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Neverwinter

Patch Notes 06.03.2014

Von Jahneira | Do 06 Mär 2014 08:00:00 PST

 

Patch Notes: NW.14.20140224a.7

 

Neue Features


Neuer Wert für PvP: Zähigkeit

Zähigkeit, ein neuer Widerstandswert für das PvP, wurde hinzugefügt. Neue und bereits bestehende Ausrüstung wird mit diesem Wert versehen. Er gewährt die folgenden Effekte:

  • Erhöhter Schadenswiderstand gegen Spieler.
  • Verminderter erlittener Schaden durch kritische Treffer von Spielern.
  • Erhöhter Widerstand gegen Kontrolleffekte von Spielern.

 

10% dieses Effekts wird allen Spielern, unabhängig vom Zähigkeitswert, gewährt. Taktische Magier durchdringen einen Teil des gegnerischen Widerstands gegen Kontrollwirkungen.


Neue Effekte für PvP: Heilungsunterdrückung

Zusätzlich zum neuen Wert „Zähigkeit“ treten folgende Effekte in Kraft: Heilungsunterdrückung wurde hinzugefügt. Wenn ein Spieler innerhalb der letzten 10 Sekunden von einem anderen angegriffen wurde, werden die Auswirkungen von Heilung und vorübergehende Trefferpunkte um 50% reduziert.

 

Diese beiden Neuerungen werden eingeführt, um extrem lange oder kurze PvP-Gefechte zu vermeiden und um spannende Kämpfe zu garantieren, in denen Strategie und die Fertigkeiten der Spieler ausschlaggebend sind.


Neues Feature: Strafen für Leaver im PvP

Verlässt man ein gerade stattfindendes PvP-Match, erhält man eine Zeitstrafe von 30 Minuten. Während dieser Zeit ist es dem Leaver nicht möglich, sich in eine Warteliste einzutragen.

 

Lest euch bitte diesen Artikel für weitere Details durch.


Neues Feature: PvP-Matchmaking

Bei PvP-Herrschaftskämpfen werden nun ebenbürtige Spieler gegeneinander gepaart. Mit der Zeit wird das Elo-Wertungssystem immer bessere und ebenbürtige Gegner für euch und eure Gruppe finden.

 

Lest euch bitte diesen Artikel für weitere Details durch.


 

Komplette Patch Notes


Die Geschenke der Tymora sind wieder da!

  • Die Narrenkrone von Neverwinter wird nun beim Anlegen gebunden und das Aussehen kann einmal kostenlos verändert werden.
  • Ihr könnt nun auch die Königswasser- und die Aqua Vitae-Ressource als Belohnung für Berufsaufgaben erhalten.
  • Seltene Waffen- und Rüstungsteile wurden aus der „Geschenke der Tymora“-Kiste entfernt.
  • In „Abenteuer der Schwertküste“ wird das „Geschenke der Tymora“-Ereignis ebenfalls gefeiert! „Geschenke der Tymora“-Gegenstände wurden überall entlang der Schwertküste gesichtet.
  • 2 neue Gegenstände wurden in die „Geschenke der Tymora“-Kisten gepackt: Tymoras Glücksmünze und Tymoras Glücksverzauberung!



Inhalt und Umgebung

  • Eine neue Quest, „PvP-Herrschaftssieg (täglich)“, ist nun beim Schlachtenmeister im Klingenhandel verfügbar. Sie belohnt euch mit Ruhm und Siegeln des Triumphs.
  • Die tägliche Quest „Tägliche PvP-Herrschaft“ gewährt nun zusätzlich zu den Astraldiamanten auch Ruhm.
  • Die tägliche Quest „Tägliches Gauntlgrym-PvP“ gewährt nun zusätzlich zu den Astraldiamanten auch Ruhm und Siegel des Triumphs.
  • Ankleidepuppen, die das Rüstungsset „Gehärtet“ zur Schau stellen, können nun im Klingenhandel bestaunt werden.
  • Tempel der Spinne: Die Kollisionsprobleme in diesem Gewölbe wurden behoben, so dass Spieler nicht mehr den „/stuck“-Befehl verwenden müssen.
  • Die sicheren Bereiche entlang der Schwertküste, in denen man Questgeber findet, wurden mit Wachen verstärkt.



