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Star Trek Online

Matériaux de Recherche et développement

By Fero | Wed 18 Jun 2014 12:00:00 PM PDT

Dev Blog #26, Saison 9

 

Dans le cadre de notre refonte du système de Recherche et développement introduit avec la Saison 9.5, nous allons mettre à jour les différents types de matières premières dont vous avez besoin. En effet, nous allons grandement réduire le nombre de matériaux existants afin que vous n'ayez plus besoin d'autant de place dans vos sacs et banques pour les stocker, ni de tenir une liste de courses pour vous rappeler ce qu'il vous faut !

Les nouvelles matières premières sont réparties en trois catégories : gaz, métaux et particules. Elles sont disponibles en différentes qualités, tout comme les autres objets, donc vous pouvez trouver aussi bien un métal Commun qu'un gaz Rare. Les particules n'existent pas en qualité Commune, mais à part cela, vous pourrez trouver des matériaux de qualité Commune, Peu commune, Rare ou Très rare.

Vous pouvez toujours récolter des matières premières au cours des missions en jeu ; utilisez simplement votre scanner pour débusquer des anomalies et partir à la chasse aux matériaux rares. Le mini-jeu de scan vous accordera des récompenses bonus, et vous pouvez également gagner des matériaux grâce aux affectations d'officiers de service qui vous fournissaient auparavant en anomalies. Nous allons ajouter des matériaux dans différentes zones, alors même si vous pensez connaître les moindres secrets d'une certaine planète ou d'un système, gardez vos scanners à l'affût de toute nouveauté. De plus, vous pouvez gagner des matériaux Très rares en participant à des événements à file d'attente, et acheter des packs de R&D dans le C-Store vous offrira un assortiment de matériaux divers. Comme toujours cependant, tout ce dont vous avez besoin peut être trouvé en jouant normalement.

Vos anciennes anomalies ne disparaîtront pas - vous pourrez les échanger contre les nouveaux matériaux de R&D. Si vous avez d'énormes piles d'anomalies entassées dans votre banque, cela veut dire que les nouveaux matériaux vous prendront non seulement moins de place mais aussi que vous allez pouvoir prendre de l'avance dans le nouveau système de R&D ! Nous ajoutons également une nouvelle section à votre inventaire pour stocker ces nouveaux matériaux et autres objets liés à l'artisanat, alors convertir vos vieilles traces de particules contribuera grandement à libérer de la place dans votre banque.

La récolte de matériaux spécifiques restera une étape obligatoire pour les artisans, ou pour les joueurs souhaitant monter un commerce lucratif via l'Échange. En fouillant un peu, vous découvrirez également bien vite quels sont les meilleurs coins pour récolter certains matériaux rares. Sortez des sentiers battus, car des récompenses spéciales attendent les explorateurs curieux dans des endroits inattendus.

Nous espérons que vous êtes pour l'instant satisfait de notre nouveau système de Recherche et développement, mais nous sommes loin d'en avoir fini avec les nouveautés ! La Saison 9.5 approche à grand pas, alors préparez-vous à partir à la chasse aux ressources .

 

Jesse Heinig
Concepteur
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