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Star Trek Online

Höllenjahr-Verschlusskiste

Von Nevandon | Di 14 Jul 2015 07:00:00 PDT

Als die Vaadwaur sich mit den Iconianern verbündeten, um den Delta-Quadranten zu erobern, wurden sie von ihren neuen Meistern damit beauftragt, das Krenim-Imperium auszulöschen. Auch wenn es die Vaadwaur zu diesem Zeitpunkt nicht wussten, tapfere Captains aus dem Alpha- und Beta-Quadranten haben herausgefunden, dass dies der Vereitelung der Temporaltechnologie der Krenim dienen sollte. Man nahm an, dass die Krenim durch die Angriffe der Vaadwaur vollständig vernichtet wurden, einschließlich ihres Imperiums und angrenzender Territorien.

Doch vor kurzem ist man wieder auf die Krenim gestoßen, die sich mittels temporaler Phasenverschiebung vor dem Zorn der Vaadwaur versteckten. Diese Überlebenden und ihre Verbündeten, die Zahl und die Nihydron, haben eine neue Koalition gegründet, um den Gefahren gemeinsam zu trotzen, und haben der Allianz aus Föderation, Klingonen und Romulanern versprochen, ihnen im Kampf gegen die iconianische Bedrohung zu helfen. Die Krenim-Koalition wird die Zeit selbst als Waffe gegen ihre Feinde einsetzen.

Wir wissen, dass die Voyager-Episoden „Ein Jahr Hölle“ von vielen Fans als die besten und aufregendsten Abenteuer der Crew während ihrer Zeit im Delta-Quadranten angesehen werden. Die Implementierung von Referenzen aus diesen Episoden nach Star Trek Online stellt uns allerdings vor große Schwierigkeiten, denn das Jahr der Hölle hat technisch gesehen nie stattgefunden. Aber nach der Entscheidung, die Krenim und ihre zeitmanipulierende Technologie in den Iconianischen Krieg mit einzubinden, freuten wir uns sehr darauf, diese unglaublich komplexe Story zu erkunden, und sie für euch verfügbar zu machen. Zunächst mussten wir herausfinden, wie wir diese Geschichte in die derzeitigen Ereignisse unserer Galaxie einbinden konnten.

Durch die Schäden der Vaadwaur-Angriffe im Delta-Quadranten ist eine neue Koalition aus einst großartigen Zivilisationen, wie den Mawasi, Zahl, Nihydron und anderen, entstanden. Alle diese Spezies waren Ziele der Vaadwaur. Die vereinten Ressourcen dieser Allianz bilden die Grundlage für die Preise, die ihr aus der Höllenjahr-Verschlusskiste erhalten könnt.

Bevor wir die verfügbaren Preise bekanntgeben, möchten wir euch ein paar Änderungen für diese kommende Verschlusskiste mitteilen. Um das Erlebnis beim Öffnen einer Verschlusskiste zu verbessern, haben wir die kleineren Preise weitgehend umgestaltet.

Erstens haben wir die Minipakete entfernt. Die Entfernung eines Preises mit einer solch hohen Chance bedeutet, dass alle anderen Preise aus dieser Verschlusskiste eine relative Erhöhung ihrer Chancen erhalten.

Zweitens haben wir die Kleinen Booster entfernt und sie mit Extra-Großen Boostern ersetzt. Diese neuen und größeren Booster enthalten Gegenstände, wie 35.000 Flottencredit-Bonusguthaben und 750 Marken-Bonusguthaben. Die bestehenden Großen Booster erhalten in etwa die Chance von den vorhergehenden Kleinen Boostern, während die neuen Extra-Großen Booster etwas seltener sein werden.

Außerdem könnt ihr bei den Waffenpaketen aus dieser Verschlusskiste nun wählen, welchen Waffentyp ihr haben möchtet – Kanonen oder Strahlenwaffen. Diesmal wird es keine Bodenwaffen geben, sie werden wahrscheinlich erst in zukünftigen Waffenpaketen wiederkehren.

