STO Patch Notes 06.08.2015
Von Nevandon | Do 06 Aug 2015 06:53:39 PDT
Allgemein:
- Fehler behoben, der auf einigen Karten zu Spielabstürzen führte.
- Fehler behoben, der Objekte im 2D-Editor der Foundry verpixelt darstellte.
- Mehrere Updates für den Innenraum der Voyager:
- Anordnung der Stühle in der Messe verändert. Findet ihr die Unterschiede?
- Fehler behoben, durch den es ein Loch in der Messe gab.
- Extra Astrometrieraum aus der 2371er Version entfernt.
- Kollision zum Stuhl des Besprechungsraums hinzugefügt.
- Fehler behoben, durch den an manchen Stellen der Sound ausfiel.
- Kyana-Forschungseinrichtung:
- Raumschilder des Krenim-Außenpostens verändert, damit sie den Farben ihrer Bodenstreifen gleichen.
- Roboterarme angepasst, damit sie nicht durch die Wände ragen.
- Fehler behoben, durch den die Creditpreise einiger niedrigstufiger Gegenstände mit dem Level des Spielers wechselten.
- Fehler behoben, durch den gelegentlich die Sternenfelder im Hintergrund wackelten.
- Die klingonische Mission „Menschenjagd“ kann nun fortgesetzt werden, wenn sie unterbrochen wird.
- Die klingonische Mission „Weltraumverfolgung“ enthält nun eine „Kommando kontaktieren“-Textzeile, wenn sie abgeschlossen wird.
- Missionsbelohnungen von Staffel 10 und Staffel 10.5, die kostenlos zu Mark XII aufwertbar sind, zeigen dies nun in der Gegenstandsbeschreibung an.
- Fehler behoben, durch den auf niedrigen Auflösungen manchmal Schatten auf Gesichtern erschienen.
- Der Sound von Disruptorstrahlenwaffen der Koalition wurde überarbeitet.
Systeme:
- Rezepte für Große Verbrauchsgüter zu allen F&E-Fachbereichen hinzugefügt.
- Diese Rezepte werden auf F&E-Level 5 in den entsprechenden Fachbereichen freigeschaltet und gewähren bei Erfolg 5 Stück und bei einem kritischen Erfolg 10 Stück.
- Große Waffenbatterien = Strahlenwaffen, Kanonen und Projektile
- Große Schildbatterien = Schilde und Technik
- Große Antriebsbatterien = Wissenschaft und Technik
- Große Hilfsbatterien = Wissenschaft und Technik
- Große Hypos, Große Energiezellen und Große Schildladungen = Nur Boden
- Rezepte für brandneue Verbrauchsgüter zu allen F&E-Fachbereichen hinzugefügt.
- Diese Rezepte werden auf F&E-Level 10 in den entsprechenden Fachbereichen freigeschaltet und gewähren bei Erfolg 5 Stück und bei einem kritischen Erfolg 10 Stück.
- Strahlenwaffen: + Energieschaden
- Kanonen: + Genauigkeit
- Projektile: + Kinetischer Schaden
- Technik: + Maximale Hüllentrefferpunkte und sofortige Hüllenheilung
- Wissenschaft: + Exotischer Schaden
- Schilde: + Schildhärte
- Boden: + Exponierchance und + Schaden durch Spezialangriffe
- Sicherheitswachen an Stelle von Brückenoffizieren sind nun immun gegen Umweltgefahren.
- Wenn sie ein Gebiet mit Umweltgefahren betreten, werden sie automatisch einen EV-Anzug anziehen.
- Fehler behoben, durch den einige nicht-epische Warpkernkombinationen von Händlern den Mod W->S besaßen.
- Bestehende Warpkerne mit dem Mod W->S vor der Qualität Episch werden diesen durch A->S ersetzen.
- W->S wird weiterhin als epischer Mod bestehen bleiben.
- Fehler behoben, durch den die Raumschiffeigenschaft „Explosive Polaritätsverschiebung“ nicht in der Schiffsmeisterschaft angezeigt wurde.
- Das Omega-Rufprojekt für den Austausch von Neuralen Prozessoren der Borg gegen Dilithium setzt nicht länger den Abschluss eines Elite-KAs voraus.
