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Neverwinter

Notes de mises à jour : NW.14.20140224a.7

Par Xeltey | jeu. 06 mars 2014 08:00:00 PST

Nouveaux ajouts


Nouvelle stat PvP : la Ténacité

La Ténacité, une nouvelle statistique augmentant la résistance en PvP, est apparue en jeu. Elle a été ajoutée aux objets existants tout comme à de nouveaux objets, et confère les bonus suivants :

  • Augmentation de la résistance aux dégâts infligés par les autres joueurs.
  • Diminution de la quantité des dégâts critiques infligés par les autres joueurs.
  • Augmentation de la résistance aux sorts de contrôle provenant d'autres joueurs.

 

Tous les joueurs recevront un bonus de base de 10% dans tous ces effets par défaut, indépendamment de leur Ténacité. Les Magiciens manipulateurs pénètrent une partie de la résistance aux sorts de contrôle de ses adversaires.


Nouvel effet en PvP : Plaies béantes

En plus de la Ténacité, un nouvel effet a été introduit en jeu : Plaies béantes. Si un joueur a été touché par un autre joueur dans les 10 dernières secondes, les soins reçus et les points de vie temporaires sont réduits de 50%.

 

Les effets combinés de ces deux changements vont réduire le nombre de combats PvP extrêmement longs ou extrêmement courts et augmenter la fréquence des combats à durée normale où la stratégie et le talent sont la clé de la victoire.


Nouveau : pénalité de désertion en PvP

Quitter un match PvP en cours infligera une pénalité de 30 minutes. Cette pénalité empêchera le joueur de rejoindre toute file d'attente.

 

Retrouvez plus d'infos sur cet article.


Nouveau : matchmaking en PvP

Les matchs de Domination PvP vont désormais former les groupes en fonction des compétences des joueurs. Au fur et à mesure de vos matchs, un système proche du classement Elo trouvera des adversaires et des alliés d'un niveau de plus en plus approprié pour vous.

 

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Notes de version exhaustives


Le Don de Tymora est de retour !

  • La Couronne de Neverwinter du fou est désormais Liée quand équipée et accorde une transmutation gratuite.
  • Les récompenses d'artisanat incluent désormais les composants d'alchimie Eau-de-vie et Aqua Regia.
  • Les armures et armes rares ont été retirées du Don de Tymora.
  • Tymora étend également ses Dons sur les Aventures de la Côte des Épées ! La présence de la déesse se fait sentir dans toute la région.
  • Deux nouveaux objets ont été ajoutés au Don de Tymora : la Pièce porte-bonheur de Tymora et l'Enchantement chanceux de Tymora



Contenu et environnement

  • Le Héraut de la domination, posté au Comptoir des Épées, offre une nouvelle quête quotidienne intitulée "Victoire quotidienne PvP Domination" et offrant de la Gloire et un Sceau de Triomphe.
  • La quête quotidienne "Domination PvP quotidienne" accorde désormais de la Gloire, en plus des Diamants astraux.
  • La quête quotidienne "PvP Gauntlgrym - Quotidien" accorde désormais de la Gloire et un Sceau de Triomphe, en plus des Diamants astraux.
  • Des mannequins vêtus des armures Funestes ont été ajoutés au Comptoir des Épées.
  • Temple de l'Araignée : La collision a été corrigée dans ce donjon pour éviter que les joueurs aient à utiliser la commande /stuck.
  • Des Gardes ont fait leur apparition dans plusieurs régions de la Côte des Épées afin de sécuriser les zones où se trouvent les donneurs de quête.



Classes et équilibrage
Changements généraux

  • Les changements suivants ont été apportés à l'effet "à terre" :
    • La durée minimale de cet effet a été réduite.
    • La durée cet effet sera désormais affectée par la Résistance au contrôle.
    • De nombreux pouvoirs ont vu la durée de base de cet effet augmenter, afin que la durée effective reste à peu près la même après ces changements.