Und zu guter Letzt haben wir kleine Verbesserungen für die Chancen aller Preise aus dieser Verschlusskiste vorgenommen. Damit werden begehrte Preise, wie Eigenschaftspakete und Einzigartige Dienstoffiziere etwas häufiger und Waffenpakete und andere Preise etwas seltener vorkommen.

Zusammengefasst:

  • F&E-Minipakete wurden entfernt
  • Neue Extra-Große Booster wurden hinzugefügt
  • Wahl des Waffentyps für Waffenpakete
  • Begehrte Preise sind häufiger

Mit diesen Änderungen möchten wir den erhaltenen Wert für die Öffnung einer Verschlusskiste erhöhen. Diese Änderungen gelten vorerst nur für die Höllenjahr-Verschlusskiste, aber wir ziehen es in Betracht, auch ältere Verschlusskisten mit ähnlichen Änderungen zu versehen, wenn ihr dies wünscht.

Der Hauptpreis ist diesmal das beeindruckende Krenim-Kriegsschiff [K6]. Es ist zwar langsamer und weniger wendig als viele Zerstörer und Eskortschiffe, doch dafür verfügt es über höhere Feuerkraft, eine robustere Hüllenpanzerung und stärkere Schilde. Es besitzt Brückenoffiziersplätze für Spionage- und Pilot-Spezialisierung.

Der vielseitige und robuste Schwere Zahl-Kreuzer [K6] wird ebenfalls zum Lobi-Kristallladen hinzugefügt werden. Er besitzt eine Sitzverteilung, die Platz für Spionage- und Führungsbrückenoffiziere bietet.

Zusätzlich zu diesen zwei Schiffen könnt ihr auch den Nihydron-Zerstörer aus dieser Verschlusskiste erhalten. Als Klasse-5-Raumschiff ist es etwas weniger beeindruckend als die anderen Schiffe der Koalition, aber es kann trotzdem die beiden Konsolen der anderen Raumschiffe der Koalition ausrüsten. Dieses Schiff kann mit einem Raumschiff-Upgrade zu K5-U aufgewertet werden.

** Vollständige Informationen über die oben genannten Schiffe, wie Details zu Konsolen und Raumschiffeigenschaften, werden in einem zukünftigen Dev-Blog bekanntgegeben.

Zum ersten Mal in einer Verschlusskiste enthalten, sind Pakete mit Fraktionsübergreifenden Raumschiffeigenschaften. Abhängig von der Fraktion des Spielers, der die Verschlusskiste öffnet, erhaltet ihr die Wahl zwischen zwei Raumschiffeigenschaften, die normalerweise nicht für diese Fraktion erhältlich sind:

  • Föderation: Überwältigende Macht –ODER– Taktischer Rückzug
  • Klingonen: Taktischer Rückzug –ODER– Reziprozität
  • Romulaner: Überwältigende Macht –ODER– Reziprozität

In der Höllenjahr-Verschlusskiste wird es wieder Genetische Resequenzierer geben, die brandneue Persönliche Eigenschaften freischalten. Es wird folgende Eigenschaften geben:

Truppentaktiken der Koalition (Boden)

  • Ihr erhaltet Boni, die von eurer Teamzusammenstellung abhängen. Für jeden Spieler in eurem Team erhaltet ihr einen Bonus, der von der Karriere (Technik, Wissenschaft, Taktik) des jeweiligen Spielers abhängt.
    • Pro Techniker im Team: +Schildregeneration pro Sekunde
    • Pro Wissenschaftler im Team: +Erhaltene Heilung
    • Pro Taktiker im Team: +Laufgeschwindigkeit und Ausweichen

Zäher als der Tod (Boden)

  • Wenn ihr besiegt werdet, kehrt ihr für kurze Zeit in den Kampf zurück. Während dieser Zeit verursacht ihr zusätzlichen Schaden und seid gegen jeglichen Schaden und alle Kontrolleffekte immun. Wenn dieser Effekt ausläuft, werdet ihr unverzüglich zusammenbrechen.
  • Kann nur einmal alle 120 Sekunden ausgelöst werden.

