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**Ces notes de version de Livelock sont spécifiques à la version console du jeu.
Équilibrage :
Hex
Mines à fragmentation
Catalyst
Canon à arc
Saboteur
Trident
Drone sentinelle
Hologramme
Vanguard
Enclume
Gantelets
Gardien
Faille
Nouveau niveau de difficulté : I.A. transcendante (Survie)
Les joueurs débutent chaque mission avec une seule vie. Si l'Archive est détruite en mode un joueur, la mission est un échec. Si l'Archive est détruite en mode co-op, le joueur peut suivre (et encourager !) les alliés restants en mode Spectateur. Si toutes les Archives sont détruites, la mission est un échec.
Deux nouveaux modes de jeu en Protocole ouvert : Guerre perpétuelle et Extraction
Protocole ouvert : Guerre perpétuelle
En mode Guerre perpétuelle, le classement se fait en fonction du nombre d'ennemis détruits au lieu du Score. Vous ferez automatiquement face à la plus haute difficulté disponible. Avec cette difficulté fixe, seuls les meilleurs joueurs pourront survivre assez longtemps et détruire suffisamment d'ennemis pour atteindre la tête du classement.
Protocole ouvert : Extraction
Le mode Extraction a une limite de temps de 15 minutes. À la fin de ces 15 minutes, les ennemis cessent d'apparaître et un Pod atterrit pour procéder à l'extraction. Les joueurs réussissant à finir la mission et entrer dans le Pod gagneront un bonus de réimpression. Les joueurs détruisant le plus d'ennemis et effectuant le plus de destructions à la suite auront un meilleur score. Avec une durée limitée, les multiplicateurs de difficulté et les bonus de réimpression joueront un rôle majeur pour obtenir un meilleur classement.
Fonctionnalités supplémentaires :
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