- Der Tooltip für den 3-Teile-Setbonus der Akira wurde überarbeitet, um auch die Verringerung der Wiederaufladezeit für Fertigkeiten von Taktischen Brückenoffizieren mit einzuschließen.
- Der Flotte: Ar'kif [K6] und der Flotte: Qin-Flugdeckraptor [K6] besitzen nun die korrekten Symbole und Menüs.
- Alle Booster-Gegenstände wurden verändert, damit sie nicht länger in der Fertigkeitenliste erscheinen und automatisch in der Fertigkeitenleiste gebunden werden.
- Um sie zu verwenden/aktiveren, müssen sie sich im Inventar befinden und ihr müsst sie rechtsklicken und „Verwenden“ auswählen.
- Das Gerät „Verstärkung der Delta-Allianz rufen“ wird in „Delta-Allianz-Verstärkungssignal“ umbenannt.
- Die Beschreibungen der Krenim-Brückenoffiziere wurden verändert, um die von ihnen erhaltenen Lehrbücher als „Beim Aufheben gebunden“ zu kennzeichnen.
- Text entfernt, der behauptete, sie könnten nicht zu Lehrbüchern umgewandelt werden.
Fertigkeiten:
- Updates an den Raumbatterien:
- Anzeigename einiger Dualsystem- und Teambatterien wurden verändert, um besser zu anderen, bestehenden Batterien zu passen.
- Referenzen zu „Deaktivierte“ Subsysteme zu Subsysteme „Offline“ in allen Beschreibungen von Raumbatterien geändert.
- Abklingzeiten aller normalen Raumbatterien wurden von 120 Sekunden auf 60 Sekunden reduziert.
- Gemeinsame Abklingzeiten aller normalen Raumbatterien wurden von 60 Sekunden auf 30 Sekunden reduziert.
- Gemeinsame Abklingzeiten aller normalen Bodengeräte wurden von 30 Sekunden auf 15 Sekunden reduziert.
- Abklingzeiten aller normalen Bodengeräte bleiben unverändert bei 15 Sekunden.
- Waffensignaturverstärker/-dämpfer, Botschaftskonsolen:
- Plasmaexplosions-Procs von diesen Konsolen können nicht länger kritisch treffen.
- Schaden der Plasmaexplosions-Procs wurde um etwa 25% reduziert.
- Der Fokussierte Singularitätsstrahl der Ar'kif-Konsole Fokussierter Singularitätsmodulator kann nun manuell deaktiviert werden.
- Der Strahl wird weiterhin deaktiviert, wenn ihr keine Singularitätsenergie mehr besitzt oder das Ziel aus dem 90°-Schusswinkel fliegt.
- Subraumtransmission stören blockt auch sich öffnende Portale, die Beschreibung wurde entsprechend angepasst.
- Beschreibung des Fokussierten Angriffs wurde angepasst und besagt nun, dass die Wiederaufladung nicht gegen Spieler funktioniert.
- Fehler behoben, durch den der Fokussierte Angriff nicht ausgerüstet werden konnte.
- Die Effekte von Taktische Flotte werden nicht länger durch den Schadenswiderstand des Spielers verringert.
- Fehler behoben, durch den Bergungsspezialist von Brückenoffizieren nicht richtig funktionierte.
- Das Manheim-Gerät besitzt nicht länger separate Schadenseffekte.
- Die Duplikate der Vergangenheit und der Zukunft verhalten sich nun wie zwei unabhängige Begleiter.
- Außerdem gewährt die Aktivierung dieser Konsole einen massiven Bonus auf den Schadenswiderstand des Spielers und der temporalen Duplikate.
- Temporaler Rückschritt kann nicht länger verwendet werden, wenn der Effekt der Eigenschaft Flammender Ruhm aktiv ist.
- Fehler behoben, durch den Verstärkte Torpedos von Hangarschiffen von der Eigenschaft „Überwältigende Macht“ profitierten.
- Raumschifftaktiken der Koalition registrieren nun verbündete Spieler innerhalb von 20 km statt 10 km.
- Diese Entfernungsbeschränkung wurde auch zur Beschreibung der Eigenschaft hinzugefügt.