Raumschifftaktiken der Koalition (Raum)

  • Ihr erhaltet Boni, die von eurer Teamzusammenstellung abhängen. Für jeden Spieler in eurem Team erhaltet ihr einen Bonus, der von der Karriere (Technik, Wissenschaft, Taktik) des jeweiligen Spielers abhängt. (HINWEIS: Es wird nur die Karriere überprüft – Schiffsklassen beeinflussen diese Eigenschaft nicht.)
    • Pro Techniker im Team: +Schildregeneration pro Sekunde
    • Pro Wissenschaftler im Team: +Erhaltene Heilung
    • Pro Taktiker im Team: +Fluggeschwindigkeit und Verteidigung

Flammender Ruhm (Raum)

  • Wenn ihr besiegt werdet, kehrt ihr für kurze Zeit in den Kampf zurück. Während dieser Zeit verursacht ihr zusätzlichen Schaden und seid gegen jeglichen Schaden und alle Kontrolleffekte immun. Wenn dieser Effekt ausläuft, wird euer Schiff unverzüglich explodieren.
  • Kann nur einmal alle 120 Sekunden ausgelöst werden.

Mitglieder dieser neuen Koalition bieten ihre Dienste auf den Raumschiffen der Föderation, Klingonen und Romulaner an. Temporale Spezialisten der Krenim sind Dienstoffiziere, die bestehende Aktiver-Dienst-Fähigkeiten besitzen, die sehr beliebt oder sehr selten sind. Sie alle sind von der Qualität Sehr selten, haben die Eigenschaft „Entschlossenheit“ und eine entsprechende F&E-Spezialisierung.

Für dieses neue Personal könnt ihr zusätzliche Aufgaben, in Form von Temporalen Ermittlungen, erhalten. Besondere Auftragsmarken, bekannt als Temporale Ermittlungsaufträge, werden manchmal in der Höllenjahr-Verschlusskiste enthalten sein. Sie geben euch die Gelegenheit, berühmte Temporale Anomalien aus den Episoden verschiedener Star-Trek-Serien zu untersuchen. Jeder dieser Aufträge gewährt jede Menge Fähigkeitspunkte und Dilithiumerz. Der Abschluss der vollständigen Reihe schaltet außerdem einen einzigartigen Titel und 10.000 Dilithiumerz frei. Solltet ihr bei allen einen kritischen Erfolg erzielen, erhaltet ihr sogar zusätzliche 50.000 Dilithiumerz und einen noch selteneren Titel.

Die Mitglieder dieser neuen Koalition haben keine Mühen gescheut, um gemeinsam Taktiken und Technologien zu entwickeln. Ihre Disruptorwaffen der Koalition stellen vielleicht die Spitze dieser Philosophie dar. Waffen, die effektiver sind, je mehr Raumschiffe sie einsetzen. Der spezielle Disruptor-Proc der Koalitionswaffen ist effektiver als normale Disruptor-Procs und kann öfter gestapelt werden, allerdings senkt er nur den Widerstand gegen Disruptorschaden. Alle in den Kisten enthaltenen Waffen sind von lila Qualität und haben die besonderen Eigenschaften von Disruptorwaffen der Koalition, zusätzlich zu anderen zufälligen Modifikatoren. Wie oben bereits erwähnt, erhaltet ihr beim Öffnen des Pakets die Möglichkeit, zwischen Kanonen oder Strahlenwaffen zu wählen.

Der Lobi-Kristallladen wird außerdem eine weitere Neuigkeit anbieten, ein neues Haustier. Ihr könnt insgesamt fünf (5) neue Arten von Beagles erhalten, jeder mit einzigartigen Farben und Mustern. Diese zuckersüßen Welpen wollen unbedingt eurer Crew beitreten!

 Alle oben genannten Angebote werden mit dem Start von Staffel 10.5 am 16. Juli 2015 erhältlich sein.

 

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