Du verwendest einen Webbrowser, der nicht unterstützt wird. Manche Features werden eventuell nicht korrekt angezeigt. Bitte schaue dir die >Liste der unterstützten Browser für die optimale Darstellung an. Ausblenden

Remnant: From the Ashes

La nostra visione: tanta rigiocabilità

Von Fero | Di 13 Nov 2018 09:00:00 PST

Gli sviluppatori di Gunfire Games sono grandi fan delle storie coinvolgenti. Una buona storia, una con personaggi con cui ci si può immedesimare, con eventi epici ed emozionanti, e con un finale commovente e soddisfacente, è estremamente importante. Una buona storia aiuta a guidare il giocatore, gli dà un’innegabile ragione per interessarsi all’esito del gioco e offre un modo per ancorare le azioni del giocatore e le decisioni che compie agli eventi che gli si pongono dinnanzi. Remnant: From the Ashes sarà così.

 

Mondi affascinanti

Siamo fieri dell’ambientazione e della storia di Remnant. È un apocalisse di grande bellezza. Sappiamo che è un controsenso, ma è così. Volevamo creare una fine del mondo che fosse stranamente invitante... un posto che vorrete visitare ed esserne parte, un posto per provare le meraviglie e gli orrori che hanno una qualità particolare simil-fiaba. Un mondo che non dimenticherete facilmente.

La diversità è stato il tema chiave per il design dell’ambientazione di Remnant durante le prime fasi di sviluppo. Dopotutto, alla base della storia c’è l’idea che l’eroe viaggi in dimensioni alternative e metta piede in mondi fantastici che siano fortemente diversi dalla Terra (date un’occhiata al nostro blog più recente, Presentiamo Yaesha!). Gli artisti di Gunfire sono abituati a creare ambientazioni incredibili, ma volevamo andare oltre l’estetica e espandere l’idea fino al gameplay stesso.

Possibilità illimitate

I mondi di Remnant sono generati in modo procedurale, usando una grande e variegata collezione di caselle ambientali e di modelli di mappe. Questo, insieme ai dungeon con abitanti casuali, missioni secondarie ed eventi, contribuisce alla creazione di esperienze molto diverse ogni volta che il mondo viene ricreato. Ogni casella di Remnant è un ambientazione completa di per sé, completa di scenografie, illuminazione, effetti, suoni e oggetti di gioco che la rendono unica. Quando queste caselle si incastrano tra di loro grazie a una collezione di interessanti modelli di mappe, creano una moltitudine di ambientazioni diverse e intricate.

Dopo aver completato i diversi obiettivi di un mondo, potrete generarne uno nuovo dello stesso tipo, ma l’esperienza cambierà significativamente grazie alla disposizione e alle missioni generate casualmente. Volete rivisitare un determinato mondo, magari portando qualche amico in modalità cooperativa? Oltre allo scalare dinamico del gioco in base ai giocatori che si uniscono alla partita, potrete viverlo in maniera totalmente diversa e potrete mettere le mani su una nuova arma o equipaggiamento che si ottiene solo da determinati boss. Molti dei materiali necessari per creare le armi, equipaggiamenti e oggetti migliori del gioco si ottengono dai boss dei vari mondi, ma ogni volta che il mondo viene generato può apparire un boss diverso...

 

Ci sono molti altri aspetti da raccontare, specialmente salire di livello e migliorare i vostri tratti principali ma ci teniamo queste informazioni per un prossimo blog. Ma non vi preoccupate, abbiamo già altri blog emozionanti in programma. Qualcosa che quasi a tutti interessa: bottino e crafting di Remnant: From the Ashes, oltre ad altre meccaniche. Restate sintonizzati e tenete gli occhi aperti sul nostro blog e sui canali social!

 

remnant, rem-news, rem-featured, rem-frontpage,

Neueste Beiträge Mehr

Hier ist ein Patch mit vielen Fehlerbehebungen.
Weiterlesen
Neben dem DLC „The Forgotten Kingdom“ bringt dieses Update haufenweise Balance-Anpassungen für das ganze Spiel.
Weiterlesen
Unser zweites DLC für Remnant II wird am 23. April auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S für 9,99 € erscheinen!
Weiterlesen

hover media query supported