Changement aux classes

  • Magicien manipulateur
    • Rayons de glace : le temps de réponse de ce pouvoir a été ajusté, et son animation est maintenant plus rapide.
  • Prêtre dévoué
  • Esprit lié : se déclenche désormais lors de la première pulsation d'un effet de soin sur la durée.
  • Blocage : bloque désormais correctement les pouvoirs ciblés lancés par un joueur depuis une autre source, quelle que soit la direction.
  • Marque : applique désormais une Marque Ciblée sur la cible. Cet effet ne prend pas fin si la cible vous attaque. Une seule cible peut avoir ce type de Marque à la fois. Si vous ciblez un autre ennemi, la Marque Ciblée existante sera convertie en une Marque normale.
  • Longue fente : inflige désormais 1/3 des dégâts dans un cône derrière la cible principale. La quantité de menace générée sera calculée comme si les cibles avaient subi tous les dégâts.
  • Menace concrétisée : le nombre maximal de cibles a été augmenté de 5 à 8.
  • Colère du griffon : l'animation restera bloquée moins longtemps.
  • Brise-genou : le joueur est désormais déplacé légèrement plus près de la cible lors de l'activation.
  • Défi des chevaliers : le temps de recharge a été réduit de 28 à 20 secondes. Le temps de recharge ne s'active que si la cible meurt ou que l'effet s'estompe.
  • Enclume funeste : l'animation restera bloquée moins longtemps.
  • Suprématie de l'acier : ne sera désormais plus déclenché par les sources de dégâts réactifs.
  • Guerrier de fer : lorsque cet effet est actif, la menace générée augmente de 150%.
  • Charge de taureau : la distance de Ruée a été augmentée de 18 à 28 pieds.
  • Méditation sylvestre  n'est désormais plus considérée comme une attaque au corps à corps.
  • Flèche de constriction : l'effet négatif est désormais considéré comme un effet de contrôle et peut être dissipé par l'immunité aux effets de contrôle ou repoussé par la Garde du Guerrier défensif.
  • Tir d'impact : la puissance globale de ce pouvoir a été réduite. Les dégâts augmentent désormais en fonction du nombre de charges restantes.
  • Guerrier défensif
  • Rôdeur archer
  • Voleur fourbe



Changements aux Voies de Parangon

  • Garde de fer
    • Talent Charge renforcée : les dégâts augmentent désormais de 1/2/3/4/5%. L'augmentation de la durée de l'effet "à terre" a été réduite à 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 secondes.
    • Percée en première ligne : le temps de recharge a été réduit de 20 à 19 secondes. le nombre maximal de cibles a été augmenté de 3 à 5. Les dégâts ont été réduits de 25%. La durée de l'effet "à terre" a été réduite contre les autres joueurs. L'effet visuel au sol correspond désormais plus fidèlement à l'effet du sort.
    • Ruée menaçante : lorsque ce pouvoir est annulé avant son terme, un léger délai sera nécessaire avant de le réactiver.
  • Mage de l'orage
  • Fureur de l'orage : dégâts augmentés de 50%. Ne peut désormais toucher une cible que toutes les 2 secondes. Ne sera désormais plus déclenché par d'autres sources de dégâts réactifs.
  • Fracture céleste : ne sera désormais plus déclenché par les sources de dégâts réactifs.
  • Crescendo : requiert désormais une cible pour être lancé.
  • Gardien de tempête
  • Maître d'armes



Objets et économie

  • Les récompenses de Gloire pour les niveaux 51 et plus ont été réduites.
    • La réduction est minime au niveau 51, et augmente graduellement jusqu'au niveau 60. Les gains de Gloire reçus après une défaite et une victoire ont été réduits de la même façon, tout comme les gains de Gloire après avoir fini dans le top 5 en Domination ou le top 10 à Gauntlgrym.
    • Le gain de Gloire pour avoir gagné un match de Domination niveau 60 a été réduit de 700 à 500.
    • Le gain de Gloire pour avoir gagné un match de Gauntlgrym niveau 60 a été réduit de 1 050 à 1 000.
  • La quantité maximale de Gloire qu'un personnage peut avoir a été augmentée de 25 000 à 50 000.
  • Une nouvelle monnaie utilisée en PvP, les Sceaux de Triomphe, a été ajoutée.
  • Les joueurs peuvent échanger les Sceaux contre 250 points de Gloire au Comptoir des Épées.
  • Les boutiques liées au PvP ont vu leurs noms et leur organisation mis à jour afin de les rendre plus simples à utiliser.
  • Trois nouveaux ensembles d'armures "Lugubres" de palier 2 par classe ont été mis en vente contre de la Gloire et des Sceaux de Triomphe.
  • Trois nouveaux ensembles d'armures "Funestes" de palier 2 par classe ont été mis en vente contre de la Gloire et des Sceaux de Triomphe.
  • Ils comportent des armes principales, secondaires et des armures pour toutes les classes aux niveaux 15, 25, 35, 45 et 55.
  • Il vous permet d'échanger vos Pièces de Grym contre 50 points de Gloire.
  • Il accepte également d'échanger de l'équipement PvE "Gauntlgrym" de palier 2 contre de l'équipement PvP "Lugubre" de palier 2.
  • De nouveaux marchands ont fait leur apparition au Comptoir des Épées.
  • De nouveaux objets PvP épiques ont été mis en vente au Comptoir des Épées.
  • De nouveaux objets PvP rares ont été mis en vente au Comptoir des Épées.
  • Un "Marchand de Gauntlgrym" s'est temporairement installé au Comptoir des Épées.
  • Le Marchand situé à Gauntlgrym échangera vos Pièces de Grym contre 50 points de Gloire.
  • L'équipement aléatoire gagné lors d'un match de Domination durant la phrase de progression (niveaux 10-59) aura désormais de la Ténacité.
  • Une nouvelle collection est apparue pour l'équipement PvP épique ; de nouveaux titres ont également été introduits pour chaque ensemble PvP.
  • La Frappe vampirique du compagnon Guerrier de la terreur accordera son bonus aux joueurs de manière plus cohérente.



