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Neverwinter

Patch Notes: 10.08.2017

Von Fero
Do 10 Aug 2017 06:00:00 PDT

Patch-Notes: NW.85.20170711b.10

 

Inhalte und Umgebung

Soshenstar

  • Es wurde ein Versuch unternommen, Spli-Ti daran zu hindern, in einem unbeschwörbaren Zustand zu verharren.
  • Ein weiterer Tyrannosaurus-Pfad wurde hinzugefügt. Zudem werden Tyrannosaurier nun etwas häufiger erscheinen.
  • Knochengolems erscheinen nun etwas weniger häufig.
  • Kopfgeld des Händlerprinzen
    • Die wöchentliche Quest „Kopfgeld des Händlerprinzen“ erkennt nun das Questziel „Eine Jagd abschließen“ als erfüllt an, wenn der Spieler am Kampf gegen ein seltenes Jagdziel teilnimmt und dieses getötet wird – unabhängig von der Menge an Schaden, die er selbst dem Ziel zufügt.
    • Der Text der Quest „Kopfgeld des Händlerprinzen“ wurde aktualisiert, um die Questziele zu verdeutlichen.

Grab der Neun Götter

  • Der Questpfad wird nun nach der Begegnung mit dem Avatar des Orcus’ wie vorgesehen fortgeführt.
  • Beim Rätsel mit den drei Mimikern werden nun Optionen entfernt, wenn Mimiker getötet werden.
  • Zwischensequenzen, die nach dem Auslösen einer Falle abgespielt werden, zeigen nun wie vorgesehen den Charakter, der die Falle ausgelöst hat.

Allgemein

  • Epische Siegel: Diese Quest kann nun wieder abgeschlossen werden.
  • Icewind Dale: Unnötige Ablenkungen: Heldenhafte Begegnungen im Zwergental zählen nun für diese Quest.

Kampf und Kräfte

Trickserschurke

  • Der Schaden von „Schatten des Untergangs“ richtet sich nun nach dem von Euch verursachten Schaden vor Einberechnung der Schadensresistenz des Gegners und profitiert nicht länger zweimal von Buffs oder Debuffs, die auf dem Gegner wirken.

Gefährten

  • Gefährten haben nicht länger geringere Attributwerte als noch vor der Veröffentlichung von „Tomb of Annihilation“.
  • Die Gegenstandsstufe der Gefährten Jägerin aus Chult und Zahmer Velociraptor stimmt nun mit der von vergleichbaren Gefährten überein.
  • Der Gefährte Jägerin aus Chult ermöglicht Spielern nicht länger, über die vorgegebenen Obergrenzen hinaus Bonuswährung zu erhalten.

Allgemein

  • Talisman der Schlange: Die Kraft dieses Artefakts funktioniert nicht länger wie eine aufladbare Kraft.

Gegenstände und Wirtschaft

Allgemein

  • Voodoopuppe eines Batiri: Im Tooltip dieses Gegenstands wird nun wieder dessen Name angezeigt.
  • Die Anzahl an Reichtümern von Chult, die bei Heldenhaften Begegnungen erbeutet werden können, wurde angepasst. Lager der Vergeltung gewährt nun 100 und König der Dornenknochen gewährt nun 50.
  • Fußgegenstände des Liga- und des Ligaelite-Sets gewähren nun wie vorgesehen ihren Buff auf die Bewegungsrate unter den angegebenen Bedingungen.
  • An den Beuteraten von Chulter Schätzen wurden weitere Anpassungen vorgenommen.
  • Spieler erhalten nicht länger fälschlicherweise Extraruf durch bestimmte Kampagnenquests.

Jagden

  • Alle Spieler, die am Kampf gegen ein seltenes Monster teilnehmen, haben nun die Chance, eine Trophäe zu erbeuten, wenn es getötet wird, und zwar unabhängig von der Menge an Schaden, die sie selbst dem Ziel zufügen.
  • Heldenhafte Begegnungen senden nun den Fangzahn eines Tyrannosaurus Rex direkt in das Inventar des Spielers, wenn dieser sich einen solchen verdient hat.
  • Die Anzeigetafeln für Heldenhafte Begegnungen zeigen nicht länger einen Fangzahn eines Tyrannosaurus Rex an, wenn der Spieler diesen nicht einsammeln kann.
  • Die Beutemengen in 1-Stern-, 2-Sterne- und 3-Sterne-Jagden wurden erhöht.
  • Wenn Spieler nun ein seltenes Monster in einer Gruppe angreifen, haben nun alle Spieler die Chance, eine Trophäe zu erbeuten, wenn es getötet wird.

Angeln

  • Angelbelohnungen zeigen nicht länger fälschlicherweise Fangzähne eines Tyrannosaurus Rex an, wenn der Spieler diese nicht einsammeln kann (beispielsweise wenn er bereits einen in seinem Inventar hat).

Benutzeroberfläche

Hardware

  • Benutzer von bestimmten Corsair-Tastaturen mit einstellbarer Hintergrundbeleuchtung können nun den Befehl „gfxEnable 0“ verwenden, um Beleuchtungswechsel anzuhalten. Mit dem Befehl „gfxEnable 1“ können sie wieder eingeschaltet werden.

Grafik, Animationen und Effekte

Allgemein

  • Es wurden verschiedene Fehlerbehebungen an bestimmten Kreatur-, Charakter- und Zwischensequenz-Animationen vorgenommen.

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