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Have a Nice Death

Fast-Food-Update – Update Notes

Von Fero | Mi 06 Jul 2022 09:00:00 PDT

Hallo Rekruten,

im Fast-Food-Update von Have a Nice Death beißt euer Essen zurück.

Dies ist das zweite offizielle Update für Have a Nice Death und es gibt noch Platz für viel mehr Unheil und Zerstörung. Ihr seid eingeladen, euch an all dem ekelhaft köstlichen neuen Inhalt des Spiels zu Tode zu laben. Dieser enthält eine brandneue Welt mit tödlichen Fast-Food-Kreaturen sowie neue Gegner und Zauber. Das Fast-Food-Update stellt auch neue Schwierigkeitsgrade vor, Waffentausch, „Quality-of-Death“-Korrekturen und aufregende neue Wege, die Spieler entdecken können.

Have a Nice Death befindet sich im Early Access, was bedeutet, dass unser Team an unseren Plänen und eurem Feedback (auf Steam, Discord) bis auf die Knochen arbeitet. Wir gehen davon aus, dass wir weiterhin neue Inhalte für das Spiel hinzufügen werden, die wir in den nächsten Monaten in regelmäßigen Updates veröffentlichen werden.

Hier ist eine Liste der Änderungen für unser Fast-Food-Update!

 

WICHTIG

Hier ist die Liste mit wichtigen Infos/Fehlern, die ihr für das Update kennen solltet:

  • Lokalisierung:
    • Wir fügen ständig neue Texte hinzu (Gameplay, UI, Dialoge), aber es kann einige Zeit dauern, alles in alle 10 Sprachen des Spiels zu übersetzen. Die Lokalisierung wird regelmäßig aktualisiert.
  • Über Abstürze:
    • Uns ist bekannt, dass Abstürze auf bestimmten integrierten Grafikkarten aufgetreten sind, und unsere Entwickler arbeiten daran, eine geeignete Lösung zu finden.
    • Das Problem scheint ein Problem mit Intels GPU-Treibern und DirectX11 zu sein. Bitte überprüft vor dem Spielen, ob eure Treiber auf dem neuesten Stand sind. Und wenn ihr das Problem immer noch habt, haben wir die Kompatibilität mit DirectX12 hinzugefügt, was das Problem auf einigen GPUs zu beheben scheint. Diese Option kann durch Hinzufügen des folgenden Befehls in den „Spielstartoptionen“ des Spiels auf Steam aktiviert werden: -force-d3dx12
  • Bekannter Fehler: 
    • Der Spieler kann keine Einbahnwege nutzen; die Sprunganimation wird ausgeführt, wenn man versucht, einen Einbahnweg zu nutzen. Es tritt zufällig auf (sehr selten) und in keiner bestimmten Etage. In diesem Fall beendet bitte euren Durchlauf und ladet euren Spielstand neu.

BESONDERER DANK

Wir möchten den engagierten und unglaublichen Mitgliedern unserer Community einen besonderen Dank aussprechen, die unserem Team helfen, indem sie Fehler melden, Feedback und interessante Ideen geben.

Hinweis: enlightened weist auf eine durch Community-Feedback inspirierte Änderung hin!

 

NEUE INHALTE

Eine neue Welt: Giftige-Lebensmittel-Abteilung (Welt 2-2)