Interface utilisateur

  • Catalogue de la Foundry
    • Une option permettant de masquer les quêtes déjà terminées et celles en cours a été ajoutée. Ce filtre est actif par défaut.
    • Indique désormais si une quête a déjà été terminée ou si elle est en cours.
    • Liste désormais les quêtes par pages, au lieu d'une liste déroulante infinie.
  • La réorganisation de l'affichage HUD fonctionne à nouveau.



Localisation

  • Les nouveaux objets auront un halo lumineux au lieu d'afficher le mot "NEW" pour les joueurs ne jouant pas en anglais.
  • Les dates des événements dans le Calendrier ne dépasseront plus de la fenêtre pop-up.
  • De nombreuses améliorations et corrections ont été implémentées.



Performances

  • Les paramètres par défaut pour les puces graphiques Intel ont été mis à jour.



Bugs corrigés

  • Un joueur pouvait parfois se faire expulser d'un groupe et d'un match PvP lors de sa reconnexion après avoir été déconnecté.
  • Certaines rencontres du Temple de l'Araignée pouvaient être évitées.
  • Les tâches de professions ne se chargeaient parfois pas correctement.
  • Les bonus de santé en PvP ne disparaissaient pas après avoir été ramassés.
  • La Présence glaciale du Magicien manipulateur pouvait avoir plus de 6 niveaux.
  • Le Cyclone du chaos du Magicien manipulateur et le Renversement du Guerrier offensif pouvaient affecter les cibles immunisées aux effets de contrôle.
  • Le talent Esprit lié pouvait être activé en lançant Conduit divin après avoir lancé un soin.
  • Les ennemis à pouvoirs ciblés infligeaient plus de dégâts aux Guerriers défensifs en mode Garde.
  • Le talent Épingle écrasante du Guerrier défensif pouvait parfois affecter le joueur qui le lançait.
  • Le pouvoir Longue fente pouvait parfois activer le talent Épingle écrasante sans le talent associé, Coup hébétant.
  • Les pouvoirs activés durant la charge du pouvoir Tir précis du Rôdeur archer pouvaient se déclencher après la charge, mais avant que le pouvoir soit lancé.
  • Les Racines avides du Rôdeur archer ignoraient parfois la résistance au contrôle.
  • Le talent Maître du combat du Rôdeur archer affectait parfois le joueur qui l'activait.
  • L'info-bulle du Guerrier offensif n'indiquait pas que le Bond prodigieux permettait d'esquiver toutes les attaques.
  • La voie de Parangon Garde de fer n'avait pas de description pour les Guerriers offensifs.
  • L'estimation des dégâts infligés par la Poursuite vengeresse du Voleur fourbe était plus élevée dans la fenêtre des pouvoirs que dans la barre de pouvoirs.
  • L'artéfact "Catalogue de l'Emporium d'Aurora" bénéficiait de bonus aux dégâts.
  • La Potion d'héroïsme n'affectait pas correctement les Rôdeurs archers.
  • Certains joueurs ne parvenaient pas à obtenir leur Sac sans fond et leur Pack d'aide à l'Aventurier après avoir acheté le Pack d'amélioration du Rôdeur archer via Arc.
  • Les quêtes quotidiennes invitant à terminer les escarmouches "Fracasseurs de porte" et "Bataille dans le puits" ne se validaient pas correctement.
  • Certaines images de fond ne s'affichaient pas correctement sur la carte.



Problèmes connus

  • Certains paramètres graphiques peuvent causer un crash du client lors du chargement dans le Quartier de Blacklake. (Ce problème sera corrigé lors du prochain patch.)
  • Les quêtes quotidiennes "Domination PvP quotidienne" et "PvP Gauntlgrym - Quotidien" n'indiquent pas toujours les récompenses correctes.
  • Certains types d'objets n'apparaissent parfois pas en tant que récompenses pour les matchs de PvP Domination de niveau 10-59.
  • L'indication de puissance chiffrée dans le nom de certains objets PvP de niveau 10-59 est parfois incorrecte.
  • Le nom de certaines pièces d'équipement PvP de bas niveau ne correspond pas aux bonus effectifs.
  • L'arme de Guerrier défensif Épée longue funeste du conquérant n'apparaît pas comme achetable au Comptoir des Épées.

 

MàJ:

Notes de mises à jour : NW.14.20140224a.9

Objets et économie

* La Pierre ioun de radiance est passée de Liée quand équipée à Liée quand ramassée

Performances

* L’algorithme de matchmaking a été ajusté afin de réduire les temps d’attente.
* Des ajustements ont été apportés aux files d’attente afin de les rendre plus stables.

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