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PWI

Neue Fähigkeiten!

Von Fero | Di 01 Apr 2014 05:14:36 PDT

Viele Neuigkeiten erreichen PWI in dieser Woche! Die Entwickler haben sich eure Vorschläge und Wünsche, die Klassen zu verbessern, zu Herzen genommen und haben ein ehrgeiziges Update geplant.

Hier ist ein Vorgeschmack der neuen Fähigkeiten, die in der nächsten Serverwartung eingebaut werden:

 

Bogenschütze

- Greifzange : Der Bogenschütze schießt einen Pfeil ab, der magisch an ihn gebunden ist. Er verursacht Schaden und zieht das Ziel auf ihn.


Assassine

- Buff "Feigheit" : Erlaubt es der Assassine, die Angriffe in den Rücken um 30% zu stärken und die folgenden Fähigkeiten zu nutzen:

  • Ablenkung: Wirft einen zufälligen Gegenstand aus eurem inventar auf den Boden, um die Gegner von euch abzulenken, sodass sie 24 Meter von euch wegspringen.
  • Gier: Tötet einen NPC mit einer 30%igen Chance, all sein Gold zu bekommen. Ihr werdet dann jedoch einen roten Namen tragen , sodass andere Spieler euch angreifen können. Die NPCs werden alle 24 Stunden resettet.


Biestkrieger

- Heißhunger: Der Biestkrieger frisst das Tier eines seiner Gruppenmitglieder, um 95% seiner HP zu regenrieren.
- Trunkenbold: Der Biestkrieger trinkt ein magisches Elixir. Für 2 Stunden verliert er 50% Genauigkeit, wird aber um 60% mehr Schaden austeilen. Danach wird er für 5 Stunden gelähmt auf dem Boden liegen.


Champion

- Kriegslust: Der Champion kann auf seinem Reittier kämpfen und erhält für 30 Sekunden +30% Gewandtheit, +30% Schaden und +30% Krit. Schaden. Ist dieser Buff jedoch vorüber, stirbt das Reittier einen schmerzhaften Tod.


Sucher

- Ausgleich: Der Sucher vergrößert dank seiner psychischen Fähigkeiten sein Schwert. Dsa Schwert ist schwer zu beherrschen, schlägt aber härter zu. Der physischen Schaden erhöht sich um für 5 Minuten um 100%, die Genauigkeit sinkt aber um 100%.


Zauberer

- Stipendium: Der Zauberer kann einen Drachen herbeibeschwören, welcher seinen magischen Angriffswert und einen Schadensbonus von 1000% besitzt. Der drache verlangt dafür jedoch 5 Millionen pro Minute.


Mentalist

- Bestürzung: Der Mentalist lässt seinen Gegner Illusionen sehen, der für gewisse Zeit gelähmt ist. Danach bekommt es der mentalist ebenfalls mit der Angst zu tun und kann sich ebenfalls nicht bewegen.


Mystiker

- Auf vielfachen Wunsch und um die Balance zu wahren, erhalten Mystiker eine der oben erwähnten Fähigkeiten für 20.000.000 Gold.


Kleriker

- Überläufer: Der Kleriker heilt das Ziel (keine Spieler) für bis zu 500 HP + 40% seines magischen Angriffs.


Vulperine

- Wollust: Die Vulperine verzaubert ein monster mit ihrem Tanz. Das Ziel bbufft sie daraufhin, um ihre Gunst zu erlangen.

 

Um diese neuen Inhalte zu feiern, findet heute um 17:00 Uhr ein Überraschungs-Event im Spiel statt!

 

Erscheint zahlreich!

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