas para logros en el modo Extremo)
  • Nuevas recompensas: Añadidos emotes (3 emotes básicos, emotes adicionales como recompensa durante la partida)

COMENTARIO DE LOS DESARROLLADORES: Hemos añadido el modo Extremo (muerte permanente) para ofrecerles a los jugadores una nueva opción de dificultad. Para jugar en este modo, deberás crear un personaje nuevo, que podrás usar en el modo Aventura o Historia (en cualquier dificultad), solo que con la desventaja de la muerte permanente. En el caso del modo multijugador, el equipo seguirá en pie hasta que caiga el último jugador. Esto significa que, si queda un jugador con vida, podrá revivir a todo el equipo en una Puerta del Mundo. También hemos añadido unas cuantas recompensas que te ayudarán a pasarte los biomas (y el juego) en modo Extremo. ¡Buena suerte!

También hemos creado un nuevo sistema de Comunicaciones. Se trata de una primera versión, por lo que irá mejorando con el paso del tiempo. El objetivo es permitir a los jugadores comunicarse más fácilmente entre ellos cuando el más que probado método de “agacharse un montón” deja de funcionar. Ahora podrás pedir un tipo de munición, apuntar en una dirección, pedir ayuda, pedir volver a una Piedra del Mundo, pedir descansar en una Piedra o volver a la ciudad, así como mostrar emotes. ¡Recuerda que podrás desbloquear más emotes a medida que avanzas en el juego!

Esperamos recibir más comentarios y sugerencias para poder mejorar aún más esta función.


EXPERIENCIA DE JUEGO

  • Ajustes: Añadida la habilidad para ocultar el casco (Juego > Mostrar casco)
  • Ajustes: Añadida la habilidad para ocultar los Apuntes del tutorial (Juego > Apuntes del tutorial)
  • Creación de personajes: Añadida la habilidad para saltarse el tutorial
  • Juego: Cambiada la opción del Visor a Doble toque + Mantener pulsado botón derecho del ratón/L2 (para acceder a la rueda de Comunicaciones)
  • General: Añadida habilidad para que sean compatibles objetos asociados a la cuenta (incluidas las nuevas recompensas de emotes y del modo Extremo)
  • General: Añadida nueva ranura de personaje
  • General: Se han actualizado varias descripciones emergentes para hacerlas más claras y precisas.

COMENTARIO DE LOS DESARROLLADORES: Una de las funciones más esperadas era la de ocultar el casco, así que ¡aquí la tenéis! También hemos añadido la opción de deshabilitar los apuntes del tutorial, lo cual resulta muy útil al crear personajes nuevos o para jugar al modo Extremo. Como guinda del pastel, también puedes saltarte el tutorial entero.

Asimismo, hemos corregido el funcionamiento del visor para que se adapte mejor a la nueva rueda de Comunicaciones. Ahora los jugadores de consola tendrán un botón de marcar que podrán usar mientras están apuntando (lo cual nos parece una buena solución intermedia). Los jugadores de PC pueden asociar a un botón la funcionalidad original del visor, si así lo prefieren.


EMPAREJAMIENTO

  • General: Añadido un navegador de sesión pública
  • PS4: Arreglado el emparejamiento para jugadores con Nivel de Energía 20
  • PS4: Arreglado el error "Sesión completa"


ARMAS

  • General: Eliminado el mínimo de alcance de daño crítico en todas las armas

COMENTARIO DE LOS DESARROLLADORES: Hemos decidido revertir este cambio hasta que encontremos una solución mejor para los jugadores que usan armas de larga distancia en distancias cortas.


ARMADURA

  • General: Ajustados varios valores de las armaduras (en general, no más de un 1-2 % por encima o por debajo)
  • General: Aumentada la velocidad y recuperación al rodar de modo ligero, medio o pesado.
  • Ancestral: Aumentada la efectividad de sanación de los Corazones de Dragón contra los PNJs en 100 %
  • Ancestral: Incrementada ampliamente la mejora Creyente (de 20 % máx. a 35 % máx.)
  • Ósea: Aumentada la velocidad de incremento de daño
  • Ósea: Alargado el retraso de disminución de daño (el daño es mayor durante más tiempo)
  • Ósea: Reducida la velocidad de disminución de daño
  • Vacua: Reducido el tiempo de obtención de la mejora Transferencia de Energía de 10s a 5s
  • Leto: Aumentada la resistencia general de la armadura Leto en todos los elementos y estados

COMENTARIO DE LOS DESARROLLADORES: Aunque pensamos que todas las armaduras se adaptan bien a cualquier estilo de juego, queríamos asegurarnos de dar más protagonismo a las armaduras ofensivas. Usando como base la efectividad de la armadura Radiante, hemos retocado ligeramente la Ancestral, Ósea y Vacua para otorgarles una identidad única.


MODS

  • Lanzasemillas: Aumentado el daño base de 20 a 50
  • Lanzasemillas: Reducido el coste de energía de 500 a 400
  • Atraer: Aumentado el daño base de 15 a 40
  • Atraer: Reducido el coste de energía de 500 a 350
  • Centinela de hierro: Aumentado el daño base de 4 a 5
  • Centinela de hierro: Aumentado el coste de energía de 600 a 750
  • Disparo tentacular: Eliminada la colisión suave (para reducir problemas de bloqueo)
  • Disparo tentacular: Aumentado el coste de energía de 350 a 400

COMENTARIO DE LOS DESARROLLADORES: Tal y como prometimos, hemos incrementado la efectividad de las invocaciones. Aparte de la significativa mejora de la armadura Ancestral (aumento de daño máximo de 20 % a 35 %), también hemos incrementado el daño base en 3 de las 4 invocaciones principales. Hemos eliminado la colisión suave del Disparo tentacular, lo que permite a los enemigos acercarse y recibir más golpes en total.


OBJETOS / RASGOS

  • General: Ajustados varios valores de objetos y rasgos para equilibrarlos con la mayor dependencia entre objetos y armaduras
  • General: Arreglado el problema que impedía activar correctamente el rasgo Caminante sombrío.

COMENTARIO DE LOS DESARROLLADORES: Nuestro sistema de Rasgos permite a los jugadores tener todas las bonificaciones al máximo nivel sin realizar intercambios. Estamos reduciendo los abultados beneficios de los rasgos y redirigiéndolos a los objetos. Nuestro objetivo es dar más opciones de equipamiento y convertir los rasgos en pequeñas mejoras.


VARIOS

  • Le hemos daño un buen baño al perrito de los páramos. Justo después se ha empezado a restregar por el barro, y ahora está más feliz que nunca.

 

Reinicia el cliente del juego para instalar la actualización. Los jugadores tendrán que tener la misma versión para unirse en modo multijugador.

Para resolver errores o problemas técnicos, contacta con: https://support.arcgames.com/

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