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Star Trek Online

STO Patch Notes 06.08.2015

Von Nevandon | Do 06 Aug 2015 06:53:39 PDT

Allgemein:

  • Fehler behoben, der auf einigen Karten zu Spielabstürzen führte.
  • Fehler behoben, der Objekte im 2D-Editor der Foundry verpixelt darstellte.
  • Mehrere Updates für den Innenraum der Voyager:
    • Anordnung der Stühle in der Messe verändert. Findet ihr die Unterschiede?
    • Fehler behoben, durch den es ein Loch in der Messe gab.
    • Extra Astrometrieraum aus der 2371er Version entfernt.
    • Kollision zum Stuhl des Besprechungsraums hinzugefügt.
    • Fehler behoben, durch den an manchen Stellen der Sound ausfiel.
  • Kyana-Forschungseinrichtung:
    • Raumschilder des Krenim-Außenpostens verändert, damit sie den Farben ihrer Bodenstreifen gleichen.
    • Roboterarme angepasst, damit sie nicht durch die Wände ragen.
  • Fehler behoben, durch den die Creditpreise einiger niedrigstufiger Gegenstände mit dem Level des Spielers wechselten.
  • Fehler behoben, durch den gelegentlich die Sternenfelder im Hintergrund wackelten.
  • Die klingonische Mission „Menschenjagd“ kann nun fortgesetzt werden, wenn sie unterbrochen wird.
  • Die klingonische Mission „Weltraumverfolgung“ enthält nun eine „Kommando kontaktieren“-Textzeile, wenn sie abgeschlossen wird.
  • Missionsbelohnungen von Staffel 10 und Staffel 10.5, die kostenlos zu Mark XII aufwertbar sind, zeigen dies nun in der Gegenstandsbeschreibung an.
  • Fehler behoben, durch den auf niedrigen Auflösungen manchmal Schatten auf Gesichtern erschienen.
  • Der Sound von Disruptorstrahlenwaffen der Koalition wurde überarbeitet.
     

Systeme:

  • Rezepte für Große Verbrauchsgüter zu allen F&E-Fachbereichen hinzugefügt.
    • Diese Rezepte werden auf F&E-Level 5 in den entsprechenden Fachbereichen freigeschaltet und gewähren bei Erfolg 5 Stück und bei einem kritischen Erfolg 10 Stück.
    • Große Waffenbatterien = Strahlenwaffen, Kanonen und Projektile
    • Große Schildbatterien = Schilde und Technik
    • Große Antriebsbatterien = Wissenschaft und Technik
    • Große Hilfsbatterien = Wissenschaft und Technik
    • Große Hypos, Große Energiezellen und Große Schildladungen = Nur Boden
  • Rezepte für brandneue Verbrauchsgüter zu allen F&E-Fachbereichen hinzugefügt.
    • Diese Rezepte werden auf F&E-Level 10 in den entsprechenden Fachbereichen freigeschaltet und gewähren bei Erfolg 5 Stück und bei einem kritischen Erfolg 10 Stück.
    • Strahlenwaffen: + Energieschaden
    • Kanonen: + Genauigkeit
    • Projektile: + Kinetischer Schaden
    • Technik: + Maximale Hüllentrefferpunkte und sofortige Hüllenheilung
    • Wissenschaft: + Exotischer Schaden
    • Schilde: + Schildhärte
    • Boden: + Exponierchance und + Schaden durch Spezialangriffe
  • Sicherheitswachen an Stelle von Brückenoffizieren sind nun immun gegen Umweltgefahren.
    • Wenn sie ein Gebiet mit Umweltgefahren betreten, werden sie automatisch einen EV-Anzug anziehen.
  • Fehler behoben, durch den einige nicht-epische Warpkernkombinationen von Händlern den Mod W->S besaßen.
    • Bestehende Warpkerne mit dem Mod W->S vor der Qualität Episch werden diesen durch A->S ersetzen.
    • W->S wird weiterhin als epischer Mod bestehen bleiben.
  • Fehler behoben, durch den die Raumschiffeigenschaft „Explosive Polaritätsverschiebung“ nicht in der Schiffsmeisterschaft angezeigt wurde.
  • Das Omega-Rufprojekt für den Austausch von Neuralen Prozessoren der Borg gegen Dilithium setzt nicht länger den Abschluss eines Elite-KAs voraus.
  • Der Tooltip für den 3-Teile-Setbonus der Akira wurde überarbeitet, um auch die Verringerung der Wiederaufladezeit für Fertigkeiten von Taktischen Brückenoffizieren mit einzuschließen.
  • Der Flotte: Ar'kif [K6] und der Flotte: Qin-Flugdeckraptor [K6] besitzen nun die korrekten Symbole und Menüs.
  • Alle Booster-Gegenstände wurden verändert, damit sie nicht länger in der Fertigkeitenliste erscheinen und automatisch in der Fertigkeitenleiste gebunden werden.
    • Um sie zu verwenden/aktiveren, müssen sie sich im Inventar befinden und ihr müsst sie rechtsklicken und „Verwenden“ auswählen.
  • Das Gerät „Verstärkung der Delta-Allianz rufen“ wird in „Delta-Allianz-Verstärkungssignal“ umbenannt.
  • Die Beschreibungen der Krenim-Brückenoffiziere wurden verändert, um die von ihnen erhaltenen Lehrbücher als „Beim Aufheben gebunden“ zu kennzeichnen.
    • Text entfernt, der behauptete, sie könnten nicht zu Lehrbüchern umgewandelt werden.
       

