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Star Trek Online

PC - Patch Notes 28.06.2018

Von Nevandon | Do 28 Jun 2018 07:01:46 PDT

Neue Besondere Episode: Nach Hause

Allgemein:

  • Captains der Cardassianer haben beim Schneider nun Zugriff auf die klassische Cardassianer-Uniform.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Captains der Romulaner einige Flottenschiffe nicht erwerben konnten.
  • Captains der Jem’Hadar können die Registrierungsinformationen von verbündeten Schiffen, die sie fliegen, verändern.
  • Die Farben der Razer-Chroma-Tastatur wurde für die Captains der Jem’Hadar aktualisiert.
  • Es wurden einige Probleme behoben, durch die Reiter des Missionslogbuchs optisch nicht korrekt für die Captains der Jem’Hadar aktualisiert wurden.
  • Es werden einige fehlende Sprachausgaben in Victory is Life ergänzt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Pfeiler des Arbiter-Schlachtkreuzers nicht passten, wenn die Optionen geändert wurden.
  • Für den Reiter der Armada-Flotten-Spende der Kolonie wurde ein Symbol hinzugefügt.

Inhalt:

  • Quarks Glückliche Sieben: Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler gegen Ende von Leetas Part vorzeitig Roms Rolle übernahmen.
  • Tenebris Torquent: Es wurde ein Problem behoben, durch das Odos „Rucksack“ weiterhin an Garak war, nachdem Odo erschien.
  • Das Blatt wenden: Es wurde ein Problem behoben, durch das Marin den Spielern manchmal sagte, dass sie den Torpedo ausrüsten sollten, nachdem sie das bereits getan hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Captains der Romulaner Missionen nicht abschließen konnten, bei denen sie ihre Brücke betreten müssen (z. B. in „Handelsgut“).
  • Es wurden einige Probleme behoben, durch die Audio-Logbücher in den falschen Sektoren des Gamma-Quadranten freigeschaltet wurden.
  • Es wurde eine Auszeichnung für den Abschluss des Handlungsstrangs des Gamma-Quadranten hinzugefügt.
    • Jem’Hadar erhalten zusätzlich eine Benachrichtigung darüber, dass sie nach Abschluss von „Tenebris Torquent“ Missionen ihrer verbündeten Fraktion spielen können.

Systeme:

  • Captainfertigkeiten Level 63:
    • Kooperations-Energiewaffen:
      • Die Dauer wurde von 5 auf 15 Sekunden erhöht.
      • Der Radius wurde von 3 auf 5 km erhöht.
      • Die Heilung wurde von 10 auf 25 % erhöht.
    • Intrusive Energieumlenkung:
      • Die Dauer wurde von 10 auf 15 Sekunden erhöht.
      • Basisenergie, die von Zielen entzogen wird, wurde von 10 auf 25 erhöht.
      • Erhaltene Basisenergie steigt von 5–21 auf 10–25 (basierend auf den getroffenen Zielen).
      • Der Bonuswaffenschaden wurde pro getroffenes Ziel von 5 auf 10 % erhöht.
      • Bonuswaffenschaden beeinflusst jetzt alle Waffen.
    • Schwachpunkt-Analyse:
      • Schwachpunkt-Analyse bewirkt keinen Debuff mehr auf den Schadenswiderstand des Feindes.
        • Sie gewährt dem Spieler und nahen Verbündeten jetzt für 15 Sekunden Panzerdurchdringung (basierend auf der Anzahl getroffener Verbündeter).
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das in der Aufgabe „Gamma-Rekrut“ von „Erreichen Sie Level 5 in einem F&E-Fachbereich“ immer Dienstoffiziere der Föderation ausgegeben wurden.
    • Die Belohnung wird Captains der klingonischen Fraktion jetzt die vorgesehenen Dienstoffiziere der Klingonen geben.
    • Gamma-Rekruten der Klingonen, die bereits die Dienstoffiziere der Föderation erhalten haben, können die Kiste erneut einfordern, um die richtigen Dienstoffiziere zu erhalten.
  • Captains der Cardassianer sind jetzt immun gegen den vulkanischen Nackengriff.
  • Die Eigenschaft „Gehorsam bedeutet Sieg“ kann nicht mehr in Vergnügungsbereichen ausgelöst werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Ferenginar-Plasma-Proc (Raum) nicht ausgelöst wurde.
  • Das Jem’Hadar-Angriffsschiff wird nicht mehr fortwährend „Kanone: Streusalve“ anwenden, wenn es nicht in der Schlacht ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spiralwellen-Disruptoren Strahlen-Upgrades verwendete.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spiralwellen-Disruptor-Dualkanonen auf jedem Schiff ausgerüstet werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Nausikaaner-Energietorpedowerfer und Nausikaaner-Disruptorstrahlenbank nicht den Setbonus „Disruptor DoT“ für 2 Teile wirkte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Holografische Dukan’Rex die Eigenschaft „Astrophysiker“ statt „Veteran“ besaß, wenn ein Charakter der KVS-Fraktion ihn erhielt.
  • Eko’Ixtan, Metama’Kagal, Virak’Agar und Rem’Taral können jetzt allesamt umbenannt werden, wenn sie der Mannschaft des Jem’Hadar beigetreten sind. 
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Kooperations-Energiewaffen stark durch DoT-Effekte des Plasma-Torpedos geheilt wurden.
  • Die geteilte Minen-Abklingzeit wurde von 5 auf 3 Sekunden reduziert.
  • Die Konsole – Universal – Geschützbeschleuniger verringert die geteilte Minen-Abklingzeit nun um 1,5 Sekunden statt um 1 Sekunde.
  • Die von den Hur’q eingesetzten Energienullifizierer können nicht mehr ausgewählt werden.
    • Fertigkeiten, die keine einzelnen Ziele haben oder zufällig anvisieren, können sie noch immer treffen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Jem’Hadar in einigen Fällen zwei Suchdrohnen erscheinen ließen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Captains der Jem’Hadar „Orbitalschlag I“ verwendeten, obwohl „Orbitalschlag III“ ausgeführt werden sollte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Rufeigenschaften „Besiegen“ und „Taktischer Vorteil“ in einigen Fällen nicht für die Panzerdurchdringung sorgten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die passive Constable-Spezialisierung den Spieler wiederbeleben konnte, falls der Gegner sich kürzlich heilte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die persönlichen Eigenschaften „Pseudo-Kapitulation“ und „Vorgetäuschte Kapitulation“ FX abspielten, obwohl niemanden besänftigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Bodenschilde sich nicht regenerierten, wenn Spieler zu viele Verstärkungen auf dem Bodenschild hatten.
  • Omega-, Nukara- und Iconianer-Förderungen sind jetzt für die Nicht-Vanguard-Jem’Hadar verfügbar, die den Ruf manuell abgeschlossen haben.
  • Regeneration des Bodenschilds tritt nun immer nach 2,5 Sekunden ein.
  • Sicherheitseskorten des Dominions nutzen nun die vorgesehenen Effekte beim Beamen.

 

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