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Star Trek Online

Das Schiffspaket „Wendige Klassiker“!

Von Fero | Mi 26 Jan 2022 08:00:00 PST

Ab dem 27. Januar gibt es ein brandneues Schiffspaket im ZEN-Store! Das Kombopaket „Wendige Klassiker“ enthält zum Preis von 6.000 ZEN die Klasse-6-Updates für die klassischen Föderationsschiffe Nova und Saber – die Equinox-Klasse und die Da-Vinci-Klasse – und außerdem zwei Flottenschiffsmodule und zwei Experimentelle Schiffsupgrade-Gutscheine. Lest weiter, um mehr über diese wunderbaren neuen Schiffe zu erfahren.

Da-Vinci-Wundertäter-Eskortschiff [K6]

Das moderne Design vieler Eskortschiffe meidet das alte Aussehen der eleganten Formen und erweiterten Pylonen und bevorzugt ein kompaktes Design mit schneller Energieübertragung und weniger Belastungspunkte der strukturellen Integrität. Diese technologischen Verbesserungen werden typischerweise genutzt, um diesen Schiffen erhöhte Manövrierfähigkeit oder Feuerkraft zu geben. Allerdings werden im Fall der neuen Da Vinci viele dieser integrierten Verbesserungen auch in neuartigen und einfallsreichen Wegen genutzt, wodurch das Schiff experimentelle Technologie und Techniken unterstützen kann, für die Schiffe dieser Größe selten bekannt sind.

Dieses Schiff bietet einen Spezialistenplatz für einen Commander (Taktik/Wundertäter).

Werte

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Föderation und Verbündete der Föderation
  • Erforderlicher Rang: Das Tutorial muss abgeschlossen sein
  • Hüllenmodifikator: 1,1
  • Schildmodifikator: 0,9
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 3
  • Geräteplätze: 2
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant Commander (Taktik), 1 Commander (Taktik/Wundertäter), 1 Lt. Commander (Technik), 1 Fähnrich (Wissenschaft), 1 Lieutenant (Beliebig)
  • Konsolenplätze: 4 Taktik, 3 Technik, 3 Wissenschaft, 1 Beliebig (skaliert mit Level)
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 16
  • Impulsmodifikator: 0,2
  • Beschleunigung: 65
  • +10 Waffenenergie, +5 Schildenergie, +10 Antriebsenergie, +5 Hilfsenergie
  • Konsole – Universal – Troyius-Protokoll
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • Platz für Experimentelle Waffe, bestückt mit Gatling-Emitter
  • Innovationsfertigkeiten
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Eskortschiff)
    • Präzise Waffensysteme (+Genauigkeit)
    • Taktische Manöver (+Verteidigung)
    • Verstärkte Waffensysteme (+Schaden)
    • Verheerende Waffensysteme (+Kritische Trefferchance)
    • Energie-Übersteuerung (Raumschiffeigenschaft)

 

Daten des Admiralitätsschiffs

  • Techn: 37
  • Wiss: 21
  • Takt: 50
  • Spezial: 2,5×-Bonus von TECHN

 

Experimentelle Waffe – Gatling-Emitter

Diese Waffe benötigt ein paar Sekunden, um die vorgegebene Rotationsgeschwindigkeit zu erreichen und Ihren aktuellen Gegner anzuvisieren. Dann teilt sie mit hoher Geschwindigkeit Schaden aus, bis der Gegner kein gültiges Ziel mehr ist. Es ist nicht möglich, manuell das Ziel zu wechseln, stattdessen feuert die Waffe auf den Gegner, bis dieser stirbt, außer Reichweite gerät oder aus einem anderen Grund nicht mehr angegriffen werden kann.

Konsole – Universal – Troyius-Protokoll

Diese Ausrüstung hat ihren Namen von einer Technik des Ingenieurskorps der Sternenflotte, die den ganzen Planeten Troyius vorübergehend verschwinden ließ. Diesem Vorgang ging ein massiver Energieanstieg voraus, den diese modernisierte Technologie einsetzt, um vorübergehende Boni für jene Raumschiffe zu gewähren, die das Protokoll aktivieren.

Die Aktivierung des Troyius-Protokolls verleiht dem Raumschiff zusätzliche Waffenenergie, bevor der tarnähnliche Effekt aktiviert wird, zusammen mit einem kurzen Bonus auf Hüllen- und Schildregeneration.

Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf ausgehende Hüllenheilung und reduziert Waffenenergieentzug.

Raumschiffeigenschaft – Energie-Übersteuerung

Verstärkter Strahlenwaffenschaden für 10 Sek. nach Aktivierung von Strahlenbank: Überladung, Feuer frei oder Limit überschreiten.

Der Prozentsatz der Verstärkung basiert auf der Nähe zum Ziel.

Auf kurze Distanz gibt es +50% Strahlenwaffenschaden, auf lange Distanz +10%.

 

Equinox-Piloten-Scoutschiff [K6]

Die wendige und vielseitige Nova-Klasse wird mit diesem aktualisierten und verbesserten Design für die moderne Ära wieder fit gemacht. Der Antrieb und die Manövrierbarkeit entsprechen modernsten Standards. Kombiniert mit zahlreichen weiteren Verbesserungen für die Anpassungsoptionen der Brückenoffiziersstationen hat dies nun dazu geführt, dass dieses beliebte Schiff als Scoutschiff klassifiziert wurde. Es ist immer noch auf kurze Forschungs- und Beobachtungsmissionen ausgelegt, erreicht bei Warp- und Impulsgeschwindigkeit jedoch moderne Standards.

Dieses Raumschiff bietet einen Spezialistenplatz für einen Commander (Wissenschaft/Pilot).

Werte

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Föderation und Verbündete der Föderation
  • Erforderlicher Rang: Das Tutorial muss abgeschlossen sein
  • Hüllenmodifikator: 0,9
  • Schildmodifikator: 1,2
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 2
  • Geräteplätze: 2
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Commander (Wissenschaft/Pilot), 1 Fähnrich (Beliebig), 1 Lieutenant (Beliebig), 2 Lt. Commander (Beliebig)
  • Konsolenplätze: 3 Taktik, 2 Technik, 5 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 16
  • Impulsmodifikator: 0,2
  • Beschleunigung: 75
  • +5 Waffenenergie, +5 Antriebsenergie, +10 Hilfsenergie
  • Konsole – Universal – Nukleogenische Zündung
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • Pilotenmanöver
  • Raider-Flankieren
    • +25% Schaden bei Angriff in das Schiffsheck eines NSC-Gegners
    • +8,25% Schaden bei Angriff auf das Schiffsheck eines Spieler-Gegners
  • Subsystem-Anvisierung
  • Sensorenanalyse
  • Sekundärer Deflektorplatz
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Scoutschiff)
    • Präzise Waffensysteme (+Genauigkeit)
    • Verbesserte Teilchengeneratoren (+Exotikschaden)
    • Verbesserte Waffenbänke (+Kritischer Trefferschaden)
    • Hilfsenergieverstärker (+Erhöhte Heilung)
    • Synthetisches Glück (Raumschiffeigenschaft)

 

Daten des Admiralitätsschiffs

  • Techn: 21
  • Wiss: 59
  • Takt: 28
  • Spezial: +10 TAKT pro TECHN-Schiff

 

Konsole – Universal – Nukleogenische Zündung

Synthetische nukleogenische Energie kann in gegnerischen Warpkernen eine invertierte Reaktion erzeugen, wodurch diese Strahlungsenergie erzeugen, die die EPS-Leitungen der Gegner beschädigt. Andere Schiffe in der Nähe können jedoch von dieser Energie profitieren, wenn sie ihren Deflektorschild entsprechend konfiguriert haben. Diese Technologie ist so entworfen, dass sie einen Puls aus synthetischer nukleogenischer Energie in einem großen Gebiet abgibt. Alle feindlichen Schiffe in diesem Gebiet werden von diesem schädlichen Effekt betroffen, während bei Verbündeten Hülle und Schilde wiederhergestellt werden.

Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf Kontrollexpertise und Schildregeneration.

Raumschiffeigenschaft – Synthetisches Glück

Bei Aktivierung einer beliebigen Kontroll- oder Pilot-Brückenoffiziersfertigkeit erhalten Sie einen kleinen, jedoch lange anhaltenden, Bonus auf die Kritische Trefferchance und außerdem eine Verbesserung der Kontrollexpertise. Diese Boni haben eine erweiterte Dauer und können zu hohen Werten gestapelt werden, jedoch in sehr kleinen Schritten.

Diese Raumschiffeigenschaft gewährt außerdem einen passiven Bonus auf die Fluggeschwindigkeit im Sektorenraum.

 

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