Fertigkeiten:

  • Updates an den Raumbatterien:
    • Anzeigename einiger Dualsystem- und Teambatterien wurden verändert, um besser zu anderen, bestehenden Batterien zu passen.
    • Referenzen zu „Deaktivierte“ Subsysteme zu Subsysteme „Offline“ in allen Beschreibungen von Raumbatterien geändert.
    • Abklingzeiten aller normalen Raumbatterien wurden von 120 Sekunden auf 60 Sekunden reduziert.
    • Gemeinsame Abklingzeiten aller normalen Raumbatterien wurden von 60 Sekunden auf 30 Sekunden reduziert.
    • Gemeinsame Abklingzeiten aller normalen Bodengeräte wurden von 30 Sekunden auf 15 Sekunden reduziert.
    • Abklingzeiten aller normalen Bodengeräte bleiben unverändert bei 15 Sekunden.
  • Waffensignaturverstärker/-dämpfer, Botschaftskonsolen:
    • Plasmaexplosions-Procs von diesen Konsolen können nicht länger kritisch treffen.
    • Schaden der Plasmaexplosions-Procs wurde um etwa 25% reduziert.
  • Der Fokussierte Singularitätsstrahl der Ar'kif-Konsole Fokussierter Singularitätsmodulator kann nun manuell deaktiviert werden.
    • Der Strahl wird weiterhin deaktiviert, wenn ihr keine Singularitätsenergie mehr besitzt oder das Ziel aus dem 90°-Schusswinkel fliegt.
  • Subraumtransmission stören blockt auch sich öffnende Portale, die Beschreibung wurde entsprechend angepasst.
  • Beschreibung des Fokussierten Angriffs wurde angepasst und besagt nun, dass die Wiederaufladung nicht gegen Spieler funktioniert.
  • Fehler behoben, durch den der Fokussierte Angriff nicht ausgerüstet werden konnte.
  • Die Effekte von Taktische Flotte werden nicht länger durch den Schadenswiderstand des Spielers verringert.
  • Fehler behoben, durch den Bergungsspezialist von Brückenoffizieren nicht richtig funktionierte.
  • Das Manheim-Gerät besitzt nicht länger separate Schadenseffekte.
    • Die Duplikate der Vergangenheit und der Zukunft verhalten sich nun wie zwei unabhängige Begleiter.
    • Außerdem gewährt die Aktivierung dieser Konsole einen massiven Bonus auf den Schadenswiderstand des Spielers und der temporalen Duplikate.
  • Temporaler Rückschritt kann nicht länger verwendet werden, wenn der Effekt der Eigenschaft Flammender Ruhm aktiv ist.
  • Fehler behoben, durch den Verstärkte Torpedos von Hangarschiffen von der Eigenschaft „Überwältigende Macht“ profitierten.
  • Raumschifftaktiken der Koalition registrieren nun verbündete Spieler innerhalb von 20 km statt 10 km.
    • Diese Entfernungsbeschränkung wurde auch zur Beschreibung der Eigenschaft hinzugefügt.
       