Charakter:
- Das weibliche Odyssey-1-Abzeichen funktioniert nun mit Odyssey-Jacken.
- Der Schärpenname wurde von „22. Jahrhundert“ zu „23. Jahrhundert“ geändert.
- Das weibliche Oberteil der Ehrengarde-Uniform wurde verbessert.
- Der Ausschnitt passt nun besser zum Hautton des Gesichts, hat nicht länger eine geringe Auflösung und kann gegen Ferasaner, Remaner und Kobali-Oberteile getauscht werden.
- Updates für die weiblichen Bortasqu'-Stiefel, damit sie zu der männlichen Version passen.
- Die Texturen der menschlichen Augen wurden angepasst, damit sie nicht so stark reflektieren.
- Holo Leeta wurde weiter verbessert.
- Clipping-Fehler an den weiblichen Bergbau-Hemden und -Oberteilen behoben.
- Die erworbenen TOS-Stiefel wurden für weitere Spezies freigeschaltet.
- Sie sind nach wie vor nicht für Gorn, Letheaner und Nausikaaner verfügbar.
- Menschliche, spitze und denobulanische Ohren verbessert.
- Form, Textur und Übergang des Kinn-/Gesichtsübergangs verbessert.
- Clipping-Fehler mit weiblichen Menschenohren und bestimmten Frisuren behoben.
- Board-Shorts sind nun auf Strandkleidung – Einzelteile beschränkt.
- Das romulanische Oberteil des 23. Jahrhundert passte nicht zur entsprechenden Schärpenkategorie.
- Nun passt es und kann mit losen und engen Jacken zur Schärpe getragen werden.
- Weitere Handtypen für die Clubwear verfügbar.
- Fehler behoben, durch den einige Ohren an Spielern und NSCs grau dargestellt wurden.
- Die Effekte und der Sound eines Hologramms mit niedriger Gesundheit wurden überarbeitet.
- Alle Freizeit-Outfits aller Spezies besitzen nun die Option „Barfuß“.
- Vulkanier besitzen wieder vulkanische Augen.
- Die Option „Keine Iris“ wurde für Vulkanier entfernt.
- „Lange Nägel“ wurde zu „Unbemalte lange Nägel“ umbenannt.
- Fehler behoben, durch den weibliche Spieler keine Unbemalten langen Nägel auswählen konnten.
UI:
- Mehrere UI-Fehler behoben, die gelegentlich zu Spielabstürzen führten.
- Fehler behoben, durch den Armada-Probezeiten über 24 Stunden nicht die verbleibenden Tage anzeigten.
- Dadurch sah es so aus, also ob der Timer aller 24 Stunden zurückgesetzt wird.
- Spezialisierungsmenü für Brückenoffiziersplätze im Schiffsladen hinzugefügt.
- Das Sektorenbild für das Flottenforschungslabor wurde überarbeitet.
- Fehler behoben, durch den die Spielertitel falsche Zeilenumbrüche besaßen.
- Dies betrifft nur die eigene Anzeige und keine anderen Spieler.
- Spielernamen und -titel wurden zentriert.
- Fehler behoben, durch den Extrem seltene und Epische Dienstoffiziere nicht den korrekten Qualitätsrahmen im Dienstoffiziersmenü besaßen.
- Die Minimalhöhe des Charaktermenüs wurde erhöht, damit Hangarschiffe und Sekundäre Deflektoren hineinpassen.
- Die Farbe der Entwicklungsstufe des Forschungslabors passt nun zum Farbschema der Entwicklungsstufen der Dilithiummine.
Bekannte Probleme:
- Probleme mit Grafik und Leistung verursachen bei einigen Spielern konstant Spielabstürze.
- Bei einem kritischen Erfolg in den neuen F&E-Projekten zeigt das Menü den Erhalt von 5 Verbrauchsgütern an, obwohl es eigentlich 10 sind.
- Die Kinetische Verstärkungsbatterie verändert den Schaden von Kinetischen Waffen nicht.
- Einige Spieler können den Breen-Chel-Grett und den Dyson-Forschungszerstörer nicht erneut einfordern.
sto-news,
sto-patch-notes,
star-trek-online,