  • Zugang zur Giftigen-Lebensmittel-Abteilung:
    • Die Giftige-Lebensmittel-Abteilung ist das verdorbene Sahnehäubchen auf dem Begräbniskuchen von Death, Inc. Der Hauptzweig ist eine gewaltige Mischung aus allen Einrichtungen von Waldo Burger, der berühmten Fast-Food-Restaurantkette, die sterbliche Kinder und Jugendliche begeistert. Unter der Aufsicht des seltsamen „Waldos“, dem animatronischen Plagegeist, sind kochende Lakaien in unsere Mahlzeiten gesickert. Die langsame aber stetige Junkfood-Vergiftung verbreitet sich in köstlichem Gebäck mit frohen Farben. Die frische Salatkiste „Süßer Sommer“ versteckt in ihrer angeblich „grünen“ Salatsoße die schlimmsten Essenzen, die euch verrückt machen. Sogar die Pommes Frites möchten euch umbringen. Letztendlich werdet ihr in Salz, Zucker und Fett ertrinken, und nach mehr betteln.
  • 5 neue Gegner:
    • Burgähh – Dieser große Burger wird seine Tomate auf euch werfen und hat einen großen Appetit – selbst für seine Verbündeten.
    • Waldo-Kiste – Die berühmte Waldo-Kiste enthält noch Mayonnaisesoße, die dich näher heranzieht. Und wenn die besiegt wurde, lässt sie eine Pommes Frites fallen … Vorsicht.
    • Zuckerkuchen – Dieses Süßigkeitenglas hat starke Armee, die weit reichen. Falls nicht, kann dieser Gegner Süßigkeiten in die Luft werfen, die auf euch herabfallen.
    • Bubbabum – Vorsicht, die Blase kann jederzeit explodieren, und dieser Gegner wird sich auf euch stürzen. 
    • Hara-Kola – Dieser fähige Gegner wird euch hart zusetzen und nicht zögern, sich selbst zu töten und seinen gefährlichen Limonadensaft verteilen.
  • Ein neuer Thanager (Miniboss):
    • Pierce Görske – Ein verstohlener Ninja-Burger, der Zahnstocher auf seine Gegner feuert. 
  • Ein neuer Plagegeist (Boss):
    • Waldo – Das offizielle Maskottchen von Death Incs beliebter Fast-Food-Franchise beaufsichtigt die Giftige-Lebensmittel-Abteilung auf riesigen mechanischen Spinnenbeinen. Um an diesem täuschend freundlichen Roboter vorbeizukommen, müssen Spieler seinen wilden Kettensägenangriffen und tödlichen Limonadenstößen ausweichen.
  • Candice, unsere trügerisch süße Konfekt-Attentäterin, wurde zur Giftigen-Lebensmittel-Abteilung befördert (sie wurde durch einen anderen neuen Thanager ersetzt). 

Spielmerkmale

  • enlightened Schwierigkeitsgrade (Galeriewand in der Lobby):
    • Diejenigen, die Have a Nice Death abgeschlossen haben, werden neue Schwierigkeitsgrade freischalten, die eine Vielzahl an Modifikatoren für mehr Herausforderung bieten. 
  • Wähle deinen Weg:
    • Nach dem Abschließen besonderer Herausforderungen können Spieler nun eine Abteilung wählen, wenn sie einen Plagegeist besiegt haben, von denen jede Boni für einen bestimmten Fluchbaum gewährt.
  • Waffenverkauf:
    • Spieler können zum Laden gehen, um Waffen gegen zusätzliche Seelenmark zu verkaufen.

Welt 4: Suchtabteilung

  • Ein neuer Thanager (Miniboss): 
    • Lambert Heisenberg – Bekannt für seine Pläne und tödlichen Tritte.

Waffen

  • 4 Zauber:
    • Frostbrise – Entfesselt einen Tornado und verlangsamt Gegner.
    • Augenspion – Beschwört ein großes wachendes Auge, das auf Gegner schießt.
    • Frostgiftig – Eisstalagmiten, die Gegner aufspießen.
    • Sturmeid – Ein großes Projektil, das über Gegnern erscheint und auf sie herabfällt.
  • 1 Umhang:
    • Dunkler Stern – Ein Streitkolben mit einer 2-Treffer-Kombo.

