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Star Trek Online

Werte der K6-Dreadnoughts (ROM)

Von Nevandon | Mi 07 Okt 2015 08:00:00 PDT

Wir freuen uns, die Werte, Gegenstände und Fertigkeiten von drei neuen Klasse-6-Raumschiffen zu enthüllen: dem Dreadnought-Kreuzer der Yamato-Klasse, dem Kolasi-Belagerungszerstörer und dem Verbesserten Kara-Warbird. Alle drei Schiffe besitzen eine spezielle Konsole und schalten auf Raumschiffmeisterschaft Level 5 eine neue Raumschiffeigenschaft frei. Es folgen die Werte dieser neuen Klasse-6-Raumschiffe und ihrer Flottenvarianten, die zur gleichen Zeit veröffentlicht werden.

Der Verbesserte Kara-Warbird der Klasse 6 wurde auf der Basis des Ha'apax-Warbirds und des Verbesserten Haakona-Warbirds entworfen. Dieser massive und widerstandsfähige Warbird wurde mit einer Spinal-Plasmalanze und einem Hangardeck nachgerüstet.

Dieses Raumschiff besitzt einen Spezialistenplatz für einen Lieutenant Commander (Beliebig/Führung).

Der Verbesserte Kara-Warbird [K6] besitzt ein Hangardeck mit Skorpion-Jägern. Diese leichten Schiffe sind mit Plasma-Impulskanonen und Plasmatorpedos ausgerüstet.

Kostüme

Der Verbesserte Kara-Warbird kann kostenlos das Ha'apax-Kostüm sowie das Haakona-Kostüm, sofern ihr dieses Raumschiff besitzt, verwenden.

Schiffsdaten

  • Klasse: 6
  • Erhalt: ZEN-Store
  • Fraktion: Romulaner
  • Erforderlicher Rang: Vizeadmiral
  • Hüllenstärke: 45.988 (auf Level 50) und 53.320 (auf Level 60)
  • Schildmodifikator: 1,05
  • Besatzung: 2.000
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 4
  • Geräteplätze: 4
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Fähnrich (Taktik), 1 Lieutenant Commander (Taktik), 1 Commander (Technik), 1 Lieutenant (Wissenschaft), 1 Lieutenant Commander (Beliebig/Führung)
  • Konsolenplätze: 4 Taktik, 4 Technik, 2 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 5 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,15
  • Beschleunigung: 0,3
  • +10 Waffenenergie, +10 Antriebsenergie
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • Hangardecks: 1
  • Hangardeck mit romulanischen Skorpion-Jägern
  • Plasma-Spinallanze
  • Konsole – Universal – Zusatzsubsysteme
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Technischer Warbird)
    • Absorptionspanzerung
    • Verstärkte Singularitätsschaltkreise
    • Verstärkte Hüllenpanzerung
    • Gepanzerte Hülle
    • Subsystem-Redundanzen (Raumschiffeigenschaft)
  • Singularitäts-Warpkern
    • 40 Grundenergie für alle Subsysteme
    • Plasmaschockwelle
    • Quantenabsorption
    • Warpschatten
    • Singularitätssprung
    • Singularitätsüberladung
       

Flotte: Verbesserter Ha'apax-Warbird [K6]

Der Verbesserte Ha'apax-Warbird der Klasse 6 wurde auf der Basis des Ha'apax-Warbirds und des Verbesserten Haakona-Warbirds entworfen. Dieser massive und widerstandsfähige Warbird wurde mit einer Spinal-Plasmalanze und einem Hangardeck nachgerüstet.

Dieses Raumschiff besitzt einen Spezialistenplatz für einen Lieutenant Commander (Beliebig/Führung).

Der Flotte: Verbesserte Ha'apax-Warbird [K6] wurde speziell zur Unterstützung eurer Flotte entworfen. Flottensternenschiffe werden nach den neuesten Standards gebaut und haben erhöhte Hüllenstärke, Schildstärke und einen zusätzlichen Konsolenplatz. Klasse-6-Flottenschiffe verfügen nicht über ein fünftes Raumschiffmeisterschaftslevel und schalten daher keine Raumschiffeigenschaft frei.

Der Flotte: Verbesserte Ha'apax-Warbird [K6] besitzt ein Hangardeck mit Skorpion-Jägern. Diese leichten Schiffe sind mit Plasma-Impulskanonen und Plasmatorpedos ausgerüstet.