Klassen und Balance
Allgemeine Veränderungen

  • Beim Kontrolleffekt „Liegend“ wurden folgende Veränderungen vorgenommen:
    • Die Minimalzeit, die ein Spieler in diesem Zustand verbringt, wurde reduziert.
    • Die Dauer des „Liegend“-Zustands wird nun korrekterweise von der Kontrollresistenz reduziert.
    • Bei vielen Kräften wurde die Dauer des „Liegend“-Zustands erhöht, um den Effekt entsprechend anzupassen.



Veränderungen bei den Klassen

  • Taktischer Magier
    • Eisstrahlen: Die Kraft wurde angepasst und die Animation ist nun flüssiger und schneller.
  • Glaubenskleriker
  • Verbundener Geist: Wird nun bei der ersten Phase der „Heilung über Zeit“-Effekte ausgelöst.
  • Blocken: Blockt jetzt Kräfte des anvisierten Spielers, die nicht vom ursprünglichen Anwender stammen, unabhängig von der Richtung.
  • Markieren: Markiert das Ziel nun mit „Markierungsfokus“. Dieser Effekt endet nicht, wenn euch das betroffene Ziel Schaden zufügt. Nur ein Ziel kann zur gleichen Zeit mit Markierungsfokus markiert werden. Wählt ihr ein neues Ziel aus, so wird der Markierungsfokus auf dem vorherigen Ziel zu einer normalen Markierung.
  • Weitausholender Schlag: Verursacht nun ein Drittel des Schadens kegelförmig hinter dem Primärziel. Dies erzeugt Bedrohung, ganz so, als wären diese Ziele für den vollen Schaden getroffen worden.
  • Spott: Die Obergrenze für Ziele wurde von 5 auf 8 erhöht.
  • Greifenzorn: Die Zeit, in der ihr in der Animation verharrt, wurde verkürzt.
  • Kniebrecher: Bewegt den Spieler jetzt ein wenig näher ans Ziel.
  • Ritterherausforderung: Die Regenerationszeit wurde von 28 auf 20 Sekunden verkürzt. Die Regenerationszeit beginnt nun erst, wenn das Ziel getötet wurde oder die Dauer des Effekts endet.
  • Amboss des Verderbens: Die Zeit, in der ihr in der Animation verharrt, wurde verkürzt.
  • Herrschaft des Stahls: Wird nicht mehr durch reaktive Schadensquellen ausgelöst.
  • Eiserner Krieger: Wenn „Eiserner Krieger“ aktiviert wurde, generiert der Spieler nun 150% mehr Bedrohung.
  • Bullenangriff: Die Sprungdistanz wurde von 18’ auf 28’ erhöht.
  • Stille des Waldes: Wird nicht mehr als Nahkampfangriff gewertet.
  • Würgepfeil: Der andauernde Effekt wird nun als Kontrolleffekt gewertet und kann nun durch Immunität gegen Kontrolleffekte oder das Blocken des Beschützenden Kämpfers entfernt werden.
  • Einschlagschuss: Die Stärke dieser Kraft wurde reduziert. Der verursachte Schaden wird nun durch die Anzahl der verbleibenden Ladungen erhöht.
  • Beschützender Kämpfer
  • Wachsamer Waldläufer
  • Trickserschurke



Änderungen bei den Vorbildpfaden

  • Eiserner Vorkämpfer
    • Talent „Verstärkungsschub“ Der Schaden wird nun um 1/2/3/4/5% erhöht. Die Dauer des „Liegend“-Zustands wurde auf 0,1/0,2/0,3/0,4/0,5 Sekunden reduziert.
    • Nach vorne drängen: Die Regenerationszeit wurde von 20 auf 19 Sekunden reduziert. Die Obergrenze für Ziele wurde von 3 auf 5 erhöht. Der Schaden wurde um 25% reduziert. Die Dauer des „Liegend“-Zustands wurde für Spieler reduziert. Der Aufschlagsbereich wurde vergrößert, um das betroffene Gebiet besser darzustellen.
    • Bedrohlicher Sturmangriff Kann nun erst nach einer kurzen Zeit erneut angewendet werden, wenn die Kraft abgebrochen wurde.
  • Zaubersturmmagier
  • Sturmwut: Der Schaden wurde um 50% erhöht. Kann dasselbe Ziel nur einmal alle zwei Sekunden treffen. Wird nicht mehr durch reaktive Schadensquellen ausgelöst.
  • Himmel teilen: Wird nicht mehr durch reaktive Schadensquellen ausgelöst.
  • Crescendo: Benötigt jetzt ein Ziel, um aktiviert zu werden.
  • Sturmhüter
  • Schwertmeister