Flüche

  • Neue Systeme wurden zu den Flüchen hinzugefügt: 
    • Mantelwunsch – Eine Aktion beim Ausführen eines Umhangangriffs.
    • Zauberwurf – Eine Aktion beim Ausführen eines Zauberangriffs.
    • Verfeinerung – Bewirkt einen Effekt, wenn Sense oder Umhang einen Gegner treffen.
  • Über 50 neue Flüche, wie:
    • Bravour (rot): 
      • Schwertbube – Beschwört eine kleine fliegende Sense, die als Leibwächter dient.
      • Und Meine AXT! – Mantelwunsch verschießt eine Axt.
      • Verräterisches Leben – Erhaltet 25 % Chance, einen Hinterhalt auszuführen.
    • Innovation (blau): 
      • Mit Grüßen von Joceyln – Erhaltet +1 max. TP, wenn ihr den Fahrstuhl verlasst.
      • Schneller, schneller! – Sprint-Abklingzeit wird um 15 % reduziert.
      • Millanima-Rätsel – Erhaltet ein Maximum von +1 zusätzlichen Anima(s).
    • Exzellenz (grün):
      • Es geht auf Mark! – Einen Laden zu betreten, gewährt euch eine 15 TP-Heilung.
      • Hol, Grubenbuch! – Getötete Plagegeister gewähren euch +25 % Manaregeneration.
      • Arkane Widerhaken – Zauberwurf verschießt Wurfpfeile.

Den Kühlschrank nachfüllen

  • Da wir die Anzahl an Seelenmark für den Spieler reduziert haben, dachten wir uns, wir sollten dem Spieler die Freiheit geben, wie er sie ausgibt. Der Kühlschrank kann nun nach Gebrauch wieder aufgefüllt werden. Doch genau wie beim Animabrunnen wird sich der Preis nach jedem Gebrauch erhöhen.

Durchlaufübersicht

  • enlightened Zeigt ein zusätzliches Menü, das den Durchlauf mit Etagen, Waffen, Upgrades usw. zusammenfasst.
  • Beschreibungen zu Herausforderungen hinzugefügt.

Überlieferungen

  • +340 Dialogzeilen hinzugefügt (NSC und Bosskämpfe). 
  • enlightened Habt ihr Claude getroffen?
  • Miniereignisse: Aprilscherze, Kaffee-Rallye.
  • Möglichkeit, für manche Gegner und NSCs eine zweite Beschreibung im Mitarbeiterhandbuch freizuschalten.

Sonstiges

  • 23 Verträge hinzugefügt.
  • Einen neuen Verlangsamt-Status hinzugefügt:
    • Die betroffene Einheit hat reduziertes Lauf- & Sprinttempo.
  • Neue Mitarbeiterhandbuch-Einträge für neue Gegner, Zauber, NSCs und Bosse.
  • Möglichkeit hinzugefügt, die Kamera mit dem rechten Stick zu bewegen.

 

GAMEPLAY

Wir haben neue Updates und Korrekturen implementiert, als Antwort auf Spieler-Feedback während des Early Access. Außerdem wurde das Gameplay neu balanciert in Form von Umhang-Abklingzeiten, Ladenänderungen und weiteren Anpassungen.

Seelenmark

  • Den allgemeinen Erhalt von Seelenmark reduziert und die Ladenpreise erhöht, um Käufe bedeutsamer zu machen.
    • Dies wird durch das neue Waffenverkauf-Feature ausgeglichen.

Jocelyns Verträge

  • Wir haben entschieden, die Anzahl der Auswahl und Verträge zu reduzieren. Somit gibt es nur einfache Wahlmöglichkeiten für neue Spieler und ihr müsst die schweren erst freischalten:
    • Startauswahl auf 2 reduziert.
    • Maximale Anzahl von Verträgen auf 3 reduziert.
    • 2 Freischaltungen für maximale Vertragsanzahl ersetzt, um mehr Auswahl zu bieten.
    • Viele Verträge geändert.

Waffenverbesserung

  • enlightened Die meisten Umhangwaffen wurden verstärkt, um die Builds auszugleichen. Manche von ihnen haben eine sehr kurze Abklingzeit, um unverhältnismäßige Builds mit stärkeren Zaubern zu vermeiden.

Thanagers & Plagegeister

  • Die Bosse wurden stark überarbeitet. Durch die erhöhten TP, die der Spieler nach einem Boss erhält, bekommen alle Bosse nach Brad (Welt 01) einen erheblichen Schadensbonus.
    • Beispiel: Camille Flage verursacht nun mindestens 30 Schaden pro Treffer.

Flüche

  • Viele Flüche, hauptsächlich die Exzellenz-Flüche (grün) mit Zauberschaden, wurden überarbeitet.
  • Überarbeitung des Fluch-UIs:
    • Die Darstellung des Fluchbaums und die Fluchauswahl wurde geändert.

