Heads up, you are now leaving Arc Games! Remember to not share ac- count information as the site you are attempting to reach is not affiliated with Arc Games.
Okay - I UnderstandContinue to link and leave Arc Games.
No thanksTake me back to Arc Games.
Всем привет!
В рамках программы улучшения интерфейса, которой уже подверглось окно Хроник Берега Мечей и журнал задач, мы добавили несколько новых особенностей, призванных облегчить пользование инвентарем. Чтобы ознакомиться с нововведениями, кликните на новую кнопку снизу экрана инвентаря:
Обзор новых вариантов:
“Купить сумку” – прежняя функция кнопки. Еще можно щелкнуть по недоступной ячейке сумки на нижней панели (отмеченной иконкой ZEN).
“Распознать все” – по очереди распознает все предметы в инвентаре, начиная сверху сетки, расходуя в процессе подходящие свитки. Процесс продолжается до тех пор, пока в сумке не останется нераспознанных предметов или не закончатся свитки. Чтобы нужные предметы гарантированно распознавались, перемещайте их вверх инвентаря!
“Сортировать всё” – данная функция сортирует предметы во всех сумках по типу, независимо от того, в какой сумке они изначально находились. Это действие нельзя отменить, так что будьте осмотрительны! Разница между этим процессом и кнопкой сортировки в каждой сумке в том, что последняя сортирует предметы в пределах конкретной сумки.
“Продать все сокровища” – позволяет одним нажатием сдать подходящему торговцу все предметы из вкладки “Сокровищ”. Принадлежность к этой категории отображается во всплывающем описании предмета в левом нижнем углу. К сокровищам относятся такие предметы, как Бесценные платиновые тазы, Самоцветные платиновые статуэтки, Искусно отделанные костяные булавки и т.п.
“Настройки отображения” – меню, позволяющее задать фильтры инвентаря, чтобы упростить поиск нужных предметов.
При активации фильтра в инвентаре будут показываться только предметы с указанным свойством. Все примененные фильтры отображаются вверху окна инвентаря, напоминая, что содержимое сумок осталось без изменений.
В качестве примера давайте рассмотрим фильтр предметов по качеству “необычное” и “легендарное” плюс обзор инвентаря без разделения на сумки. Все предметы будут показаны в едином окне.
Вот как это выглядит. Выбранные фильтры сохраняются между сеансами игры, так что при следующем заходе инвентарь будет в том виде, в котором вы его оставили.
“Преобразовать в очки обработки” – позволяет превращать партии предметов в очки обработки. Об изменениях в системе совершенства рассказывается в другой статье, так что я не буду вдаваться в подробности. Главное, помните, что предметы можно превращать в ОО массово и по отдельности, с помощью контекстного меню.
Надеемся, эти изменения сделают игровой процесс комфортнее. Что скажете? Какие еще функции инвентаря вам бы хотелось увидеть?
Эми Скопик
Дизайнер интерфейса