Gegenstände und Wirtschaft

  • Die Ruhm-Belohnungen für Herrschafts-Stufen 51+ wurden reduziert.
    • Auf Stufe 51 fällt diese Reduzierung recht gering aus, wird jedoch bis Stufe 60 immer größer. Die Belohnungen wurden sowohl für Siege als auch für Niederlagen gleichermaßen angepasst. Dies gilt auch für das Erreichen einer Platzierung in den Top 5 im Herrschaftsmodus bzw. Top 10 in Gauntlgrym.
    • Die Ruhmbelohnung für das Gewinnen eines Stufe 60 Herrschaftskampfes wurde von 700 auf 500 reduziert.
    • Die Ruhmbelohnung für das Gewinnen eines Stufe 60 Gauntlgrym-Kampfes wurde von 1.050 auf 1.000 reduziert.
  • Die Menge an Ruhm, die ein Charakter besitzen kann, wurde von 25.000 auf 50.000 erhöht.
  • Eine neue PvP-Währung, die Siegel des Triumphs, wurden hinzugefügt.
  • Spieler können diese für je 250 Ruhm im Klingenhandel eintauschen.
  • Die PvP-Läden wurden bezüglich der Sortierung und einiger Namen verbessert, um einen komfortableren Einkaufsbummel zu ermöglichen.
  • Drei neue Sets der Rang 2 „Düster“-PvP-Ausrüstung können pro Klasse mit Ruhm und Siegeln des Triumphs erstanden werden.
  • Drei neue Sets der Rang 2 „Gehärtet“-PvP-Ausrüstung können pro Klasse mit Ruhm und Siegeln des Triumphs erstanden werden.
  • Dieses Angebot beinhaltet Gegenstände für die Haupt- und Zweithand sowie Rüstungen für die Stufen 15, 25, 35, 45 und 55 für alle Klassen.
  • Hier können Spieler ihre überzähligen Grymmünzen gegen je 50 Ruhm eintauschen.
  • Außerdem können Spieler hier ihre Rang 2 PvE „Gauntlgrym“-Ausrüstung gegen Rang 2 PvP „Düster“-Ausrüstung eintauschen.
  • Im Klingenhandel gibt es nun mehrere Händler.
  • Im Klingenhandel kann neue epische PvP-Ausrüstung erworben werden.
  • Im Klingenhandel kann neue seltene PvP-Ausrüstung erworben werden.
  • Ein vorübergehender Händler – der „Gauntlgrym-Händler“ – kann nun im Klingenhandel besucht werden.
  • Beim Händler in Gauntlgrym könntet ihr eure überzähligen Grymmünzen gegen je 50 Ruhm eintauschen.
  • Die zufällig erbeuteten Ausrüstungsteile für Herrschaftskämpfe der Stufen 10-59 besitzen nun den Wert „Zähigkeit“.
  • Es gibt jetzt eine Kategorie in der Sammlung für epische PvP-Ausrüstung. Für alle PvP-Sets wurden neue Überschriften hinzugefügt.
  • Der Buff für den Entzugsschlags des Kriegers des Grauens wird nun häufiger für den Charakter ausgelöst.



Benutzermenü

  • The Foundry-Katalog
    • Eine Option wurde hinzugefügt, die es ermöglicht, bereits abgeschlossene und gerade ausgewählte Quests zu verbergen. Diese Option ist standardmäßig aktiviert.
    • Es wird nun angezeigt, wenn eine Quest bereits abgeschlossen wurde oder gerade gespielt wird.
    • Die Quests werden nun auf mehrere Seiten verteilt. Die endlose Liste gehört der Vergangenheit an.
  • Die Option „Anzeigen anordnen“ funktioniert nun wieder tadellos.



Lokalisierung

  • Neue Gegenstände leuchten jetzt anstatt wie vorher mit dem Wort „New“ gekennzeichnet zu sein, wenn eine andere Sprache als Englisch angewählt wurde.
  • Die Daten für Ereignisse im Kalender gehen nun nicht mehr über das Fenster hinaus, wie dies bei einigen Sprachen der Fall war.
  • Die angezeigten Effekte für Debuffs wie „Hereingelegt“ und „Benommen“ sind nun lokalisiert.
  • Es wurden einige Fehler behoben, bei denen man sich auf Sonnenelfen anstatt auf Hochelfen bezog.