 

BALANCE

Thanagers

  • Will Hung
    • Megaangriffsschaden von 8 auf 12 erhöht.
    • Schaden von 12 auf 10 verringert.
  • Leon Clean
    • Schaden von 6 auf 15 erhöht.
    • Projektilschaden von 6 auf 10 erhöht.
  • Slyma
    • Schaden von 16 auf 20 erhöht.
    • Projektilschaden von 11 auf 17 erhöht.
  • Baron
    • TP von 1.200 auf 1.550 erhöht.
    • Schaden von 10 auf 18 erhöht.
    • Nahkampfschaden von 12 auf 18 erhöht.
  • X4-H
    • TP von 1.200 auf 1.400 erhöht.
    • Schaden von 10 auf 20 erhöht.
  • Candice
    • TP von 3.500 auf 2.000 verringert.
    • Schaden von 20 auf 15 verringert.
  • Denzel
    • Schaden von 10 auf 25 erhöht.
    • Projektilschaden von 10 auf 20 erhöht.
  • Camille
    • Schaden von 20 auf 30 erhöht.
    • Projektilschaden von 5 auf 20 erhöht.

Plagegeister

  • Brad
    • Schaden von 10 auf 15 erhöht.
    • Projektilschaden von 10 auf 15 erhöht.
  • Gordon
    • TP von 2.400 auf 2.650 erhöht.
    • Schaden von 15 auf 20 erhöht.
    • Projektilschaden von 12 auf 15 erhöht.
  • Krank
    • TP von 3.800 auf 4.200 verringert.
    • Schaden von 15 auf 20 erhöht.
  • Maxxx
    • TP von 6.000 auf 4.600 verringert.
    • Schaden von 15 auf 30 erhöht.
    • Projektilschaden von 10 auf 20 erhöht.
  • Major
    • Schaden von 20 auf 35 erhöht.
    • Projektilschaden von 20 auf 30 erhöht.

Waffen

  • Sense
    • Aufladeangriff-Timing geändert. Zweites Aufladelevel entfernt.
    • Aufladeangriff von 25 auf 34 erhöht.
    • Wut betäubt weniger (–50 %).
  • Bumerang
    • Schaden von 8 auf 15 erhöht.
    • Wutschaden von 10 auf 20 erhöht.
    • Trefferanzahl reduziert.
  • Hammer A
    • Abklingzeit von 5,5 auf 1 verringert.
  • Dolch A
    • Schaden von 30 auf 5 verringert.
    • Mehrfachtreffer zu Basisangriff hinzugefügt.
  • Zweihänder A
    • Schaden von 75 auf 65 verringert.
    • Abklingzeit von 2,5 auf 0,8 verringert.
  • Schwert A
    • Abklingzeit von 2,8 auf 1,5 verringert.
  • Speer 
    • Wutschaden von 20 auf 35 erhöht.
    • Aufwärtsangriffsschaden von 25 auf 20 verringert.
    • Schaden von 25 auf 20 verringert.
    • Fehler behoben, durch den zusätzlicher Schaden zugefügt wurde.
    • Abklingzeit von 5 auf 2 verringert.
  • Hammer
    • Angriffsdauer um 0,05 s verringert.

Flüche

  • Gefahr: Übertraining
    • Schaden von 3 auf 7 erhöht.
  • Gefahr: Schweres Heben
    • Schaden von 5 auf 10 erhöht.
  • Gefahr: Dahintrotten
    • Schaden von 1 auf 4 erhöht.
  • Gefahr: Streitsüchtige Phantome
    • Schaden von 5 auf 8 erhöht.
  • Gefahr: Streitsüchtige Geister
    • Schaden von 3 auf 5 erhöht.
  • Gefahr: Streitsüchtige Sprittrolle
    • Schaden von 5 auf 10 erhöht.
  • Gefahr: Kräftige Bücher
    • TP von 10 auf 20 erhöht.
  • Gefahr: Kräftige Geister
    • TP von 15 auf 40 erhöht.
  • Gefahr: Wilde Beförderung
    • TP von 250 auf 500 erhöht.
  • Gefahr: Rebellierende Plagegeister
    • TP von 500 auf 100 verringert.
  • Grüne Flüche überarbeitet
    • Sie waren eindeutig zu stark, wegen TODESPRIESTER! Todespriester ist jetzt nur an der Spitze des Baums verfügbar.