Kostüme

Der Flotte: Verbesserte Ha'apax-Warbird kann kostenlos das Ha'apax-Kostüm sowie das Haakona-Kostüm, sofern ihr dieses Raumschiff besitzt, verwenden.

Schiffsdaten

  • Klasse: 6
  • Erhalt: Flottenschiffswerft Klasse 5
  • Fraktion: Romulaner
  • Erforderlicher Rang: Vizeadmiral
  • Hüllenstärke: 50.587 (auf Level 50) und 58.652 (auf Level 60)
  • Schildmodifikator: 1,155
  • Besatzung: 2.000
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 4
  • Geräteplätze: 4
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Fähnrich (Taktik), 1 Lieutenant Commander (Taktik), 1 Commander (Technik), 1 Lieutenant (Wissenschaft), 1 Lieutenant Commander (Beliebig/Führung)
  • Konsolenplätze: 4 Taktik, 5 Technik, 2 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 5 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,15
  • Beschleunigung: 0,3
  • +10 Waffenenergie, +10 Antriebsenergie
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • Hangardecks: 1
  • Hangardeck mit romulanischen Skorpion-Jägern
  • Plasma-Spinallanze
  • Sternenschiffmeisterschaft (Technischer Warbird)
    • Absorptionspanzerung
    • Verstärkte Singularitätsschaltkreise
    • Verstärkte Hüllenpanzerung
    • Gepanzerte Hülle
  • Singularitäts-Warpkern
    • 40 Grundenergie für alle Subsysteme
    • Plasmaschockwelle
    • Quantenabsorption
    • Warpschatten
    • Singularitätssprung
    • Singularitätsüberladung
       

Konsole – Universal – Zusatzsubsysteme

Wenn diese Konsole aktiviert wird, werden die maximalen Subsystemenergielevel eures Schiffes für kurze Zeit deutlich erhöht. Eingehende Energieangriffe beschädigen den Angreifer und entziehen ihm etwas von seiner Subsystemenergie, die euch hinzugefügt wird. Jedes Mal, wenn ihr von einem Energieangriff getroffen werdet, erhaltet ihr 1 Stapel an Subsystemüberlastung. Nach 20 Stapeln an Subsystemüberlastung wird ein verheerender Impuls elektrischer Energie freigesetzt, der schweren Schaden an nahen Gegnern verursacht. Bei getroffenen Gegnern fallen für kurze Zeit alle Subsysteme aus.

Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf alle Subsystemenergielevel.

Die Konsole kann nur auf Dreadnought-Kreuzern der Föderation, Verbesserten Warbirds oder Belagerungszerstörern ausgerüstet werden, hier aber in allen Konsolenplätzen.

Verbesserter Kara-Warbird [K6]

Durch das Ausrüsten der Universalkonsole Zusatzsubsysteme (vom Verbesserten Kara-Warbird [K6]) und der Universalkonsole Dualvektortrennung (vom Verbesserten Haakona-Warbird) erhält euer Raumschiff einen Setbonus.

Manövrierprotokoll der Romulaner (2 Teile)

Setboni

  • Manövrierprotokoll der Romulaner (2 Teile) – Passiv
    • +Wendegeschwindigkeit
    • +Verteidigung
       

Subsystem-Redundanzen (Raumschiffeigenschaft)

Weiterhin kann jedes dieser Raumschiffe die Raumschiffeigenschaft Subsystem-Redundanzen freischalten, indem ihr mit ihnen Raumschiffmeisterschaft Level 5 erreicht. Mit Subsystem-Redundanzen lösen Spinallanzen, Javelins oder Strahlenbank: Überladung I, II und III eine Schildheilung und einen Schildhärtebuff aus und reaktivieren ausgefallene Schilde.

Q&A

Q: Warum ist die Zusatzsubsystem-Konsole des Kolasi-Belagerungszerstörers nicht Teil eines Sets?

A: Die anderen Belagerungszerstörer-Varianten besitzen alle keine Konsolen, also konnten wir auch kein Set erstellen.

HINWEIS: Alle Informationen in diesem Blog können sich jederzeit noch ändern.

Phil „Gorngonzolla“ Zeleski
Lead Systems Designer
Star Trek Online

 

 

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