Leistung

  • Die Standardeinstellungen für Intel Grafik Chipsätze wurden auf ein angemesseneres Level angepasst.



Gelöste Probleme und beseitigte Bugs

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler aus ihrer Gruppe und dem PvP-Match geworfen wurden, wenn sie nach einem Disconnect das Spiel erneut gestartet haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man bestimmte Begegnungen im Tempel der Spinne umgehen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Liste der Berufsaufgaben nicht fehlerfrei geladen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die schwebenden Power-Ups in PvP-Matches nicht verschwanden oder ihre Effekte abgespielt haben, wenn sie aufgesammelt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Kraft „Kalte Präsenz“ des Taktischen Magiers mehr als 6 Stapel Kälte bei einem Ziel verursachen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich die Kraft „Chaosmahlstrom“ des Taktischen Magiers und die Kraft „Hieb“ des Zweihandwaffenkämpfers auf Ziele auswirken konnten, die gegen Kontrolleffekte immun sind.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Talent „Verbundener Geist“ des Glaubensklerikers durch die Aktivierung von „Göttlichkeit kanalisieren“ nach dem Wirken einer Heilungskraft ausgelöst werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Beschützende Kämpfer mehr Block-Schaden durch gezielte Kräfte erhalten hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Talent „Vernichtender Haltegriff“ des Beschützenden Kämpfers ihn selbst betroffen hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Kraft „Weitausholender Schlag“ des Beschützenden Kämpfers das Talent „Vernichtender Haltegriff“ ohne das zugehörige Talent „Kraftvoller Schlag“ ausgelöst hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Kräfte nach dem Aufladen der Kraft „Gezielter Schuss“ des Wachsamen Waldläufers ausgelöst wurden, aber noch bevor der Schuss abgefeuert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Dauer der Kraft „Greifende Ranken“ des Wachsamen Waldläufers nicht korrekt von der Kontrollresistenz des Ziels beeinflusst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Talent „Meister des Kampfes“ des Wachsamen Waldläufers den Charakter selbst betroffen hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Quickinfo für die Kraft „Großer Sprung“ des Zweihandwaffenkämpfers nicht angezeigt hat, dass der Spieler Angriffen ausweicht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Vorbildpfad „Eiserner Vorkämpfer“ keine Beschreibung für den Zweihandwaffenkämpfer angezeigt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Quickinfo der Kraft „Verfolgung der Vergeltung“ des Trickserschurken im Kraftauswahl-Fenster höheren Schaden angezeigt hat, als in der Schnellleiste.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Artefakt „Auroras kompletter Katalog der Reiche“ von Schadens-Buffs profitiert hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich der „Trank des Heldenmuts“ nicht korrekt auf den Wachsamen Waldläufer ausgewirkt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler nicht den Mächtigen Nimmervollen Beutel und das Helferpaket des Abenteurers anfordern konnten, nachdem sie das „Wachsamer Waldläufer Booster-Paket “ über die Arc-Seite gekauft hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die täglichen Quests „Torbrecher“ und „Grubenkampf“ nach Abschluss nicht immer als abgeschlossen angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Hintergründe nicht korrekt im Karten-Fenster angezeigt wurden.



Bekannte Probleme

  • Es ist bekannt, dass das Laden des Blacklake-Viertels bei einigen Grafikeinstellungen zum Absturz des Clients führen kann. (Dieser Fehler wird im Patch .2 oder einem der folgenden behoben.)
  • Die Belohnungen für die täglichen Quests „Tägliche PvP-Herrschaft“ und „Tägliches Gauntlgrym-PvP“ sind in der Beschreibung nicht korrekt.
  • Einige Ausrüstungsplätze bei manchen Klassen werden in manchen Stufenbereichen nicht korrekt als Belohnungen für Herrschaftskämpfe angezeigt.
  • Der Schaden mancher PvP-Ausrüstung wird falsch angezeigt.
  • Die Namen von einigen niedrigstufigen PvP-Ausrüstungsteilen stehen nicht im Verhältnis zu den Werten, die sie besitzen und könnten irreführend sein.
  • Das „Gehärtete Langschwert des Eroberers“ des Beschützenden Kämpfers ist nicht im Klingenhandel erhältlich.

 

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