 

FEHLERBEHEBUNGEN

Zögert nicht, Spielfehler über das Benutzermenü zu melden!

  •  Vertrag „Jetzt Flegel – Guter Deal – Erleide 30 Schaden" schaltet nicht den Flegel im Technikraum frei.
  •  Vertrag „Besiege den ersten Plagegeist, ohne Schaden zu nehmen“ gewährt die Belohnung, selbst wenn ihr scheitert.
  •  Vorübergehende Effekte (Mana+ oder Vert+) wurden nach dem Laden eines Spielstands dauerhaft.
  •  Die gleiche Waffe kann zweimal gefunden werden (Steinhaufen und Laden).
  •  Brads Stampfangriff hält deutlich länger an, wenn der Spieler am Rand der Arena steht.
  •  Spieler können beim Angriff Mühelos 3.0 nutzen, was zu Animationsproblemen führt.
  •  Das Erhalten der Strafe „Mit verbundenen Augen“ führt zu Problemen mit dem Wutangriff.
  •  Verschiedene Korrekturen für UI-Display in ultraweiter Auflösung (Auftragnehmer, Rasereieffekt …).
  •  Verschiedene Korrekturen für Input-Display (Optionsmenü und im Spiel).
  •  Optionen: Lautstärkebalken werden bei niedrigen Werten verpixelt.
  •  UI-Probleme während des Kamerazooms.
  •  Preis-Fluch für Technikraum wird nicht beim Ganglion-X4-Zauber angewandt.
  •  „Seelensauger“-Fluch heilt mehr als beabsichtigt.
  •  Lvl2-Ugrade von Ganglion-X4 bringt nichts.
  •  Bumerang-Fluch zerstört keine Steinhaufen.
  •  Mühelos 3.0 ist hinter einem Kunstelement im Garten.
  •  Inkonsistenz zwischen Lampenlicht und Lichtstrahl.
  •  Rohrenden schweben in Welt 2.
  •  Inkorrekte Z-Achsen-Position des Grafikeffekts für Manaboost-Bonus.

 

COMMUNITY-HIGHLIGHTS

Da ihr Feedback/Fehler im Steam-Forum des Spiels hinzufügen könnt, könnt ihr auch unserem offiziellen Discord-Server von Have a Nice Death beitreten. Ihr werdet eine Menge netter Leute treffen, die euch beim Spiel helfen können und die mehr als bereit sind, Ideen und Kritik zu Have a Nice Death mit euch zu diskutieren.

Wir waren erstaunt über die Quantität UND die Qualität eurer Meisterwerke. Zwischen diesem und dem letzten Update zählen wir etwa +500 Fan-Arts aus unserer Community (Discord, Twitter, Instagram, Reddit usw.). Das ist abgefahren! Natürlich können wir euch nicht alles zeigen, aber hier ist ein kurzer Blick auf euer Talent:


https://twitter.com/JHChapeaute/status/1534837714922614786/photo/1

 


https://twitter.com/gelatin_draw

 


https://twitter.com/sseuligu_death/status/1530767324189368320/photo/1

 


https://twitter.com/entropicals

 


https://twitter.com/Hikase555

 


https://twitter.com/dom_do0m/status/1530564126547726341/photo/2

 


https://discord.com/channels/906286339505389598/923352187101401139/988803834195353610

 


https://twitter.com/Hikase555/status/1533738676487966722/photo/1

 


https://twitter.com/2662I91384/status/1534321478677712900/photo/1

 


https://twitter.com/pong_seol/status/1527582394223841281/photo/1

 


https://twitter.com/2662I91384/status/1530900668361351168/photo/1

 


https://www.instagram.com/p/CdVpg_lK

 


https://discord.com/channels/906286339505389598/923352187101401139/973103213043666984

 


https://twitter.com/peanutbou/status/1526785072015212545/photo/1

 

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