Charakter:

  • Das weibliche Odyssey-1-Abzeichen funktioniert nun mit Odyssey-Jacken.
  • Der Schärpenname wurde von „22. Jahrhundert“ zu „23. Jahrhundert“ geändert.
  • Das weibliche Oberteil der Ehrengarde-Uniform wurde verbessert.
    • Der Ausschnitt passt nun besser zum Hautton des Gesichts, hat nicht länger eine geringe Auflösung und kann gegen Ferasaner, Remaner und Kobali-Oberteile getauscht werden.
  • Updates für die weiblichen Bortasqu'-Stiefel, damit sie zu der männlichen Version passen.
  • Die Texturen der menschlichen Augen wurden angepasst, damit sie nicht so stark reflektieren.
  • Holo Leeta wurde weiter verbessert.
  • Clipping-Fehler an den weiblichen Bergbau-Hemden und -Oberteilen behoben.
  • Die erworbenen TOS-Stiefel wurden für weitere Spezies freigeschaltet.
    • Sie sind nach wie vor nicht für Gorn, Letheaner und Nausikaaner verfügbar.
  • Menschliche, spitze und denobulanische Ohren verbessert.
    • Form, Textur und Übergang des Kinn-/Gesichtsübergangs verbessert.
  • Clipping-Fehler mit weiblichen Menschenohren und bestimmten Frisuren behoben.
  • Board-Shorts sind nun auf Strandkleidung – Einzelteile beschränkt.
  • Das romulanische Oberteil des 23. Jahrhundert passte nicht zur entsprechenden Schärpenkategorie.
    • Nun passt es und kann mit losen und engen Jacken zur Schärpe getragen werden.
  • Weitere Handtypen für die Clubwear verfügbar.
  • Fehler behoben, durch den einige Ohren an Spielern und NSCs grau dargestellt wurden.
  • Die Effekte und der Sound eines Hologramms mit niedriger Gesundheit wurden überarbeitet.
  • Alle Freizeit-Outfits aller Spezies besitzen nun die Option „Barfuß“.
  • Vulkanier besitzen wieder vulkanische Augen.
  • Die Option „Keine Iris“ wurde für Vulkanier entfernt.
  • „Lange Nägel“ wurde zu „Unbemalte lange Nägel“ umbenannt.
  • Fehler behoben, durch den weibliche Spieler keine Unbemalten langen Nägel auswählen konnten.
     

UI:

  • Mehrere UI-Fehler behoben, die gelegentlich zu Spielabstürzen führten.
  • Fehler behoben, durch den Armada-Probezeiten über 24 Stunden nicht die verbleibenden Tage anzeigten.
    • Dadurch sah es so aus, also ob der Timer aller 24 Stunden zurückgesetzt wird.
  • Spezialisierungsmenü für Brückenoffiziersplätze im Schiffsladen hinzugefügt.
  • Das Sektorenbild für das Flottenforschungslabor wurde überarbeitet.
  • Fehler behoben, durch den die Spielertitel falsche Zeilenumbrüche besaßen.
    • Dies betrifft nur die eigene Anzeige und keine anderen Spieler.
    • Spielernamen und -titel wurden zentriert.
  • Fehler behoben, durch den Extrem seltene und Epische Dienstoffiziere nicht den korrekten Qualitätsrahmen im Dienstoffiziersmenü besaßen.
  • Die Minimalhöhe des Charaktermenüs wurde erhöht, damit Hangarschiffe und Sekundäre Deflektoren hineinpassen.
  • Die Farbe der Entwicklungsstufe des Forschungslabors passt nun zum Farbschema der Entwicklungsstufen der Dilithiummine.
     

Bekannte Probleme:

  • Probleme mit Grafik und Leistung verursachen bei einigen Spielern konstant Spielabstürze.
  • Bei einem kritischen Erfolg in den neuen F&E-Projekten zeigt das Menü den Erhalt von 5 Verbrauchsgütern an, obwohl es eigentlich 10 sind.
  • Die Kinetische Verstärkungsbatterie verändert den Schaden von Kinetischen Waffen nicht.
  • Einige Spieler können den Breen-Chel-Grett und den Dyson-Forschungszerstörer nicht erneut einfordern.

 

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